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良いプレゼンテーションのための5項目
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Mizuhiro Kaimai
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良いプレゼンテーションをするために考えて/準備しておかなければならない5つの項目、バックグラウンド、ゴール、シナリオ、パーツ、デリバリーについての簡単な解説
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良いプレゼンテーションのための5項目
1.
良いプレゼンテーション のための5項目 アイデアクラフト 開米瑞浩 http://ideacraft.jp Copyright(c) 2015,
アイデアクラフト Kaimai Mizuhiro 1
2.
プレゼンテーションの構成要素(概要) Copyright(c) 2015, アイデアクラフト
Kaimai Mizuhiro バックグラウンド ゴール シナリオ パーツ デリバリー 動機・根拠 誰に・何を(どのような変化を) ツカミからオチまでの話の流れ、 ストーリー シナリオを具体化する個別の材料 最終的にそれらを伝える 「話し方」「見せ方」 良いプレゼンテーションに必要な5項目 Page 2
3.
「バックグラウンド」とは 自分がその話をしようとした動機 例:重病による死者や後遺症に苦しむ人をなくしたい
動機に共感が得られると好意的に聞いてもらえる 自分自身の体験エピソードがあると説得力アップ 自分にその話が出来るという根拠 その話題について十分な知識経験があることを示す プロとして何年仕事をしてます、とか この報告をするために○○人に話を聞きました、とか Copyright(c) 2015, アイデアクラフト Kaimai Mizuhiro いずれにしても付け焼き刃ではダメ Page 3
4.
「ゴール」とは その話をすることで達成したい目標のこと プレゼンは、相手に何かの変化を起こすためにする
誰にどんな変化を起こしたいか、を言語化しておく 「誰に」を考える際に重要なポイント 相手の基本姿勢 肯定的、否定的、無関心、など 知識水準 高い、低い、誤解が多い、など Copyright(c) 2015, アイデアクラフト Kaimai Mizuhiro Page 4
5.
バックグラウンドとゴールの整合性 Copyright(c) 2015, アイデアクラフト
Kaimai Mizuhiro バックグラウンドとゴールは つじつまが合っていなければならない バ ッ ク グ ラ ウ ン ド ゴ ー ル 動 機 根 拠 予防接種に行って もらうこと インフルエンザで 苦しむ人を 減らしたい 公衆衛生の研究者 として10年の間、 働いてきました 予防接種に行って もらうこと インフルエンザで 苦しむ人を 減らしたい 飲食店の店長を やっています 手洗いをしっかり してもらうこと 食中毒で苦しむ人を 減らしたい 飲食店の店長を やっています OK NG OK Page 5
6.
「シナリオ」とは 最低限、イントロとエンディングを決めておく ( =
ツカミとオチを考える。ただし、笑わせろという意味ではない) サンドイッチ・フォーマット ( SDS, Summary, Detail, Summary) 参考:プレゼンの基本構成3つのステップ http://allabout.co.jp/gm/gc/297618/2/ PREP法(またはAREA法) 参考:プレゼンの構成は「PREP」を意識して作ろう! http://u-note.me/note/47487703 IREP法 (PREPの変形) 参考:プレゼンで結論から伝えるのが正しいってのはウソです。 http://ameblo.jp/presenweb/entry- 10865996297.html DESC法 参考:「コミュ力」 松村清著 http://www.amazon.co.jp/dp/4785503955 アサーティブに意見を伝えるDESC法 - ELECTRIC DOC. http://e-doc.xii.jp/archives/528 その他(状況により千変万化・・・) Copyright(c) 2015, アイデアクラフト Kaimai Mizuhiro 「シナリオ」は、開始~終了までの話の流れ Page 6
7.
「パーツ」とは Copyright(c) 2015, アイデアクラフト
Kaimai Mizuhiro シナリオを補強するための素材がパーツ 飲酒運転による事故件数はこ の20年間減っていません このままでは5年後には死亡 事故の最大原因が飲酒運転に なることでしょう そこで、飲酒運転を 厳罰化すべきです そうすれば飲酒運転による 事故件数を半減させられます シ ナ リ オ パ ー ツ 交通事故統計 のグラフ 現行の法規制 と改正案 飲酒運転者の 意識調査データ Page 7
8.
パーツを用意する際の注意事項 グループ化とラベリングを徹底する 順序・対比・階層構造をビジュアル化
全体の中の位置が分かる手がかりを用意する 「色」の使用は慎重に 引用には出典を示す Copyright(c) 2015, アイデアクラフト Kaimai Mizuhiro Page 8
9.
デリバリー Copyright(c) 2015, アイデアクラフト
Kaimai Mizuhiro 実際に話をする「デリバリー」段階のポイント カテゴリ ポイント スピードコントロール 早口にならないように注意 ボーカルバラエティ 強弱をつける。沈黙を使う アイコンタクト Z字に視線移動 ゼスチャー ストレート肘、3秒キープ、ナンバリング ポジショニング 左右・前後移動と体の向き コスプレ 場面にあった衣装や小道具とともに あいさつ 「こんにちは」の一言にも芸がある Page 9
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