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Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
- 2. Profile
クロカワ リュート
Twitter : @180mm
•企画/制作ユニット 主宰
iPhone Appのプランニング、プロモーションの企
画、SNSを使ったイベントの企画など
•元・NHN Japan 株式会社 web UI担当
•HTML/CSS/JavaScript/ObjC etc...
- 3. Profile
iPhone & Android HTML5ではじ
めるアプリ制作の手引き
共著にて執筆、各書店・Amazonにて
発売中
スマートフォン向けのwebUIの構築・
設計について執筆しています。
- 8. 動画・音楽の再生
• webサイトへFlashなしで簡単に動画の
埋め込みが可能に。
• 特にYouTubeなどにアップロードした
ものを埋め込めば簡単に実装できる。
- 10. 位置情報の利用
• JavaScriptを使って位置情報へアクセ
スできる。
• Google Maps JavaScript APIを併用
すればGoogle Mapに現在地の表示な
ども簡単に表現できる。
- 12. オフライン機能
• ブラウザにテキストデータの保存が可
能に。これによってゲームやアプリ
ケーションでは設定情報などの保存に
活用できる。
• HTML、CSS、JavaScript、画像ファ
イルなどをブラウザにキャッシュさ
せ、オフラインでも動作可能にするこ
とができる。
- 15. HTML5の すてきじゃない 現状
•ブラウザごとに すてきな機能 に実装の差がある
> 各ブラウザ向けに書き分けなければいけない
•スマフォは端末ごとに すてきな機能 に実装差がある
> 各端末ごとに書き分けor実装断念してオミット
•スマフォは大抵2年縛り
> 実装の差がまんべんなく埋まるのは結構先?
- 27. HTML5のこれから
• いかにマルチデバイスへ柔軟に対応するか。
> HTMLがオープンでスタンダードなプラットフォームである
以上、マルチデバイスへの対応は大きなメリットであり、必須
• 無理をしすぎない実装
> HTML5の新機能はブラウザやデバイスごとに実装差がある
可能性を頭に置き、実装者との密な連携と十分な検証期間を。
• ソースコードが書けてデザイン・設計までできるデベ
ロッパーの需要はさらに高まる。
- 28. HTML5のこれから
• ノウハウ、ナレッジの共有がカギ
> デザイン・オーサリングツール、ライブラリやフレームワー
クの登場と進化のスピードも早い。これらの情報をいかに早く
手に入れ、検証・導入・共有できるかがカギ。
できる個人に依存しすぎれば社内での個々人のスキルの溝が空
き、できる人間とそうでない人間の二極化、さらにはできる人
間の流出へと。。