スクラムマスター3ヶ月生が チームの自己組織化に挑戦して
ヤフー株式会社 川鯉 光起
XP祭り 2015
自己紹介
ヤフー株式会社 3年生(新卒入社)
スクラムマスター3ヶ月生
川鯉 光起
こんな沢山の前で話したこと無いので
緊張してます・・・

話すこと
• チームの振り返り改善活動
→ スクラムマスターとして意識したこと → チームで取り入れた工夫
前提
開始時
• スクラム研修受講
• 現場でアジャイルコーチから指導
前提
開始時
• スクラム研修受講
• 現場でアジャイルコーチから指導
3ヶ月後
• 朝会はどんどん延長
• タスクの達成率低し
• 対策もなく振り返りの時間は廃止検討 • ココにJOIN

前提
改善活動に大事なのは可視化と振り返り
前提
改善活動に大事なのは可視化と振り返り
タスク可視化は稼働中
振り返りに注力
Before
「とくに何も問題はない」(全然バーンダウンしてないけど) 「KPT思いつかない」
「自分達で解決できる問題ではない」 「KPTはやめよう」
After
「とくに何も問題はない」(全然バーンダウンしてないけど) 「KPT思いつかない」
→ 良かったこと、課題を発見して共有
「自分達で解決できる問題ではない」
→「ここを解決しないと同じことの繰り返しになるね」
「KPTはやめよう」 →「自分達の問題じゃないって愚痴ってても仕方ない」 →「この3つの問題って、元になってる問題の影響だよ」 →「重要度と緊急度を考えると、ここから改善しよう」
何をしたの?
何をしたか 最初の一歩
• 相手の環境や立場を理解する
• 広い観点でProblemを例示する
• 問題の解決に責任を持つ宣言をする • お試し期間を設ける
何をしたか プラスα
• スコープを狭めない
• 障害物リストを管理する
• Problemの因果関係を考える • 費用対効果の高いところに絞る
前提
大切なのは相手の環境や立場を理解すること 批評や提案は後回し
相手の環境や立場を理解する
• 提案を一旦停止
• 今のルールになっている理由を聞く
• 理想と現実のバランスを取るようにする
2ヶ月間
お試し期間を設ける
「1ヶ月だけなんで、やってみませんか?」 「ダメだったらやめましょう」
スコープを狭めない
TOCから俯瞰するリーンスタートアップ,h&p://www.slideshare.net/inuro/toc-43579895
スコープを狭めない 「部長や偉い人が決めたことだから」
「工数を大きく言うとダメって言われるよ」
「部長レイヤーもシステムの詳細は知らないんだ から、どんなリスクがあるかスケジュールが決ま る前に部長たちにシェアしておこう」
障害物リストを管理する “障害物を徹底的に洗い出し、リスト化する”
開発チームを改善するためのスクラムTips(7):スクラムマスター h&p://www.atmarkit.co.jp/ait/arCcles/1205/30/news130.html
障害物リストを管理する
• 体調が悪くても休めない
• 見積が大きくズレる事が多い
• 検証環境が最新になっていない
• OPSとの連絡方法がシェアされてない
• レビューする人が偏る
• プルリクが放置される
• HogeサーバはPiyoさんしか触れない
• Fugaサーバを変更するのに時間がかかる
Proble