SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
PRESENTADO POR:
JESSICA SOTO OTERO
JESSICA RUALES CALAMBAS
DANNY ALEJANDRO MUÑOZ KREISBERGER
¿QUE ES UNA COMPUTADORA?
Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez
y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro
programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en
función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre
de programación y al que lo realiza se le llama programador.
HARDWARE
El término hardware se refiere a
todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes
o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente
CLASIFICACIÓN DEL
HARDWARE
Una de las formas de clasificar
el hardware es en dos categorías:
por un lado, el "básico", que
abarca el conjunto de
componentes indispensables
necesarios para otorgar la
funcionalidad mínima a
una computadora; y por otro lado,
el hardware "complementario",
que, como su nombre indica, es el
utilizado para realizar funciones
específicas (más allá de las
básicas), no estrictamente
necesarias para el funcionamiento
de la computadora.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
De esta categoría son aquellos que permiten el ingreso
de información, en general desde alguna fuente
externa o por parte del usuario. Los dispositivos de
entrada proveen el medio fundamental para transferir
hacia la computadora (más propiamente al
procesador) información desde alguna fuente, sea
local o remota.
DISPOSITIVOS Y SALIDA
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la
información resultante de las operaciones realizadas
por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos de salida aportan el medio
fundamental para exteriorizar y comunicar la
información y datos procesados; ya sea al usuario, o
bien a otra fuente externa, local o remota.
DISPOSITIVOS MIXTOS
Son aquellos dispositivos que
pueden operar de ambas formas:
tanto de entrada como de salida.
Típicamente, se puede
mencionar como periféricos
mixtos o
de entrada/salida a: discos
rígidos, disquetes, unidades
de cinta magnética, lecto-
grabadoras de CD/DVD, discos
ZIP, etc.
HARDWARE GRÁFICO
El hardware gráfico lo constituyen
básicamente las tarjetas gráficas.
Dichos componentes disponen de su
propia memoria y unidad de
procesamiento, esta última
llamada unidad de procesamiento
gráfico. El objetivo básico de
la GPU es realizar los cálculos
asociados a operaciones gráficas,
fundamentalmente en coma flotante.
SOFTWARE
Se conoce como software al equipamiento lógico
o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a
los componentes físicos que son llamados hardware.
SOFTWARE DE SISTEMA
Su objetivo es desvincular
adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del
sistema informático en
particular que se use, aislándolo
especialmente del
procesamiento referido a las
características internas de:
memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados,
etc.
SOFTWARE DE PROGRAMACION
Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador desarrollar programas informáticos,
usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de
actividad susceptible de ser automatizado o asistido,
con especial énfasis en los negocios.
MODELO CASCADA PARA
CREACIÓN DE TEXTOS
DISEÑO DEL SISTEMA
En ingeniería  de  software,  el  diseño 
es  una  fase  de ciclo  de  vida  del 
software. Se basa en la especificación 
de  requisitos  producido  por  el 
análisis  de  los  requisitos  (fase  de 
análisis), el diseño define cómo estos 
requisitos se cumplirán, la estructura 
que  debe  darse  al  sistema  de 
software para que se haga realidad.
CODIFICACIÓN DEL SOFTWARE
Durante  esta  etapa  se  realizan  las 
tareas  que  comúnmente  se  conocen 
como programación;  que  consiste, 
esencialmente,  en  llevar  a  código 
fuente,  en  el  lenguaje  de 
programación  elegido,  todo  lo 
diseñado en la fase anterior. Esta tarea 
la  realiza  el programador,  siguiendo 
por  completo  los  lineamientos 
impuestos  en  el  diseño  y  en 
consideración siempre a los requisitos 
funcionales  y  no  funcionales  (ERS) 
especificados en la primera etapa.
MANTENIMIENTO DE SOFTWARE
El mantenimiento  de  software es  el  proceso  de 
control,  mejora    y  optimización  del  software    ya 
desarrollado  e  instalado,  que  también  incluye 
depuración de errores y defectos que puedan haberse 
filtrado de la fase de pruebas de control y beta test. 
Esta  fase  es  la  última  (antes  de  repetir,  según  el 
modelo  empleado)  que se  aplica  al ciclo  de  vida  del 
desarrollo de software.
CARÁCTER EVOLUTIVO DEL
SOFTWARE
El  software  es  el producto derivado  del proceso de 
desarrollo, según la ingeniería de software. Este producto 
es intrínsecamente evolutivo durante su ciclo de vida. El 
software evoluciona, en general, generando versiones cada 
vez más completas, complejas, mejoradas, optimizadas en 
algún  aspecto,  adecuadas  a  nuevas  plataformas  (sean  de 
hardware o sistemas operativos), etc.
PEOPLEWARE
Peopleware: Es un término utilizado para designar uno 
de  los  tres  aspectos  centrales  de  la  tecnología  de 
computadores, siendo los otros dos: hardware, software. 
Peopleware  puede  referirse  a  cualquier  cosa  que  tenga 
que  ver  con  el  papel  de  las  personas  en  el  desarrollo  o 
uso de software y sistemas hardware.
Qué es una computadora
Qué es una computadora
Qué es una computadora
Qué es una computadora
Qué es una computadora
Qué es una computadora
Qué es una computadora

More Related Content

What's hot

Softaware de sistema
Softaware de sistemaSoftaware de sistema
Softaware de sistemaDannyalbis
 
Software de sistema de trabajo de famas
Software de sistema de  trabajo de famasSoftware de sistema de  trabajo de famas
Software de sistema de trabajo de famasyuliaranda
 
Tarea 3 de fundamento del computador
Tarea 3 de fundamento del computadorTarea 3 de fundamento del computador
Tarea 3 de fundamento del computadorJeniffer28
 
Software de sistema
Software de sistemaSoftware de sistema
Software de sistemaenriqueja
 
Trabajo final del segundo parcial
Trabajo final del segundo parcialTrabajo final del segundo parcial
Trabajo final del segundo parcialdrakonn02
 
Trabajo final del segundo parcial
Trabajo final del segundo parcialTrabajo final del segundo parcial
Trabajo final del segundo parcialdrakonn02
 
Software de sistema
Software de sistemaSoftware de sistema
Software de sistemaAbel Rivera
 
Componentes fisicos y logicos del computador danielys
Componentes fisicos y logicos del computador danielysComponentes fisicos y logicos del computador danielys
Componentes fisicos y logicos del computador danielysDanielys Silbaran Gonzalez
 

What's hot (10)

Jorge moreno
Jorge morenoJorge moreno
Jorge moreno
 
Softaware de sistema
Softaware de sistemaSoftaware de sistema
Softaware de sistema
 
Software de sistema de trabajo de famas
Software de sistema de  trabajo de famasSoftware de sistema de  trabajo de famas
Software de sistema de trabajo de famas
 
Tarea 3 de fundamento del computador
Tarea 3 de fundamento del computadorTarea 3 de fundamento del computador
Tarea 3 de fundamento del computador
 
Software de sistema
Software de sistemaSoftware de sistema
Software de sistema
 
Trabajo final del segundo parcial
Trabajo final del segundo parcialTrabajo final del segundo parcial
Trabajo final del segundo parcial
 
Powerpoint tic
Powerpoint ticPowerpoint tic
Powerpoint tic
 
Trabajo final del segundo parcial
Trabajo final del segundo parcialTrabajo final del segundo parcial
Trabajo final del segundo parcial
 
Software de sistema
Software de sistemaSoftware de sistema
Software de sistema
 
Componentes fisicos y logicos del computador danielys
Componentes fisicos y logicos del computador danielysComponentes fisicos y logicos del computador danielys
Componentes fisicos y logicos del computador danielys
 

Viewers also liked

Changing Times for Television Industry
Changing Times for Television IndustryChanging Times for Television Industry
Changing Times for Television IndustryTahseen Shaukat
 
MITM Attack with Patching Binaries on the Fly by Adding Shellcodes
MITM Attack with Patching Binaries on the Fly by Adding ShellcodesMITM Attack with Patching Binaries on the Fly by Adding Shellcodes
MITM Attack with Patching Binaries on the Fly by Adding ShellcodesGianluca Gabrielli
 
1.7 Giving online feedback to 21st century students: ten turnitin QuickMarks ...
1.7 Giving online feedback to 21st century students: ten turnitin QuickMarks ...1.7 Giving online feedback to 21st century students: ten turnitin QuickMarks ...
1.7 Giving online feedback to 21st century students: ten turnitin QuickMarks ...Solent Learning and Teaching Institute
 
company_profile_soler_system_Item (1)
company_profile_soler_system_Item (1)company_profile_soler_system_Item (1)
company_profile_soler_system_Item (1)NARENDRA KULASHARI
 
REGIÓN JUNIN
REGIÓN JUNINREGIÓN JUNIN
REGIÓN JUNINsoly_2001
 
Los recreos
Los recreosLos recreos
Los recreosMpg2014
 
Causes and control of unethical conducts in nigeria university system
Causes and control of unethical conducts in nigeria university system Causes and control of unethical conducts in nigeria university system
Causes and control of unethical conducts in nigeria university system noun
 
O real propósito da Igreja
O real propósito da IgrejaO real propósito da Igreja
O real propósito da IgrejaAugusto Marques
 

Viewers also liked (12)

Changing Times for Television Industry
Changing Times for Television IndustryChanging Times for Television Industry
Changing Times for Television Industry
 
MITM Attack with Patching Binaries on the Fly by Adding Shellcodes
MITM Attack with Patching Binaries on the Fly by Adding ShellcodesMITM Attack with Patching Binaries on the Fly by Adding Shellcodes
MITM Attack with Patching Binaries on the Fly by Adding Shellcodes
 
1.7 Giving online feedback to 21st century students: ten turnitin QuickMarks ...
1.7 Giving online feedback to 21st century students: ten turnitin QuickMarks ...1.7 Giving online feedback to 21st century students: ten turnitin QuickMarks ...
1.7 Giving online feedback to 21st century students: ten turnitin QuickMarks ...
 
company_profile_soler_system_Item (1)
company_profile_soler_system_Item (1)company_profile_soler_system_Item (1)
company_profile_soler_system_Item (1)
 
REGIÓN JUNIN
REGIÓN JUNINREGIÓN JUNIN
REGIÓN JUNIN
 
EU coursework WORD
EU coursework WORDEU coursework WORD
EU coursework WORD
 
Tobacco
TobaccoTobacco
Tobacco
 
Brazo uss.presentación.
Brazo uss.presentación.Brazo uss.presentación.
Brazo uss.presentación.
 
Los recreos
Los recreosLos recreos
Los recreos
 
Aram Asatryan CV
Aram Asatryan CVAram Asatryan CV
Aram Asatryan CV
 
Causes and control of unethical conducts in nigeria university system
Causes and control of unethical conducts in nigeria university system Causes and control of unethical conducts in nigeria university system
Causes and control of unethical conducts in nigeria university system
 
O real propósito da Igreja
O real propósito da IgrejaO real propósito da Igreja
O real propósito da Igreja
 

Similar to Qué es una computadora

Similar to Qué es una computadora (20)

Presentacion H Y S
Presentacion H Y SPresentacion H Y S
Presentacion H Y S
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardware
 
actividad10
actividad10actividad10
actividad10
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 
Hardware, software y tipos de software
Hardware, software y tipos de softwareHardware, software y tipos de software
Hardware, software y tipos de software
 
Iniciacion ala computacion
Iniciacion  ala computacionIniciacion  ala computacion
Iniciacion ala computacion
 
Historia de la informática
Historia de la informáticaHistoria de la informática
Historia de la informática
 
Informatik
InformatikInformatik
Informatik
 
Historia de la informática
Historia de la informáticaHistoria de la informática
Historia de la informática
 
INICIACIÓN A LA COMPUTACIÓN
INICIACIÓN A LA COMPUTACIÓNINICIACIÓN A LA COMPUTACIÓN
INICIACIÓN A LA COMPUTACIÓN
 
Hardware Y Sofwere
Hardware Y SofwereHardware Y Sofwere
Hardware Y Sofwere
 
Hardware Y Sofwere
Hardware Y SofwereHardware Y Sofwere
Hardware Y Sofwere
 
Hardware Y Sofwere
Hardware Y SofwereHardware Y Sofwere
Hardware Y Sofwere
 
Hardware Y Sofwere
Hardware Y SofwereHardware Y Sofwere
Hardware Y Sofwere
 
Hardware Y Sofwere
Hardware Y SofwereHardware Y Sofwere
Hardware Y Sofwere
 
Hardware Y Sofwere
Hardware Y SofwereHardware Y Sofwere
Hardware Y Sofwere
 

Recently uploaded

Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxAlexander López
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativaAdrianaMartnez618894
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx241522327
 
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptTEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptJavierHerrera662252
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.241514949
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxAlexander López
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx241523733
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxMariaBurgos55
 
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaarkananubis
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son241514984
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxAlexander López
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxaylincamaho
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxazmysanros90
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxNombre Apellidos
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELmaryfer27m
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxJOSEFERNANDOARENASCA
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..RobertoGumucio2
 

Recently uploaded (20)

Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativa
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
 
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptTEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
 
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
 

Qué es una computadora

  • 1. PRESENTADO POR: JESSICA SOTO OTERO JESSICA RUALES CALAMBAS DANNY ALEJANDRO MUÑOZ KREISBERGER
  • 2. ¿QUE ES UNA COMPUTADORA? Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
  • 3.
  • 4. HARDWARE El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente
  • 5. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
  • 6. DISPOSITIVOS DE ENTRADA De esta categoría son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea local o remota.
  • 7. DISPOSITIVOS Y SALIDA Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario, o bien a otra fuente externa, local o remota.
  • 8. DISPOSITIVOS MIXTOS Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de entrada/salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto- grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc.
  • 9. HARDWARE GRÁFICO El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas gráficas. Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento gráfico. El objetivo básico de la GPU es realizar los cálculos asociados a operaciones gráficas, fundamentalmente en coma flotante.
  • 10. SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
  • 11. SOFTWARE DE SISTEMA Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
  • 12. SOFTWARE DE PROGRAMACION Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
  • 13. SOFTWARE DE APLICACIÓN Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
  • 15. DISEÑO DEL SISTEMA En ingeniería  de  software,  el  diseño  es  una  fase  de ciclo  de  vida  del  software. Se basa en la especificación  de  requisitos  producido  por  el  análisis  de  los  requisitos  (fase  de  análisis), el diseño define cómo estos  requisitos se cumplirán, la estructura  que  debe  darse  al  sistema  de  software para que se haga realidad.
  • 16. CODIFICACIÓN DEL SOFTWARE Durante  esta  etapa  se  realizan  las  tareas  que  comúnmente  se  conocen  como programación;  que  consiste,  esencialmente,  en  llevar  a  código  fuente,  en  el  lenguaje  de  programación  elegido,  todo  lo  diseñado en la fase anterior. Esta tarea  la  realiza  el programador,  siguiendo  por  completo  los  lineamientos  impuestos  en  el  diseño  y  en  consideración siempre a los requisitos  funcionales  y  no  funcionales  (ERS)  especificados en la primera etapa.
  • 17. MANTENIMIENTO DE SOFTWARE El mantenimiento  de  software es  el  proceso  de  control,  mejora    y  optimización  del  software    ya  desarrollado  e  instalado,  que  también  incluye  depuración de errores y defectos que puedan haberse  filtrado de la fase de pruebas de control y beta test.  Esta  fase  es  la  última  (antes  de  repetir,  según  el  modelo  empleado)  que se  aplica  al ciclo  de  vida  del  desarrollo de software.
  • 18. CARÁCTER EVOLUTIVO DEL SOFTWARE El  software  es  el producto derivado  del proceso de  desarrollo, según la ingeniería de software. Este producto  es intrínsecamente evolutivo durante su ciclo de vida. El  software evoluciona, en general, generando versiones cada  vez más completas, complejas, mejoradas, optimizadas en  algún  aspecto,  adecuadas  a  nuevas  plataformas  (sean  de  hardware o sistemas operativos), etc.
  • 19. PEOPLEWARE Peopleware: Es un término utilizado para designar uno  de  los  tres  aspectos  centrales  de  la  tecnología  de  computadores, siendo los otros dos: hardware, software.  Peopleware  puede  referirse  a  cualquier  cosa  que  tenga  que  ver  con  el  papel  de  las  personas  en  el  desarrollo  o  uso de software y sistemas hardware.