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Uso de Scratch

Presentación a modo de introducción al uso de Scratch.

Uso de Scratch

  1. 1. Uso de Scratch fernando@foroinnovacion.cl
  2. 2. ¿Qué es Scratch? Es una aplicación computacional creada para niños que les permite explorar y experimentar conceptos de programación computacional mediante una simple interfaz gráfica.
  3. 3. Luego de abrir Scratch...
  4. 4. Un escenario -> Muchos personajes Escenario Personajes
  5. 5. Un escenario -> Muchos fondos Fondos Escenario
  6. 6. Un personaje -> Muchos disfraces Disfraces Personaje
  7. 7. El escenario y los personajes tienen sonidos asociados! Sonidos
  8. 8. Cada personaje realizará acciones durante la animación Programas (aquí se definen las acciones)
  9. 9. ¿Qué acciones se pueden realizar? Tipos de acciones
  10. 10. Movimiento: movimiento de los personajes. Movimiento
  11. 11. Apariencia: cambiar el disfraz del personaje, etc. Apariencia
  12. 12. Sonido: todo lo referente a sonidos asociados a los personajes. Sonido
  13. 13. Lápiz: pintar sobre el escenario. Lápiz
  14. 14. Control: controlar la ejecución de las acciones. Control
  15. 15. Sensores: interacción con el usuario (mouse, teclado), etc. Sensores
  16. 16. Operadores: Operación con números, etc. Operadores
  17. 17. Variables: Almacenar información en variables, etc. Variables
  18. 18. Manos a la obra: ¡A bailar! Paso 1: Ir a "Movimiento" y arrastrar el bloque "mover 10 pasos" hacia la zona de trabajo.
  19. 19. Manos a la obra: ¡A bailar! Paso 2: Ir a "Sonido" y acoplar el bloque "tocar tambor" debajo del bloque azul.
  20. 20. Manos a la obra: ¡A bailar! Paso 3: Ir a "Movimiento" y acoplar el bloque "mover 10 pasos" debajo del último bloque, cambiar el valor de "10" a "-10".
  21. 21. Manos a la obra: ¡A bailar! Paso 4: Ir a "Sonido" y acoplar el bloque "tocar tambor" debajo del último bloque, cambiar el valor de "48" a "61" (cambiará el sonido usado en el tambor).
  22. 22. Manos a la obra: ¡A bailar! Paso 5: Ir a "Control" y acoplar el bloque "por siempre" por sobre el primer bloque.
  23. 23. Manos a la obra: ¡A bailar! Paso 6: Acoplar el bloque "Al presionar 'bandera verde'" por sobre el primer bloque.
  24. 24. Manos a la obra: ¡A bailar! Paso 7: Iniciar la animación haciendo clic sobre la bandera verde ubicada en la esquina superior derecha de la pantalla, para detener presionar al circulo rojo.
  25. 25. ¿Y ahora qué?, ¡Lleva tu imaginación al límite!
  26. 26. ¡Comparte tus proyectos con la comunidad de Scratch! http://scratch.mit.edu
  27. 27. Uso de Scratch fernando@foroinnovacion.cl

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