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[창업자&예비창업자] 비즈니스 모델 캔버스
더게임체인저스
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6 years ago
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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8 years ago
클라우드 기반 Unity 게임 서버 구축, 60분이면 충분하다
Dae Kim
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8 years ago
[Macro Graph for VR D.PARTY] - 영화적 체험 확장을 위한 VR 제작사례_20160324
D.CAMP
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8 years ago
[150523] live2d 그녀들을 움직이게 하는 기술
MinGeun Park
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8 years ago
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
MinGeun Park
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8 years ago
5 books-for-startup-reference
Yoonsoo Sam Yoo
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11 years ago
오픈트레이드 이용 Q&A 2 아이디어 보호요령
Opentrade
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NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
Jubok Kim
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11 years ago
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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11 years ago
월 매출 10억 엔을 넘는 초대박 앱을 목표로 삼을 때 필요한 전략 모음 - 데이터×TV CF×앱 -
Metaps
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ProudNet 1.7 소개
Hyunjik Bae
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8 years ago
mobidays_M report 12월 호
Mobidays
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9 years ago
린스타트업 컨퍼런스 2013 요약
Hyungil CHO
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10 years ago
2012 린스타트업 컨퍼런스 요약
Hyungil CHO
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11 years ago
Appsasia 6월 마켓 리포트 (일본시장자료)
appsasia
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9 years ago
인디개발자서밋 2014 세션1 - 이렇게 만들면 망한다! 소서리스오브포춘 포스트모템
Lee Dustin
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9 years ago
[2A1]Line은 어떻게 글로벌 메신저 플랫폼이 되었는가
NAVER D2
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Appsasia 모바일게임 시장조사 7월호- 글로벌 게임시장 트렌드
appsasia
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모바일 게임, 시장과 산업의 이해 Shock & Awe : What’s Next Now?
GAMENEXT Works
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