6. Tunneympyräsovelluksen
käyttö
• Yksittäisen henkilön näkökulma, esim.
asiakaskokemus vieraillessa liikkeessä tai
tapahtumassa (vrt. HappyOrNot)
• Räätälöitävissä eri konteksteihin, esim.
asiakaspolun vaihe, asiakaspalvelupiste,
verkkosivu, sosiaalinen media, jne.
• Integrointi arvonluonnin mittareihin
• Testattu hankkeen aikana erilaisissa
tapahtumissa
9. Lähteitä
• Jussila, J., Sillanpää, V., Helander, N., Vuori, V., Boedeker, M., Liukkonen, J., Suoja,
K., Felicetti, A., Raso, C. (2018). Design of mobile application for self-reporting
affective experiences. Proceedings of the 51th Hawaii International Conference on
System Sciences.
• Jussila, J., Boedeker, M., Jalonen, H., & Helander, N. (2017). Social Media Analytics
Empowering Customer Experience Insight. In A. Kavoura, D. Sakas, & P. Tomaras
(Eds.), 5th International Conference on Strategic Innovative Marketing, Volume: 5:
September 23-26, 2016 At Athens, Greece (pp. 25-30). (Springer Proceedings in
Business and Economics). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-319-56288-9_4
• Jussila, J. (2016).. Uusilla työvälineillä somen suomenkieliset tunnesisällöt analyysiin
ja hyötykäyttöön. Tietoasiantuntija, 2016(2-3), 8-10
www.tietojohtaminen.com/sites/default/files/ta_lehti_2_3_2016.pdf
• Boedeker M. (2016). Understanding affective experiences: Towards a practical
framework in the VALIT-project. TAMKjournal. Tampere University of Applied
Sciences. Tampere. http://tamkjournal-en.tamk.fi/understanding-affective-
experiences-towards-a-practical-framework-in-the-valit-project/