1. Técnicas de la investigación y
comunicación (TIC's)
Kimberly León Arley
2. Que son las TIC's
En los últimos años, las TIC han tomado un papel
importantísimo en nuestra sociedad y se utilizan en
multitud de actividades. Las TIC forman ya parte de
la mayoría de sectores: educación, robótica,
Administración pública, empleo y empresas, salud…
También han surgido centros de formación
especializados en TIC que ofrecen cursos y masters
TIC donde las materias que imparten se centran en
desarrollar este ámbito de conocimiento.
3. E-commerce
La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o
servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del
comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y
derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web
4. E-banking
hace referencia al tipo de banca que se realiza por medios electrónicos como puede ser
cajeros electrónicos, teléfono y otras redes de comunicación. Tradicionalmente, este
término ha sido atribuido a la banca por Internet o banca online,
5. E-learning
Se denomina aprendizaje electrónico (conocido también como e-learning) a la
educación a distancia virtualizada atravez de canales eltrenicos como el correo
electrónico,páginas web,Foros de discusión entre otros.
7. Es oportuno para datos, textos, gráficos, sonido, voz e imágenes mediante la programación
periódica de tele clases.
Es económico, porque no es necesario desplazarse hasta la presencia del docente o hasta el
centro educativo.
Es innovador según la motivación interactivo de nuevos escenarios de aprendizaje
Es motivador en el aprendizaje, que estar inclaustrado en cuatro paredes del aula.
Es actual, porque permite conocer las últimas novedades a través de Internet y sistemas de
información.
9. Los aspectos negativos estan relacionados directamente con el pensamiento de el
usuario, debido a que su mal uso evitaria el buen rendimiento de la enseñanza y el
aprendizaje, evitaria desarrollar en el educando mecanismos criticos.
el generador de problema mas influyente consiste en el uso inteligente de estas
tecnologias al ser fuente de nuevas adicciones en videojuegos, juegos de ordenador,
internet, uso desadaptetivo de las tic,