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AULA 1 - CONCEITOS GERAIS APLICADOS NO CICLO DE VIDA DO SOFTWARE E MODELOS DE PROCESSO

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Disciplina: Introdução ao Desenvolvimento de Sistemas
Professora: Janynne L. S. Gomes
Contato: janynne.gomes@outlook.com
www.eteit.univale.br

Published in: Technology
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AULA 1 - CONCEITOS GERAIS APLICADOS NO CICLO DE VIDA DO SOFTWARE E MODELOS DE PROCESSO

  1. 1. Introdução ao Desenvolvimento de Sistemas Janynne L. S. Gomes
  2. 2. AULA 1 CONCEITOS GERAIS APLICADOS NO CICLO DE VIDA DO SOFTWARE E MODELOS DE PROCESSO 2 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  3. 3. 3 Agenda • O que é um programa? • O que é um sistema? • Tipos de Sistemas • Aplicações do software • Diferença entre dado e informação • Ciclo de vida do software • Processos • Modelos de Processo 3 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  4. 4. O que é um programa? Um programa de computador ou programa informático é uma coleção de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador. O termo pode ser uma referência ao código fonte alguma linguagem de programação, ou ao arquivo que contém a forma executável deste código fonte. Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  5. 5. O que é um sistema? 5 Um sistema (do grego sietemiun), é um conjunto de elementos interconectados, de modo a formar um todo organizado. Todo sistema possui um objetivo geral a ser atingido. Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  6. 6. Sistema computacional Consiste num conjunto de dispositivos eletrônicos (hardware) capazes de processar informações de acordo com um programa (software). O software mais importante é o sistema operacional, porque ele fornece as bases para a execução das aplicações, às quais o usuário deseja executar. 6 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  7. 7. Windows 8 – Plataformas e Ferramentas Diagrama de arquitetura 7 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  8. 8. Android OS Diagrama de Arquitetura 8 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  9. 9. 9 Tipos de sistemas • Sistemas de Trabalhadores de Conhecimento (STCs) e Sistemas de automação de escritório • Sistemas de Informação Gerenciais (SIG) • Sistemas de Apoio a Decisão (SAD) • Sistemas de Apoio ao Executivo (SAEs) • Sistemas de Informação Financeira e Contábil • Sistemas de Recursos Humanos • Gerenciamento da cadeia de suprimento (SCE) 9 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  10. 10. Exemplo Tipos de Sistemas Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  11. 11. 11 Aplicações do software Software de Sistema Compiladores Gerenciador de Arquivos IDEs Científico e de Engenharia Médicos Simuladores Matemáticos Comerciais Vendas Gestão Automação Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  12. 12. Científico e de Engenharia NASA World Wind é um programa desenvolvido pelo ARC da Administração Nacional de Aeronáutica e Espaço (NASA), e que apresenta ao usuário imagens em 3D do globo terrestre, assemelhando-se muitoao Google Earth da empresa estadunidenseGoogle Inc.. Ele conecta-seao banco de dados da NASA, carregando imagens captadas por seis satélites em órbita ao redor do mundo, mostrando pontos de qualquer parte do planeta, com imagens de alta qualidade, permitindo "viajar" por toda a Terra. As montagens virtuais são todas em 3D, trabalhando ainda com a procura de lugares pelo nome. Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  13. 13. Software DIRECTVIEW DR e CR é utilizado para realização de redriografias. Uma das vantagens é a criação de imagens ortopédicas longas, realização de exames de mamografiae etc. 13 Científicoe de Engenharia Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  14. 14. Embarcados ou embutidos O Google Glass é um dispositivo semelhante a um par de óculos, que fixados em um dos olhos, disponibiliza uma pequena tela acima do campo de visão. A pequena tela apresenta ao seu utilizador mapas, opções de música, previsão do tempo, rotas de mapas, e além disso, também é possível efetuar chamadas de vídeo ou tirar fotos de algo que se esteja a ver e compartilhar imediatamente através da Internet. 14 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  15. 15. Embarcados ou embutidos Assim como os demais telefones celulares, o Nokia Lumia embarca alguns softwares. O software escrito para sistemas embarcados é muitas vezes chamado firmware, e armazenado em uma memória ROM ou memória flash ao invés de um disco rígido. Em geral tais sistemas não podem ter sua funcionalidade alterada durante o uso. Caso queira-se modificar o propósito é necessário reprogramar todo o sistema. 15 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  16. 16. Inteligência artificial Isomer Programming é um bot de chat avançado, sua utilização se dá como um auxiliar de recepção e entretenimento. Para Aib aprender e descobrir o que dizer, ele usa uma base de "fluxo de consciência" lógica desenvolvida por Matthew Rodgers, um investigador profissional de renome na área de Inteligência Artificial. 16 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  17. 17. Sistema Comercial O VITRINE é um software de vendas que permite agilidade no fluxo de informações envolvendo os processos de frente de loja, estoque, faturamento, financeiro, cupom e nota fiscal. 17 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  18. 18. Dado vs Informação Dado É uma parte pequena da informação, que sozinho não faz nenhum sentido. Informação É um conjunto de dados que agrupados fazem sentido e servem como base para tomada de decisão. 18 Rua Bairro Número Cidade CEP Endereço Rua Número Bairro Cidade CEP Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  19. 19. 19 Ciclo de vida do software O ciclo de vida de um software descreve as fases pelas quais o software passa desde a sua concepção até a descontinuidade de seu uso. 19 Definição Desenvolvimento Operação Retirada Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  20. 20. Ciclo de vida do software Definição Levantamento da situaçãoatual Estudode Viabilidade(custo x benefício) Propostade Desenvolvimento Levantamento de requisitos Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  21. 21. 21 Ciclo de Vida do software Desenvolvimento 21 Projeto Verificação Validação Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  22. 22. 22 Ciclo de Vida do software Operação 22 Distribuição e entrega Instalaçãoe configuração Utilização Manutenção Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  23. 23. 23 Ciclo de Vida do software Retirada 23 Reengenharia Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  24. 24. 24 Processo de Software • É um conjunto de atividades para construir um software de qualidade. • É agrupado em categoria nos modelos de processo de software Qualidade Processos Métodos Engenhariade Software Ferramentas Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  25. 25. 25 Modelos de Processo Os modelos definem os grupos de processos a serem implementados durante o desenvolvimento de um produto de software. Como escolher? 1. Identifique a natureza do projeto 2. Identifique métodos e ferramentas á serem utilizados 3. Identifique os controles e produtos que precisam ser entregues Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  26. 26. 26 Modelo Cascata • Principais características – Sequencial – É o modelo mais antigo de processos • Quando não utilizar? – O projeto tem prazo curtíssimo – Poderão existir muitas alterações nos requisitos Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  27. 27. Cascata Modelo de Processo de Software Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  28. 28. 28 Modelo Prototipação • Principais características – Ideal para identificar requisitos – Gera uma versão inicial do software – Simula a aparência e comportamento – Reduz custos com o desenvolvimento – Á cada iteração gera uma versão funcional PERIGO! O cliente pode achar que este software está pronto e querer usar o protótipo, ao invés de esperar o software ser desenvolvido 28 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  29. 29. Prototipação Modelo de Processo de Software 29 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  30. 30. 30 Modelo Concorrente • Principais carcaterísticas – Organiza as atividades apresentando seus estados atuais – Define uma rede de atividades – Uma mudança de estado de um atividade causa mudança em demais estados de outras atividades da rede – Oferece visão exata de como está o projeto 30 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  31. 31. Concorrente Modelo de Processo de Software 31 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  32. 32. 32 Modelo Incremental • Principais características – Combina o modelo em Cascata com a filosofia Iterativa da Prototipação – As repetições das etapas são chamadas de Iterações – Cada iteração gera um incremento – Cada incremento entrega um produto funcionando – O resultado do primeiro incremento é o "núcleo do produto" 32 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  33. 33. Incremental Modelo de Processo de Software Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  34. 34. 34 Desenvolvimento Ágil • Principais características – Fases curtas de desenvolvimento (1 a 4 semanas) – Comunicação em tempo real com os stakeholders – Comunicação face-a-face ou verbal(documentada) – Reuniões de planejamento e validação Perigo! Não esqueça de fazer a documentação e nem abra mão da qualidade. 34 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  35. 35. Desenvolvimento Ágil Modelo de Processo de Software Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  36. 36. Comparação com Incremental e Iterativo Descontraindo... 36 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  37. 37. Importância da metodologia Descontraindo... 37 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  38. 38. 38 Referência • LEITE, Jair C. Ciclo de vida de Software. 2007. Disponível em: http://engenhariadesoftware.blogspot.com/2007/02/ciclo- de-vida-do-software-parte-1.html • PINTAUD, Marcelo e OLIVEIRA, Elisamara. Engenharia de Software e Engenharia de Requisitos. 2014. • FIGUEIREDO, IRIA LUPPI. 2008. http://www.oficinadanet.com.br/artigo/738/tipos_de_sistemas_de_informac ao_na_empresa 38 Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  39. 39. 39 Extras Algumas empresas que trabalham com desenvolvimento de software no Brasil: • http://www.totvs.com • http://www.thoughtworks.com • http://www.hbsis.com.br • http://www.ciandt.com/br-pt • http://www.bhsistemas.com.br • http://www.lambda3.com.br
  40. 40. 40 Praticando 1. Cite três exemplos de tipos de sistemas. 2. O que você entendeu por "ciclo de vida"? 3. Qual a principal carcaterística do modelo Concorrente? 4. Em que tipo de projeto você usaria o modelo de processo Prototipação? Descreva o contexto. 5. Qual o motivo de não ser recomendada a utilização do modelo Cascata? 6. Descreva passo a passo como ocorre o desenvolvimento de software utilizando o modelo Incremental. 7. Descreva as vantagens do desenvolvimento ágil. Introdução ao Desenvolvimento de Software Janynne L. S. Gomes
  41. 41. 41 Disciplina: Introdução ao Desenvolvimento de Sistemas Professora: Janynne L. S. Gomes Contato: janynne.gomes@outlook.com www.eteit.univale.br

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