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1
学生によるEUCを題材とした
情報システム開発教育の実践
ISECON2015
齊藤 光俊(新潟経営大学)
2016年3月19日
本資料はクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 ライセンスの下に提供されて
います。
本資料について
• 本資料は、一般社団法人 情報処理学会 情報処理教育委
員会 情報システム教育委員会主催による第8回情報シ
ステム教育コンテスト(ISECON2015)の本審査用資
料を元に再編集されたものです。
• 本資料(齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報
システム開発教育の実践」,ISECON2015,
2016.3.19)は、クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0
国際 ライセンスの下に提供されています。
2ISECON2015 齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
 提案手法の教育対象者と教育目標
 問題提起、問題の所在
 本実践の特徴
 対策1:情報コース・カリキュラムの改訂
 対策2:授業開発・更新モデルの構築
 第1段階:学生によるEUC~卒業制作
 第2段階:実践的課題を題材とした情報システム開発教育
 システム開発論
 基礎演習Ⅱ
 まとめ
目 次
ISECON2015 3
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
提案手法の教育対象者と教育目標
チーム演習を通して、要求分析を実践できる
実践に近い事例を基に、構造化技法が持つ特徴を
講義と演習を通して理解し、小規模情報システムの設
計・開発ができる
情報システムをホワイトボックスとして理解し特徴を
説明できる
教育目標
教育の対象者
情報システム開発を学びたいと思う学生
企業でEUCの実践を試みたい者
ISECON2015 4
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
0
5
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15
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35
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2010 2011 2012 2013
年
%
卸売・小売行
製造業
サービス業
建設業
教育・学習支援業
情報通信業
問題提起
 情報処理資格取得率の低迷
5
 情報通信業界への就職者数の
低迷(約2%)
報奨奨学金
検定料補助
単位認定
アメをぶら下げる
だけでは、その
効果は限定的
上位5位で全体
の8割を占める
外発的動機付け
から内発的動機付
けへの転換を!
対策
しかし、
その結果
目指すところ
ISECON2015 5
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
・機械を動かす暗号のようなもの
・機械が機能するためのプログラム
・人間の生活に便利なもの
・情報を管理・利用できるような仕組み
問題の所在
質問:情報システムとはどのようなものだと考えますか?
1コマ目で授業アンケートを行った
(システム系科目,3年次選択において)
6
彼らの話によると、せいぜいコンビニのPOSとか、
銀行のATMぐらいしか接点がないため、実感が沸
かないようである
回答例:
学生生活において
情報システムを用
いる実体験がない
ため、身近なものと
しての認識がない
すなわち
ISECON2015 6
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
7
 情報システムに対する興味を醸成する啓蒙活動
 情報システム開発の面白さを味わえる実習
 情報システム開発の上流から下流工程までを網
羅するカリキュラム
本実践の特徴
 問題提起とその所在から、その解決のために、以下の
教育が有効であると判断した
 2つの対策を実践
 対策1:情報コース・カリキュラムの改訂
 対策2:授業開発・更新モデルの構築
その実現のために、
ISECON2015 7
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
要求定義:どのようなシステムを作るのかを分析・定義する
科目名:情報化リーダ
設計:システムを設計する(設計書)
科目名:システム設計論
開発:システムを作る(プログラミング)
科目名:システム開発論、プログラミング1・2等
運用・保守:システムを動かす
科目名:基礎演習II
8
上流
工程
下流
工程
対策1:情報コース・カリキュラムの改訂
 ウォーターホールモデルを網羅する授業体系
 開発,運用・保守工程科目の補充 青字が新規開講科目
ISECON2015 8
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
対策2:授業開発・更新モデルの構築
2段階方式の授業開発・更新モデル
卒業制作
(4年次ゼミ)
システム開発論(開発工程)
(2年次選択科目2単位)
基礎演習II(運用・保守)
(1年次必修科目2単位)
これにより、新し
い内容が授業に
反映される!
9
第
1
段
階
第
2
段
階
学生によるEUC
実践的課題を題材とした
情報システム開発教育
ISECON2015 9
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
開発の背景~問題と課題~
解決すべき課題を
学生自身の生活の
中から抽出し、その
中で情報システムと
いう道具で解決でき
る案件を選定
将来の
あるべき姿
ゴール
あるべき姿
現状
ギャップ
「問題」
=
満たすべき基準
電子媒体化
手書きの
不便さ
今後取り組むべきこと
「課題」
=
紙媒体による提出
・記述チェックの軽減
・待ち行列の解消
・遠隔登録
新システムの制作
人手によるチェック
記述チェック不要
記述チェッ
ク負荷
10
題目:プロトタイピングによる科目履修登録システムの開発
第1段階:学生によるEUC~卒業制作
ISECON2015 10
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
図 現状の履修登録業務フロー
現状業務の調査
この部分は学生自身が用いる機能であるため、業務をよく理解できる
学生 学務課 情報システム
履修登録
用紙提出
履修登録用紙
受取・チェック
履修登録
履修登録確認表
DB科目登録
☆手法がアナログ的
☆システム化すれば良い
ISECON2015 11
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
学生が扱う案件
としては、EUC
が適切である
立場によって関心事が
それぞれ違うため、彼
らの要求も異なる。
帳尻を合わ
せ易い!
適切な開発形態
■ お金を出す
経営者
■ 開発を管理する
管理者
■ システムを運用する
運用担当者
■ システムを開発する
技術者
■ システムを利用する
利用者
いくらかかる、
効果はある?
業務が
楽になる?
移行や
運用は?
納期や品質は
大丈夫?
要求仕様は
固まっている?
エンドユーザコンピューティング
学生
学務課開発者と利
用者は双方
学生
学生
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ISECON2015 12
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
開発言語~Visual Basic for Applications~
★しかし、苦手なことが
・条件により処理の流れを変える
・複雑な処理(類似の処理をデータを変えて繰り返し行う etc)
このような処理を可能にし、簡易言語として
完成度を高めたものがVBA
13
小規模開発(4,470Steps) 技術者が文系学生
本学学生はExcelの扱いには慣れている
Excel データ集計に優れた
表計算ソフトではある
ISECON2015 13
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
履修登録機能の特徴
 現行システム
- コードを数字キー入力
- 登録ボタンで一覧表に表示
現行システム入力画面 新システム入力画面
①学籍番号を入力
②授業コード
を入力
③学期
を入力
④登録ボタ
ンを押下
 新システム
- 科目コードはリストから選択
- 学生が選択できる科目のみ表示
- 時間割表示でスケジューリング
14
キー入力の習熟を要する
ヒューマンエラーを防ぎ、
記述チェック作業の軽減を実現!
ISECON2015 14
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
第2段階:システム開発論
 目的
・情報システム開発能力の涵養
・ものづくりの楽しさを味わってほ
しい
 構成
第1段階で制作した情報システム
を、15コマのプログラミング演習形
式のシステム開発科目として編成
 授業アンケートの結果
・85.7%の学生が「情報システム
への理解が深まった」と回答
・「今回作ったシステムを何も知ら
ない友人に見せると、これがエク
セルなのか!」と驚かれた
第1回 ガイダンス, VBAの基礎
第2回 学生マスタ登録(1)~画面設計
第3回 学生マスタ登録(2)~入力制約チェック
第4回 学生マスタ登録(3)~ユニークチェック
第5回 学生マスタ登録(4)~新規データの追加
第6回 メニュー画面
第7回 学生マスタ修正・削除(1)~画面設計
第8回 学生マスタ修正・削除(2)~検索機能
第9回 学生マスタ修正・削除(3)~修正・削除
第10回 科目マスタ登録(1)~コンボ・データ設定
第11回 科目マスタ登録(2)~登録機能
第12回 ログイン画面
第13回 履修登録(1)~コンボ・データ設定
第14回 履修登録(2)~登録機能
第15回 履修更新~印刷機能
表1 授業計画
15
ISECON2015 15
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
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学生マスタ登録画面
第2回~第5回
科目マスタ登録画面
第10,11回
メニュー画面
第6回
履修登録画面
第13~第15回
学生マスタ修正・削除画面
第7回~第9回
各回において制作する機能
ISECON2015 16
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
第2段階:基礎演習Ⅱ
 基礎演習Ⅱ
・1年生後期の必修科目
・1年生全員を10名程のグループに分割し、グループ毎に毎週
ローテーションを行い、様々な専門を持つ教員の特長を生かし
た各学問分野を学習する
 自担当分の構成
1. 授業開始時のアンケートにおいて、「情報システムとは何か
?」について回答する
2. 卒業制作で作った情報システムを、卒業制作発表会におけ
る学生のプレゼンテーションビデオを見て、その概要を理解
する
3. 実際に情報システムを操作する
4. 授業終了時のアンケートに回答する。項目は「情報システ
ムに関する認識」と「操作した情報システムの改善案」
17
ISECON2015 17
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
授業開始時アンケート
18
 わからない
 複雑で専門の知識を持っている人でないと理解
がしにくいもの
 インターネット、コンピュータ(そのもの)
 組織内で情報を共有する時に有効な仕組み
 Amazonなどのネット通販
質問:「情報システムとは何か?」
情報通信業界への道のりは遠い
回答例:(有効回答数88)
このベクトルを変えるた
めには、座学ではなく
実体験が必要である
結論
考察
ISECON2015 18
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
授業終了時アンケート
19
 日常生活で不便と感じるところを自分で作った情
報システムにしたいと感じた
 自分が作ったシステムをみんなが喜んで使って
もらえたらと思うとワクワクする
質問:本講義の感想(自由記述形式)
回答例:
内発的動機付けとしての成果効果
「情報システムに対する興味を醸成
する啓蒙活動」として良好な結果結論
ISECON2015 19
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19
まとめ
教育の効果
今後の課題
 情報システムに対する興味と理解へ導く内発的動機付
けの醸成
 情報システムという道具を用いた課題解決の理解
 上流から下流工程まで一貫して手掛けることを通して、
情報システムを開発する能力(調査、分析、設計、プロ
グラミング、テスト)の涵養
20
 情報系資格の取得率、情報通信業界への就職率の経
年変化計測
 提案手法の定量的効果の検証
ISECON2015 20
齊藤光俊,「学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践」,
ISECON2015, 2016.3.19

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My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
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My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
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My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
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My Inspire High Award 2024      「家族とは何か」
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ISECON2015 学生によるEUCを題材とした情報システム開発教育の実践