Personal Information
Organization / Workplace
Miyagi, Japan Japan
Occupation
teacher at Sugawaragakuen
Industry
Education
Tags
unity
1stdev
roll-a-ball
初心者向け
beginner
gls
globallabsendai
education
仙台it文化祭
rakuten technology conference
agile
中学生
高校生
ゲーム開発
ゲーム
software development
gamedevelopper
university
juniorschool
highschool
games
moonblock programming visual game
See more
Presentations
(9)Likes
(11)UniRxでMV(R)Pパターンをやってみた
torisoup
•
9 years ago
アセット作家になろう! ~作ったキャラクターやスクリプトをアセットストアに出品しよう!~
Takashi Jona
•
9 years ago
CEDEC2015: ゲーム開発者教育の国際動向と実践報告
syamane
•
8 years ago
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
小林 信行
•
8 years ago
UE4とUnrealC++について
Masahiko Nakamura
•
8 years ago
デベロッパーズブレイク! 今、ゲーム開発者が必要とするもの
uehara1974
•
9 years ago
何もないところから数を作る
Taketo Sano
•
8 years ago
Scratchとkinectで簡単モーションプログラミング
Kaoru NAKAMURA
•
9 years ago
フーリエ変換と画像圧縮の仕組み
yuichi takeda
•
9 years ago
Unityで覚えるC#
Masamitsu Ishikawa
•
12 years ago
GDC 2015 でのハイエンドグラフィックス
Takashi Imagire
•
9 years ago
Personal Information
Organization / Workplace
Miyagi, Japan Japan
Occupation
teacher at Sugawaragakuen
Industry
Education
Tags
unity
1stdev
roll-a-ball
初心者向け
beginner
gls
globallabsendai
education
仙台it文化祭
rakuten technology conference
agile
中学生
高校生
ゲーム開発
ゲーム
software development
gamedevelopper
university
juniorschool
highschool
games
moonblock programming visual game
See more