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GDK
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Mirror API
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Google Server
Glasswear Glass
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ユーザー
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必要になる
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GDK
Glass Development Kit
GDK
2013年11月に公開	

Android SDKに加えGlass Development Kitの
ライブラリを利用
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GDK
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apply plugin: 'com.android.application'
!
android {
compileSdkVersion "Google Inc.:Glass Development Kit Preview:19"
buildToolsVersion "20.0.0"
!
defaultConfig {
applicationId "jp.co.c_lis.glasssample"
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 20
versionCode 1
versionName "1.0"
}
GDK
build.gradle
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adbデバッグを有効化
開発アプリのインストール
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開発用PCとUSBケーブルで接続
開発アプリのインストール
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<trigger keyword="Start Glasswear" />
ボイスコマンド
res/xml/voice_trigger.xml
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<uses-permission
  android:name="com.google.android.glass.permission.DEVELOPMENT" />
ボイスコマンド
AndroidManifest.xml
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<activity
android:name=".MainActivity"
android:label=“@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name=
"com.google.android.glass.action.VOICE_TRIGGER" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="com.google.android.glass.VoiceTrigger"
android:resource="@xml/voice_trigger" />
</activity>
最近利用した順に表示
ボイスコマンド
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Immersive Live Cards
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Immersive
Activity
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<menu
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context=".MainActivity">
<item
android:id="@+id/action_menu"
android:orderInCategory="100"
android:showAsAction="never"
android:title=“Menu 1" />
</menu>
メニュー
res/menu/main.xml
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public class MainActivity extends Activity {
/* 略 */
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
!
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.action_menu:
return true;
}
メニュー
MainActivity.java
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通常のActivity
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<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:immersive=“true">
<!— 省略 —>
</activity>
immersiveの指定
AndroidManifest.xml
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<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme.Glass" parent="@android:style/Theme.DeviceDefault">
<!-- Customize your theme here. -->
</style>
</resources>
res/values/styles.xml
Immersiveのメニュー
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テーマの適用後
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Live Cards
@Override

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
liveCard = new LiveCard(context, CARD_TAG);
liveCard.setAction(PendingIntent.getActivity(

context, 0, MenuActivity.getIntent(), 0));
!
/* TODO: Live Cardの内容を決定 */
!
// 表示
liveCard.publish(LiveCard.PublishMode.REVEAL
/* LiveCard.PublishMode.SILENT */ );
}
Live Cards
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RemoteView Surface
Live Cards
Copyright © 2014 C-LIS CO., LTD. All Rights Reserved.
// Live Cardの内容を決定

RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(),

R.layout.livecard);
liveCard.setViews(remoteViews);
!
// 表示

liveCard.publish(LiveCard.PublishMode.REVEAL);
RemoteView
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Surface
Live CardにSurfaceHolder.Callback(DirectRenderingCallback)を
設定して、更新頻度の高い描画が可能。	

GlRendererを使うことで、OpenGLを利用可能。	

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Live Cards
Service
Live Cards
Service
Immersive
Activity
Immersive
Activity
Glasswearのコンポーネント設計
Immersive
Activity
Live Cards
Service
ボイスコマンド
PendingIntent
Intent
Intent
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https://developers.google.com/glass/tools-downloads/glassware-flow-designer
スマートフォンと異なるインターフェース
GlasswearのUI設計
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Glassアプリ開発に関するTips
# Airplane mode ON
adb shell settings put global airplane_mode_on 1
adb shell am broadcast -a android.intent.action.AIRPLANE_MODE --ez state true
!
# Airplane mode OFF
adb shell settings put global airplane_mode_on 0
adb shell am broadcast -a android.intent.action.AIRPLANE_MODE --ez state false
機内モードの有効・無効
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$ adb uninstall jp.co.c_lis.glasssample
!
!
# パッケージ名がわからないときは
$ adb shell pm list packages
アプリのアンインストール
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写真の自動バックアップ
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うかつにアップデートすると文鎮化することも…
恐怖のアップデート
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On-Head Detectionを有効にして、Glassを装着していること
アップデートを回避するには?
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Glassのこれまで
XE = eXplorer Edition
Glassのバージョン
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Glassのバージョン
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2013 2014
XE5
XE6
XE7
XE8
XE9
XE10
XE11
XE12
XE16
XE17
XE18
XE19
Glass Development Kit
Sneak Peak
Glass Development Kit
Preview
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バージョンアップで追加された機能
ウインク検知(XE12∼, 第2世代Glass以降)	

ContextualVoice Commands(XE18.1∼)	

Webカメラの接続(XE19.1∼)	

https://support.google.com/glass/answer/4347178
https://developers.google.com/glass/develop/gdk/voice#contextual_voice_commands
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利用方法が公開された機能
On-Head Detection	

ウィンク検知
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https://www.youtube.com/watch?v=ssmix_q_BJQ
TimelineManager timelineManager = TimelineManager.from(context);
!
Card card = new Card();
card.setText("Hello World");
!
timelineManager.insert(card);
消えたTimelineManager(XE16)
https://developers.google.com/glass/release-notes
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Glassのこれから
Android Wearプロトコルへの対応
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時期は未定
Glasswearプラットフォームの開放
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Material DesignはGlass UIに影響するか?
Android L への移行
Copyright © 2014 C-LIS CO., LTD. All Rights Reserved.
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各製品名・ブランド名、会社名などは、一般に各社の商標または登録商標です。
本資料中では、©、®、™を割愛しています。
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