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レゴスクラムの様子(私のトレーニング)
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‣ワイクル株式会社 (取締役 プログラマ)
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‣技術書翻訳







12
○○ガイドの翻訳担当
13
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1. 経験による学習ができる
15
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16
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19
http://www2.le.ac.uk/departments/gradschool/training/eresources/teaching/theories/kolb
PDCAと経験学習モデルの違い
‣「計画」→実行→点検→改善(PDCA)
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‣「経験」→内省→抽象→実験(経験学習)
•バーン!と遭遇してしまう「苦難」から始まる
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20
よくある批判
「遊んでいるようにしか見えない💢」
21
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• よくある感想「今日はレゴが楽しかったです✋」
‣そこがいいんじゃない!(by みうらじゅん)
•「仕事」だと個人差がある(具体的すぎる)
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22
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もはや「ゲーム」しかねえ!!
24
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‣「スクラムの一部だけを導入する
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27
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30
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38
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40
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‣2013 (12):

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41
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‣初回は 2/24 (水) に高田馬場で
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42
https://waicrew.doorkeeper.jp/
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修了時にアンチ認定証(必要な方のみ)
43
今日のまとめ
44
今日のまとめ(レゴスクラムの特徴)
‣1. 経験による学習ができる

ゲームしかねえ!!
‣2. 全体性が備わっている

スクラムぜんぶをやるしかねえ!!
‣3. 開発者以外も参加できる

みんなでやるしかねえ!!

45
ありがとうございました
レゴスクラムに限らず
何でもお気軽にどーぞ :-)
@kdmsnr
kado.masanori@waicrew.com
【宣伝】日本語版がでます!! ▶
訳者:

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