Maja Holdorf, læringsveileder, Parkvejensskole i Odder Kommune i Danmark. Hun forteller om hvordan de i praksis har jobbet med innføringen av nettbrett, hvilke pedagogiske tanker som ligger bak og hvilke erfaringer de har gjort seg.
Eleven som produsent og læreren som didaktisk designer
1. Eleven som producent og formidler
Læreren som didaktisk designer
!
1:1-projektet i Odder, Danmark
2. Parkvejens Skole
• En folkeskole i Odder
Kommune (7 folkeskoler i alt)
• 650 elever og 100 lærere og
pædagoger
• 1:1 iPad skole - En digital
realitet siden januar 2012
• Ny didaktik
3. Eleven som producent og formidler
- Aktiv
!
- Brug og vis din viden
- Kommunikerer til en modtager
- Vidensopbyggelse
- Varierede tilgange til
bearbejdningen
!
- Problemløsende
undervisning
- iPad som læringsredskab
Viden
Gøren
Kunnen
Anvend
Anvend
Anvend
Anvend
4. METODE EFFEKT I % FOREDRAG 5 %
LÆSNING 10 %
AUDIOVISUEL 20 %
DEMONSTRATION 30 %
DISKUSSIONSGRUPPER 50 %
TRÆNE VED AT GØRE DET 75 %
UNDERVISE 80 %
KILDE: LINDA SCHUMANN SCHEEL, 2006
5. UNDERVISE 80 %
TRÆNE VED AT GØRE DET 75 %
DISKUSSIONSGRUPPER 50 %
DEMONSTRATION 30 %
AUDIOVISUEL 20 %
LÆSNING 10 %
METODE FOREDRAG 5 %
EFFEKT I %
KILDE: LINDA SCHUMANN SCHEEL, 2006
6. Eleven som producent og formidler
- Aktiv
!
- Brug og vis din viden
- Kommunikerer til en modtager
- Vidensopbyggelse
- Varierede tilgange til
bearbejdningen
!
- Problemløsende
undervisning
- iPad som læringsredskab
Viden
Gøren
Kunnen
Anvend
Anvend
Anvend
Anvend
8. Minimums Apps til mellemtrin og udskoling
SKRIVE
VÆRKTØJER
LYD
BILLEDE FILM
PRÆSENTATION
OVERBLIK
Eleven som producent
Fagligt indhold Info søgning Deling
13. Det pædagogiske læringscenter som facilitator
og læringsdesigner af LÆRERNES LÆRING"
!
Udgangspunkt i skolens og kommunens
indsatsområder
OG LÆRERNES BEHOV OG UDFORDRINGER
Didaktiske udfordringer:"
!
• At stille opgaver, der er virkelighedsnære
-anvende kundskab i et autentisk miljø
• At give god og konstruktiv feedback
• At stilladsere elevernes læreprocesser -
synlige læringsstier
• At skabe reflekterende og proflekterende
læringsrum - fremadrettet og progression
14. Læ! rernes vidensprodukter
• Nye opgavetyper der er virkelighedsnære og handlingsrettede
Ungdomskultur
Udfordring: Sæt spor på Parkvejens Skoles ungdomsliv
Jordens udvikling
Udfordring: Fra storenørd til lillenørd
Den globale markedsplads
Udfordring: Anvend kreativitet til at løse et problem
Internatinalisering
Udfordring: Connect people!
Fordomme
Udfordring: Hjælp dit lokalsamfund med at værdsætte forskellighed
Veje til fremtiden -naturfagsfestival
Udfordring: Find din vej til fremtiden
Lærernes Identitet
Udfordring: gør kunst til en prioritet
17. Lærernes vidensprodukter
• Arbejde med løbende
evaluering og feedback -
feedforward (loops)
=> Klippekort til brug ved
Multimodale produktioner på
7. og 9. årgang
18. Lærernes vidensprodukter
LÆRINGSSTI TIL FILMPRODUKTION
Brainstorm Storyboard Modaliteter Redigér og
saml Publicér
TEKST - LYD - BILLEDE - VIDEO
21. “Ikke alt, der kan tælles, tæller, og ikke alt, der
tæller, kan tælles”.
–Albert Einstein
22. Elevkompetencer
- at lære at lære
• Eleven som kritisk undersøger
• Eleven som analyserende modtager
• Eleven som kreativ og handlekraftig
producent
• Eleven som ansvarlig og aktiv deltager
• Eleven som kompetent formidler
• Eleven som selvstyrende evaluator
23. ELEVKOMPETENCER
LÆRINGSMÅL
Elevkompetenc
er
Eleven som
nysgerrig
undersøger
Eleven som
analyserende
og kritisk
modtager
Eleven som
kreativ og
handlekraftig
producent
Eleven som
kompetent
formidler
Eleven som
ansvarlig og
aktiv deltager
Eleven som
selvstyrende
evaluator
1. fase
Stille gode og
undrende spørgsmål
Genkende
deforskellige
virkemidler og
deres betydning.
!
Få og udvælge ideer
ud fra erfaringer,
fantasi og
kombinationer af
viden.
Formidle kort,
præcist og
tydeligt såvel
mundtligt og
skriftligt som
visuelt og
auditivt.
Forholde sig til egne
roller i
samarbejdsrelatio
ner og arbejdet
med disse.
Opstille egne
læringsmål samt
evaluere egen
indsats
2. fase Udforske deres
omgivelser
Redegøre for
modtager,
afsender forhold
og deres
forbundede
fælles tredje
Anvende tilegnet
viden og
teknikker fx
idéudvikling og -
udvælgelse til
konkrete
løsninger/
produkter.
Kende til forskellige
formidlingsformer
og -medier og
kender deres
forskellige
styrker.
Kan målsætte
samarbejdet med
klassekammerater
og har en
forståelse af
hinandens
ressourcer og
roller.
Planlægge
læreprocessen fra
idé til produkt på
baggrund af
opstillede læringsmål
3. fase
Få øje på
interessante
problemfelter i
deres omgivelser
Analysere og
vurdere det
modtagede og dens
måde at
repræsentere verden
på
Kunne vurdere og
begrunde valg af idé
og/eller løsning og
medier, så det giver
værdi for andre.
Bevare det faglige
overblik, skabe
struktur og
prioritere i
budskaberne i
forhold til
målgruppe og
situation.
Forholde sig
reflekterende til
gruppens arbejde
og på baggrund
af dette danne og
indgå i
reflekterede
gruppearbejder.
Forholde sig til
andres og egne
fejltagelser og
successer og
agerer
hensigtsmæssigt
på baggrund af
dette