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Desde el “Boceto CONCEPTUAL” a la  “Lámina de Producto”
El DIBUJO del Diseñador de Productos, tiene tres funciones principales: Es un medio para exteriorizar pensamientos e ideas y clasificar problemas multifacéticos. Es un medio de persuasión que vende la idea a los clientes y les confirma que sus necesidades están siendo satisfechas. Es un método para comunicar información completa e inequívoca, a los responsables de fabricación, montaje y comercialización del producto.  Además una vez diseñado el producto, es posible que el diseñador tenga que presentar nuevos dibujos – ilustraciones técnicas - a modo de instrucciones de uso para el usuario.
El diseñador debe dominar diversas herramientas (técnicas y oficios), debe ser experto en un amplio espectro de aptitudes aparentemente dispares, pero que le permitirán, en primer lugar ordenar en el papel sus ideas y pensamientos.  Es fundamental que sea capaz de explicar de manera sintética, que aspecto tendrá el producto hasta ahora inexistente, que sensaciones transmitirá y demostrar como serán resueltas las necesidades del cliente o que características lo diferenciaran de los demás productos ya existentes.  El dibujo de presentación, consiste en mostrar al cliente, financista o fabricante, una selección de imágenes muy bien representadas, lo mas realistas posibles, de manera que pueda tomarse la decisión de seguir adelante con el proyecto o no. 	Una vez tomada la decisión, en base a estos dibujos se generarán los planos constructivos, vistas y detalles técnicos y materiales que permitirán la fabricación del producto en si.
Dibujar es un medio para alcanzar tus propias soluciones, una forma de experimentar, a mayor velocidad de lo que permite la escultura y otras pruebas tentativas. El acto de convertir una idea en líneas y otras marcas sobre el papel suele despertar la mente y libera la imaginación, estimulando el flujo del pensamiento creativo. 							     Henry Moore.
EJERCICIO Nº 4  “Láminas de Producto”  Analizar el objeto, herramienta o instrumento elegido, en su composición interna, relacionando entre ellas las partes que lo componen y qué función cumple cada una; asociándolas a la función principal del objeto; como se relaciona cada una de ellas con la o las manos del usuario y también con el acto o acción para la que fue concebido.  Primera parte Componer una “Lámina de Estudio” en ¼ de Pliego de Hilado Nº 9 (croquis, bocetos y esquemas), de las formas generales y específicas del objeto, las partes que lo componen y su relación con la mano, asociado a su uso o función; analizar los calces que copian o reciben cada parte de la mano y relacionarlas con la acción para la que fue diseñada la herramienta. Segunda parte Medir cada una de las partes y dibujar geométricamente en una Lámina de ¼ de Pliego de Hilado Nº 9, las vistas principales del objeto, y además dibujos (en perspectiva) de situaciones de uso, que muestren su relación con la mano y expliquen en detalle la función específica de la herramienta en cuestión, los planos y dibujos estarán hechos en base al análisis realizado en la primera lámina.
EJERCICIO Nº 4  “Láminas de Producto”  Debe contener: -  Planimetría del objeto, principales vistas necesarias para su comprensión tridimensional (2 o 3), incluidas cotas y escalas; rigiéndose lo más estrictamente posible por las Normas ISO del Dibujo Técnico. -  Dibujos en perspectiva, en que se muestre la información más relevante del objeto (RENDER).  -  Esquemas y situaciones de uso en que se muestra la(s) función(es) principales y que comunica con abstracciones gráficas y o diagramas, la esencia operativa del objeto, “la cosa en situación de uso o acción operativa”. Materiales y  Herramientas -   Herramienta manual a elección, (alicates, pinzas, tijeras, pistolas, martillo, serrucho, espátula, cuchillo, etc.). -   ½ Pliego Hilado nº 9.  -   Lápices de mina y tinta.  -   Instrumentos de dibujo, (reglas, escuadras, compás, etc.)
EJERCICIO Nº 4  “Láminas de Producto”  Criterios de Evaluación. ,[object Object]

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  • 2.
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  • 66.
  • 67. El DIBUJO del Diseñador de Productos, tiene tres funciones principales: Es un medio para exteriorizar pensamientos e ideas y clasificar problemas multifacéticos. Es un medio de persuasión que vende la idea a los clientes y les confirma que sus necesidades están siendo satisfechas. Es un método para comunicar información completa e inequívoca, a los responsables de fabricación, montaje y comercialización del producto. Además una vez diseñado el producto, es posible que el diseñador tenga que presentar nuevos dibujos – ilustraciones técnicas - a modo de instrucciones de uso para el usuario.
  • 68. El diseñador debe dominar diversas herramientas (técnicas y oficios), debe ser experto en un amplio espectro de aptitudes aparentemente dispares, pero que le permitirán, en primer lugar ordenar en el papel sus ideas y pensamientos. Es fundamental que sea capaz de explicar de manera sintética, que aspecto tendrá el producto hasta ahora inexistente, que sensaciones transmitirá y demostrar como serán resueltas las necesidades del cliente o que características lo diferenciaran de los demás productos ya existentes. El dibujo de presentación, consiste en mostrar al cliente, financista o fabricante, una selección de imágenes muy bien representadas, lo mas realistas posibles, de manera que pueda tomarse la decisión de seguir adelante con el proyecto o no. Una vez tomada la decisión, en base a estos dibujos se generarán los planos constructivos, vistas y detalles técnicos y materiales que permitirán la fabricación del producto en si.
  • 69. Dibujar es un medio para alcanzar tus propias soluciones, una forma de experimentar, a mayor velocidad de lo que permite la escultura y otras pruebas tentativas. El acto de convertir una idea en líneas y otras marcas sobre el papel suele despertar la mente y libera la imaginación, estimulando el flujo del pensamiento creativo. Henry Moore.
  • 70. EJERCICIO Nº 4 “Láminas de Producto” Analizar el objeto, herramienta o instrumento elegido, en su composición interna, relacionando entre ellas las partes que lo componen y qué función cumple cada una; asociándolas a la función principal del objeto; como se relaciona cada una de ellas con la o las manos del usuario y también con el acto o acción para la que fue concebido. Primera parte Componer una “Lámina de Estudio” en ¼ de Pliego de Hilado Nº 9 (croquis, bocetos y esquemas), de las formas generales y específicas del objeto, las partes que lo componen y su relación con la mano, asociado a su uso o función; analizar los calces que copian o reciben cada parte de la mano y relacionarlas con la acción para la que fue diseñada la herramienta. Segunda parte Medir cada una de las partes y dibujar geométricamente en una Lámina de ¼ de Pliego de Hilado Nº 9, las vistas principales del objeto, y además dibujos (en perspectiva) de situaciones de uso, que muestren su relación con la mano y expliquen en detalle la función específica de la herramienta en cuestión, los planos y dibujos estarán hechos en base al análisis realizado en la primera lámina.
  • 71. EJERCICIO Nº 4 “Láminas de Producto” Debe contener: - Planimetría del objeto, principales vistas necesarias para su comprensión tridimensional (2 o 3), incluidas cotas y escalas; rigiéndose lo más estrictamente posible por las Normas ISO del Dibujo Técnico. - Dibujos en perspectiva, en que se muestre la información más relevante del objeto (RENDER). - Esquemas y situaciones de uso en que se muestra la(s) función(es) principales y que comunica con abstracciones gráficas y o diagramas, la esencia operativa del objeto, “la cosa en situación de uso o acción operativa”. Materiales y Herramientas - Herramienta manual a elección, (alicates, pinzas, tijeras, pistolas, martillo, serrucho, espátula, cuchillo, etc.). - ½ Pliego Hilado nº 9. - Lápices de mina y tinta. - Instrumentos de dibujo, (reglas, escuadras, compás, etc.)
  • 72.
  • 73. Dibujo geométrico de los planos, regularidad en el trazado de las vistas principales en perspectiva y situaciones de uso 40 %
  • 74. Oficio, nivel de detalles, pulcritud y profundidad de observación en las relaciones descubiertas y declaradas. 20%.- Comunicación, intensión comunicativa de la lámina, mostrar en plenitud la función primaria de la herramienta estudiada.10 % MANOS A LA OBRA DEDICACIÓN¡¡¡