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Curso Eletrônica Básica e Arduino
Ementa do curso
Introdução a eletricidade e eletrônica
●Introdução ao curso
●Princípios da Eletricidade (corrente, tensão e resistência);
●Corrente Continua e Corrente Alternada;
●Conceitos de eletrônica Digital;
●Conceitos de eletrônica analógica.
Introdução ao Arduino
●Introdução ao Arduino,
●Microcontroladores
● Sensores
● Atuadores
● Shields
● Arquitetura de um Sketch
Ementa do Curso
Simulação e montagem de Circuitos com Arduino
●Utilização de programas para simulação de circuitos com
Arduino;
●Montagem de circuitos com a Protoboard;
●Introdução a linguagem de programação para Arduino;
Introdução a Linguagem de programação em C
●Introdução a Lógica de programação
●utilização da IDE do Arduino;
●Linguagem de programação e C
Ementa do Curso
Desenvolvimento do projeto
●Desenvolvimento do projeto para feira de ciencias
Repositórios de conteudo
Blog será postado todas as aulas:
jorgeavila11.wordpress.com/cursos/Eletronica-basica-e-arduino
Outros sites:
http://www.embarcados.com.br/arduino-primeiros-passos/
http://labdegaragem.com/
Paginas no Youtube:
https://www.youtube.com/user/LabdeGaragem
Simulador
https://123d.circuits.io/
Entre Outros….
Introdução
Arduino é uma plataforma de código aberto (hardware e
software) criada em 2005 pelo italiano Massimo Banzi (e
outros colaboradores) para auxiliar no ensino de eletrônica
para estudantes de design e artistas.
O objetivo principal foi o de criar uma plataforma de baixo
custo, para que os estudantes pudessem desenvolver seus
protótipos com o menor custo possível.
Outro ponto interessante do projeto, foi a proposta de criar
uma plataforma de código aberto, disponível para a
comunidade o que ajudou em muito no seu desenvolvimento.
Introdução
O site da plataforma Arduino o define como:
“O Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica open-
source que se baseia em hardware e software flexíveis e fáceis de
usar. É destinado a artistas, designers, hobbistas e qualquer
pessoa interessada em criar objetos ou ambientes interativos.
Introdução
O Arduino pode sentir o estado do ambiente que o cerca por meio
da recepção de sinais de sensores e pode interagir com os seus
arredores, controlando luzes, motores e outros atuadores.
O microcontrolador na placa é programado com a linguagem de
programação Arduino, baseada na linguagem Wiring, e o ambiente
de desenvolvimento Arduino, baseado no ambiente Processing.
Os projetos desenvolvidos com o Arduino podem ser autônomos ou
podem comunicar-se com um computador para a realização da
tarefa, com uso de software específico (ex: Flash, Processing,
MaxMSP).”
Introdução
O Arduino é formado por dois componentes principais:
Hardware e Software.
O hardware é composto por uma placa de prototipagem na
qual são construídos os projetos.
O software é uma IDE, que é executado em um computador
onde é feita a programação, conhecida como sketch, na qual
será feita upload para a placa de prototipagem Arduino,
através de uma comunicação serial.
O sketch feito pelo projetista dirá à placa o que deve ser
executado durante o seu funcionamento.
Introdução
Introdução
O software para programação do Arduino é uma IDE que
permite a criação de sketches para a placa Arduino.
A linguagem de programação é modelada a partir da
linguagem Wiring.
Quando pressionado o botão upload da IDE, o código escrito
é traduzido para a linguagem C e é transmitido para o
compilador avr-gcc, que realiza a tradução dos comandos
para uma linguagem que pode ser compreendida pelo
microcontrolador.
Introdução
Coisas Legai que podemos fazer com Arduino
Introdução
Qual projeto faremos?
O que indico
Por que?
O que é eletrônica?
Eletrônica é o estudo do controle de pequenas correntes
elétricas para fazer com que todos os tipos de equipamentos
eletrônicos funcionem
Eletricidade
A eletricidade é um termo geral que abrange uma variedade
de fenômenos resultantes da presença e do fluxo de carga
elétrica
Esses incluem muitos fenômenos facilmente reconhecíveis,
tais como relâmpagos, eletricidade estática, e correntes
elétricas em fios elétricos. Além disso, a eletricidade engloba
conceitos menos conhecidos, como o campo eletromagnético
e indução eletromagnética.
Corrente Eletrica
Uma corrente elétrica é o deslocamento de partículas
microscópicas chamadas elétrons ao longo de um condutor.
Todas as substancias contem elétrons. Eles são parte dos
Átomos de que são feitas as coisas.
Corrente Eletrica
Em certas substancias, omo fios metálicos, os elétrons podem
se mover mais facilmente com a aplicação de um suprimento
de energia as substancias que os elétrons se movem mais
facilmente são chamados de condutores.
Corrente Eletrica

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Curso Eletrônica Básica e Arduino Introdução

  • 2. Ementa do curso Introdução a eletricidade e eletrônica ●Introdução ao curso ●Princípios da Eletricidade (corrente, tensão e resistência); ●Corrente Continua e Corrente Alternada; ●Conceitos de eletrônica Digital; ●Conceitos de eletrônica analógica. Introdução ao Arduino ●Introdução ao Arduino, ●Microcontroladores ● Sensores ● Atuadores ● Shields ● Arquitetura de um Sketch
  • 3. Ementa do Curso Simulação e montagem de Circuitos com Arduino ●Utilização de programas para simulação de circuitos com Arduino; ●Montagem de circuitos com a Protoboard; ●Introdução a linguagem de programação para Arduino; Introdução a Linguagem de programação em C ●Introdução a Lógica de programação ●utilização da IDE do Arduino; ●Linguagem de programação e C
  • 4. Ementa do Curso Desenvolvimento do projeto ●Desenvolvimento do projeto para feira de ciencias
  • 5. Repositórios de conteudo Blog será postado todas as aulas: jorgeavila11.wordpress.com/cursos/Eletronica-basica-e-arduino Outros sites: http://www.embarcados.com.br/arduino-primeiros-passos/ http://labdegaragem.com/ Paginas no Youtube: https://www.youtube.com/user/LabdeGaragem Simulador https://123d.circuits.io/ Entre Outros….
  • 6. Introdução Arduino é uma plataforma de código aberto (hardware e software) criada em 2005 pelo italiano Massimo Banzi (e outros colaboradores) para auxiliar no ensino de eletrônica para estudantes de design e artistas. O objetivo principal foi o de criar uma plataforma de baixo custo, para que os estudantes pudessem desenvolver seus protótipos com o menor custo possível. Outro ponto interessante do projeto, foi a proposta de criar uma plataforma de código aberto, disponível para a comunidade o que ajudou em muito no seu desenvolvimento.
  • 7. Introdução O site da plataforma Arduino o define como: “O Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica open- source que se baseia em hardware e software flexíveis e fáceis de usar. É destinado a artistas, designers, hobbistas e qualquer pessoa interessada em criar objetos ou ambientes interativos.
  • 8. Introdução O Arduino pode sentir o estado do ambiente que o cerca por meio da recepção de sinais de sensores e pode interagir com os seus arredores, controlando luzes, motores e outros atuadores. O microcontrolador na placa é programado com a linguagem de programação Arduino, baseada na linguagem Wiring, e o ambiente de desenvolvimento Arduino, baseado no ambiente Processing. Os projetos desenvolvidos com o Arduino podem ser autônomos ou podem comunicar-se com um computador para a realização da tarefa, com uso de software específico (ex: Flash, Processing, MaxMSP).”
  • 9. Introdução O Arduino é formado por dois componentes principais: Hardware e Software. O hardware é composto por uma placa de prototipagem na qual são construídos os projetos. O software é uma IDE, que é executado em um computador onde é feita a programação, conhecida como sketch, na qual será feita upload para a placa de prototipagem Arduino, através de uma comunicação serial. O sketch feito pelo projetista dirá à placa o que deve ser executado durante o seu funcionamento.
  • 11. Introdução O software para programação do Arduino é uma IDE que permite a criação de sketches para a placa Arduino. A linguagem de programação é modelada a partir da linguagem Wiring. Quando pressionado o botão upload da IDE, o código escrito é traduzido para a linguagem C e é transmitido para o compilador avr-gcc, que realiza a tradução dos comandos para uma linguagem que pode ser compreendida pelo microcontrolador.
  • 13. Coisas Legai que podemos fazer com Arduino
  • 17. O que é eletrônica? Eletrônica é o estudo do controle de pequenas correntes elétricas para fazer com que todos os tipos de equipamentos eletrônicos funcionem
  • 18. Eletricidade A eletricidade é um termo geral que abrange uma variedade de fenômenos resultantes da presença e do fluxo de carga elétrica Esses incluem muitos fenômenos facilmente reconhecíveis, tais como relâmpagos, eletricidade estática, e correntes elétricas em fios elétricos. Além disso, a eletricidade engloba conceitos menos conhecidos, como o campo eletromagnético e indução eletromagnética.
  • 19. Corrente Eletrica Uma corrente elétrica é o deslocamento de partículas microscópicas chamadas elétrons ao longo de um condutor. Todas as substancias contem elétrons. Eles são parte dos Átomos de que são feitas as coisas.
  • 20. Corrente Eletrica Em certas substancias, omo fios metálicos, os elétrons podem se mover mais facilmente com a aplicação de um suprimento de energia as substancias que os elétrons se movem mais facilmente são chamados de condutores.