30. Casual or Non-gamersvs. Hard-core Asynchronous vs. Synchronous Win-Win vs. Win-Lose Social interactionsvs. Game mechanics Source:
31. Asynchronous/Mobile/Web: 네트워크를 통해 고립에서 벗어나 언제 어디서나 누구나 함께 게임을 플레이 한다. Players as contents: (컴퓨터가 제시하는) 일방적인 즐거움에서 벗어나 발전을 거듭한다. Social Interactions:상대방과 관계를 갖고 싶어하는 인간의 욕망을 가상 공간에서 충족시켜 준다. Source: http://www.gamechosun.co.kr/site/data/html_dir/2007/10/02/20071002000012.html