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KGC2015_C# 스크립트를 사용한 게임서버 모니터링 시스템개발
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흥배 최
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KGC 2015 강연자료 ScriptCS 설명과 활용 예로 게임서버 모니터링 시스템 개발 설명
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1.
C# 스크립트를 사용한 게임서버
모니터링 시스템 개발간단하고 빠르게 게임서버 모니터링(and 원격 조작) 시스템을 만들어 보자 최흥배 https://github.com/jacking75/choiHeungbae
2.
1. ScriptCS 소개
및 사용법 2. ScriptCS 활용 예로 ‘게임서버 모니터 링 시스템 개발’ 방법 소개
3.
C++ 보다는 Java, C#,
Python, Ruby, Node.js가 더 생산성이 좋다
4.
• 오래 전부터
국내외에서 인하우스 툴 개발에서 사용 • C++(혹은 Java)와 비슷 • 한국 모바일 클라이언트 개발 엔진의 대세는 Unity • Unity == C# C#
5.
동적 언어 ==
생산성 좋음 C# == 정적 언어
6.
만약 C++, C#,
Java만 알고 있는데.. 동적 언어를 배워야 하면... 귀찮고, 시간 부족...
7.
동적 언어 다
좋은데 문법 에러를 실행 전까지 모름
8.
그래서 정적 언어와
동적 언어의 장점만 있으면 좋을 것 같음
9.
다행히 C#에 이런
것이 있음 ScriptCS
10.
http://scriptcs.net/
11.
12.
https://chocolatey.org/
13.
14.
15.
16.
17.
18.
https://github.com/scriptcs/scriptcs/wiki
19.
https://github.com/scriptcs/scriptcs-samples
20.
https://atom.io/
21.
http://www.linqpad.net/
22.
http://www.slideshare.net/FilipW/introduction-to-scriptcs/11
23.
http://www.slideshare.net/FilipW/introduction-to-scriptcs/11
24.
https://github.com/scriptcs/scriptcs/wiki/Script-Packs-master-list ScriptPack
25.
ScriptPack – TCP
Networking https://github.com/scriptcs-contrib/scriptcs-net
26.
ScriptPack – GUI https://github.com/hemme/scriptcs-gui
27.
28.
29.
30.
Simple 모니터링 대규모 서비스 운용을
위한 선배들의 조언
31.
게임 서버 개발 운영
툴, 서버 모니터링(원격 조작) 툴 게임 서버 프로그래머가 주로 하는 일 게임 회사 여직원들. http://webtoon.daum.net/webtoon/viewer/29820
32.
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그래서 모니터링 툴은 언제나 제일 뒤에.... 그러나 개발 후반부에는 더 바쁘다
33.
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34.
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35.
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36.
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37.
38.
39.
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40.
https://github.com/jacking75/kgc2015Demo _ServerMornitoringSystem
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