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ゲーム作りから導くスクラムマネージャー
- 2. 自己紹介
• 今給黎 隆 (いまぎれ たかし)
• 某ゲーム会社 リードプログラマー
– ゲーム業界歴18年
• CSP, CSM• CSP, CSM
• 博士(科学)
- 22. マネージャーの仕事とスクラム
1. 目標を設定する → 短期: PO, ⻑期: ???
2. 組織する → チーム(自己組織化), 採用:???
3. 動機づけとコミュニケーションを図る
→ チーム→ チーム
4. 評価測定する → チーム, 個別評価しない
5. 人材を開発する → 短期: チーム, ⻑期: ???