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UNIVERSIDAD JUÁREZ AUTONOMA DE
TABASCO
Alumna: Aimée Itzel de la Cruz Noriega
3”D”
Lic. Ciencias de la Educación
Docente: Lic. Diana del Carmen Madrigal Castellano
Materia: Tecnologías de la Información y Comunicación Aplicadas a la
Educación a Distancia
VIRTUALIZACIÓN
ORGANIZACIONAL,
WEB SEMÁNTICA Y
REDES SOCIALES
CARLOS H. CAICEDO E.*
Resumen
 La información ha estado presente en todas las comunidades y en todas las épocas; sin embargo, hoy la productividad y el poder
tienen como base las tecnologías de gestión de la información, del conocimiento y de la comunicación de símbolos. El grado de
penetración de dichas tecnologías en una organización (sector, región o producto) genera profundas trasformaciones en la
arquitectura organizacional, que pueden terminar virtualizando productos, sectores y territorios. El presente artículo plantea cómo
tal virtualización organizacional y su intensidad han permitido procesos performativos abiertos y dinámicos, tales como:
aprovechamiento del trabajo inmaterial; evolución textual del Internet hacia formas de sentido cercanas a los procesos mentales;
evolución de la inteligencia de las comunidades virtuales y redes sociales; generación de terceros espacios de socialización;
construcción de identidad y ejercicio de ciudadanía, y el afianzamiento de las relaciones emocionales entre las personas y las
tecnologías informáticas.
 Palabras clave:
 Información, virtualización organizacional, web semántica, máquina emocional, red social, comunidad virtual.
Revista Visión Electrónica Año 6 No. 2 pp. 134 - 159 julio - diciembre del 2012
Introducción
 La información ha estado presente en todas las comunidades y en todas las épocas; sin embargo, hoy la
productividad y el poder tienen como base las tecnologías de gestión de la información, del conocimiento y de
la comunicación de símbolos , lo cual genera vínculos entre la cultura y las fuerzas productivas. Por esto, un
factor clave es la “intensidad informacional’’ de los sectores económicos, que transforma las cadenas de valor
de las organizaciones inmersas en el sector donde hay proveedores y clientes que también se encadenan. Así
mismo, operan enmarcadas en el denominado por Porter “Ámbito Competitivo” , compuesto por: 1) ámbito de
segmento, 2) ámbito de integración vertical, 3) ámbito geográfico y 4) ámbito sectorial de afinidad. La
Informática se ha difundido a las cadenas de valor a nivel de componente y enlace, al igual que a los ámbitos
competitivos a nivel de segmento, y ha transformado el territorio y los sectores económicos. Por otra parte, la
“arquitectura de la información” es el conjunto de aspectos que hacen coincidir las necesidades con los
recursos para obtener información. Relaciona los procesos, recursos, capacidades y personas centradas en la
información, con la cadena de valor general de la organización. Para garantizar los flujos de información se
emplean diversos tipos de mecanismos formales que buscan establecer conexiones estructurales y
coordinaciones entre tomadores y ejecutores de decisiones
Virtualización organizacional
y organizaciones web
 La tensión que existe entre la mano invisible del mercado y la mano visible de la gerencia organizacional está
asociada a la existencia de los costos de transacción conceptualizados, inicialmente por Ronald Coase [10],
quien expresó que, fuera de la organización, los cambios en los precios orientan la producción. Estos son
coordinados mediante transacciones de mercado, mientras que en el mercado se reemplaza por un
empresario coordinador, siendo la integración vertical el principal medio medio para la sustitución del
mercado. Tal proceso es diverso y gradual, y evidencia unos costos asociados a los mecanismos de precios.
Usualmente, este cambio se da estableciendo contratos para vincular y remunerar a los factores de producción
que se quieren subordinar. Por otra parte, el funcionamiento del mercado cuesta algo y la organización
mediante la acción gerencial disminuye los costos del mercado . Por lo que una organización existe en la
medida en que los costos de transacción en los cuales incurre, para generar y entregar sus productos, sean
menores a los del mercado. Coase estableció algunos costos de transacción, tales como los de búsqueda
asociados a los tiempos y procesos de localización de los insumos y los canales de distribución; contratación,
asociados a la legalización de los acuerdos entre proveedores y distribuidores, y coordinación, asociados a los
procesos de generación de capacidades organizacionales. En este contexto, la denominada Ley de Coase
condiciona y orienta el diseño del modelo de negocios de una organización, que representa la totalidad de
maneras como una organización selecciona sus clientes y caracteriza sus necesidades, establece y diferencia
su oferta, y organiza sus recursos a través de sus procesos para cumplir tales fines. Ello se logra creando valor,
para lo cual o reagrega, o desagrega su arquitectura, y elige así qué intensidad organizacional quiere en su
organización y las soluciones informáticas que enriquezcan la oferta de valor que le entregan a sus clientes o
usuarios, dentro de ese nivel de intensidad. Por cuanto las denominadas TIC han permitido desarrollar diseños
cooperativos de empresas que se estructuran como redes, lo cual otorga el superar la integración vertical
tradicional, innovar en nuevos diseños de alianzas estratégicas y profundizar la tercerización, lo que permite
procesos en tiempo real.
Comunidades virtuales
y redes sociales
 El tema de las emociones ha sido influenciado por el pos constructivismo, tomando la performatividad como
noción central. Según Butler, la construcción de las emociones está abierta a constantes transformaciones y
redefiniciones. El efecto reciente de esta evolución natural entre emoción y lenguaje ha sido la tecno ciencia,
la cual ha generado nuevas emociones y re conceptualizaciones de las emociones ya existentes debido al uso
creciente de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación que afectan los aspectos
emocionales. La realidad percibida es una propiedad emergente resultado de los distintos estímulos recibidos.
Cuando se habla de “realidad sensorial” hay que recordar que la estimulación de un órgano sensorial
despierta un tipo determinado de experiencia; las sensaciones están enmarcadas por la intensidad, la
modalidad y la cualidad sensorial. Existe una mínima intensidad para excitar los distintos órganos sensoriales.
La modalidad está caracterizada por el tipo de estímulo y la relación por el órgano receptor; la experiencia
sensorial se desarrolla a nivel cerebral y la cualidad sensorial determina la percepción del estímulo.
 La realidad virtual entendida como una “solución informática” es un conjunto de tecnologías de interface
entre las personas y las imágenes computacionales, que simula el grupo de datos sensoriales para
experimentar la realidad.
 La realidad virtual entendida como una “solución informática” es un conjunto de tecnologías de interface entre
las personas y las imágenes computacionales, que simula el grupo de datos sensoriales para experimentar la
realidad estas procesan flujos de información, enmarcados por los programas que las han configurado y
delimitado. La sociedad red actual impone un orden aleatorio y automatizado derivado de la lógica de los
mercados, la tecnología y la geopolítica. en el cual el entorno natural se recrea (preserva, recupera o crea) y
el tejido social es esencialmente interacción y organización social. En esta sociedad la estructura social está
compuesta por acuerdos organizativos entre las personas, expresados mediante la comunicación significativa
codificada en la cultura. Así mismo, dichos acuerdos permiten adelantar la producción, el consumo y la
reproducción. En este esquema se impone la morfología social sobre la acción social; las sociedades “se
estructuran en torno a una oposición bipolar entre la red y el yo”, en la estructura, el referente de identidad es
lo que se es o se cree ser y no lo que se hace. Pero también existe una lógica binaria de inclusión y exclusión,
que responde a la maleabilidad de las fuerzas sociales.
 Las imágenes mentales o ideas se generan mediante la interacción entre regiones específicas del cerebro y del
cuerpo. El lenguaje y la mente se comunican por marcos conceptuales que estructuran narracione que activan
a las redes cerebrales. Las metáforas conectan el lenguaje y los circuitos cerebrales y su función es enmarcar
la comunicación seleccionando asociaciones entre el lenguaje y la experiencia.
Conclusión
 La organización social ha diferenciado dos denominaciones: la denominación de “nativos digitales”, a los que
crecieron cuando existía la web e “inmigrantes” a los que la encontraron adultos. Los nativos usan la red como
medio para compartir emociones, mientras que los inmigrantes la usan para compartir conocimientos.
 Por otro lado, las denominadas “redes de exposición”, que agrupan a todas aquellas que funcionan
principalmente para mantener y ampliar la comunicación y los contactos. Finalmente, están las “comunidades
de contenido” con funciones claramente definidas (compartir fotos, música) que prevalecen frente a otras.
Referencias
 Virtualización organizacional, web semántica y redes sociales

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VISUALIZACIÓN ORGANIZACIONAL, WEB SEMÁNTICA Y REDES SOCIALES

  • 1. UNIVERSIDAD JUÁREZ AUTONOMA DE TABASCO Alumna: Aimée Itzel de la Cruz Noriega 3”D” Lic. Ciencias de la Educación Docente: Lic. Diana del Carmen Madrigal Castellano Materia: Tecnologías de la Información y Comunicación Aplicadas a la Educación a Distancia
  • 3. Resumen  La información ha estado presente en todas las comunidades y en todas las épocas; sin embargo, hoy la productividad y el poder tienen como base las tecnologías de gestión de la información, del conocimiento y de la comunicación de símbolos. El grado de penetración de dichas tecnologías en una organización (sector, región o producto) genera profundas trasformaciones en la arquitectura organizacional, que pueden terminar virtualizando productos, sectores y territorios. El presente artículo plantea cómo tal virtualización organizacional y su intensidad han permitido procesos performativos abiertos y dinámicos, tales como: aprovechamiento del trabajo inmaterial; evolución textual del Internet hacia formas de sentido cercanas a los procesos mentales; evolución de la inteligencia de las comunidades virtuales y redes sociales; generación de terceros espacios de socialización; construcción de identidad y ejercicio de ciudadanía, y el afianzamiento de las relaciones emocionales entre las personas y las tecnologías informáticas.  Palabras clave:  Información, virtualización organizacional, web semántica, máquina emocional, red social, comunidad virtual. Revista Visión Electrónica Año 6 No. 2 pp. 134 - 159 julio - diciembre del 2012
  • 4. Introducción  La información ha estado presente en todas las comunidades y en todas las épocas; sin embargo, hoy la productividad y el poder tienen como base las tecnologías de gestión de la información, del conocimiento y de la comunicación de símbolos , lo cual genera vínculos entre la cultura y las fuerzas productivas. Por esto, un factor clave es la “intensidad informacional’’ de los sectores económicos, que transforma las cadenas de valor de las organizaciones inmersas en el sector donde hay proveedores y clientes que también se encadenan. Así mismo, operan enmarcadas en el denominado por Porter “Ámbito Competitivo” , compuesto por: 1) ámbito de segmento, 2) ámbito de integración vertical, 3) ámbito geográfico y 4) ámbito sectorial de afinidad. La Informática se ha difundido a las cadenas de valor a nivel de componente y enlace, al igual que a los ámbitos competitivos a nivel de segmento, y ha transformado el territorio y los sectores económicos. Por otra parte, la “arquitectura de la información” es el conjunto de aspectos que hacen coincidir las necesidades con los recursos para obtener información. Relaciona los procesos, recursos, capacidades y personas centradas en la información, con la cadena de valor general de la organización. Para garantizar los flujos de información se emplean diversos tipos de mecanismos formales que buscan establecer conexiones estructurales y coordinaciones entre tomadores y ejecutores de decisiones
  • 5. Virtualización organizacional y organizaciones web  La tensión que existe entre la mano invisible del mercado y la mano visible de la gerencia organizacional está asociada a la existencia de los costos de transacción conceptualizados, inicialmente por Ronald Coase [10], quien expresó que, fuera de la organización, los cambios en los precios orientan la producción. Estos son coordinados mediante transacciones de mercado, mientras que en el mercado se reemplaza por un empresario coordinador, siendo la integración vertical el principal medio medio para la sustitución del mercado. Tal proceso es diverso y gradual, y evidencia unos costos asociados a los mecanismos de precios. Usualmente, este cambio se da estableciendo contratos para vincular y remunerar a los factores de producción que se quieren subordinar. Por otra parte, el funcionamiento del mercado cuesta algo y la organización mediante la acción gerencial disminuye los costos del mercado . Por lo que una organización existe en la medida en que los costos de transacción en los cuales incurre, para generar y entregar sus productos, sean menores a los del mercado. Coase estableció algunos costos de transacción, tales como los de búsqueda asociados a los tiempos y procesos de localización de los insumos y los canales de distribución; contratación, asociados a la legalización de los acuerdos entre proveedores y distribuidores, y coordinación, asociados a los procesos de generación de capacidades organizacionales. En este contexto, la denominada Ley de Coase condiciona y orienta el diseño del modelo de negocios de una organización, que representa la totalidad de maneras como una organización selecciona sus clientes y caracteriza sus necesidades, establece y diferencia su oferta, y organiza sus recursos a través de sus procesos para cumplir tales fines. Ello se logra creando valor, para lo cual o reagrega, o desagrega su arquitectura, y elige así qué intensidad organizacional quiere en su organización y las soluciones informáticas que enriquezcan la oferta de valor que le entregan a sus clientes o usuarios, dentro de ese nivel de intensidad. Por cuanto las denominadas TIC han permitido desarrollar diseños cooperativos de empresas que se estructuran como redes, lo cual otorga el superar la integración vertical tradicional, innovar en nuevos diseños de alianzas estratégicas y profundizar la tercerización, lo que permite procesos en tiempo real.
  • 6. Comunidades virtuales y redes sociales  El tema de las emociones ha sido influenciado por el pos constructivismo, tomando la performatividad como noción central. Según Butler, la construcción de las emociones está abierta a constantes transformaciones y redefiniciones. El efecto reciente de esta evolución natural entre emoción y lenguaje ha sido la tecno ciencia, la cual ha generado nuevas emociones y re conceptualizaciones de las emociones ya existentes debido al uso creciente de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación que afectan los aspectos emocionales. La realidad percibida es una propiedad emergente resultado de los distintos estímulos recibidos. Cuando se habla de “realidad sensorial” hay que recordar que la estimulación de un órgano sensorial despierta un tipo determinado de experiencia; las sensaciones están enmarcadas por la intensidad, la modalidad y la cualidad sensorial. Existe una mínima intensidad para excitar los distintos órganos sensoriales. La modalidad está caracterizada por el tipo de estímulo y la relación por el órgano receptor; la experiencia sensorial se desarrolla a nivel cerebral y la cualidad sensorial determina la percepción del estímulo.
  • 7.  La realidad virtual entendida como una “solución informática” es un conjunto de tecnologías de interface entre las personas y las imágenes computacionales, que simula el grupo de datos sensoriales para experimentar la realidad.  La realidad virtual entendida como una “solución informática” es un conjunto de tecnologías de interface entre las personas y las imágenes computacionales, que simula el grupo de datos sensoriales para experimentar la realidad estas procesan flujos de información, enmarcados por los programas que las han configurado y delimitado. La sociedad red actual impone un orden aleatorio y automatizado derivado de la lógica de los mercados, la tecnología y la geopolítica. en el cual el entorno natural se recrea (preserva, recupera o crea) y el tejido social es esencialmente interacción y organización social. En esta sociedad la estructura social está compuesta por acuerdos organizativos entre las personas, expresados mediante la comunicación significativa codificada en la cultura. Así mismo, dichos acuerdos permiten adelantar la producción, el consumo y la reproducción. En este esquema se impone la morfología social sobre la acción social; las sociedades “se estructuran en torno a una oposición bipolar entre la red y el yo”, en la estructura, el referente de identidad es lo que se es o se cree ser y no lo que se hace. Pero también existe una lógica binaria de inclusión y exclusión, que responde a la maleabilidad de las fuerzas sociales.  Las imágenes mentales o ideas se generan mediante la interacción entre regiones específicas del cerebro y del cuerpo. El lenguaje y la mente se comunican por marcos conceptuales que estructuran narracione que activan a las redes cerebrales. Las metáforas conectan el lenguaje y los circuitos cerebrales y su función es enmarcar la comunicación seleccionando asociaciones entre el lenguaje y la experiencia.
  • 8. Conclusión  La organización social ha diferenciado dos denominaciones: la denominación de “nativos digitales”, a los que crecieron cuando existía la web e “inmigrantes” a los que la encontraron adultos. Los nativos usan la red como medio para compartir emociones, mientras que los inmigrantes la usan para compartir conocimientos.  Por otro lado, las denominadas “redes de exposición”, que agrupan a todas aquellas que funcionan principalmente para mantener y ampliar la comunicación y los contactos. Finalmente, están las “comunidades de contenido” con funciones claramente definidas (compartir fotos, música) que prevalecen frente a otras.
  • 9. Referencias  Virtualización organizacional, web semántica y redes sociales