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モバイル開発者に向けた 「Windows Azure」 の Mobile Services をご紹介
「Windows Azure」 の Mobile Services
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2015/10/15 IDCF Cloud Closed MeetUp で飛び入り LT 参加した際の資料です。 1時間のやっつけ資料なので残念感が…。
ご注文は構成管理ですか??
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Cosign930
2016/06/28 に開催された IDCF クラウド MeetUp Vol.4 にて発表した資料です。
脆弱性検知ツールVulsを試してみた
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Javaによるゲーム開発パッケージ化への取り組みと開発ノウハウ
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2012/10/28のiPhone Developer Workshop用の資料
iOS6時代のTwitter / Facebook連携
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Masahiro Murakami
2016/10/15 つくばで行われた「IDCFクラウド SoftLayer 合同 MeetUp in つくば Vol.2 with #さくらクラブ」での発表資料です。
Zabbix による監視のあれこれ
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2016-09-03にJAZUGで発表したLT資料
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AzureのCloudServicesで、Jenkinsを動かしてみましたよ~
Windows Azure CloudService で Java 使ってみたアレコレ
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2012年のオープンソースカンファレンス北海道(OSC-do)でセミナー発表した際に使用したスライド資料です。
大規模ソーシャルゲームを支える技術~PHP+MySQLを使った高負荷対策~
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infinite_loop
B-2-1 はじめての Windows Azure Japan Windows Azure User Group 女子部
B 2-1 はじめての Windows Azure
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GoAzure
OSC 2013 Hokkaidoで発表された「PHP+MySQLを使ったスケーラブルなソーシャルゲーム開発」のスライド資料です。
PHP+MySQLを使ったスケーラブルなソーシャルゲーム開発
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infinite_loop
Japan Windows Azure User Group発足のご案内(k1hash)
Japan Windows Azure User Group発足のご案内(k1hash)
Keiichi Hashimoto
2016/11/12(土)にあった東京Node学園祭2016でLT発表した資料です。 ※表示文字消え対策にpptxに変換したら若干レイアウト崩れたorz
Node.jsに縁のない職場でnode.jsを使い始める戦術
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Isamu Suzuki
2014/2/8に行ったゲームサーバ勉強会でのスライドです。 サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事。 失敗経験を元に何故今がこうなっているかというのを詰め込みました。 初心者〜中級者向け勉強会だったので、なるべく非エンジニアでもイメージで伝わるようにちょっとだけ心がけてます。
サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事
サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事
Manabu Koga
OSC 2011 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料です。 弊社が「ブラウザ三国志」や「英雄クエスト」といったゲームを、PHP+MySQLで構築してきた上で、身につけたノウハウや、注意すべき箇所、指針などをまとめた資料となっています。
大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック
大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック
infinite_loop
Team building
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Mineo Matsuya
2020/12/19 Azure Rock Star Community Day #2 - 年末年始はスキルアップ JAZUG 発表資料
Azure Rock Star Community Day #2 - JAZUG
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Yui Ashikaga
第23回devcussionで発表した資料です。
Azure Web Apps 入門
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Miho Kurosawa
道玄坂LTの発表資料です!
WiredTigerストレージエンジン楽しい
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Akihiro Kuwano
JAZUG札幌支部(きたあず) 第14回勉強会 2017/06/17
NV シリーズのインスタンスでGPU使ってイロイロ想像する
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Yasuaki Matsuda
12月2日に行われたインフィニットループ×クラスメソッド×クリプトン合同勉強会で発表した資料です http://connpass.com/event/20314/
職場で使用しているOSSの開発に参加してみた!
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infinite_loop
InnoDB Table Compression のお話です すみません。 revision 2 です。一箇所差し替えました P.46 誤:圧縮済みページのPadは動的に変わる 正:展開済みページのPadは動的に変わる
InnoDB Table Compression
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Takanori Sejima
http://cloud.sakura.ad.jp/
さくらのクラウドサービス概要資料2016年8月版
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さくらインターネット株式会社
http://marv-tech.connpass.com/event/36743/ でお話させていただいた内容です。 基本的には http://www.slideshare.net/takanorisejima/mysql57-ga-multithreaded-slave からの抜粋です。
binary log と 2PC と Group Commit
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Takanori Sejima
2014年7月26日(土) 岡山Ruby, Ruby on Rails勉強会で発表した内容です。
初心者の皆さんに伝えたいこと
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Yamamoto Kazuhisa
PHPカンファレンス2010での発表資料です
大ヒットソーシャルアプリの裏側
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KLab株式会社
DB tech showcase: 噂のMongoDBその用途は?
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Hiroaki Kubota
Japan Windows Azure User Group (JAZ)の紹介資料です。
デブサミ関西2011 JAZ紹介
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Keiji Kamebuchi
ゲーム業界では、オンラインゲームや、スタンドアロンであってもコネクテッドな運用をすることが増えてきています。ゲームのためのバックエンドサービスのPlayFabはここ最近かなり進化しているのでそれらの情報をとりまとめました。サーバーエンジニアのいない企業や個人エンジニア、また、サーバー側の作業を減らしてゲーム開発に集中したいエンジニアの皆さまに呼んでいただけると幸いです
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NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
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Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
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クラウドのご紹介
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クラウドのご紹介 株式会社 Razest
CTO 中田淳平 2011/5/7 関西ゲームプログラミング勉強会
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クラウドとは
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必要な時に必要な分だけ電気を買う
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必要な時に必要な分だけサーバーを買う
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Amazon Web Services
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