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Travel Storytelling Opportunities

              Creare narrazioni vincenti con
               Tourist Experience Design®:
                 il caso del GiappoTour di
                Blueberry Travel Company

                                             BIT - 15.02.2013

                                                   Andrea Rossi
                                        a.rossi@cse-crescendo.com


Tourist Experience Design è un marchio registrato da Andrea Rossi e Maurizio Goetz
Il turismo è cambiato…




    Da momento di svago, non-tempo, non-luogo a
 momento/strumento di creazione e di affermazione di sé

                                                          2
Rappresentazione della realtà nella società post-
moderna




   Le persone raccontano a loro stesse
  la realtà soggettiva e la socializzano
       attraverso la co-creazione di
         rappresentazioni sociali




Esperienza turistica vissuta, narrazione, auto-narrazione e co-
       narrazione sono aspetti dello stesso fenomeno
                                                              3
Il turismo è il medium, l’esperienza turistica è il
 messaggio
Nel turismo, la progettazione di esperienze costruisce immaginari,
           che lo storytelling contestualizza e rafforza




L’esperienza deve essere progettata in ottica di narrabilità,
           engagement, memorabilità e viralità             4
Progettare esperienze turistiche narrabili e memorabili




                                Una metodologia strutturata per il
                                 Design dell’Esperienza Turistica
Tourist Experience Design è un marchio registrato da Andrea Rossi e Maurizio Goetz   5
Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /1

       #1. Le esperienze devono essere specifiche per specifici
                       pubblici di riferimento




                                                                           Adattato da: A. Rossi, M.
Tourist Experience                                                         Goetz “Creare offerte
Design è un                                                                turistiche vincenti con Tourist
marchio registrato                                                         Experience Design ®”, Hoepli,
da Andrea Rossi e                                                          2011
Maurizio Goetz




      I turisti sono estremamente differenziati e le classificazioni tradizionali non
                                rispecchiano più la realtà.
  Le esperienze devono essere definite per sotto-segmenti esperienziali specifici, in
 funzione delle loro culture e sub-culture, valori, passioni, simboli, codici, significati,
                         tensioni, pathos e risonanza (netnografia)
  Si supera il modello pubblicitario basato sulla persuasione con un modello bastato
                                   su relazione e rilevanza                           6
Ad es. Pop art culture tourism




                                 7
Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /2
                                             #2. Ciclo di esperienza estesa: l’esperienza inizia prima del
                                             viaggio, si sviluppa nella vacanza vera e propria e prosegue
                                                                  oltre la fine di questa
                                                                             Ciclo
                                                                         esperienziale
                                                                            esteso
Adattato da: A. Rossi, M. Goetz “Creare offerte turistiche vincenti




                                                                                         •   Ispirarsi                             • Fruire                            •    Comunicare l’esperienza
                                                                                         •   Raccogliere informazioni              • Supporto alla fruizione in-loco   •    Esprimere pareri (+/-)
                                                                          Attività del   •   Confrontare (le differenti offerte)   • Confrontare (con quanto           •    Fare community
                                                                                         •   Immaginare/Sognare                      promesso/ immaginato)             •    Essere informati
                                                                            turista
                                                                                         •   Acquistare                            • Informarsi in-loco                •    Ricordare
con Tourist Experience Design ®”, Hoepli, 2011




                                                                                         •   Conversare con il proprio             • Relazionarsi in mobilità
                                                                                             network relazionale

                                                                                               Passaparola                                                                 Passaparola
                                                                                                                                        Prodotti/servizi
                                                                                               (tradizionale e web)                                                        (tradizionale e web)
                                                                                                                                        turistici
                                                                                                                                        (Destination, persone,
                                                                                               Pubblicità                               trasporti, hospitality,            Pubblicità
                                                                           Principali                                                   ristoranti, musei,
                                                                                               Agenzie di Viaggio                                                          Agenzie di Viaggio
                                                                            leve di                                                     negozi, servizi,
                                                                          esperienza                                                    informazioni, etc.)
                                                                                               Tecnologie                                                                  Tecnologie
                                                                                               Informatiche                             Tecnologie                         Informatiche
                                                                                               (principalmente web)                     Informatiche                       (principalmente web)
                                                                                                                                        (mobile e web)

                                                                                                             Web, Social Media e Mobile fanno parte di tutto il ciclo


                                                                      Progettare e presidiare l’esperienza in tutte le fasi e su
                                                                                tutti i canali, in maniera coerente           8
Transmedia Storytelling

L’esperienza narrativa deve essere immersiva ed integrata, prima,
durante e dopo il viaggio utilizzando tutti i media a disposizione




  Roswell Experience
  Source : Robert Pratten




                                  9
      Gestione dell’attenzione e della memoria frammentate
           Percorsi narrativi non-lineari e differenziati
Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /3

    #3. Credibilità: ricerca della vocazione turistica




                                  Adattato da: A. Rossi, M. Goetz “Creare offerte turistiche vincenti con
                                  Tourist Experience Design ®”, Hoepli, 2011


            Le esperienze devono essere credibili
             Patto finzionale e trance narrativa                                              10
Ad es. carnevale di Venezia




                              11
Ad es. Dubai




               12
Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /4

                   #4. Concept esperienziale: progettare e definire chiaramente
                                le caratteristiche delle esperienze

                                                              Il Concept Esperienziale è la chiave di lettura per la proposta di
Adattato da: A. Rossi, M. Goetz “Creare offerte turistiche
vincenti con Tourist Experience Design ®”, Hoepli, 2011




                                                              valore. Definisce il sistema di offerta esperienziale, i meccanismi di
                                                              interazione, i comportamenti, i risultati attesi, lo storytelling, il fil
                                                              rouge, le modalità e gli elementi che definiscono l’esperienza, le
                                                              modalità di aggregazione ed integrazione degli operatori turistici
                                                              pubblici e privati




                                             Lo storytelling turistico efficace affonda le sue radici nel
                                               concept esperienziale, che costruisce i significati, la
                                             trama, i simboli e gli “oggetti di valore” per i pubblici di
                                                                     riferimento                      13
Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /5

   #5. Definizione di dettaglio degli “experiential point”




                                                     Adattato da: A. Rossi, M.
                                                     Goetz “Creare offerte
                                                     turistiche vincenti con Tourist
                                                     Experience Design ®”, Hoepli,
                                                     2011


    I punti esperienziali sono la punteggiatura e la
grammatica dell’esperienza, da innestare nella trama del
                 concept esperienziale               14
Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /6

 #6. Elementi WOW: Gli elementi WOW sono quegli aspetti
specifici e circoscritti che fanno esclamare “wow!” al turista,
   ossia che generano stupore, entusiasmo e meraviglia




                                                         Adattato da: A. Rossi, M.
                                                         Goetz “Creare offerte
                                                         turistiche vincenti con Tourist
                                                         Experience Design ®”, Hoepli,
                                                         2011




Gli elementi wow sono particolari punti esperienziali che attivano il
                    “senso del meraviglioso”                     15
Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /7

   #7. Co-creazione del racconto e dell’esperienza turistica




                                                         Fonte immagine: Quesenbery,
                                                         Whitney; Brooks, Kevin. 2010.
                                                         Storytelling for User Experience.
                                                         New York: Rosenfeld Media


Il racconto deve essere co-creato per diventare esperienza vissuta
Non è sufficiente comunicare in maniera unidirezionale, ma occorre
realizzare storie coinvolgenti, in cui i turisti apportino i loro contributi
                                                                       16
Un caso di successo:
      il GiappoTour di Blueberry Travel Company




Marchi e loghi appartengono ai rispettivi proprietari   17
Grazie per l'attenzione!




                      Andrea Rossi

        a.rossi@cse-crescendo.com


Tourist Experience Design è un marchio registrato da Andrea Rossi e Maurizio Goetz

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Creare narrazioni vincenti con Tourist Experience Design®: il caso del GiappoTour di Blueberry Travel Company - Andrea Rossi - BIT 2013 - 15.02.2013

  • 1. Travel Storytelling Opportunities Creare narrazioni vincenti con Tourist Experience Design®: il caso del GiappoTour di Blueberry Travel Company BIT - 15.02.2013 Andrea Rossi a.rossi@cse-crescendo.com Tourist Experience Design è un marchio registrato da Andrea Rossi e Maurizio Goetz
  • 2. Il turismo è cambiato… Da momento di svago, non-tempo, non-luogo a momento/strumento di creazione e di affermazione di sé 2
  • 3. Rappresentazione della realtà nella società post- moderna Le persone raccontano a loro stesse la realtà soggettiva e la socializzano attraverso la co-creazione di rappresentazioni sociali Esperienza turistica vissuta, narrazione, auto-narrazione e co- narrazione sono aspetti dello stesso fenomeno 3
  • 4. Il turismo è il medium, l’esperienza turistica è il messaggio Nel turismo, la progettazione di esperienze costruisce immaginari, che lo storytelling contestualizza e rafforza L’esperienza deve essere progettata in ottica di narrabilità, engagement, memorabilità e viralità 4
  • 5. Progettare esperienze turistiche narrabili e memorabili Una metodologia strutturata per il Design dell’Esperienza Turistica Tourist Experience Design è un marchio registrato da Andrea Rossi e Maurizio Goetz 5
  • 6. Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /1 #1. Le esperienze devono essere specifiche per specifici pubblici di riferimento Adattato da: A. Rossi, M. Tourist Experience Goetz “Creare offerte Design è un turistiche vincenti con Tourist marchio registrato Experience Design ®”, Hoepli, da Andrea Rossi e 2011 Maurizio Goetz I turisti sono estremamente differenziati e le classificazioni tradizionali non rispecchiano più la realtà. Le esperienze devono essere definite per sotto-segmenti esperienziali specifici, in funzione delle loro culture e sub-culture, valori, passioni, simboli, codici, significati, tensioni, pathos e risonanza (netnografia) Si supera il modello pubblicitario basato sulla persuasione con un modello bastato su relazione e rilevanza 6
  • 7. Ad es. Pop art culture tourism 7
  • 8. Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /2 #2. Ciclo di esperienza estesa: l’esperienza inizia prima del viaggio, si sviluppa nella vacanza vera e propria e prosegue oltre la fine di questa Ciclo esperienziale esteso Adattato da: A. Rossi, M. Goetz “Creare offerte turistiche vincenti • Ispirarsi • Fruire • Comunicare l’esperienza • Raccogliere informazioni • Supporto alla fruizione in-loco • Esprimere pareri (+/-) Attività del • Confrontare (le differenti offerte) • Confrontare (con quanto • Fare community • Immaginare/Sognare promesso/ immaginato) • Essere informati turista • Acquistare • Informarsi in-loco • Ricordare con Tourist Experience Design ®”, Hoepli, 2011 • Conversare con il proprio • Relazionarsi in mobilità network relazionale Passaparola Passaparola Prodotti/servizi (tradizionale e web) (tradizionale e web) turistici (Destination, persone, Pubblicità trasporti, hospitality, Pubblicità Principali ristoranti, musei, Agenzie di Viaggio Agenzie di Viaggio leve di negozi, servizi, esperienza informazioni, etc.) Tecnologie Tecnologie Informatiche Tecnologie Informatiche (principalmente web) Informatiche (principalmente web) (mobile e web) Web, Social Media e Mobile fanno parte di tutto il ciclo Progettare e presidiare l’esperienza in tutte le fasi e su tutti i canali, in maniera coerente 8
  • 9. Transmedia Storytelling L’esperienza narrativa deve essere immersiva ed integrata, prima, durante e dopo il viaggio utilizzando tutti i media a disposizione Roswell Experience Source : Robert Pratten 9 Gestione dell’attenzione e della memoria frammentate Percorsi narrativi non-lineari e differenziati
  • 10. Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /3 #3. Credibilità: ricerca della vocazione turistica Adattato da: A. Rossi, M. Goetz “Creare offerte turistiche vincenti con Tourist Experience Design ®”, Hoepli, 2011 Le esperienze devono essere credibili Patto finzionale e trance narrativa 10
  • 11. Ad es. carnevale di Venezia 11
  • 13. Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /4 #4. Concept esperienziale: progettare e definire chiaramente le caratteristiche delle esperienze Il Concept Esperienziale è la chiave di lettura per la proposta di Adattato da: A. Rossi, M. Goetz “Creare offerte turistiche vincenti con Tourist Experience Design ®”, Hoepli, 2011 valore. Definisce il sistema di offerta esperienziale, i meccanismi di interazione, i comportamenti, i risultati attesi, lo storytelling, il fil rouge, le modalità e gli elementi che definiscono l’esperienza, le modalità di aggregazione ed integrazione degli operatori turistici pubblici e privati Lo storytelling turistico efficace affonda le sue radici nel concept esperienziale, che costruisce i significati, la trama, i simboli e gli “oggetti di valore” per i pubblici di riferimento 13
  • 14. Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /5 #5. Definizione di dettaglio degli “experiential point” Adattato da: A. Rossi, M. Goetz “Creare offerte turistiche vincenti con Tourist Experience Design ®”, Hoepli, 2011 I punti esperienziali sono la punteggiatura e la grammatica dell’esperienza, da innestare nella trama del concept esperienziale 14
  • 15. Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /6 #6. Elementi WOW: Gli elementi WOW sono quegli aspetti specifici e circoscritti che fanno esclamare “wow!” al turista, ossia che generano stupore, entusiasmo e meraviglia Adattato da: A. Rossi, M. Goetz “Creare offerte turistiche vincenti con Tourist Experience Design ®”, Hoepli, 2011 Gli elementi wow sono particolari punti esperienziali che attivano il “senso del meraviglioso” 15
  • 16. Criteri di Tourist Experience Design per lo Storytelling /7 #7. Co-creazione del racconto e dell’esperienza turistica Fonte immagine: Quesenbery, Whitney; Brooks, Kevin. 2010. Storytelling for User Experience. New York: Rosenfeld Media Il racconto deve essere co-creato per diventare esperienza vissuta Non è sufficiente comunicare in maniera unidirezionale, ma occorre realizzare storie coinvolgenti, in cui i turisti apportino i loro contributi 16
  • 17. Un caso di successo: il GiappoTour di Blueberry Travel Company Marchi e loghi appartengono ai rispettivi proprietari 17
  • 18. Grazie per l'attenzione! Andrea Rossi a.rossi@cse-crescendo.com Tourist Experience Design è un marchio registrato da Andrea Rossi e Maurizio Goetz