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MONOPOLIO

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MONOPOLIO

  1. 1. GE S TION TE C NOLOGIA E MPRE S A RIA L PA 814 - G Profesor: Ing. ALFREDO VASQUEZ Alumnos : Azurín Rendich, Josué 20081064I Hernández Valle, Marco 20052109H UNI - 2012 - I
  2. 2. El monopolio es un j uego de estrategia y del azar, que garantiza la victoria del mas hábil es por ello que es interesante.EL propósito del trabaj es asemej el j o ar uego al ámbito empresarial, a una buena toma de decisiones y realizar estrategias de juego, para lograr la meta trazada a pesar de las distracciones que habitan en el contexto .|
  3. 3. El juego tiene su origen en un juego creado por Elizabeth Maggie en 1 903 y patentado en 1 904, llamado The Landlords Game. El juego se hizo popular en varias ciudades de los Estados Unidos, editándose en varias formas y versiones sin el control de su autora original.
  4. 4.  Los j ugadores mueven sus respectivas fichas por turnos en sentido horario alrededor de un tablero, basándose en la puntuación de los dados, y caen en propiedades que pueden comprar de un banco imaginario, o dej que el banco las subaste en ar caso de no ser compradas. Si las propiedades en las que caen ya tienen dueños, los dueños pueden cobrar alquileres o quien caiga podrá comprárselas.
  5. 5. Comprar las propiedades de un mismo color para garantizar una mayor ganancia en el j uego, y analizar la prioridad entre ellas.Tratar de comprar casa y hoteles, para mej orar la estrategia del juego.Conocer realmente las fortalezas y debilidades de los socios atraves del j uego del monopolio “tomando m ás de un par de cerveza o vino”, evitando en el futuro situaciones inesperadas.
  6. 6.  El juego de Monopoly dramatiza al mundo capitalista y sus atractivos de acumulación de riqueza, competitividad y selección de los mejores para obtener los lugares de privilegio en la sociedad. Para acumular riqueza es necesario competir y ganarle a los dem ás, aunque esta ganancia genere pobreza o riesgo de vida en los otros que son considerados “contrincantes”. ú En el espacio l dico desarrollamos nuestra participación en la expresión dram ática de nuestra posibilidad de asumir riesgos para ganar aunque sea a costa de la dominación y sometimiento de
  7. 7.  Debemos de analizar el grado de competencia que va haber en el mercado, tanto la cantidad ofertada como la cantidad demandada. Realizar estrategias para tener la capacidad de invertir y recuperarlo en un tiempo optimo, para lograr incrementar el margen de ganancia.A nalizar las m últiples variables que hay en el ámbito empresarial, como el costo de oportunidad para tomar buenas decisiones y así poder lucrar en una econom ía solida y estable.
  8. 8. A í zurn Rendich, J é Edison osu -------- 20081 064I Hernández Valle, Marco Antonio -------- 200521 09H
  9. 9. El uego empezó aproximadamente a las 6:00pm, el j cual duro casi 3horas y media, adem ás se hizo el conteo de los puntaj y la cantidad de dinero de es cada j ugar en intervalos de 1 5 minutos.El j uego tiene por obj etivo la mej manera de tomar or decisiones administrando el dinero y las propiedades que se tuviesen, ya que al ser un j uego de azar, cada movimiento que se hace, conlleva a la toma de una decisión para poder seguir en el j uego con la mayor cantidad de dinero y propiedades.
  10. 10.  El buen uso del dinero y las mej ores decisiones conllevan a aumentar el capital del jugador J é, osu por lo contrario las malas decisiones y el exceso de alcohol conllevaron a que Marco se quede sin dinero y sin propiedades. El juego finalizó con Josué como ganador al tener la mayor cantidad de dinero, en segundo lugar ( sólo 2 jugadores xD) Marco.
  11. 11.  
  12. 12. DINERO DE LOS PARTICIPANTESAVANCE DEL JUEGO Josué Marco 6:00 1500 1500 6:15 1201 438 6:30 1317 224 6:45 961 850 7:00 1114 889 7:15 1374 974 7:30 1487 1329 7:45 1776 1135 8:00 1986 395 8:15 2208 898 8:30 2384 930 8:45 1454 186 9:00 3668 196 9:15 2664 653 9:30 6554 27
  13. 13.  Luego de varias Horas el juego concluyo con la victoria de Josué y las propiedades quedaron como sigue: Josué Marco PROPIEDADES 5 + 7 HIPOTECAS 0 + 10 HIPOTECAS FERROCARRILES 1 3 COMPAÑÍAS 1 1 CASAS 5 0 HOTELES 3 0 DINERO 6554 27
  14. 14.  Tomar la decisión adecuada para poder invertir, en este caso los beneficiados eran aquellos que invertían en propiedades muy costosas, en zonas estratégicas. En un juego al igual que en el negocio de la vida real, es vital la influencia externa, ya que ellas pueden ser el motivo de decisiones buenas o equivocadas. Invertir en la adquisición de bienes, puesto que en el futuro nos brindara rentas. Adquirir conocimiento de estrategia empresarial para vida profesional. Las distracciones en el ámbito de las inversiones es fatal para los socios porque provoca la confusión de los socios (la cerveza y
  15. 15.  Tener conocimiento de las reglas del juego para que ningún socio influya en la decisión del otro. Elegir un lugar apropiado para realizar negocios, evitado riesgos. Preveer con mucha anticipación el retorno a casa. Tener lucidez al realizar negocios. No hacer caso a ninguno de los socios ya que nos puede hacer tomar una mala decisión en el juego. No debemos de estar distrayéndonos al momento de influir de mala manera.
  16. 16. GRACIAS!!!!

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