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Ken Taki
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2021 7月 2 日に行われた Houdini 夜会 第2部での SideFX 多喜 からの講演内容です。
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これから Houdini 始める
1.
これから Houdini 始める 2021
年 7月 多喜 建一 @ SideFX
2.
この話は以下が該当する人向けです Houdini をこれから始めようと 思っている人で • ユーザ名が日本語の人 •
日本語ディレクトリがある • 前に書かれた日本語の本で Houdini を勉強したい • http://ikatnek.blogspot.com/p/houdi ni-books-in-japanese.html
3.
ダウンロード • https://www.sidefx.com/ja/ • ダウンロード前にシステム 要件の確認 •
サポート -> Houdini システム 環境 • Windows/Mac/Linux • 4GB 以上の VRAM • Open GL 4.0 • OpenCL 1.2
4.
ダウンロード • Get-> Download •
最新プロダクションビルドは Python 2.7 ベース • 日本語環境の人は Daily Build に進む。
5.
デイリービルド • デイリービルドで Python
3 ベースの Houdini をダウン ロード
6.
Python 3 ビルド •
H18.5.569 以降の Python 3 ビルドをインストール • これをインストールすれば 日本語ディレクトリがあっ ても大丈夫 • 詳細はこちら • https://www.sidefx.com/ja/for um/topic/79168/
7.
本に書いてある通りにやったのに Sweep が正しく動作しません…
8.
入力の左右入れ替え
9.
正しく Sweep できるようになる
10.
ただし、すべてが解決するわけではない • 入力が複数無いノードには影響しない • パラメータが変わった部分にも影響しない •
バージョンが変わったノードは Sweep だけではない (Bevel, PolyReduce, Measure, etc)
11.
Asset Bar を使う •
Asset -> Asset Manager… • Configuration タブ • Asset Bar を Display Menu of All Definitions に変更
12.
ノードのバージョンが選択可能になる • 旧バージョンのノードを使い たい時は、バージョンのない ノード定義 (1.0)
を使う • Sweep だけでなく、バージョ ンのあるすべてのノードで使 用可能
13.
まとめ - 今日紹介した内容 •
日本語ファイルパス処理改善に関して • https://www.sidefx.com/ja/forum/topic/79168/ • 問題があったらここに書いてください • Python 3 ビルド 入手先 • https://www.sidefx.com/ja/download/daily-builds/?python3=true • Asset Bar • https://ikatnek.blogspot.com/2020/07/asset-bar.html • ノードバージョン • https://ikatnek.blogspot.com/2019/08/creating-old-node.html • Houdini 日本語書籍リスト • http://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-books-in-japanese.html
14.
直近のイベント • HEX EPISODE
6 • 日本時間今晩 午前1時から • 堀川淳一郎さん登場 • Houdini HIVE GameDev • 日本時間7月7日と8日 • 内容盛りだくさん • https://t.co/VTkVKEnx6v すべての日本関係 Houdini イベント https://www.sidefx.com/ja/events/calendar/
15.
有難うございました
Editor's Notes
ほぼ2か月前に改善された問題だが、 なぜこれを話そうかと思ったかというと、まだ結構質問として受けることがある
私の個人的な意見としては、Nvidia の GPU CPU は Intel でも AMD でもどちらでも良い TR は 299x より 399x がお勧め
Python 2.7 -> Python3 への過渡期 次のバージョンからは Python 3 がデフォルトになる予定
1. Python 系のエラーメッセージが表示される2. Mantra でレンダリングが出来ない3. HDA が作成できない
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