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PERSONASIntégrer une dose d’Expérience Utilisateurdans vos projets Agiles
AGENDA 01 Qui suis-je ? 02 Quelle Expérience Utilisateur ? 03 Connaissez-vous les Personas ? 04 Comment procéder sur les projets Agiles ? 05 Quelques trucs et astucesEt un ROTI (Return on Time Invested) pour cette session ! … Valeur et Feedback Immédiat
01 QUI SUIS-JE ?
JEAN CLAUDE GROSJEAN Coach Agile VALTECH Spécialiste Expérience UtilisateurFormateur www.qualitystreet.fr www.agile-ux.com Contact :  jean-claude.grosjean@valtech.fr jcgrosjean@qualitystreet.fr Les Personas c’est mon DADA!
02 QUELLE EXPERIENCE UTILISATEUR ?
VOUS AVEZ DIT UX ? UX = Expérience Utilisateur « L’expérience Utilisateur englobe tous les aspects de l'interaction de l’ utilisateur final avec l'entreprise, ses services et ses produits » Nielsen Norman Group
LES ELEMENTS DE L’UX  Personas Jesse James Garret’s “Elements of User Experience”
03 DES PERSONAS ?
Qui connait vraiment les utilisateurs de son produit ? Avons-nous une vision commune de nos utilisateurs ? Que veulent-ils ? Comment travaillent-ils ?
Qui sont vos Utilisateurs-Type?
VOICI DONC…
OU ENCORE FRANCIS …
UN PERSONA CE N’EST PAS… Un segment Marketing « Les segments marketing se fondent principalement sur des données démographiques, sur les canaux de distribution ou les comportements d’achat ». MAIS C’EST COMPLEMENTAIRE!
UN PERSONA CE N’EST PAS… Un profil Utilisateur « Les profils utilisateurs résument les responsabilités, les tâches et décrivent les classes d’utilisateurs en termes de données démographiques, comportementales, géographiques et psychologiques » Ni élément fictif, ni scénario
UN PERSONA CE N’EST PAS… Un stéréotype «  Le stéréotype désigne les catégories descriptives simplifiées par lesquelles nous cherchons à situer autrui ou des groupes d’individus. Souvent simpliste avec une tonalité plutôt négative » On parlera plutôt d’archétype en évitant  raccourcis et caricatures !
UN PERSONA CE N’EST PAS(tout à fait)… Un rôle Utilisateur «  Un rôle utilisateur décrit, dans un format très synthétique (contexte, caractéristiques, critères) la relation qu’une personne a avec un produit  » Ni élément fictif, ni scénarioMais d’un rôle peut naître deux personas … Constantine - User RoleCard Format PRESQUE !
EN FAIT, UN PERSONA C’EST … Un personnage virtuel crée artificiellement Une représentation concrète des Utilisateurs pour qui le produit est conçu Votre Utilisateur-Type Une aide à la décision Un outil performant de communication
DES PERSONAS ET UNE VISION ! ERICSSON Life in 2020
UN PERSONA C’EST … 1 ERICSSON Life in 2020
MAIS AUSSI JOE JONES http://www.slideshare.net/toddwarfel/data-driven-personas Todd Warfel (UPA 2007)
OU ENCORE SAMANTHA BELL http://www.webcredible.com
LES + DES PERSONAS Apportent une connaissance explicite des utilisateurs Mettent le focus sur la cible prioritaire Placent l’utilisateur final au centre des préoccupations Suscitent engagement et empathie Orientent les choix de conception Facilitent la communication
04 COMMENT PROCEDER SUR NOS PROJETS AGILES ?
A NOUS DE JOUER  Construire Ensemble Communiquer & Utiliser Préparer Quand ? Au moment de la Vision du produitAu premier Sprint   Combien ? De quelques jours à quelques semaines
PREPARER Observations Collecte « Quelles grandes catégories de personnes vont utiliser notre produit ? » Workshops Entretiens
CATEGORIES D’UTILISATEURS ? … ? … ? … ? … ? … ? … Buts: … …. …  Buts: … …. …  Buts: … …. …  Buts: … …. …  Buts: … …. …  Buts: … …. …  Déclencheurs … Déclencheurs … Déclencheurs … Déclencheurs … Déclencheurs … Déclencheurs … Freins: … Freins: … Freins: … Freins: … Freins: … Freins: … Attentes: … … Attentes: … … Attentes: … … Attentes: … … Attentes: … … Attentes: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … …
UN TRAVAIL ITERATIF ET INCREMENTAL
CONSTRUIRE ENSEMBLE Du Squelette au PERSONA : PERSONNIFIER !  « Chercher lesdifférences qui font ladifférence »  Buts Rôles Comportements Attitudes
CONSTRUIRE ENSEMBLE http://www.agile-ux.com
CONSTRUIRE ENSEMBLE + Prénom Titre Devise Photo Buts liés au travail Buts liés à l’outil Usage Fréquence Connaissance Influenceurs Freins A day in Life Compétences Savoir Faire Données démographiques …. 100 % EMOTIONS ! Storytelling … ou l’art de raconter des histoires et de donner vie à nos cibles
COMMUNIQUER ET UTILISER Pour l’équipe … et les autres ! « A Yahoo Team Meeting » http://www.uie.com/brainsparks/2006/05/18/yahoos-approach-to-keeping-personas-alive/
POUR DONNER DU SENS Un élément de VISION crucial entre les mains du PRODUCT OWNER, à partager avec l’EQUIPE
POUR PRIORISER Une aide pour l’organisation du BACKLOG DE PRODUIT Jeff Patton - Story Map - http://agileproductdesign.com
POUR METTRE EN CONTEXTE Un élément enrichissant le rôle présent dans les USER STORIES (format User Voice) … et des éléments de CONVERSATION et de CONFIRMATION de celles-ci !
05 TRUCS & ASTUCES
CELA PEUT AIDER… Mobiliser toute l’Equipe autour de vos Personas
CELA PEUT AIDER… Limiter absolument le nombre de Personas
CELA PEUT AIDER… Choisir un Persona primaire
CELA PEUT AIDER… Démarrer côté PO… mais poursuivre la construction avec tout le monde
CELA PEUT AIDER… Ne pas se perdre dans les détails
CELA PEUT AIDER… Prévoir très vite quelques Workshops dédiés
CELA PEUT AIDER… Utiliser de larges posters pour donner vie à vos Personas…  et surtout afficher-les au mur
ALLER PLUS LOIN http://www.cooper.com/journal/personas/ http://www.qualitystreet.fr/tag/persona/

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  • 1. PERSONASIntégrer une dose d’Expérience Utilisateurdans vos projets Agiles
  • 2. AGENDA 01 Qui suis-je ? 02 Quelle Expérience Utilisateur ? 03 Connaissez-vous les Personas ? 04 Comment procéder sur les projets Agiles ? 05 Quelques trucs et astucesEt un ROTI (Return on Time Invested) pour cette session ! … Valeur et Feedback Immédiat
  • 4. JEAN CLAUDE GROSJEAN Coach Agile VALTECH Spécialiste Expérience UtilisateurFormateur www.qualitystreet.fr www.agile-ux.com Contact : jean-claude.grosjean@valtech.fr jcgrosjean@qualitystreet.fr Les Personas c’est mon DADA!
  • 5. 02 QUELLE EXPERIENCE UTILISATEUR ?
  • 6. VOUS AVEZ DIT UX ? UX = Expérience Utilisateur « L’expérience Utilisateur englobe tous les aspects de l'interaction de l’ utilisateur final avec l'entreprise, ses services et ses produits » Nielsen Norman Group
  • 7. LES ELEMENTS DE L’UX Personas Jesse James Garret’s “Elements of User Experience”
  • 9. Qui connait vraiment les utilisateurs de son produit ? Avons-nous une vision commune de nos utilisateurs ? Que veulent-ils ? Comment travaillent-ils ?
  • 10. Qui sont vos Utilisateurs-Type?
  • 13. UN PERSONA CE N’EST PAS… Un segment Marketing « Les segments marketing se fondent principalement sur des données démographiques, sur les canaux de distribution ou les comportements d’achat ». MAIS C’EST COMPLEMENTAIRE!
  • 14. UN PERSONA CE N’EST PAS… Un profil Utilisateur « Les profils utilisateurs résument les responsabilités, les tâches et décrivent les classes d’utilisateurs en termes de données démographiques, comportementales, géographiques et psychologiques » Ni élément fictif, ni scénario
  • 15. UN PERSONA CE N’EST PAS… Un stéréotype «  Le stéréotype désigne les catégories descriptives simplifiées par lesquelles nous cherchons à situer autrui ou des groupes d’individus. Souvent simpliste avec une tonalité plutôt négative » On parlera plutôt d’archétype en évitant raccourcis et caricatures !
  • 16. UN PERSONA CE N’EST PAS(tout à fait)… Un rôle Utilisateur «  Un rôle utilisateur décrit, dans un format très synthétique (contexte, caractéristiques, critères) la relation qu’une personne a avec un produit  » Ni élément fictif, ni scénarioMais d’un rôle peut naître deux personas … Constantine - User RoleCard Format PRESQUE !
  • 17. EN FAIT, UN PERSONA C’EST … Un personnage virtuel crée artificiellement Une représentation concrète des Utilisateurs pour qui le produit est conçu Votre Utilisateur-Type Une aide à la décision Un outil performant de communication
  • 18. DES PERSONAS ET UNE VISION ! ERICSSON Life in 2020
  • 19. UN PERSONA C’EST … 1 ERICSSON Life in 2020
  • 20. MAIS AUSSI JOE JONES http://www.slideshare.net/toddwarfel/data-driven-personas Todd Warfel (UPA 2007)
  • 21. OU ENCORE SAMANTHA BELL http://www.webcredible.com
  • 22. LES + DES PERSONAS Apportent une connaissance explicite des utilisateurs Mettent le focus sur la cible prioritaire Placent l’utilisateur final au centre des préoccupations Suscitent engagement et empathie Orientent les choix de conception Facilitent la communication
  • 23. 04 COMMENT PROCEDER SUR NOS PROJETS AGILES ?
  • 24. A NOUS DE JOUER Construire Ensemble Communiquer & Utiliser Préparer Quand ? Au moment de la Vision du produitAu premier Sprint Combien ? De quelques jours à quelques semaines
  • 25. PREPARER Observations Collecte « Quelles grandes catégories de personnes vont utiliser notre produit ? » Workshops Entretiens
  • 26. CATEGORIES D’UTILISATEURS ? … ? … ? … ? … ? … ? … Buts: … …. … Buts: … …. … Buts: … …. … Buts: … …. … Buts: … …. … Buts: … …. … Déclencheurs … Déclencheurs … Déclencheurs … Déclencheurs … Déclencheurs … Déclencheurs … Freins: … Freins: … Freins: … Freins: … Freins: … Freins: … Attentes: … … Attentes: … … Attentes: … … Attentes: … … Attentes: … … Attentes: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … … Enjeux Biz: … …
  • 27. UN TRAVAIL ITERATIF ET INCREMENTAL
  • 28. CONSTRUIRE ENSEMBLE Du Squelette au PERSONA : PERSONNIFIER ! « Chercher lesdifférences qui font ladifférence » Buts Rôles Comportements Attitudes
  • 30. CONSTRUIRE ENSEMBLE + Prénom Titre Devise Photo Buts liés au travail Buts liés à l’outil Usage Fréquence Connaissance Influenceurs Freins A day in Life Compétences Savoir Faire Données démographiques …. 100 % EMOTIONS ! Storytelling … ou l’art de raconter des histoires et de donner vie à nos cibles
  • 31. COMMUNIQUER ET UTILISER Pour l’équipe … et les autres ! « A Yahoo Team Meeting » http://www.uie.com/brainsparks/2006/05/18/yahoos-approach-to-keeping-personas-alive/
  • 32. POUR DONNER DU SENS Un élément de VISION crucial entre les mains du PRODUCT OWNER, à partager avec l’EQUIPE
  • 33. POUR PRIORISER Une aide pour l’organisation du BACKLOG DE PRODUIT Jeff Patton - Story Map - http://agileproductdesign.com
  • 34. POUR METTRE EN CONTEXTE Un élément enrichissant le rôle présent dans les USER STORIES (format User Voice) … et des éléments de CONVERSATION et de CONFIRMATION de celles-ci !
  • 35. 05 TRUCS & ASTUCES
  • 36. CELA PEUT AIDER… Mobiliser toute l’Equipe autour de vos Personas
  • 37. CELA PEUT AIDER… Limiter absolument le nombre de Personas
  • 38. CELA PEUT AIDER… Choisir un Persona primaire
  • 39. CELA PEUT AIDER… Démarrer côté PO… mais poursuivre la construction avec tout le monde
  • 40. CELA PEUT AIDER… Ne pas se perdre dans les détails
  • 41. CELA PEUT AIDER… Prévoir très vite quelques Workshops dédiés
  • 42. CELA PEUT AIDER… Utiliser de larges posters pour donner vie à vos Personas… et surtout afficher-les au mur
  • 43. ALLER PLUS LOIN http://www.cooper.com/journal/personas/ http://www.qualitystreet.fr/tag/persona/

Editor's Notes

  1. Rendent explicite la connaissance sur les utilisateursMettent le focus sur la cible prioritairePlacent l’utilisateur final au centre de nos préoccupationsSuscitent engagement et empathieOrientent les choix de conception (Parcours Client et Ergonomie Incitative)Sont un puissant instrument de communication