3. Un computador es una máquina de propósito
general que procesa datos, de acuerdo con las
instrucciones que recibe el computador toma
los datos que el usuario le da, hace algo con
ellos (los procesa) y entrega un resultado
(información en gráfico, un calculo).
Por ser de propósito general, basta con
cambiar las instrucciones para que el
computador cumpla con infinidad de tareas y
funciones; gracias a ello un PC puede usarse
para labores diferentes, como procesar textos,
realizar operaciones financieras, organizar y
almacenar información, dibujar, jugar, etc.
4. Hardware son los dispositivos
físicos como la placa base, la
CPU o el monitor.
El Software es el soporte lógico e inmaterial
que permite que la computadora pueda
desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a
los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes
tipos de programas.
5. La memoria principal o RAM (Random Access Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que está utilizando en el momento
presente. El almacenamiento es considerado temporal
por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea
reiniciada.
Una memoria ROM es aquella memoria de
almacenamiento que permite sólo la lectura de la
información y no su destrucción, independientemente
de la presencia o no de una fuente de energía que la
alimente.
6.
Un byte es una unidad de
información formada por una
seguidilla de bits adyacentes
Binary digit es una
expresión inglesa que
significa “dígito
binario” y que da
lugar al término bit, su
acrónimo en nuestra
lengua, bit, en otras
palabras, es un dígito
que forma parte del
sistema binario.
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