7. DLACZEGO
METAFORA WOJNY
Sun Zi - Sztuka wojenna
„W czasie wojny najważniejszą rzeczą jest szybkość
działania.”
„Żadna część państwa nie korzysta z przedłużającej się
wojny. W wojnie niech twoim celem będzie zwycięstwo, a nie
długa kampania.”
„Osiągnąć sto zwycięstw w stu bitwach nie jest szczytem
umiejętności. Szczytem umiejętności jest pokonanie
przeciwnika bez walki.”
8. DLACZEGO
METAFORA WOJNY
Sun Zi - Sztuka wojenna
„Podeślijcie im nierządnice, żeby dokończyły dzieła
zniszczenia.”
„Podrywajcie ich dobre imię. I w odpowiednim momencie
rzućcie ich na pastwę pogardy rodaków.”
„Jeśli dowódca jest zawzięty i skłonny do gniewu, obrażaj go
i doprowadź do wściekłości, aż zirytowany i zmieszany ruszy
na ciebie bez planu i lekkomyślnie.”
15. Jaki jest naprawdę:
• Przeszłość jest
niepewna
• Przyszłość jest
abstrakcyjna
• Łatwo jest przekładać
początek oszczędzania
• Zaburzenie entropii
wymaga energii
• Oszczędzanie =
wzmocnienie negatywne
• Inwestowanie jest
przytłaczające
• ludzie są optymistami
UŻYTKOWNIK
Colleen Roller - Ux Mag
17. Powinna zawierać:
• Określenie celów
• UG
• BG
• Benchmarking
• Prosty lub Pełny
• Funkcje
• Dashboard, Produkty, Historia
Transakcji, Przelewy itd..
• Pomysły
• Członkowie zespołu
MAPA MYŚLI
18. MAPA MYŚLI
Zalety :)
1. Daje obraz całości
2. Zawsze pod ręką
3. Ułatwia kooperację
1. Łatwo wysłać członkom zespołu
2. Ułatwia tłumaczenie
4. Robi wrażenie
Wady :(
1. Kiepskie programy
19. Powinien zawierać:
• Najważniejsze
elementy nawigacji
• Istotne interakcje
• Przejścia pomiędzy
ekranami
• Zalety:
• Elastyczność
• Brak ograniczeń
• Tymczasowość
• Szybkość
PAPER PROTOTYPE
20. Powinien zawierać:
• Strukturę
• Przejścia pomiędzy
stronami
• Tylko niezbędne
interakcje
• Czystą i prostą formę
Zalety:
• Ułatwi prezentację
• Skraca kolejne etapy
• Tworzy platformę do
dalszej komunikacji
INTERAKTYWNY
PROTOTYP
przyszłość jest niepewna
ile będziemy żyć
hazard
przyszłośc jest abstrakcyjna
emerytura jest zbyt odległa
ludzią ciężko jest zaplanować coś tak odległego
łatow jest przekładać poczatek oszczedzania
bieżączka ma większy priorytet
brak konsekwencji przy przegapieniu wpłaty vs. rachunki i bierzące sprawy
0 negatywnego feedbacku
zabużenie entropii wymaga energii
zmiany "śmierdzą" robotą
finanse są skomplikowane
oszczedzanie = wzmocnienie negatywne
brak natychmiastowej gratyfikacji
wydawanie jest bardziej nagrdzajace
inwestowanie jest przytłaczajace
świadomość możliwości popełnienei błedu paraliżuje
ludzie czują się wyjątkowi i oczekują rozwiązań szytych na mierę
ludzie są optymistami
zawsze uważają się za nadprzeciętnych
mimo wszystko wierzą w pozytywny rozwój wypadków