1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE
BOLIVAR
HERRAMIENTAS INFORMATICAS
NIVEL II
PARALELO: LL
GRUPO: 3
INTEGRANTES:
Alvaro Chafla
Katherin Riera
Irma Cano
Ximena Álvarez
Eliodoro Toro
Ricardo
2.
3. TRIUNFO DE LO VIRTUAL
La web futura será el triunfo del mundo virtual y de
la inteligencia de las maquinas.
El móvil alcanzara su madurez para convertirse en el
medio fundamental de acceso a la red por delante
incluso del ordenador
4. La web actual 2.0 ya ha iniciado su transformación
hacia redes sociales verticales o especializadas
6.
Qué aportará la Web semántica
• búsquedas de información más precisas y a la medida de cada
usuario tratando de satisfacer a lo maximo las necesidades
humanas.
. Internet entenderá lo que el usuario quiere, atendiendo al uso que
realiza de la Red y sus preferencias.
Ejemplo:
Busco viajar a algún lugar exótico con mi esposa por 3.000 euros, me
aparecerán paquetes turísticos específicos que responderán a esas
variables.
7. UN FUTURO NO TAN LEJANO
• Realidad aumentada, imágenes en 3D e
interfaces en las que la información virtual se superpone
a la visión real del usuario.
Estas tecnologías permitirán crear capas de realidad
virtual sobre imágenes reales.
8. Los responsablesdeese milagro son los algoritmos y
los metadatos, que es la nueva era de Internet.
• algoritmo es un código matemático escrito en un
lenguaje de programación que recoge los pasos
necesariospara llegar a una solución al problema
que se plantea.
11. En ese camino, el ámbito de la tecnología es un
claro ordenador para que las empresas y los
protagonistas se adapten y desarrollen dentro de
esta herramienta vinculada con el saber y la
ciencia
12. La región ya muestra portales en donde poco a
poco se acercan a la concreción de las
operaciones de compra y venta, pero vía online,
algo que no es novedad, porque existen
posibilidades de efectuar giros, compras,
educarse entre otras…..
13. Haciendo un ejercicio de prospectiva tecnológica
podemos anticipar las innovaciones tecnológicas
que deberían producirse en el futuro más o
menos cercano en campos tan dispares como la
nanotecnología, las tecnologías de la
información, la ciencia cognitiva, la robótica, la
inteligencia artificial, la biotecnología, la salud,
la innovación energética o la ciencia de los
materiales.
14. Es un término que se va acuñando recientemente y
trata de movernos hacia una Web Ubicua (continuo
movimiento, presente a un mismo tiempo en todas
partes) donde el objetivo primordial será el de unir
las inteligencias, para que tanto las personas como
las cosas se comuniquen entre sí para generar la
toma de decisiones.
¿QUÉ ES LAWEB 4?
15. Uso de gafas especiales.
Podremos dialogar de forma natural y en línea con
una agente virtual inteligente.
Internet: Se accederá por medios de un
“dispositivo, delgado, ligero, portátil y con muy
alta resolución”. • Integrado en los vehículos.
Existirán implantes neuronales con acceso directo
a la Red.
Ordenadores tendrán gran potencia de proceso
1016 cálculos por segundo.
CARACTERÍSTICAS DE LAWEB 4.0
16. Aún no terminamos de explotar todos los recursos
de la Web 2.0 y ya estamos escuchando acerca de
la Web 4.0
El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías
llevarán hacia la Web 4.0, la Web Ubicua, donde el
objetivo primordial será el de unir las
inteligencias donde tanto las personas como las
cosas se comuniquen entre si para la toma de
decisiones .Para el 2020 se espera que haya agentes
en la Web que conozcan, aprendan y razonen como
lo hacemos las personas.
EVOLUCION DE LAWEB 4.0
17.
18. PROFESIONES DE NEGOCIOS Y RECURSOS
HUMANOS
GERENTE DE BIENESTAR
COLLECTIVE
INTELLINGENCE OFFICE
AGILITY CONSULTANT
19. PROFESIONES DE ECOLOGIA
Y RESPONSABILIDAD SOCIAL
SUSTAINABILITY
MANAGER
RECICLADORES
AMBIENTALES
DATA
ECOLOGIST