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題名: 担当: 開始日: 終了日:
背景
仮説
実験方法
期待する計測結果
実験結果
検証による学びや発見
次のステップ
チーム:
定量:
定性:
定性結果:
定量結果:
実験から得られた学びや発見のまとめ:
Experiment report
Copyright Rally Software Development Corp. Used with permission. translated by Mario Kazumichi Sakata
題名: 担当: 開始日: 終了日:
背景
仮説
実験方法
期待する計測結果
実験結果
検証による学びや発見
次のステップ
チーム:
例:対象ユーザーが果たして我々が想定している課題に直面し、
  気付いているかどうかを知りたい / 学びたい。
例:このソリューションないしは機能が我々が想定しているユーザーの
  問題を解決するための最善のソリューションであると考える。
  その是非を判断するためにはこの数値ないしはこの結果が今回の
  実験を介して得られるはずである。
例:ユーザーインタビュー、ペーパープロトタイプ、A/Bテスト、
  架空の情報空間による仮想体験、オンラインアンケート…
例:
定量: 60%以上のユーザーが…の状態であること。
定性: ユーザーからの声で…が得られること。
定性結果:
定量結果:
実験から得られた学びや発見のまとめ:
例:追加でなにを学ぶべきか?もし失敗したのであれば、なぜ失敗したのでしょうか?
Experiment report
Copyright Rally Software Development Corp. Used with permission. translated by Mario Kazumichi Sakata

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