Personal Information
Organization / Workplace
Fujisawa-shi, Kanagawa, Japan
About
カエルと呼ばれてます。
よく食べます。
よく遊びます。
よくガジェットをいじっています。
- Presentations
- Documents
- Infographics
AI x WebXR: フェイストラッキングを用いた擬似3D表現を解説!
Takashi Yoshinaga
•
3 years ago
AR Fukuoka紹介2020
Takashi Yoshinaga
•
3 years ago
「クリエイティブ・ラーニング:これからの学びと、学校・書店・図書館の新しい役割」(井庭崇, 図書館総合展2019)
Takashi Iba
•
4 years ago
Unity2019 注目機能まとめ
Unity Technologies Japan K.K.
•
4 years ago
深層学習の数理
Taiji Suzuki
•
4 years ago
UniRxHandsOnVol1
Shoji Oshima
•
5 years ago
心理的安全性の構造 デブサミ2019夏 structure of psychological safety
Tokoroten Nakayama
•
4 years ago
歩ける全天球動画の実験
Haruhisa Hasegawa
•
6 years ago
【Unite Tokyo 2018】さては非同期だなオメー!async/await完全に理解しよう
Unity Technologies Japan K.K.
•
6 years ago
48時間で作るゲームの企画を3時間できっちり決める
Unity Technologies Japan K.K.
•
5 years ago
文脈を操る美しきZenjectプロジェクトからの眺め 〜Contextの扱い方と活用方法〜
Mikito Yoshiya
•
5 years ago
FaceVTuberの開発者が見たバーチャルYoutuberの世界 ~バーチャルYoutuberとファンとビジネスと~
Ryo Kurauchi
•
5 years ago
ゲームAI入門(後半)
Youichiro Miyake
•
5 years ago
ゲームAI入門(前半)
Youichiro Miyake
•
5 years ago
【Unite Tokyo 2018 Training Day】ProBuilderで学ぶレベルデザイン ProBuilderをマスターしよう!
Unity Technologies Japan K.K.
•
6 years ago
大規模運用で見えるWebプロトコルの理想と現実、そして今後 #html5j #html5j_b
Yahoo!デベロッパーネットワーク
•
6 years ago
パーフェクト"Elixir情報収集"
Keisuke Takahashi
•
8 years ago
ウェブデザインに応用する4つの基本原則
Tomoyuki Arasuna
•
9 years ago
Empower every App and every Developer in a Mobile-first, Cloud-first World.
Akira Inoue
•
8 years ago
201312クラウド女子会
Yasuhiro Araki, Ph.D
•
10 years ago