1. C O M P O S I Ç Ã O E P R O J E T O
G R Á F I C O
P R O F. A N D R É S A L E S
2. Bibliografia básica:
FRUTIGER, Adrian. Sinais & Símbolos: Desenho, Projeto e
Significado. Martins Fontes.
ARNHEIN, Rudolf. Arte e Percepção Visual . Pioneira
DONDIS, Donis. Sintaxe da linguagem visual. Martins Fontes
RIBEIRO, Milton. Planejamento Visual Gráfico. Brasília: LGE
Editora
HURLBURT, Allen. Lay Out: o design da página impressa. Nobel
3. Aula 01:
- Apresentação da disciplina.
- Conceito: O que é design.
Aula 02:
- Fundamentos básicos da composição.
- Elementos da Comunicação Visual:
ponto, linha, forma, direção, textura, cor, escala,
dimensão e movimento
Plano de Aula
4. Aula 03:
- Alfabetismo e Sintaxe Visual
- Técnicas de comunicação visual
Aula 04:
- Imagem e ilustração
- PIM
Aula 05:
- Texto na comunicação
- Tipologia x tipografia
6. Aula 09:
- Mundo dos Signos
- Semiótica- Sanders Peirce e a Tricotomia
Aula 10:
- Sessão de Cinema (Semiótica)
Aula 11:
- Gestalt
Aula 12:
- Palestra profissional da área
- Discussão sobre a palestra
8. Acordo:
Início das aulas 19h30 e término às 22h30;
Celular desligado ou no silencioso;
“Intervalo” de 15 minutos;
As apresentações serão disponibilizadas para os alunos;
Total atenção
9. Avaliação:
- Prova teórica sobre o conteúdo apresentado nas aulas.
- 10 questões dissertativas, sem consulta.
Média Final
P1 (40%) + P2 (40%) + PIM (20%)= 100%
Média para aprovação: 5,0
Você tem direito de faltar 5 noites!
11. Design:
A palavra design, em inglês, significa projetar, compor
visualmente ou colocar em prática um plano intencional.
Design = Estética
Ele pode ser encontrado no universo 2D (visual) e 3D (físico)
Temos muitas variáveis do Design:
12. Design Gráfico:
"Design Gráfico não é só um belo desenho.
Design Gráfico é um belo desenho com um sentido
e uma tarefa a cumprir.“
Chico Homem de Melo
É um processo técnico e criativo que utiliza imagens e textos
para comunicar mensagens, idéias e conceitos.
13.
14.
15. Design Editorial:
Design editorial é uma especialidade do design gráfico que
abrange tanto a produção editorial impressa quanto digital.
Possui uma relação bem fechada com a informação,
seja na produção de Livros, Jornais e Revistas.
16.
17. Design de Interação:
Design de interação é uma área do design especializada no
projeto de artefatos interativos, como websites, jogos
eletrônicos, e softwares.
O foco do Design de Interação são as relações humanas tecidas
através dos elementos de comunicação virtual, que funcionam
também como meios de comunicação interpessoal.
18.
19. Também podemos encontrar o Design em:
- Automóveis
- Móveis
- Moda
- Eletrodomésticos
- Embalagens
Enfim, em qualquer bem de consumo criado pelo homem
podemos encontrar o design.
28. Design = Estética + Função
Área de conhecimento e a prática profissional que tratam da
organização formal de elementos visuais que compõem
peças gráficas e virtuais
O Design trabalha com:
Diagramação + Ilustração + Tipografia
29.
30. Aspectos funcionais
Para que serve? (função)
Devemos: considerar a função objetiva do objeto
e separar estética e funcionalidade.
Aspectos metodológicos
A metodologia serve para dar controle sobre as variáveis do
projeto.
As variáveis que devem ser controladas são:
Produto – Público – Cliente - Condições técnicas
Fornecedores – Prazos – Modas – Custos.