Submit Search
Upload
インドのインターネット環境との戦い方
•
Download as PPTX, PDF
•
2 likes
•
2,580 views
健一 辰濱
Follow
iOSDC 2018 LT 資料
Read less
Read more
Software
Report
Share
Report
Share
1 of 80
Download now
Recommended
OSS活動のやりがいとそれから得たもの - PostgreSQLコミュニティにて -
OSS活動のやりがいとそれから得たもの - PostgreSQLコミュニティにて -
Masahiko Sawada
3分でわかるAzureでのService Principal
3分でわかるAzureでのService Principal
Toru Makabe
20160215 04 java ee7徹底入門 jbatch
20160215 04 java ee7徹底入門 jbatch
Jun Inose
『コンテナ疲れ』と戦う、k8s・PaaS・Serverlessの活用法
『コンテナ疲れ』と戦う、k8s・PaaS・Serverlessの活用法
Kazuto Kusama
【Unite Tokyo 2019】Unityだったら簡単!マルチプレイ用ゲームサーバ開発 ~実践編~
【Unite Tokyo 2019】Unityだったら簡単!マルチプレイ用ゲームサーバ開発 ~実践編~
UnityTechnologiesJapan002
ゲームエンジンとMVC
ゲームエンジンとMVC
AimingStudy
分散トレーシングAWS:X-Rayとの上手い付き合い方
分散トレーシングAWS:X-Rayとの上手い付き合い方
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
Dockerの期待と現実~Docker都市伝説はなぜ生まれるのか~
Dockerの期待と現実~Docker都市伝説はなぜ生まれるのか~
Masahito Zembutsu
Recommended
OSS活動のやりがいとそれから得たもの - PostgreSQLコミュニティにて -
OSS活動のやりがいとそれから得たもの - PostgreSQLコミュニティにて -
Masahiko Sawada
3分でわかるAzureでのService Principal
3分でわかるAzureでのService Principal
Toru Makabe
20160215 04 java ee7徹底入門 jbatch
20160215 04 java ee7徹底入門 jbatch
Jun Inose
『コンテナ疲れ』と戦う、k8s・PaaS・Serverlessの活用法
『コンテナ疲れ』と戦う、k8s・PaaS・Serverlessの活用法
Kazuto Kusama
【Unite Tokyo 2019】Unityだったら簡単!マルチプレイ用ゲームサーバ開発 ~実践編~
【Unite Tokyo 2019】Unityだったら簡単!マルチプレイ用ゲームサーバ開発 ~実践編~
UnityTechnologiesJapan002
ゲームエンジンとMVC
ゲームエンジンとMVC
AimingStudy
分散トレーシングAWS:X-Rayとの上手い付き合い方
分散トレーシングAWS:X-Rayとの上手い付き合い方
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
Dockerの期待と現実~Docker都市伝説はなぜ生まれるのか~
Dockerの期待と現実~Docker都市伝説はなぜ生まれるのか~
Masahito Zembutsu
[CEDEC 2021] 運用中タイトルでも怖くない! 『メルクストーリア』におけるハイパフォーマンス・ローコストなリアルタイム通信技術の導入事例
[CEDEC 2021] 運用中タイトルでも怖くない! 『メルクストーリア』におけるハイパフォーマンス・ローコストなリアルタイム通信技術の導入事例
Naoya Kishimoto
Redis勉強会資料(2015/06 update)
Redis勉強会資料(2015/06 update)
Yuji Otani
Observableで非同期処理
Observableで非同期処理
torisoup
MQTTとAMQPと.NET
MQTTとAMQPと.NET
terurou
今だからこそ知りたい Docker Compose/Swarm 入門
今だからこそ知りたい Docker Compose/Swarm 入門
Masahito Zembutsu
20191115-PGconf.Japan
20191115-PGconf.Japan
Kohei KaiGai
Javaはどのように動くのか~スライドでわかるJVMの仕組み
Javaはどのように動くのか~スライドでわかるJVMの仕組み
Chihiro Ito
頑張りすぎないScala
頑張りすぎないScala
takezoe
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
Preferred Networks
今さら聞けない人のためのDocker超入門 – OpenStack最新情報セミナー 2015年4月
今さら聞けない人のためのDocker超入門 – OpenStack最新情報セミナー 2015年4月
VirtualTech Japan Inc.
kubernetes(GKE)環境におけるdatadog利用
kubernetes(GKE)環境におけるdatadog利用
Koichi HARUNA
Kotlinアンチパターン
Kotlinアンチパターン
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
【de:code 2020】 Azure Red hat OpenShift (ARO) によるシステムアーキテクチャ構築の実践
【de:code 2020】 Azure Red hat OpenShift (ARO) によるシステムアーキテクチャ構築の実践
日本マイクロソフト株式会社
Kubernetesのしくみ やさしく学ぶ 内部構造とアーキテクチャー
Kubernetesのしくみ やさしく学ぶ 内部構造とアーキテクチャー
Toru Makabe
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Masahito Zembutsu
KubernetesでGPUクラスタを管理したい
KubernetesでGPUクラスタを管理したい
Yuji Oshima
続・PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜 #2
続・PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜 #2
Preferred Networks
ソーシャルゲームのためのデータベース設計
ソーシャルゲームのためのデータベース設計
Yoshinori Matsunobu
CI/CDツール比較してみた
CI/CDツール比較してみた
Shoya Kai
initramfsについて
initramfsについて
Kazuhiro Nishiyama
インドの低速なネットワーク環境の攻略法
インドの低速なネットワーク環境の攻略法
健一 辰濱
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
健一 辰濱
More Related Content
What's hot
[CEDEC 2021] 運用中タイトルでも怖くない! 『メルクストーリア』におけるハイパフォーマンス・ローコストなリアルタイム通信技術の導入事例
[CEDEC 2021] 運用中タイトルでも怖くない! 『メルクストーリア』におけるハイパフォーマンス・ローコストなリアルタイム通信技術の導入事例
Naoya Kishimoto
Redis勉強会資料(2015/06 update)
Redis勉強会資料(2015/06 update)
Yuji Otani
Observableで非同期処理
Observableで非同期処理
torisoup
MQTTとAMQPと.NET
MQTTとAMQPと.NET
terurou
今だからこそ知りたい Docker Compose/Swarm 入門
今だからこそ知りたい Docker Compose/Swarm 入門
Masahito Zembutsu
20191115-PGconf.Japan
20191115-PGconf.Japan
Kohei KaiGai
Javaはどのように動くのか~スライドでわかるJVMの仕組み
Javaはどのように動くのか~スライドでわかるJVMの仕組み
Chihiro Ito
頑張りすぎないScala
頑張りすぎないScala
takezoe
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
Preferred Networks
今さら聞けない人のためのDocker超入門 – OpenStack最新情報セミナー 2015年4月
今さら聞けない人のためのDocker超入門 – OpenStack最新情報セミナー 2015年4月
VirtualTech Japan Inc.
kubernetes(GKE)環境におけるdatadog利用
kubernetes(GKE)環境におけるdatadog利用
Koichi HARUNA
Kotlinアンチパターン
Kotlinアンチパターン
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
【de:code 2020】 Azure Red hat OpenShift (ARO) によるシステムアーキテクチャ構築の実践
【de:code 2020】 Azure Red hat OpenShift (ARO) によるシステムアーキテクチャ構築の実践
日本マイクロソフト株式会社
Kubernetesのしくみ やさしく学ぶ 内部構造とアーキテクチャー
Kubernetesのしくみ やさしく学ぶ 内部構造とアーキテクチャー
Toru Makabe
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Masahito Zembutsu
KubernetesでGPUクラスタを管理したい
KubernetesでGPUクラスタを管理したい
Yuji Oshima
続・PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜 #2
続・PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜 #2
Preferred Networks
ソーシャルゲームのためのデータベース設計
ソーシャルゲームのためのデータベース設計
Yoshinori Matsunobu
CI/CDツール比較してみた
CI/CDツール比較してみた
Shoya Kai
initramfsについて
initramfsについて
Kazuhiro Nishiyama
What's hot
(20)
[CEDEC 2021] 運用中タイトルでも怖くない! 『メルクストーリア』におけるハイパフォーマンス・ローコストなリアルタイム通信技術の導入事例
[CEDEC 2021] 運用中タイトルでも怖くない! 『メルクストーリア』におけるハイパフォーマンス・ローコストなリアルタイム通信技術の導入事例
Redis勉強会資料(2015/06 update)
Redis勉強会資料(2015/06 update)
Observableで非同期処理
Observableで非同期処理
MQTTとAMQPと.NET
MQTTとAMQPと.NET
今だからこそ知りたい Docker Compose/Swarm 入門
今だからこそ知りたい Docker Compose/Swarm 入門
20191115-PGconf.Japan
20191115-PGconf.Japan
Javaはどのように動くのか~スライドでわかるJVMの仕組み
Javaはどのように動くのか~スライドでわかるJVMの仕組み
頑張りすぎないScala
頑張りすぎないScala
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
今さら聞けない人のためのDocker超入門 – OpenStack最新情報セミナー 2015年4月
今さら聞けない人のためのDocker超入門 – OpenStack最新情報セミナー 2015年4月
kubernetes(GKE)環境におけるdatadog利用
kubernetes(GKE)環境におけるdatadog利用
Kotlinアンチパターン
Kotlinアンチパターン
【de:code 2020】 Azure Red hat OpenShift (ARO) によるシステムアーキテクチャ構築の実践
【de:code 2020】 Azure Red hat OpenShift (ARO) によるシステムアーキテクチャ構築の実践
Kubernetesのしくみ やさしく学ぶ 内部構造とアーキテクチャー
Kubernetesのしくみ やさしく学ぶ 内部構造とアーキテクチャー
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
Dockerfile を書くためのベストプラクティス解説編
KubernetesでGPUクラスタを管理したい
KubernetesでGPUクラスタを管理したい
続・PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜 #2
続・PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜 #2
ソーシャルゲームのためのデータベース設計
ソーシャルゲームのためのデータベース設計
CI/CDツール比較してみた
CI/CDツール比較してみた
initramfsについて
initramfsについて
Similar to インドのインターネット環境との戦い方
インドの低速なネットワーク環境の攻略法
インドの低速なネットワーク環境の攻略法
健一 辰濱
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
健一 辰濱
HTML5時代のwebクリエイターに必要なこと
HTML5時代のwebクリエイターに必要なこと
Masakazu Muraoka
JAWS-UG三都物語 クラウドとデバイスが連携するアジェンダ
JAWS-UG三都物語 クラウドとデバイスが連携するアジェンダ
Kenichi Yoshida
Io t,ai時代のソフトウェア
Io t,ai時代のソフトウェア
Toshiaki Kurokawa
IoT時代のセキュアなクラウドインフラ構築術 #seccamp
IoT時代のセキュアなクラウドインフラ構築術 #seccamp
Masahiro NAKAYAMA
kintoneの開発プロセスとプロジェクト管理ツール
kintoneの開発プロセスとプロジェクト管理ツール
Yuki Okada
Voicepic@FukuiMASeminar
Voicepic@FukuiMASeminar
Manabu Shimobe
PythonとRによるデータ分析環境の構築と機械学習によるデータ認識
PythonとRによるデータ分析環境の構築と機械学習によるデータ認識
Katsuhiro Morishita
高さ比べじゃない、キャリアは歩んできた道
高さ比べじゃない、キャリアは歩んできた道
Kazumi IWANAGA
作る人から作りながら運用する人になっていく
作る人から作りながら運用する人になっていく
Ryo Mitoma
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
法林浩之
楽天の中のわたしと勉強会
楽天の中のわたしと勉強会
Rakuten Group, Inc.
2014年を振り返る 今年の技術トレンドとDockerについて
2014年を振り返る 今年の技術トレンドとDockerについて
Masahito Zembutsu
20120413 nestakabaneworkshop
20120413 nestakabaneworkshop
Yoichiro Sakurai
Firebase & BigQuery で Android アプリの成⻑を支える
Firebase & BigQuery で Android アプリの成⻑を支える
健一 辰濱
Intalio japan special cloud workshop
Intalio japan special cloud workshop
Daisuke Sugai
CKAN日本語コミュニティの現状と課題
CKAN日本語コミュニティの現状と課題
Fumihiro Kato
デモから見るOpenWhisk - Docker Action -
デモから見るOpenWhisk - Docker Action -
Hideaki Tokida
マイクロサービスにおける非同期アーキテクチャ
マイクロサービスにおける非同期アーキテクチャ
ota42y
Similar to インドのインターネット環境との戦い方
(20)
インドの低速なネットワーク環境の攻略法
インドの低速なネットワーク環境の攻略法
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
HTML5時代のwebクリエイターに必要なこと
HTML5時代のwebクリエイターに必要なこと
JAWS-UG三都物語 クラウドとデバイスが連携するアジェンダ
JAWS-UG三都物語 クラウドとデバイスが連携するアジェンダ
Io t,ai時代のソフトウェア
Io t,ai時代のソフトウェア
IoT時代のセキュアなクラウドインフラ構築術 #seccamp
IoT時代のセキュアなクラウドインフラ構築術 #seccamp
kintoneの開発プロセスとプロジェクト管理ツール
kintoneの開発プロセスとプロジェクト管理ツール
Voicepic@FukuiMASeminar
Voicepic@FukuiMASeminar
PythonとRによるデータ分析環境の構築と機械学習によるデータ認識
PythonとRによるデータ分析環境の構築と機械学習によるデータ認識
高さ比べじゃない、キャリアは歩んできた道
高さ比べじゃない、キャリアは歩んできた道
作る人から作りながら運用する人になっていく
作る人から作りながら運用する人になっていく
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
さくらのIoT Platformを使ってみよう ~OSC大阪編~
楽天の中のわたしと勉強会
楽天の中のわたしと勉強会
2014年を振り返る 今年の技術トレンドとDockerについて
2014年を振り返る 今年の技術トレンドとDockerについて
20120413 nestakabaneworkshop
20120413 nestakabaneworkshop
Firebase & BigQuery で Android アプリの成⻑を支える
Firebase & BigQuery で Android アプリの成⻑を支える
Intalio japan special cloud workshop
Intalio japan special cloud workshop
CKAN日本語コミュニティの現状と課題
CKAN日本語コミュニティの現状と課題
デモから見るOpenWhisk - Docker Action -
デモから見るOpenWhisk - Docker Action -
マイクロサービスにおける非同期アーキテクチャ
マイクロサービスにおける非同期アーキテクチャ
More from 健一 辰濱
地方創生ワカモノ会合
地方創生ワカモノ会合
健一 辰濱
Google Analytics のデータ分析ハンズオン
Google Analytics のデータ分析ハンズオン
健一 辰濱
Sansan Tech Meetup Androidエンジニアが振り返る Google I/O
Sansan Tech Meetup Androidエンジニアが振り返る Google I/O
健一 辰濱
知っておきたいFirebase の色んな上限について
知っておきたいFirebase の色んな上限について
健一 辰濱
Android 開発の昔と今
Android 開発の昔と今
健一 辰濱
Firebase Extensions はじめの一歩
Firebase Extensions はじめの一歩
健一 辰濱
GDG DevFest Tokyo 2019 Day2 Special Hands-on
GDG DevFest Tokyo 2019 Day2 Special Hands-on
健一 辰濱
Firebase Summit 2019 Recap
Firebase Summit 2019 Recap
健一 辰濱
Cloud Firestore を使って、Polling をやめたい話
Cloud Firestore を使って、Polling をやめたい話
健一 辰濱
Firebase hands on in Matsuyama
Firebase hands on in Matsuyama
健一 辰濱
DroidKaigi 2018 参加報告会 Closing
DroidKaigi 2018 参加報告会 Closing
健一 辰濱
企業スポンサー
企業スポンサー
健一 辰濱
参加したセッションのピックアップ
参加したセッションのピックアップ
健一 辰濱
CFP(Call For Paper)を出す話
CFP(Call For Paper)を出す話
健一 辰濱
DroidKaigi 2018 参加報告会
DroidKaigi 2018 参加報告会
健一 辰濱
DroidKaigi アプリの内部を見る
DroidKaigi アプリの内部を見る
健一 辰濱
Java で書かれた Android アプリに Kotlin を適用させていく
Java で書かれた Android アプリに Kotlin を適用させていく
健一 辰濱
20171209エンジニアの移住相談会 自己紹介スライド
20171209エンジニアの移住相談会 自己紹介スライド
健一 辰濱
Java で書かれたAndroid アプリに Kotlin を適用させていく
Java で書かれたAndroid アプリに Kotlin を適用させていく
健一 辰濱
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
健一 辰濱
More from 健一 辰濱
(20)
地方創生ワカモノ会合
地方創生ワカモノ会合
Google Analytics のデータ分析ハンズオン
Google Analytics のデータ分析ハンズオン
Sansan Tech Meetup Androidエンジニアが振り返る Google I/O
Sansan Tech Meetup Androidエンジニアが振り返る Google I/O
知っておきたいFirebase の色んな上限について
知っておきたいFirebase の色んな上限について
Android 開発の昔と今
Android 開発の昔と今
Firebase Extensions はじめの一歩
Firebase Extensions はじめの一歩
GDG DevFest Tokyo 2019 Day2 Special Hands-on
GDG DevFest Tokyo 2019 Day2 Special Hands-on
Firebase Summit 2019 Recap
Firebase Summit 2019 Recap
Cloud Firestore を使って、Polling をやめたい話
Cloud Firestore を使って、Polling をやめたい話
Firebase hands on in Matsuyama
Firebase hands on in Matsuyama
DroidKaigi 2018 参加報告会 Closing
DroidKaigi 2018 参加報告会 Closing
企業スポンサー
企業スポンサー
参加したセッションのピックアップ
参加したセッションのピックアップ
CFP(Call For Paper)を出す話
CFP(Call For Paper)を出す話
DroidKaigi 2018 参加報告会
DroidKaigi 2018 参加報告会
DroidKaigi アプリの内部を見る
DroidKaigi アプリの内部を見る
Java で書かれた Android アプリに Kotlin を適用させていく
Java で書かれた Android アプリに Kotlin を適用させていく
20171209エンジニアの移住相談会 自己紹介スライド
20171209エンジニアの移住相談会 自己紹介スライド
Java で書かれたAndroid アプリに Kotlin を適用させていく
Java で書かれたAndroid アプリに Kotlin を適用させていく
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
Device Farm を使ったスマホアプリの自動テスト
インドのインターネット環境との戦い方
1.
インドのインターネット環境 との戦い方
2.
About Me • 辰濱健一(Kenichi
Tatsuhama) • 徳島県神山町在住 • Sansan株式会社@神山ラボ • リモートワークで Eight アプリの開発 • GDG Shikoku スタッフ(Google Developer Group) • Contacts • Twitter : @tatsuhama50 • Facebook : kenichi.tatsuhama
3.
徳島県神山町 2 古民家再生や、サテ ライトオフィスの進 出等で、地方創生の 事例になっている
4.
Sansan 株式会社 神山ラボ 3
5.
9/15 Swift Tour
in 神山 4
6.
Agenda 5 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
7.
Agenda 6 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
8.
Eight のインド進出 7 https://jp.corp-sansan.com/news/2017/171122_8932.html https://jp.techcrunch.com/2017/11/22/sansan-eight-india/
9.
8 日本でそれなりに動いているので、 英訳をあてたら大丈夫! と思ってました。。。
10.
Global Feedback 9 日本では再現しない問題ばかり… • ダウンロードがなかなか完了しない •
なかなか画面が遷移しない • 名刺画像送信が1分経っても終わらない • 「通信エラー」の表示が多発 • etc…
11.
10 これらの問題の 調査・解決のために…
12.
Go India(3/12-24) 11
13.
Go India(3/12-24) 12 ↓エベレスト ランチ約60円
14.
Go India(3/12-24) 13 ↓エベレスト ランチ約60円 東京ランチ1回分 =インドランチ 1ヶ月分!
15.
Go India(3/12-24) 14 ↓エベレスト ランチ約60円 ↑この人は片道切符 東京ランチ1回分 =インドランチ 1ヶ月分!
16.
Go India(7/9-22) 15
17.
Go India(7/9-22) 16
18.
Agenda 17 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
19.
インドのネットワーク事情 18 • 3GB/Day で
約500円/月 ( 1.6 JPY / Rs ) https://www.jio.com/
20.
インドのネットワーク事情 19 https://iphone-mania.jp/news-222377/ 月額240円で42Gデータ 電話かけ放題!!
21.
インドのネットワーク事情 20 Google もかなり 力を入れている (PWA も新興国がターゲット) https://www.blog.google/technology/next- billion-users/google-for-india-2018/
22.
21 インターネット人口急増中!
23.
22 インターネット人口急増中! しかし、…
24.
インドのネットワーク事情 23 https://www.sankeibiz.jp/macro/print/180406/mcb1804060500007-c.htm
25.
インドのネットワーク事情 24 https://www.sankeibiz.jp/macro/print/180406/mcb1804060500007-c.htm
26.
インドのネットワーク事情 25 • エリア半径数百mの弱い電波 • 町中でも電波にムラあり •
細い回線をみんなで取り合い • 瞬断も多い • (町中の停電も多い) https://opensignal.com/networks/%E0%A4%AD%E0%A4%BE%E0%A4%B0%E0%A4%A4/jio- %E0%A4%B5%E0%A5%8D%E0%A4%AF%E0%A4%BE%E0%A4%AA%E0%A5%8D%E0%A4%A4%E0%A4%BF
27.
インドのネットワーク事情 26 • 重たいアプリはそもそもダウンロードされない • 100MB
もあると、20% の人が離脱する https://youtu.be/AdfKNgyT438?t=149 通信単価が高かった頃は 「100MB もあったら 無料アプリでも 実質有料アプリ」 と言われた…
28.
27 「ギガが足りない」… ゆとりですね。
29.
28 「ギガが足りない」… ゆとりですね。
30.
29 「サーバのレスポンスが、 必ず返ってくると思ってる?」… ゆとりでした…orz
31.
30 「サーバのレスポンスが、 必ず返ってくると思ってる?」… ゆとりでした…orz
32.
インドの iPhone 事情 31 http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/53824
https://iphone-mania.jp/news-219624/
33.
インドの iPhone 事情 32 http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/53824
https://iphone-mania.jp/news-219624/ iPhone のシェアが わずか1% !!
34.
Agenda 33 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
35.
分析 34 • 現地で受け入れられているアプリの UX •
New Relic Mobile による分析 • その他のツール
36.
分析 35 • 現地で受け入れられているアプリの UX •
New Relic Mobile による分析 • その他のツール
37.
現地で受け入れられているアプリの UX 36 • いずれも低速なネットワーク環境でも、さほど不自由ない •
現地で受け入れられているアプリ • Facebook • Twitter • Instagram • WhatsApp(like LINE) • Uber etc…
38.
Twitter の投稿 UX 37 •
通信終了を待たない UX • Tweet 直後、即画面遷移 ↓ • 送信状況の Progress 表示 ↓ • 送信中の Tweet も UI に表示 ↑Progress 表示 投稿中 Tweet (網掛け表示) 普通の Tweet
39.
LINE の自動再送 38 • オフラインでメッセージを送信しても UI
には送信中として反映する • オンラインになったら自動で再送 • ユーザが再送する必要はない 送信中の UI 自動で再送完了 オンライン になった
40.
Instagram の読み込み UX 39 •
画像の読み込みが4段階ぐらいで行われている 動画
41.
40 現地で受け入れられているアプリは、 低速ネットワーク環境を ちゃんと考慮できていました。
42.
分析 41 • 現地で受け入れられているアプリの UX •
New Relic Mobile による分析 • その他のツール
43.
New Relic Mobile
による分析 42 • https://newrelic.com/resource/mobile-monitoring-jp • 30日間の無料トライアルもあり
44.
New Relic Mobile
による分析 43 • HttpRequest Sort • Response time • Requests per time • Total Time • Total size
45.
New Relic Mobile
による分析 44 • Geography Sort • Response time • Request per minute • Total transfer size • App launches • Network failure late
46.
New Relic Mobile
による分析 45 • Interactions • Memory • CPU • Network • Threads
47.
New Relic Mobile
による分析 46 • Dashboard • カスタムクエリで View を作れる
48.
47 New Relic Mobile
を使うと 様々な角度からの 分析・評価が可能になります。
49.
分析 48 • 現地で受け入れられているアプリの UX •
New Relic Mobile による分析 • その他のツール
50.
Network Link Conditioner 49 •
https://developer.apple.com/download/more/ • Mac の通信速度をコントロールできる • インターネット共有をすれば、スマホの通信速度を低速にできる
51.
Charles 50 • https://www.charlesproxy.com/ • プロキシをたてて通信内容をキャプチャできる •
レスポンスの書き換えも可能 • iOSDC 2018 でもセッションが ありましたね!
52.
ロケットモバイル(神プラン) 51 • https://rokemoba.com/ ↑本家アカウントからの Like
53.
ロケットモバイル(神プラン) 52 • https://rokemoba.com/ ↑本家アカウントからの Like 毎日インドを 思い出せます!
54.
余談 53
55.
余談 54
56.
余談 55 恵まれた ネットワーク環境! (ゆとり)
57.
Agenda 57 • Eight のインド展開 •
インドのネットワーク事情 • 分析 • 対応
58.
対応 58 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
59.
対応 59 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
60.
アプリのバイナリサイズ削減 60 • アプリ内画像の軽量化 • jpeg
や png 画像の Optimize • 77 MB → 70 MB(約 10% 削減) • https://tinypng.com/ などを利用 • App Thinning を利用 • Ex. 70 MB → 30 MB(約 50% 削減)
61.
App Thinning 61 • アプリを自動で最適化して配信してくれる仕組み(
WWDC 2015 ) • App Slicing, On-Demand Resources, Bitcode の3種類がある • App Slicing:その端末に必要なリソースのみをダウンロードできる • App Slicing iOS 9.0 以上が対応 (それ以外は、Universal 版になる) • アセットカタログ形式が不可欠 https://developer.apple.com/jp/documentation/IDEs/Concept ual/AppDistributionGuide/AppThinning/AppThinning.html
62.
対応 62 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
63.
画像の送受信サイズを削減 63 • 送信 • 形式変更 •
Jpeg → Webp(約 70% 減) • Base64 → Multipart(約 25% 減) • Quality:90% → 70% (約 50% 減) • 必要十分なサイズにリサイズして送信 • 受信 • 表示に適切な画像サイズ(サムネイル / 中繊細 / 高画質)でリクエスト
64.
対応 64 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトライ
65.
通信結果を待たない UX に変更 65 即画面遷移 撮影
送信 送信 完了 送信中も表示
66.
対応 66 • アプリのバイナリサイズ削減 • 画像の送受信サイズを削減 •
通信結果を待たない UX に変更 • 通信に失敗しても、オンラインになったら自動リトラ イ
67.
通信に失敗しても自動リトライ 68 • SwiftQueue • https://github.com/lucas34/SwiftQueue •
実行可能条件(充電中、オンライン)やリトライ条件を指定できる Job Scheduler
68.
69 インド展開に向けて 日々日々改善施策を行っています
69.
70 まとめ
70.
まとめ 71 インドの低速なネットワークの攻略法
71.
まとめ 72 インドの低速なネットワークの攻略法 • バイナリを軽く → アプリ内画像の最適化・App
Thinning 対応
72.
まとめ 73 インドの低速なネットワークの攻略法 • バイナリを軽く → アプリ内画像の最適化・App
Thinning 対応 • 通信結果を待たない UX に → 機内モードや低速通信環境での UX 確認を!
73.
まとめ 74 インドの低速なネットワークの攻略法 • バイナリを軽く → アプリ内画像の最適化・App
Thinning 対応 • 通信結果を待たない UX に → 機内モードや低速通信環境での UX 確認を! • ツールを活用して分析&改善を → NewRelic Mobile, Charles etc…
74.
Fin.
75.
76 まだ時間がある!
76.
9/15 Swift Tour
in 神山 77
77.
78
78.
宿泊先 79
79.
80 9/15 にまた会いましょう!!
80.
Fin.
Download now