Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Web 2.0 y Educación Expandida
Enfoque  La innovación abierta <ul><li>La genealogía de la Web 2.0 muestra  como una tecnología militar se puede convertir...
Los siete principios para el Diseño Abierto  ( Tim O'Reilly ) <ul><li>UNO.  Una plataforma tecnológica abierta:  Criterio ...
Los siete principios para el Diseño Abierto  ( Tim O'Reilly ) <ul><li>CINCO . Bajo un modelo de programación ligera:  Crit...
Las 4 funciones para la gestión de contenidos <ul><li>Competencias en TIC para promover la Educación Expandida (Hipertexto...
El hipertexto Disponible: http://internality.com/web20/files/mapa-web-20.pdf
Educación Expandida <ul><li>Desarrollo de competencias para aprender a aprender con base en el  Aprendizaje Autónomo,  por...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Educacion expandida

  • Login to see the comments

  • Be the first to like this

Educacion expandida

  1. 1. Web 2.0 y Educación Expandida
  2. 2. Enfoque La innovación abierta <ul><li>La genealogía de la Web 2.0 muestra como una tecnología militar se puede convertir en una poderosa tecnología civil para la difusión de contenidos de manera abierta, descentralizada, horizontal y participativa, es decir, efectivamente democrática con base en siete principios. En suma un buen ejemplo de lo que es construir nuevas instituciones con base en diseños abiertos y expandidos </li></ul>
  3. 3. Los siete principios para el Diseño Abierto ( Tim O'Reilly ) <ul><li>UNO. Una plataforma tecnológica abierta: Criterio de inclusión </li></ul><ul><li>DOS. Para promover la inteligencia colectiva : Criterio de capital social </li></ul><ul><li>TRES. La gestión de las bases de datos como la competencia básica: Criterio de competencia </li></ul><ul><li>CUATRO. Fin del ciclo de actualización de la versión de software: Criterio de duración </li></ul>
  4. 4. Los siete principios para el Diseño Abierto ( Tim O'Reilly ) <ul><li>CINCO . Bajo un modelo de programación ligera: Criterio de economía </li></ul><ul><li>SEIS . Software para ejecutar en varios dispositivos: Criterio de ubicuidad </li></ul><ul><li>SIETE . Que promueva la experiencia enriquecida del individuo: Criterio de participación </li></ul>
  5. 5. Las 4 funciones para la gestión de contenidos <ul><li>Competencias en TIC para promover la Educación Expandida (Hipertextos y Web 2.0) </li></ul><ul><li>Acceder a los contenidos </li></ul><ul><li>Crear contenidos </li></ul><ul><li>Recopilar contenidos </li></ul><ul><li>Conectar contenidos </li></ul>
  6. 6. El hipertexto Disponible: http://internality.com/web20/files/mapa-web-20.pdf
  7. 7. Educación Expandida <ul><li>Desarrollo de competencias para aprender a aprender con base en el Aprendizaje Autónomo, por fuera del espacio y el tiempo análogo de la escuela entre muros, a través de los códigos que fluyen por la internet </li></ul>

×