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インドの低速なネットワーク環境の攻略法
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健一 辰濱
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インドの低速なネットワーク環境の攻略法
1.
インドの低速な ネットワーク環境の攻略法
2.
About Me • 辰濱健一(Kenichi
Tatsuhama) • 徳島県生まれ、徳島県神山町在住 • Sansan株式会社@神山ラボ • リモートワークで Eight アプリの開発 • GDG Shikoku スタッフ(Google Developer Group) • Contacts • Twitter : @tatsuhama50 • Facebook : kenichi.tatsuhama
3.
徳島県神山町 2 古民家再生や、サテ ライトオフィスの進 出等で、地方創生の 事例になっている
4.
Sansan 株式会社 神山ラボ 3
5.
インドの低速な ネットワーク環境の攻略方法
6.
Agenda 5 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
7.
Agenda 6 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
8.
Eight のインド進出 7 https://jp.corp-sansan.com/news/2017/171122_8932.html https://jp.techcrunch.com/2017/11/22/sansan-eight-india/
9.
8 日本でそれなりに動いているので、 英訳をあてたら大丈夫! と思ってました。。。
10.
Global Feedback 9 日本では再現しない問題ばかり… • 起動のスプラッシュから切り替わらない •
名刺画像送信が1分経っても終わらない • 編集を確定しても全然画面が遷移しない • 「通信エラー」のトーストがよく出る etc…
11.
10 これらの問題の 調査・解決のために…
12.
Go India(3/12-24) 11
13.
Go India(3/12-24) 12 ↓エベレスト ランチ約60円
14.
Agenda 13 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
15.
インドのネットワーク事情 14 https://www.sankeibiz.jp/macro/print/180406/mcb1804060500007-c.htm
16.
インドのネットワーク事情 15 • 半径数百mの弱いアンテナを数立て ている(らしい) • 町中でも電波にムラあり •
細い回線をみんなで取り合い • 瞬断も多い https://opensignal.com/networks/%E0%A4%AD%E0%A4%BE%E0%A4%B0%E0%A4%A4/jio- %E0%A4%B5%E0%A5%8D%E0%A4%AF%E0%A4%BE%E0%A4%AA%E0%A5%8D%E0%A4%A4%E0%A4%BF
17.
インドのネットワーク事情 16 • 3GB/Day が
約500円/月 の激安プラン( 1.6 JPY / Rs ) → インターネット人口急増中 https://www.jio.com/
18.
インドのネットワーク事情 17 • そんな環境では、重たいアプリはそもそもユーザに届かない • 自動アップデート、YouTube
連続再生もデフォルトでオフ… https://youtu.be/AdfKNgyT438?t=149
19.
Agenda 19 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
20.
分析 20 • 現地で受け入れられているアプリの UX •
New Relic Mobile による分析 • その他のツール
21.
分析 21 • 現地で受け入れられているアプリの UX •
New Relic Mobile による分析 • その他のツール
22.
現地で受け入れられているアプリの UX 22 • 現地で受け入れられているアプリ •
Facebook, Twitter, Instagram, WhatsApp(like LINE), Uber, … • いずれも低速なネットワーク環境でも、さほど不自由ない • 送信に時間が掛かる前提の設計 • 送信に失敗してもオンラインになったら自動的に再送 • 送信中コンテンツの表示 • 画像の段階的表示
23.
Twitter の投稿 UX 23 •
投稿ボタンを押したら即画面遷移 (投稿完了まで待たない) • 投稿が完了していない Tweet も表示 (網掛け) • 上部に Progress 表示 ↑Progress 表示 投稿中 Twieet 普通の Twieet
24.
Facebook の投稿 24 • 投稿後、即画面遷移 •
トップ画面で送信中であることが わかる • Notification に進捗表示
25.
オンラインになったら自動再送 25 • オフラインでメッセージを送信しても UI には送信中として反映する •
オンラインになったら自動で再送する 送信失敗とは出さずに 送信中の UI オンラインになったら 自動で再送される オンライン になった
26.
Instagram の読み込み UX 26 •
画像の読み込みが4段階ぐらいで行われている 動画
27.
27 現地で受け入れられているアプリは、 低速ネットワーク環境を ちゃんと考慮できていました。
28.
分析 28 • 現地で受け入れられているアプリの UX •
New Relic Mobile による分析 • その他のツール
29.
New Relic Mobile
による分析 29 • https://newrelic.com/resource/mobile-monitoring-jp • 30日間の無料トライアルもあり
30.
New Relic Mobile
による分析 30 • HttpRequest Sort • Response time • Requests per time • Total Time • Total size
31.
New Relic Mobile
による分析 31 • Geography Sort • Response time • Request per minute • Total transfer size • App launches • Network failure late
32.
New Relic Mobile
による分析 32 • Interactions • Memory • CPU • Network • Threads
33.
New Relic Mobile
による分析 33 • Dashboard
34.
34 New Relic Mobile
を使うと 様々な角度からの 分析が可能になります。
35.
分析 35 • 現地で受け入れられているアプリの UX •
New Relic Mobile による分析 • その他のツール
36.
その他のツール 36 • Stetho • Network
Link Conditioner • Charles • 低速 SIM
37.
その他のツール 37 • Stetho • Network
Link Conditioner • Charles • 低速 SIM
38.
Stetho 38 • http://facebook.github.io/stetho/ • Android
アプリの通信を Chrome Developer Tools で確認できる 操作したタイミングで どんな通信が 行われているかわかる (並列度も!)
39.
その他のツール 39 • Stetho • Network
Link Conditioner • Charles • 低速 SIM
40.
Network Link Conditioner 40 •
https://developer.apple.com/download/more/ • Mac の通信速度をコントロールできる • インターネット共有をすれば、スマホの通信速度を低速にできる
41.
その他のツール 41 • Stetho • Network
Link Conditioner • Charles • 低速 SIM
42.
Charles 42 • https://www.charlesproxy.com/ • プロキシをたてて通信内容をキャプチャできる •
レスポンスの書き換えも可能
43.
その他のツール 43 • Stetho • Network
Link Conditioner • Charles • 低速 SIM
44.
ロケットモバイル(神プラン) 44 • https://rokemoba.com/ ↑本家アカウントからの Like
45.
45 これらのツールを使って 改善点を洗い出しています
46.
Agenda 46 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
47.
対応 47 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
直列通信を並列化する • 通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
48.
対応 48 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
直列通信を並列化する • 通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
49.
アプリのバイナリサイズ削減 49 • 日本国内とバイナリを分けて機能整理&軽量化 • 海外で利用しない機能を決め、関連コード&リソースを含めないようにした •
60MB → 20MB(66%減) • アプリ内画像の Webp 化 • minSdk 19 なので、透過 png も webp 化 • 16MB → 12MB(23%減) • App Bundle 形式での Google Play Store へのアップロード(予定) • 12MB → 9MB(25%減)
50.
App Bundle 50 • Google
I/O 2018 で発表された、Google Play Store への新しいアップロー ド形式 • その端末に必要なリソースのみをダウンロードできるようになる
51.
対応 51 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
直列通信を並列化する • 通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
52.
画像の送受信サイズを削減 52 • 送信 • 形式変更:Base64
→ Multipart (25%減) • Multipart → MessagePack にするかも? • 長辺 max サイズを設定して、必要十分なサイズにリサイズ • 受信 • 表示に適切な画像サイズ(サムネイル / 中繊細 / 高画質)でリクエスト
53.
対応 53 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
直列通信を並列化する • 通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
54.
直列通信を並列化する 54 • 直列通信 • A
の取得(通信) → B の取得(通信) → C の取得(通信)→ 完了 • 並列化 • A, B, C の取得 ー(待ち合わせ)→ 完了 ※もちろん、できる範囲に限る flatMap を見ると 疑うようになった
55.
対応 55 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
直列通信を並列化する • 通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
56.
通信結果を待たない UX に変更 56 即画面遷移 & 送信中名刺も一覧に表示 撮影
送信 送信 完了
57.
対応 57 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
直列通信を並列化する • 通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
58.
通信に失敗しても自動リトライ 58 • 従来 • 送信完了まで
Progress Dialog を表示して待つ • 一度通信に失敗したら、ユーザによるリトライが必要 • 対応後 • 送信したら即画面遷移 • オフラインでも、オンラインになったら自動リトライ • 成功するまでリトライさせる • これらを WorkManager により実現
59.
WorkManager 59 • Google I/O
2018 で発表されたバックグラウンド処理のためのライブラリ • 実行条件を指定して、実行可能になったら実行される • 例)オンライン、充電中、バッテリーが少ない • リトライ設定も容易 • 並列で実行される • 処理のチェーンや複数処理の結果の待ち合わせもできる
60.
WorkManager 調査メモ 60 • WorkManager
に enqueue した Work は何並列で実行されるのか? https://qiita.com/tatsuhama/items/83af70d57a1e7b9c9a21 • WorkManager に enqueue されている Worker クラスをアプリのアップ デート時にリネームした場合の挙動 https://qiita.com/tatsuhama/items/0b8d190665cd632f798f
61.
61 インド展開に向けて 日々日々改善施策を行っています
62.
62 まとめ
63.
まとめ 63 インドの低速なネットワークの攻略法
64.
まとめ 64 インドの低速なネットワークの攻略法 • アプリを軽く → Flavor
による機能整理・画像のWebp 化・App Bundle 対応
65.
まとめ 65 インドの低速なネットワークの攻略法 • アプリを軽く → Flavor
による機能整理・画像のWebp 化・App Bundle 対応 • 通信結果を待たない UX に → 機内モードによる UX 確認を!
66.
まとめ 66 インドの低速なネットワークの攻略法 • アプリを軽く → Flavor
による機能整理・画像のWebp 化・App Bundle 対応 • 通信結果を待たない UX に → 機内モードによる UX 確認を! • ツールを活用して分析&改善を → NewRelic Mobile, Stetho, Charles etc…
67.
Fin.
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