85. 1.- Encuentra la traducción al castellano de
la siguiente frase escrita en “sesoto”: thuto
ke tokelo ea bokahohle.
2.- Date de alta en alguna de las redes
sociales (Twitter, Youtube, Slideshare,
Facebook, Instagram, Pinterest, etc.) que se
han comentado y empieza a interactuar con
la comunidad educativa allí presente (sigue a
gente interesante, comparte tus recursos,
etc.)
3.- Si no tienes, crea una cuenta en
Symbaloo y empieza a crear un tablero con
aquellas herramientas o recursos que ya
utilices o que hayas conocido hoy en este
taller.
86. B COMUNICACIÓN Y
COLABORACIÓN
Comunicarse en entornos digitales,
compartir recursos, conectar y colaborar
con otros a través de herramientas
digitales, interactuar y participar en
comunidades y redes.
123. 1.- Entra en el documento compartido:
http://bit.ly/cifeteruel01 y continua la historia colaborativa
con una línea o dos.
2.- Crea un Doodle en el que busques un sábado o
domingo del mes de septiembre, octubre o noviembre para
irte de comida con tus amigas y amigos. Manda el enlace
del doodle creado a todas y todos ellos.
3.- Revisa tu carpeta de correo de SPAM y localiza si hay
algún correo que no lo sea.
124. C CREACIÓN DE CONTENIDO
DIGITAL
Crear y editar contenidos nuevos (textos,
imágenes, videos…), integrar y reelaborar
conocimientos y contenidos previos,
realizar producciones artísticas,
contenidos multimedia y programación
informática. Saber aplicar los derechos de
propiedad intelectual y las licencias de
uso al aula.
229. 1.- Entra en el mapa colaborativo:
http://bit.ly/cifeteruel02 y geolocaliza la
ciudad donde has estado de vacaciones.
2.- Crea en el muro:
https://padlet.com/juanfratic/cifeteruel
una nota en la comentes alguna herramienta
que creas interesante mencionar o bien
pregunta por alguna que quieras conocer.
3.- Genera un código QR a partir de la URL
de tu blog, de tu cuenta de Facebook, de la
web del cole.
4.- Utiliza pixlr para quitar el fondo a una
imagen que te interese editar.
230. D SEGURIDAD
Proteger los datos, la identidad digital,
uso de seguridad, uso seguro y
sostenible.
261. 1.- Entra en http://www.google.es y haz un poco de
Egosurfing – Googléate!
2.- Crea un nombre de usuario y un avatar que te
identifiquen.
3.- Localiza alguna otra página diferente a las vistas en
las que se hable del buen uso/uso seguro de Internet.
262. E RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Identificar necesidades y recursos
digitales, tomar decisiones a la hora de
elegir la herramienta digital apropiada,
acorde a la finalidad o necesidad,
resolver problemas conceptuales,
problemas técnicos y actualizar la
competencia propia y de los alumnos.
295. 1.- Navega por alguna de las webs de recursos
mencionadas y encuentra alguna herramienta o
aplicación que te pueda resultar útil para tus clases.
2.- Prueba a realizar la conversión de un archivo pdf que
tengas y pasarlo a Word por ejemplo.
3.- Busca alguna página, recurso, etc. que sirva para
desestresarte después de esta charla.
297. Fora de parlar amb els de la teua edat
res no vares aprendre a escola.
Ni el nom dels arbres del teu paisatge,
ni el nom de les flors que veies,
ni el nom dels ocells del teu món,
ni la teua pròpia llengua.
“Al meu país la pluja”
RAIMON
Pero no debemos perder de vista uno de los puntos fuertes de esta remodelación. Conseguimos motivar a nuestros alumnos si los contenidos, los procedimientos y las actitudes, o incluso mejor, las competencias que les trabajamos, las conseguimos desde la contextualización, la cercanía, y una visión más preocupada en llegar a ellos desde sus intereses e inquietudes.