SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
Download to read offline
การสร้างแรงบันดาลใจในงาน
ออกแบบผลิตภัณฑ์
โดย
อ.ศรศิลป์ โสภณสกุลวงศ์ อ.สมชาย เอี่ยมผ่อง
สาขาวิชาออกแบบผลิตภัณฑ์ สาขาวิชาออกแบบผลิตภัณฑ์
คณะศิลปกรรมศาสตร์ วิทยาลัยเพาะช่าง
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลรัตนโกสินทร์
รูปทรงที่มีอิทธิพลต่อรูปลักษณ์งานออกแบบผลิตภัณฑ์
การออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ปรากฏอยู่ทั่วไป เกิดจากความคิด
สร้างสรรค์ของมนุษย์ทั้งสิ้น มีทั้งที่ออกแบบสร้างขึ้นใหม่ แตกต่าง
จากของเดิม หรือปรับปรุงตกแต่งของเดิม โดยมนุษย์ได้รับแรงบัน
ดานใจจากรูปทรง 2 แหล่ง คือ
1. รูปทรงจากธรรมชาติ (Natural Form)
เนื่องจากธรรมชาติมีความสาคัญและอยู่รายล้อมมนุษย์ ทั้ง
รูปทรงที่เป็ นสิ่งมีชีวิตในวิถีวัฒนธรรม เช่น พืช สัตว์ต่างๆ และ
รูปทรงที่ไม่มีชีวิต เช่น กรวด หิน ดิน ทราย หรือปรากฏการณ์ทาง
ธรรมชาติ เช่น คลื่น ลม แสงแดด ฝนตก ฟ้ าร้อง ฯลฯ
2. รูปทรงที่มนุษย์สร้างขึ้น (Manmade Form)
รูปทรงทางวัฒนธรรมที่มนุษย์สร้างขึ้น มีอิทธิพลต่องาน
ออกแบบผลิตภัณฑ์ ในอันที่จะก่อให้เกิดความแตกต่างกันของแต่ละ
จังหวัด เช่น โบราณสถาน อาคาร บ้านเรือน โบราณวัตถุ สิ่งของ
เครื่องใช้ ฯลฯ
MIND MAPPING
การสร้างกรอบแนวคิดในการออกแบบ
การสร้างกรอบแนวคิดในการออกแบบ
กลุ่มผู้ใช้
เด็ก
วัยรุ่น
วัยทางาน
วัยผู้ใหญ่
ขนาด
สี
รูปลักษณ์
ระบบ
พฤติกรรมการใช้งาน
ลวดลาย
ความต้องการอื่นๆ
ความงาม
สิ่งที่ผู้ประกอบการต้องรู้
จุดขาย
เอกลักษณ์สินค้า
วัสดุ
รูปแบบ
ผู้บริโภค
คุณสมบัติ
ธรรมชาติ
ชาย
หญิง
เพศ
วัย เด็ก
วัยรุ่น
วัยทางาน
วัยผู้ใหญ่
วัสดุ1
วัสดุ2
คุณสมบัติ
ลวดลาย รูปทรง
มนุษย์สร้าง
ผู้ผลิตร่วม
ผู้ประกอบการ 2
ผู้ประกอบการ 1
รูปแบบ
เทคนิคการผลิต
ข้อจากัดของสินค้า
ข้อจากัดของสินค้า
เทคนิคการผลิต
รูปแบบ
การสร้างกรอบแนวคิดในการออกแบบ
ของใช้/
ตกแต่ง
ของที่ระลึก แฟชั่น
ผลิตภัณฑ์
กระเป๋ า
โบราณสถาน
โบราณวัตถุ
วิถีชีวิต
เครื่องประดับ
บ้าน
สานักงานรับแขก
ห้องนอน
ห้องพระ
รถยนต์
ลวดลาย
รูปทรง
ลวดลาย
รูปทรง
ลวดลาย รูปทรง
จุดขาย
เอกลักษณ์สินค้า
วัสดุ
รูปแบบ
ผู้บริโภค
คุณสมบัติ
หญิง
เพศ
วัย
วัยรุ่น
วัสดุ1
มนุษย์สร้าง
ผู้ผลิตร่วม
ผู้ประกอบการ 1
ข้อจากัดของสินค้า
เทคนิคการผลิต
รูปแบบ
การสร้างกรอบแนวคิดในการออกแบบ
แฟชั่น
ผลิตภัณฑ์
กระเป๋ า
วิถีชีวิต
ลวดลาย
รูปทรง
ผลิตภัณฑ์กระเป๋ าถือออกงานกลางคืนผ้าทอมือปักลายโบราญ “................................”.
แรงบันดานใจจากวิถีชีวิตชาวมอญ จากประเพณีถวายบัว โดยดอกบัวหลวงมาใช้เป็น
ลวดลาย “......................................................................................................................”
ผสมผสานวัสดุ กระดาษอัดซึ่งเป็นวัสดุเหลือใช้ ขึ้นรูปเป็นโครงสร้างพิมพ์(คุณสมบัติ)
มีน้าหนักเบา
ด้วยการสร้างความร่วมมือผู้ผลิตงานไม้ที่ผลิตชิ้นส่วนมือจับกระเป๋ า และกระดุม
โดยเน้นกลุ่มผู้บริโภคที่เป็นวัยรุ่น และวัยทางาน เพศหญิง
การสร้างกรอบแนวคิดในการออกแบบ
นาคาที่ได้มาเรียบเรียงใหม่ = CONCEPT OF DESIGN
การร่างภาพผลิตภัณฑ์
สิ่งที่ต้องกาหนดในแบบร่างเพื่อการนาเสนอ
(Sketch Design)
1. แสดงลักษณะเส้นร่างผลิตภัณฑ์ด้วยการสเกตซ์แบบประณีต
2. มีการระบายสีของรูปผลิตภัณฑ์
3. มีภาพด้านต่างๆของผลิตภัณฑ์ พร้อมขนาดสัดส่วน
4 ภาพประกอบอื่นๆ(หรือตัวหนังสือ)
หุ่นจาลอง ( Model )
หมายถึง ผลงานสามมิติที่สร้างขึ้นเพื่อเลียนแบบของจริง
1. ประโยชน์ของหุ่นจาลอง
1 ช่วยตรวจสอบเรื่องขนาดสัดส่วนจริง
2 ช่วยให้เข้าใจผลงานที่มีความซับซ้อนได้
3 อธิบายสิ่งที่เป็นนามธรรม หรือไม่อาจสัมผัสได้
4 แทนของจริงบางอย่าง ที่ราคาแพงเกินไป
5 หุ่นจะลองไม่เน่าเสีย
การสร้างแหล่งข้อมูลเพื่อการ
ออกแบบผลิตภัณฑ์
MOOD BOARD
เพื่อเป็นการสร้างฐานข้อมูลทางความคิดที่เป็นระเบียบ
มีแบบแผนในการทางาน
ช่วยกาหนดทิศทางในการออกแบบได้ชัดเจนเป็นรูปธรรมมากขึ้น
Story
แรงบันดาลใจ
(ภาพประกอบ)
กรอบแนวความคิด
CONCEPT OF DESIGN
แบบร่างผลิตภัณฑ์
และบรรจุภัณฑ์ใหม่
END

More Related Content

What's hot

โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
Nuchy Geez
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง  การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง  การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
พัน พัน
 
เฉลยแบบทดสอบวิชาทัศนศิลป์ A net (กศน.)
เฉลยแบบทดสอบวิชาทัศนศิลป์ A net (กศน.)เฉลยแบบทดสอบวิชาทัศนศิลป์ A net (กศน.)
เฉลยแบบทดสอบวิชาทัศนศิลป์ A net (กศน.)
peter dontoom
 
แบบฟอร์มบันทึกการรายงานผลการดำเนินโครงการ
แบบฟอร์มบันทึกการรายงานผลการดำเนินโครงการแบบฟอร์มบันทึกการรายงานผลการดำเนินโครงการ
แบบฟอร์มบันทึกการรายงานผลการดำเนินโครงการ
Kittiphat Chitsawang
 
คอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์
พัน พัน
 
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้านโครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
Mo Taengmo
 
ปลายภาค ม4 2557
ปลายภาค ม4 2557ปลายภาค ม4 2557
ปลายภาค ม4 2557
peter dontoom
 
ข้อสอบพร้อมเฉลยอย่างละเอียด O net - ศิลปะ
ข้อสอบพร้อมเฉลยอย่างละเอียด O net - ศิลปะข้อสอบพร้อมเฉลยอย่างละเอียด O net - ศิลปะ
ข้อสอบพร้อมเฉลยอย่างละเอียด O net - ศิลปะ
Suriyawaranya Asatthasonthi
 
แผนการจัดการเรียนรู้บูรณาการสาระทฤษฎีความรู้ (Tok) กลุ่มสาระฯวิทยาศาสตร์ นายก...
แผนการจัดการเรียนรู้บูรณาการสาระทฤษฎีความรู้ (Tok) กลุ่มสาระฯวิทยาศาสตร์ นายก...แผนการจัดการเรียนรู้บูรณาการสาระทฤษฎีความรู้ (Tok) กลุ่มสาระฯวิทยาศาสตร์ นายก...
แผนการจัดการเรียนรู้บูรณาการสาระทฤษฎีความรู้ (Tok) กลุ่มสาระฯวิทยาศาสตร์ นายก...
Kobwit Piriyawat
 
หน่วย1 รูปแบบงานทัศนศิลป์
หน่วย1 รูปแบบงานทัศนศิลป์หน่วย1 รูปแบบงานทัศนศิลป์
หน่วย1 รูปแบบงานทัศนศิลป์
Preeda Chanlutin
 
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ (มัธยมปลาย) 0
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ (มัธยมปลาย) 05. ข้อสอบ o net - ศิลปะ (มัธยมปลาย) 0
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ (มัธยมปลาย) 0
Nattarika Wonkumdang
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
พัน พัน
 

What's hot (20)

โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
ศิลปะยุคกลาง
ศิลปะยุคกลางศิลปะยุคกลาง
ศิลปะยุคกลาง
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง  การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง  การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การใช้โปรแกรม สเก็ตอัพ 2014 (sketchup 2014 )
 
เฉลยแบบทดสอบวิชาทัศนศิลป์ A net (กศน.)
เฉลยแบบทดสอบวิชาทัศนศิลป์ A net (กศน.)เฉลยแบบทดสอบวิชาทัศนศิลป์ A net (กศน.)
เฉลยแบบทดสอบวิชาทัศนศิลป์ A net (กศน.)
 
แบบฟอร์มบันทึกการรายงานผลการดำเนินโครงการ
แบบฟอร์มบันทึกการรายงานผลการดำเนินโครงการแบบฟอร์มบันทึกการรายงานผลการดำเนินโครงการ
แบบฟอร์มบันทึกการรายงานผลการดำเนินโครงการ
 
แผนจัดการเรียนรู้ 1-6
แผนจัดการเรียนรู้ 1-6แผนจัดการเรียนรู้ 1-6
แผนจัดการเรียนรู้ 1-6
 
คอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์
 
หลักการออกแบบโปสเตอร์
หลักการออกแบบโปสเตอร์หลักการออกแบบโปสเตอร์
หลักการออกแบบโปสเตอร์
 
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้านโครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
โครงงานภูมิปัญญาพื้นบ้าน
 
12 โครงการค่ายอาสาแบ่งปันรอยยิ้ม
12 โครงการค่ายอาสาแบ่งปันรอยยิ้ม12 โครงการค่ายอาสาแบ่งปันรอยยิ้ม
12 โครงการค่ายอาสาแบ่งปันรอยยิ้ม
 
ปลายภาค ม4 2557
ปลายภาค ม4 2557ปลายภาค ม4 2557
ปลายภาค ม4 2557
 
ข้อสอบพร้อมเฉลยอย่างละเอียด O net - ศิลปะ
ข้อสอบพร้อมเฉลยอย่างละเอียด O net - ศิลปะข้อสอบพร้อมเฉลยอย่างละเอียด O net - ศิลปะ
ข้อสอบพร้อมเฉลยอย่างละเอียด O net - ศิลปะ
 
2.2 ใบงานแป้นพิมพ์
2.2 ใบงานแป้นพิมพ์2.2 ใบงานแป้นพิมพ์
2.2 ใบงานแป้นพิมพ์
 
แผนการจัดการเรียนรู้บูรณาการสาระทฤษฎีความรู้ (Tok) กลุ่มสาระฯวิทยาศาสตร์ นายก...
แผนการจัดการเรียนรู้บูรณาการสาระทฤษฎีความรู้ (Tok) กลุ่มสาระฯวิทยาศาสตร์ นายก...แผนการจัดการเรียนรู้บูรณาการสาระทฤษฎีความรู้ (Tok) กลุ่มสาระฯวิทยาศาสตร์ นายก...
แผนการจัดการเรียนรู้บูรณาการสาระทฤษฎีความรู้ (Tok) กลุ่มสาระฯวิทยาศาสตร์ นายก...
 
หน่วย1 รูปแบบงานทัศนศิลป์
หน่วย1 รูปแบบงานทัศนศิลป์หน่วย1 รูปแบบงานทัศนศิลป์
หน่วย1 รูปแบบงานทัศนศิลป์
 
แบบประเมิน ความพึงพอใจ
แบบประเมิน ความพึงพอใจแบบประเมิน ความพึงพอใจ
แบบประเมิน ความพึงพอใจ
 
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ (มัธยมปลาย) 0
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ (มัธยมปลาย) 05. ข้อสอบ o net - ศิลปะ (มัธยมปลาย) 0
5. ข้อสอบ o net - ศิลปะ (มัธยมปลาย) 0
 
Chapter 7 prototype
Chapter 7 prototypeChapter 7 prototype
Chapter 7 prototype
 
แฟ้มสะสมผลงาน กศน.
แฟ้มสะสมผลงาน  กศน.แฟ้มสะสมผลงาน  กศน.
แฟ้มสะสมผลงาน กศน.
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติโครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
โครงงานคอมพิวเตอร์เรื่อง การออกแบบอาคาร บ้าน เรือน ด้วยโปรแกรม 3 มิติ
 

Viewers also liked

Viewers also liked (6)

บรรจุภัณฑ์สินค้าชุมชน
บรรจุภัณฑ์สินค้าชุมชนบรรจุภัณฑ์สินค้าชุมชน
บรรจุภัณฑ์สินค้าชุมชน
 
ธุรกิจ Ecommerce
ธุรกิจ Ecommerceธุรกิจ Ecommerce
ธุรกิจ Ecommerce
 
นักธุรกิจน้อย คิดประดิษฐ์ ต่อยอด สร้างทรัพย์สินทางปัญญา
นักธุรกิจน้อย คิดประดิษฐ์ ต่อยอด สร้างทรัพย์สินทางปัญญานักธุรกิจน้อย คิดประดิษฐ์ ต่อยอด สร้างทรัพย์สินทางปัญญา
นักธุรกิจน้อย คิดประดิษฐ์ ต่อยอด สร้างทรัพย์สินทางปัญญา
 
การพัฒนากระบวนการคิดกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์เข้าสู่ AEC
การพัฒนากระบวนการคิดกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์เข้าสู่ AECการพัฒนากระบวนการคิดกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์เข้าสู่ AEC
การพัฒนากระบวนการคิดกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์เข้าสู่ AEC
 
เรียนรู้กับ Google
เรียนรู้กับ Googleเรียนรู้กับ Google
เรียนรู้กับ Google
 
แผนธุรกิจ Business Plan
แผนธุรกิจ Business Planแผนธุรกิจ Business Plan
แผนธุรกิจ Business Plan
 

การสร้างแรงบันดาลใจในงานออกแบบผลิตภัณฑ์