SlideShare a Scribd company logo
1 of 62
Download to read offline
 アジャイル マネジメント?




   Jurgen Appelo version 2   Translated	
  by	
  @hardakiro
始めに、
始まりから...
コンピュータ	
  
1950	
                                  プログラミング	
  
  	
  
1960	
  
  	
  
1970	
      ソフトウェア	
  
  	
  
           エンジニアリング	
  
1980	
  
  	
  
1990	
  
  	
                      アジャイル開発	
  
2000	
  
  	
  
2010	
  




              秩序            複雑               カオス
プロジェクトの	
  
伝統的な見方	
           スコープ




              納期          費用
アジャイルの先駆者が	
  
                                                                 気がついたこと	
  


コスト(リソース)を人とツールに分ける	
  
スコープを機能と品質に分ける(sugges>on:	
  ScoB	
  Ambler)	
  
プロセスの次元を追加する(sugges>on:	
  Alistair	
  Cockburn)	
  
(ビジネス)価値の次元を追加する(sugges>on:	
  Jim	
  Highsmith)	
  




hBp://www.ambysoL.com/essays/brokenTriangle.html	
  
hBp://alistair.cockburn.us/index.php/Process:_the_fourth_dimension	
  
hBp://blog.cuBer.com/2009/08/10/beyond-­‐scope-­‐schedule-­‐and-­‐cost-­‐measuring-­‐agile-­‐performance/	
  
ソフトウェア	
      1. 	
  価値	
  
プロジェクトの	
     2. 	
  人	
  
次元は7つになった	
   3. 	
  機能	
  
                    4.   	
  品質	
  
                    5.   	
  ツール	
  
                    6.   	
  時間	
  
                    7.   	
  プロセス	
  
それで、	
  
アジャイルになる、	
  
ってどういうこと?	
  
価値	
  
                      変化を抱擁する	
  
    インクリメント	
  

         優先順位付け	
        価値マッピング	
  


     フィードバック	
  
                        頻繁に届ける	
  

   バリューストリーム	
  
例:	
  
フィードバックか
       ら	
  
価値を得るために	
  
  ブログを書く	
  
人	
  
                               多能工	
  
  同室	
  

                    やりとり	
          尊敬	
  


小さなチーム	
                       協働	
  
                    説明責任	
  
           信頼	
  
                          自己組織化	
  
例:	
  
ソーシャルネットワーク
を、やりとりをはぐくむ
のに使う	
  
機能	
  
               市場性のある最小の機能	
  


 顧客を巻き込む	
      ユーザーストーリー	
  


 ユーザーデモ	
      バックログ	
  

                      受け入れ基準	
  
 “深さ1インチ、幅1マイル”	
  
例:	
  
本の提案を	
  
トピックのバックログで	
  
品質	
  

                 テスト駆動開発	
  
 技術的卓越	
         完了の定義	
  

                       リファクタリング
出現する設計	
  
                ペアプログラミング	
  
    シンプルさ	
  
例:	
  
  チェックリストを	
  
完了の定義として使う	
  
ツール	
  
                   オープンオフィス	
  
  タスクボード	
  
               デイリービルド	
  
バージョン管理	
  


                 継続的統合	
  
  テスト自動化	
  
                   バーンチャート	
  
例:	
  
作業者にあったシンプルなツールを使う	
  
時間	
  
                      段階的詳細化計画	
  
   タイムボックス	
  
                出荷可能な製品	
  


  リリース計画づくり	
            イテレーション	
  

    スプリント	
              持続可能なペース	
  
例:	
  
締め切りに向けて	
  
タイムボックスで執
筆する	
  
プロセス	
  
                  スプリントプランニング	
  

           スタンドアップミーティング	
  
   コードの共同所有	
  

                         ベロシティ	
  
ふりかえり	
  
                  プランニングポーカー	
  
スパイク	
  
例:	
  
許諾申請のプロセスを理解する	
  
結果:	
  
(多かれ少なかれ)ア
ジャイルな方法で
作られた製品	
  
世界の他の人たちは、
アジャイルをどうあつ
かってるの?	
  
hBp://www.versionone.com/state_of_agile_development_survey/10/	
  
hBp://www.versionone.com/state_of_agile_development_survey/10/	
  
hBp://www.versionone.com/state_of_agile_development_survey/10/	
  
hBp://www.versionone.com/state_of_agile_development_survey/10/	
  
アジャイルになるため
に、マネージャは何を
すればいいの?	
  
マネジメント	
  3.0	
  モデル	
  
       制約を
                 コンピタンスを
       きれいに揃える
                 開発する




     チームに
     権限委譲する            構造を
                       成長させる




                       すべてを
      人々を              改善する 
      活性化する
視点	
  #1:	
  人々を活性化する	
  
組織の中で最も重要な要素は人である。マ
ネージャは、人々を活動的で、創造的で、
意欲あふれる状態にするためにできること
は何でもやる。	
  
情報イノベーションシステムをマネージする	
  
人々の本質的欲求を理解せよ	
  
一対一対面のミーティングを組織せよ	
  
ギャラップの12の質問を使え	
  
1.  仕事で自分に何を求められているか知っているか?	
  
2.  正しく仕事を行うのに必要な材料、機材が利用できる状態か?	
  
3.  職場では、毎日ベストを尽くせるか?	
  
4.  過去7日の間に、自分のした良い仕事を認められたか?または褒められたか?	
  
5.  会社の上司、同僚は、自分を個人として気遣ってくれるか?	
  
6.  自分の成長を促してくれる人が職場にいるか?	
  
7.  職場では、自分の意見が尊重してもらえるか?	
  
8.  会社のミッション・目的によって、自分自身の仕事が大切だと思えるか?	
  
9.  同僚は、良い仕事をすることにコミットしているか?	
  
10. 職場に親友はいるか?	
  
11. 過去6ヶ月間に、職場で自分の成長について話してくれた人がいるか?	
  
12. 過去1年間に、職場で学び、成長する機会があったか?	
  
360	
  度 評価 ミーティングを組織せよ	
  
視点	
  #2:	
  チームに権限委譲する	
  
チームは自己組織化できる。そのためには、
マネジメントからの権限委譲、承認、信頼
が必要である。	
  
庭師のようにマネージせよ	
  
重要な判断エリア	
  
を定義せよ	
  




“見えない電気柵”	
  に人々が
ひっかからないように	
  
権限の7つレベルを使う	
  
1.  指示する:	
  マネージャとして判断を下す	
  

2.  売り込む:	
  判断について人々を説得する	
  

3.  相談する:	
  判断する前にチームに意見を求める	
  

4.  参加する:	
  チームと一緒に判断する	
  

5.  助言する:	
  チームの判断に影響を与える	
  

6.  確認する:	
  チームが判断をした後にフィードバッ
    クを求める	
  

7.  委譲する:	
  影響を与えない。チームが自分でやる	
  
権限ボードを作る	
  
視点	
  #3:	
  制約をきれいに揃える	
  
自己組織化した結果は、どこに転ぶかわか
らない。それゆえ、人々と共有リソースを
守り、明確な目的と、適切なゴールを示す
必要がある	
  
コモンズの悲劇に対処する	
  


制度                                 	
  共有ルールを受け入れる信頼を作る	
  
情報                                 	
  状況の理解を深める	
  
固有性                                	
  チーム間の帰属を深める	
  
動機                                 	
  個人の改善の必要性に対応する	
  




http://www.newscientist.com/article/mg20327225.700-­‐triumph-­‐of-­‐the-­‐commons-­‐helping-­‐the-­‐world-­‐to-­‐share.html	
  
出現するより高いゴールをマネージする	
  
数値目標-­‐お金などの外部誘因	
  
は使うな	
  
	
  
視点	
  #4:	
  コンピタンスを開発する	
  
チームメンバーに能力が欠けていたら、
チームがゴールを達成できることはない。
そのため、マネージャは、コンピタンスの
開発に貢献しなければならない。	
  
スキルと規律を区別せよ	
  
コンピテンシーへの7つのアプローチを使え	
  

1. 	
  自己啓発	
  
	
  

2. 	
  コーチング&メンタリング	
  
	
  

3. 	
  トレーニング&認定	
  
	
  

4. 	
  文化&社会化	
  
	
  

5. 	
  ツール&インフラ	
  
	
  

6. 	
  監督&統制	
  
	
  

7. 	
  マネジメント	
  
メトリクスを使っ




                                                            4.  ビジネスユ
て、部分最適を避




                                 2.  チーム	
  




                                                                        ニット
                    1.  個人	
  



                                               3.  部門	
  




                                                                              5.  組織	
  
ける	
  

1.   	
  時間	
  
2.   	
  人	
  
3.   	
  ツール	
  
4.   	
  機能	
  
5.   	
  品質	
  
6.   	
  プロセス	
  
7.   	
  価値	
  
視点	
  #5:	
  構造を成長させる	
  
チームは、複雑な組織のコンテキスト内で
働くことが多い。そのため、コミュニケー
ションを促進する構造が重要である。	
  
仕事場をネットワークとしてマネージせよ。	
  
人々の仕事をダイナミックに	
  
価値ユニットに基づ
いてビジネスを設計
する	
  
視点	
  #6:	
  すべてを改善	
  
人々、チーム、組織は継続的に改善を続け、
可能な限り長く失敗を避けなければならな
い。	
  
改善の3つのエンジン	
  


    第
    二
    の
    ル
    ー            ふりかえり
    プ



    第
    一
    の        イテレーション
    ル
    ー
    プ

        適応        探索     予測
非線形な改善を	
  




1,	
  3,	
  5	
     2,	
  4	
  
Kaizen	
            Kaikaku	
  
漸進的な改善	
            急進的な改善	
  
プラクティス同士を強く結びつけない	
  
マネジメント	
  3.0	
  モデル	
  
     制約を
               コンピタンスを
     きれいに揃える
               開発する




   チームに
   権限委譲する            構造を
                     成長させる




                     すべてを
     人々を             改善する 
     活性化する
OK,	
  ちょっと	
  	
  
多すぎ...	
  




                      次の2つだけ	
  
                      忘れないで...	
  
ソフトウェア開発チームは、	
  
自己組織化システムだ。	
  
サポートせよ。邪魔するな。	
  
アジャイルマネージャは、チームの
周りのシステムに対して仕事をする。
チームの中の人々に対してではない。	
  
slideshare.net/jurgenappelo	
  

@jurgenappelo	
  (twitter)	
  

noop.nl	
  (blog)	
  

jurgenappelo.com	
  (site)	
  

management30.com	
  (book)	
  
This	
  presenta>on	
  was	
  inspired	
  by	
  the	
  works	
  of	
  many	
  people,	
  and	
  I	
  cannot	
  
possibly	
  list	
  them	
  all.	
  Though	
  I	
  did	
  my	
  very	
  best	
  to	
  aBribute	
  all	
  authors	
  of	
  texts	
  
and	
  images,	
  and	
  to	
  recognize	
  any	
  copyrights,	
  if	
  you	
  think	
  that	
  anything	
  in	
  this	
  
presenta>on	
  should	
  be	
  changed,	
  added	
  or	
  removed,	
  please	
  contact	
  me	
  at	
  
jurgen@noop.nl.	
  




 http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/

More Related Content

What's hot

アジャイルレトロスペクティブズ
アジャイルレトロスペクティブズアジャイルレトロスペクティブズ
アジャイルレトロスペクティブズYagi Natsuki
 
企業システムにアジャイルは必要か
企業システムにアジャイルは必要か企業システムにアジャイルは必要か
企業システムにアジャイルは必要かHiromasa Oka
 
ふつうの受託開発チームのつくりかた
ふつうの受託開発チームのつくりかたふつうの受託開発チームのつくりかた
ふつうの受託開発チームのつくりかたYoshitaka Kawashima
 
チームで1番弱い子がアジャイルレトロスペクティブやってみたら ・・・
チームで1番弱い子がアジャイルレトロスペクティブやってみたら ・・・チームで1番弱い子がアジャイルレトロスペクティブやってみたら ・・・
チームで1番弱い子がアジャイルレトロスペクティブやってみたら ・・・Rakuten Group, Inc.
 
CEDEC2015講演 チーム開発をスムーズにするために
CEDEC2015講演 チーム開発をスムーズにするためにCEDEC2015講演 チーム開発をスムーズにするために
CEDEC2015講演 チーム開発をスムーズにするためにTakafumi Ikeda
 
Agile2010とは何だったのか
Agile2010とは何だったのかAgile2010とは何だったのか
Agile2010とは何だったのかDai FUJIHARA
 
それはYAGNIか? それとも思考停止か?
それはYAGNIか? それとも思考停止か?それはYAGNIか? それとも思考停止か?
それはYAGNIか? それとも思考停止か?Yoshitaka Kawashima
 
はじめてのアジャイル
はじめてのアジャイルはじめてのアジャイル
はじめてのアジャイルYoshihito Kuranuki
 
スクラム開発を始めよう!TFS を使った日常コミュケーションとチームワーク
スクラム開発を始めよう!TFS を使った日常コミュケーションとチームワークスクラム開発を始めよう!TFS を使った日常コミュケーションとチームワーク
スクラム開発を始めよう!TFS を使った日常コミュケーションとチームワーク慎一 古賀
 
僕らのおれおれメトリクス / We Metrics Our Own Way!
僕らのおれおれメトリクス / We Metrics Our Own Way!僕らのおれおれメトリクス / We Metrics Our Own Way!
僕らのおれおれメトリクス / We Metrics Our Own Way!Yasui Tsutomu
 
リーンスタートアップ、アジャイル開発導入事例
リーンスタートアップ、アジャイル開発導入事例リーンスタートアップ、アジャイル開発導入事例
リーンスタートアップ、アジャイル開発導入事例Arata Fujimura
 
GCSアジャイル開発を使ったゲームの作り方
 GCSアジャイル開発を使ったゲームの作り方 GCSアジャイル開発を使ったゲームの作り方
GCSアジャイル開発を使ったゲームの作り方Hiroyuki Tanaka
 
はじめてのアジャイル
はじめてのアジャイルはじめてのアジャイル
はじめてのアジャイルTakao Kimura
 
「チーム開発実践入門」勉強会
「チーム開発実践入門」勉強会「チーム開発実践入門」勉強会
「チーム開発実践入門」勉強会Yu Ishikawa
 
チーム開発をスムーズにするために何ができるか
チーム開発をスムーズにするために何ができるかチーム開発をスムーズにするために何ができるか
チーム開発をスムーズにするために何ができるかTakafumi Ikeda
 
すくすくスクラム用語集
すくすくスクラム用語集すくすくスクラム用語集
すくすくスクラム用語集Akihito Enomoto
 
パタン・ランゲージを用いてスクラムの本質をひもとく
パタン・ランゲージを用いてスクラムの本質をひもとくパタン・ランゲージを用いてスクラムの本質をひもとく
パタン・ランゲージを用いてスクラムの本質をひもとくMinoru Yokomichi
 
Ps開発プロジェクトへのアジャイルプラクティスの適用
Ps開発プロジェクトへのアジャイルプラクティスの適用Ps開発プロジェクトへのアジャイルプラクティスの適用
Ps開発プロジェクトへのアジャイルプラクティスの適用KOUc14
 
Ameba流 scrumを浸透させていく方法
Ameba流 scrumを浸透させていく方法Ameba流 scrumを浸透させていく方法
Ameba流 scrumを浸透させていく方法Hirotaka Osaki
 

What's hot (20)

アジャイルレトロスペクティブズ
アジャイルレトロスペクティブズアジャイルレトロスペクティブズ
アジャイルレトロスペクティブズ
 
企業システムにアジャイルは必要か
企業システムにアジャイルは必要か企業システムにアジャイルは必要か
企業システムにアジャイルは必要か
 
スクラム再入門
スクラム再入門スクラム再入門
スクラム再入門
 
ふつうの受託開発チームのつくりかた
ふつうの受託開発チームのつくりかたふつうの受託開発チームのつくりかた
ふつうの受託開発チームのつくりかた
 
チームで1番弱い子がアジャイルレトロスペクティブやってみたら ・・・
チームで1番弱い子がアジャイルレトロスペクティブやってみたら ・・・チームで1番弱い子がアジャイルレトロスペクティブやってみたら ・・・
チームで1番弱い子がアジャイルレトロスペクティブやってみたら ・・・
 
CEDEC2015講演 チーム開発をスムーズにするために
CEDEC2015講演 チーム開発をスムーズにするためにCEDEC2015講演 チーム開発をスムーズにするために
CEDEC2015講演 チーム開発をスムーズにするために
 
Agile2010とは何だったのか
Agile2010とは何だったのかAgile2010とは何だったのか
Agile2010とは何だったのか
 
それはYAGNIか? それとも思考停止か?
それはYAGNIか? それとも思考停止か?それはYAGNIか? それとも思考停止か?
それはYAGNIか? それとも思考停止か?
 
はじめてのアジャイル
はじめてのアジャイルはじめてのアジャイル
はじめてのアジャイル
 
スクラム開発を始めよう!TFS を使った日常コミュケーションとチームワーク
スクラム開発を始めよう!TFS を使った日常コミュケーションとチームワークスクラム開発を始めよう!TFS を使った日常コミュケーションとチームワーク
スクラム開発を始めよう!TFS を使った日常コミュケーションとチームワーク
 
僕らのおれおれメトリクス / We Metrics Our Own Way!
僕らのおれおれメトリクス / We Metrics Our Own Way!僕らのおれおれメトリクス / We Metrics Our Own Way!
僕らのおれおれメトリクス / We Metrics Our Own Way!
 
リーンスタートアップ、アジャイル開発導入事例
リーンスタートアップ、アジャイル開発導入事例リーンスタートアップ、アジャイル開発導入事例
リーンスタートアップ、アジャイル開発導入事例
 
GCSアジャイル開発を使ったゲームの作り方
 GCSアジャイル開発を使ったゲームの作り方 GCSアジャイル開発を使ったゲームの作り方
GCSアジャイル開発を使ったゲームの作り方
 
はじめてのアジャイル
はじめてのアジャイルはじめてのアジャイル
はじめてのアジャイル
 
「チーム開発実践入門」勉強会
「チーム開発実践入門」勉強会「チーム開発実践入門」勉強会
「チーム開発実践入門」勉強会
 
チーム開発をスムーズにするために何ができるか
チーム開発をスムーズにするために何ができるかチーム開発をスムーズにするために何ができるか
チーム開発をスムーズにするために何ができるか
 
すくすくスクラム用語集
すくすくスクラム用語集すくすくスクラム用語集
すくすくスクラム用語集
 
パタン・ランゲージを用いてスクラムの本質をひもとく
パタン・ランゲージを用いてスクラムの本質をひもとくパタン・ランゲージを用いてスクラムの本質をひもとく
パタン・ランゲージを用いてスクラムの本質をひもとく
 
Ps開発プロジェクトへのアジャイルプラクティスの適用
Ps開発プロジェクトへのアジャイルプラクティスの適用Ps開発プロジェクトへのアジャイルプラクティスの適用
Ps開発プロジェクトへのアジャイルプラクティスの適用
 
Ameba流 scrumを浸透させていく方法
Ameba流 scrumを浸透させていく方法Ameba流 scrumを浸透させていく方法
Ameba流 scrumを浸透させていく方法
 

Viewers also liked

Phronetic Leadership And Agile Scrum Gathering Tokyo 2013
Phronetic Leadership And Agile Scrum Gathering Tokyo 2013Phronetic Leadership And Agile Scrum Gathering Tokyo 2013
Phronetic Leadership And Agile Scrum Gathering Tokyo 2013Kenji Hiranabe
 
Eclipse con2010 参加報告 upload
Eclipse con2010 参加報告 uploadEclipse con2010 参加報告 upload
Eclipse con2010 参加報告 uploadShintaro Hosoai
 
モデリングのすすめ
モデリングのすすめモデリングのすすめ
モデリングのすすめKiro Harada
 
Nonaka's Scrum, Phronetic Leadership and Requirements Development
Nonaka's Scrum, Phronetic Leadership and Requirements DevelopmentNonaka's Scrum, Phronetic Leadership and Requirements Development
Nonaka's Scrum, Phronetic Leadership and Requirements DevelopmentKenji Hiranabe
 
Using Mind Maping And UML Effectively in Software Development
Using Mind Maping And UML Effectively in Software DevelopmentUsing Mind Maping And UML Effectively in Software Development
Using Mind Maping And UML Effectively in Software DevelopmentKenji Hiranabe
 
Astah UML スタートガイド
Astah UML スタートガイドAstah UML スタートガイド
Astah UML スタートガイドChangeVision
 
ソフトウェア調達におけるアジャイル開発の要点と現状 Slideshare
ソフトウェア調達におけるアジャイル開発の要点と現状 Slideshareソフトウェア調達におけるアジャイル開発の要点と現状 Slideshare
ソフトウェア調達におけるアジャイル開発の要点と現状 SlideshareYoichi Tamamaki
 

Viewers also liked (12)

Phronetic Leadership And Agile Scrum Gathering Tokyo 2013
Phronetic Leadership And Agile Scrum Gathering Tokyo 2013Phronetic Leadership And Agile Scrum Gathering Tokyo 2013
Phronetic Leadership And Agile Scrum Gathering Tokyo 2013
 
Complexity Thinking
Complexity ThinkingComplexity Thinking
Complexity Thinking
 
Eclipse con2010 参加報告 upload
Eclipse con2010 参加報告 uploadEclipse con2010 参加報告 upload
Eclipse con2010 参加報告 upload
 
Umlとは
UmlとはUmlとは
Umlとは
 
UML入門
UML入門UML入門
UML入門
 
モデリングのすすめ
モデリングのすすめモデリングのすすめ
モデリングのすすめ
 
Nonaka's Scrum, Phronetic Leadership and Requirements Development
Nonaka's Scrum, Phronetic Leadership and Requirements DevelopmentNonaka's Scrum, Phronetic Leadership and Requirements Development
Nonaka's Scrum, Phronetic Leadership and Requirements Development
 
Using Mind Maping And UML Effectively in Software Development
Using Mind Maping And UML Effectively in Software DevelopmentUsing Mind Maping And UML Effectively in Software Development
Using Mind Maping And UML Effectively in Software Development
 
Astah UML スタートガイド
Astah UML スタートガイドAstah UML スタートガイド
Astah UML スタートガイド
 
Umlモデリングの勘所
Umlモデリングの勘所Umlモデリングの勘所
Umlモデリングの勘所
 
ソフトウェア調達におけるアジャイル開発の要点と現状 Slideshare
ソフトウェア調達におけるアジャイル開発の要点と現状 Slideshareソフトウェア調達におけるアジャイル開発の要点と現状 Slideshare
ソフトウェア調達におけるアジャイル開発の要点と現状 Slideshare
 
Champfrogs
ChampfrogsChampfrogs
Champfrogs
 

Similar to アジャイルマネジメントとは?

Vantan shinsuke miyaki_upload
Vantan shinsuke miyaki_uploadVantan shinsuke miyaki_upload
Vantan shinsuke miyaki_uploadShinsuke Miyaki
 
[ESM_CM セミナー]小さく作って大いに役立つスマートフォンアプリ(CYCLONE)公開用
[ESM_CM セミナー]小さく作って大いに役立つスマートフォンアプリ(CYCLONE)公開用[ESM_CM セミナー]小さく作って大いに役立つスマートフォンアプリ(CYCLONE)公開用
[ESM_CM セミナー]小さく作って大いに役立つスマートフォンアプリ(CYCLONE)公開用masashi takehara
 
はじめてのScrumこれから大切にしたいこと Release#2
はじめてのScrumこれから大切にしたいこと Release#2はじめてのScrumこれから大切にしたいこと Release#2
はじめてのScrumこれから大切にしたいこと Release#2Takenori Takaki
 
Salesforce R&DとソーシャルとEngineer Happiness
Salesforce R&DとソーシャルとEngineer HappinessSalesforce R&DとソーシャルとEngineer Happiness
Salesforce R&DとソーシャルとEngineer HappinessRyoji Osawa
 
Eric Ries at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese Translation
Eric Ries at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese TranslationEric Ries at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese Translation
Eric Ries at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese TranslationKenji Hiranabe
 
20141003 webマーケティングエンジニアリング
20141003 webマーケティングエンジニアリング20141003 webマーケティングエンジニアリング
20141003 webマーケティングエンジニアリングInnova Inc.
 
XPFes2023_DevOps business-briefing_Hasegawa
XPFes2023_DevOps business-briefing_HasegawaXPFes2023_DevOps business-briefing_Hasegawa
XPFes2023_DevOps business-briefing_HasegawaTokyo, Japan
 
「ビジネスモデルYOU」ワークショップ(BMGとBMYで何かやる #6 )公開用
「ビジネスモデルYOU」ワークショップ(BMGとBMYで何かやる #6 )公開用「ビジネスモデルYOU」ワークショップ(BMGとBMYで何かやる #6 )公開用
「ビジネスモデルYOU」ワークショップ(BMGとBMYで何かやる #6 )公開用masashi takehara
 
アジャイル開発&TFS導入
アジャイル開発&TFS導入アジャイル開発&TFS導入
アジャイル開発&TFS導入You&I
 
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」naoki ando
 
Product Ownership~NTTデータと楽天それぞれの文脈でのサービスづくり、人づくり、チームづくりの取り組み
Product Ownership~NTTデータと楽天それぞれの文脈でのサービスづくり、人づくり、チームづくりの取り組みProduct Ownership~NTTデータと楽天それぞれの文脈でのサービスづくり、人づくり、チームづくりの取り組み
Product Ownership~NTTデータと楽天それぞれの文脈でのサービスづくり、人づくり、チームづくりの取り組みshibao800
 
Introduction of KOTATSU-MODEL in Requirement Development
Introduction of KOTATSU-MODEL in Requirement DevelopmentIntroduction of KOTATSU-MODEL in Requirement Development
Introduction of KOTATSU-MODEL in Requirement DevelopmentKent Ishizawa
 
今、おさえておきたい DevOps
今、おさえておきたい DevOps 今、おさえておきたい DevOps
今、おさえておきたい DevOps 智治 長沢
 
Itca yammer提案110615
Itca yammer提案110615Itca yammer提案110615
Itca yammer提案110615伸夫 森本
 
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOpsJAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps智治 長沢
 
Let's design MVP #devlove #leanstartup
Let's design MVP #devlove #leanstartupLet's design MVP #devlove #leanstartup
Let's design MVP #devlove #leanstartupItsuki Kuroda
 

Similar to アジャイルマネジメントとは? (20)

To be sn agile enterprise
To be sn agile enterpriseTo be sn agile enterprise
To be sn agile enterprise
 
20050809
2005080920050809
20050809
 
Vantan shinsuke miyaki_upload
Vantan shinsuke miyaki_uploadVantan shinsuke miyaki_upload
Vantan shinsuke miyaki_upload
 
Xp2
Xp2Xp2
Xp2
 
Scrum"再"入門
Scrum"再"入門Scrum"再"入門
Scrum"再"入門
 
[ESM_CM セミナー]小さく作って大いに役立つスマートフォンアプリ(CYCLONE)公開用
[ESM_CM セミナー]小さく作って大いに役立つスマートフォンアプリ(CYCLONE)公開用[ESM_CM セミナー]小さく作って大いに役立つスマートフォンアプリ(CYCLONE)公開用
[ESM_CM セミナー]小さく作って大いに役立つスマートフォンアプリ(CYCLONE)公開用
 
はじめてのScrumこれから大切にしたいこと Release#2
はじめてのScrumこれから大切にしたいこと Release#2はじめてのScrumこれから大切にしたいこと Release#2
はじめてのScrumこれから大切にしたいこと Release#2
 
Salesforce R&DとソーシャルとEngineer Happiness
Salesforce R&DとソーシャルとEngineer HappinessSalesforce R&DとソーシャルとEngineer Happiness
Salesforce R&DとソーシャルとEngineer Happiness
 
Eric Ries at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese Translation
Eric Ries at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese TranslationEric Ries at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese Translation
Eric Ries at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese Translation
 
20141003 webマーケティングエンジニアリング
20141003 webマーケティングエンジニアリング20141003 webマーケティングエンジニアリング
20141003 webマーケティングエンジニアリング
 
XPFes2023_DevOps business-briefing_Hasegawa
XPFes2023_DevOps business-briefing_HasegawaXPFes2023_DevOps business-briefing_Hasegawa
XPFes2023_DevOps business-briefing_Hasegawa
 
「ビジネスモデルYOU」ワークショップ(BMGとBMYで何かやる #6 )公開用
「ビジネスモデルYOU」ワークショップ(BMGとBMYで何かやる #6 )公開用「ビジネスモデルYOU」ワークショップ(BMGとBMYで何かやる #6 )公開用
「ビジネスモデルYOU」ワークショップ(BMGとBMYで何かやる #6 )公開用
 
アジャイル開発&TFS導入
アジャイル開発&TFS導入アジャイル開発&TFS導入
アジャイル開発&TFS導入
 
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
 
Product Ownership~NTTデータと楽天それぞれの文脈でのサービスづくり、人づくり、チームづくりの取り組み
Product Ownership~NTTデータと楽天それぞれの文脈でのサービスづくり、人づくり、チームづくりの取り組みProduct Ownership~NTTデータと楽天それぞれの文脈でのサービスづくり、人づくり、チームづくりの取り組み
Product Ownership~NTTデータと楽天それぞれの文脈でのサービスづくり、人づくり、チームづくりの取り組み
 
Introduction of KOTATSU-MODEL in Requirement Development
Introduction of KOTATSU-MODEL in Requirement DevelopmentIntroduction of KOTATSU-MODEL in Requirement Development
Introduction of KOTATSU-MODEL in Requirement Development
 
今、おさえておきたい DevOps
今、おさえておきたい DevOps 今、おさえておきたい DevOps
今、おさえておきたい DevOps
 
Itca yammer提案110615
Itca yammer提案110615Itca yammer提案110615
Itca yammer提案110615
 
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOpsJAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps
 
Let's design MVP #devlove #leanstartup
Let's design MVP #devlove #leanstartupLet's design MVP #devlove #leanstartup
Let's design MVP #devlove #leanstartup
 

More from Kiro Harada

Kaizen in Action for Regional Scrum Gathering Tokyo 2017
Kaizen in Action for Regional Scrum Gathering Tokyo 2017Kaizen in Action for Regional Scrum Gathering Tokyo 2017
Kaizen in Action for Regional Scrum Gathering Tokyo 2017Kiro Harada
 
Kaizen in Action
Kaizen in ActionKaizen in Action
Kaizen in ActionKiro Harada
 
TPS, Lean, and Scrum - How They Are Developed and Influenced One Another
TPS, Lean, and Scrum - How They Are Developed and Influenced One AnotherTPS, Lean, and Scrum - How They Are Developed and Influenced One Another
TPS, Lean, and Scrum - How They Are Developed and Influenced One AnotherKiro Harada
 
ぐるぐるDDDは何を目指しているのか
ぐるぐるDDDは何を目指しているのかぐるぐるDDDは何を目指しているのか
ぐるぐるDDDは何を目指しているのかKiro Harada
 
スクラムパタン入門
スクラムパタン入門スクラムパタン入門
スクラムパタン入門Kiro Harada
 
Is Xp still extreme?
Is Xp still extreme?Is Xp still extreme?
Is Xp still extreme?Kiro Harada
 
改善の3つの顔
改善の3つの顔改善の3つの顔
改善の3つの顔Kiro Harada
 
3 Faces of Kaizen
3 Faces of Kaizen3 Faces of Kaizen
3 Faces of KaizenKiro Harada
 
TPS Lean and Agile - Brief History and Future
TPS Lean and Agile - Brief History and FutureTPS Lean and Agile - Brief History and Future
TPS Lean and Agile - Brief History and FutureKiro Harada
 
ぐるぐるDDD/Scrum - モデリングと実装のうずまきをまわそう
ぐるぐるDDD/Scrum - モデリングと実装のうずまきをまわそうぐるぐるDDD/Scrum - モデリングと実装のうずまきをまわそう
ぐるぐるDDD/Scrum - モデリングと実装のうずまきをまわそうKiro Harada
 
DDDをScrumで廻す あるいは ScrumをDDDで廻す
DDDをScrumで廻す あるいは ScrumをDDDで廻す DDDをScrumで廻す あるいは ScrumをDDDで廻す
DDDをScrumで廻す あるいは ScrumをDDDで廻す Kiro Harada
 
改善のためのちょっとしたコツ
改善のためのちょっとしたコツ改善のためのちょっとしたコツ
改善のためのちょっとしたコツKiro Harada
 
Coderetreat のススメ at Developers' Summit 2013 Unconference
Coderetreat のススメ at Developers' Summit 2013 UnconferenceCoderetreat のススメ at Developers' Summit 2013 Unconference
Coderetreat のススメ at Developers' Summit 2013 UnconferenceKiro Harada
 
A Tip to Help Your Kaizen
A Tip to Help Your KaizenA Tip to Help Your Kaizen
A Tip to Help Your KaizenKiro Harada
 
Jenkins に XFD を追加してみると
Jenkins に XFD を追加してみるとJenkins に XFD を追加してみると
Jenkins に XFD を追加してみるとKiro Harada
 
アジャイル開発をはじめる前に
アジャイル開発をはじめる前にアジャイル開発をはじめる前に
アジャイル開発をはじめる前にKiro Harada
 
ソフトウェアの構造とオープン化
ソフトウェアの構造とオープン化ソフトウェアの構造とオープン化
ソフトウェアの構造とオープン化Kiro Harada
 

More from Kiro Harada (19)

Kaizen in Action for Regional Scrum Gathering Tokyo 2017
Kaizen in Action for Regional Scrum Gathering Tokyo 2017Kaizen in Action for Regional Scrum Gathering Tokyo 2017
Kaizen in Action for Regional Scrum Gathering Tokyo 2017
 
Kaizen in Action
Kaizen in ActionKaizen in Action
Kaizen in Action
 
TPS, Lean, and Scrum - How They Are Developed and Influenced One Another
TPS, Lean, and Scrum - How They Are Developed and Influenced One AnotherTPS, Lean, and Scrum - How They Are Developed and Influenced One Another
TPS, Lean, and Scrum - How They Are Developed and Influenced One Another
 
ぐるぐるDDDは何を目指しているのか
ぐるぐるDDDは何を目指しているのかぐるぐるDDDは何を目指しているのか
ぐるぐるDDDは何を目指しているのか
 
スクラムパタン入門
スクラムパタン入門スクラムパタン入門
スクラムパタン入門
 
Is Xp still extreme?
Is Xp still extreme?Is Xp still extreme?
Is Xp still extreme?
 
改善の3つの顔
改善の3つの顔改善の3つの顔
改善の3つの顔
 
3 Faces of Kaizen
3 Faces of Kaizen3 Faces of Kaizen
3 Faces of Kaizen
 
TPS Lean and Agile - Brief History and Future
TPS Lean and Agile - Brief History and FutureTPS Lean and Agile - Brief History and Future
TPS Lean and Agile - Brief History and Future
 
ぐるぐるDDD/Scrum - モデリングと実装のうずまきをまわそう
ぐるぐるDDD/Scrum - モデリングと実装のうずまきをまわそうぐるぐるDDD/Scrum - モデリングと実装のうずまきをまわそう
ぐるぐるDDD/Scrum - モデリングと実装のうずまきをまわそう
 
DDDをScrumで廻す あるいは ScrumをDDDで廻す
DDDをScrumで廻す あるいは ScrumをDDDで廻す DDDをScrumで廻す あるいは ScrumをDDDで廻す
DDDをScrumで廻す あるいは ScrumをDDDで廻す
 
改善のためのちょっとしたコツ
改善のためのちょっとしたコツ改善のためのちょっとしたコツ
改善のためのちょっとしたコツ
 
Coderetreat のススメ at Developers' Summit 2013 Unconference
Coderetreat のススメ at Developers' Summit 2013 UnconferenceCoderetreat のススメ at Developers' Summit 2013 Unconference
Coderetreat のススメ at Developers' Summit 2013 Unconference
 
A Tip to Help Your Kaizen
A Tip to Help Your KaizenA Tip to Help Your Kaizen
A Tip to Help Your Kaizen
 
Jenkins に XFD を追加してみると
Jenkins に XFD を追加してみるとJenkins に XFD を追加してみると
Jenkins に XFD を追加してみると
 
Arduino jenkins
Arduino jenkinsArduino jenkins
Arduino jenkins
 
アジャイル開発をはじめる前に
アジャイル開発をはじめる前にアジャイル開発をはじめる前に
アジャイル開発をはじめる前に
 
Scrum & Kanban
Scrum & KanbanScrum & Kanban
Scrum & Kanban
 
ソフトウェアの構造とオープン化
ソフトウェアの構造とオープン化ソフトウェアの構造とオープン化
ソフトウェアの構造とオープン化
 

Recently uploaded

HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用wataruhonda3
 
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介していますchizurumurakami
 
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdfchouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdfssuser31dbd1
 
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパンYusuke Katsuma
 
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』Kousuke Kuzuoka
 
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続Yusuke Katsuma
 
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profilevrihomepage
 
hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404keiibayashi
 
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。takuyamatsumoto29
 
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------ssusercbaf23
 
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdfROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdfhirokisawa3
 

Recently uploaded (12)

HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
HRMOS(ハーモス)タレントマネジメント_ご紹介資料_Saleshub掲載用
 
Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
Japan IT Week 2024 Brochure by 47BillionJapan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
Japan IT Week 2024 Brochure by 47Billion
 
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
株式会社フィジオ会社説明資料|採用の際の福利厚生やカルチャーなどを紹介しています
 
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdfchouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
chouhou_obuse_reiwa6nenn_4_2404slide.pdf
 
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
第15回販促コンペ 審査員個人賞(林 知幸 氏) アルカナ? アディダスジャパン
 
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
エンジニア採用のミスマッチを防ぐコーディング試験サービス『HireRoo(ハイヤールー)』
 
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
JAPAN WEB3.0 AWARD 2023 ブロックチェーン(NFT)技術を活用したアイディア 優秀賞作品 遺3.0相続
 
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
株式会社ベクトル総研会社概要 Vector Research Institute (VRI) Corporate Profile
 
hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404hakuten_company profile for saleshub_202404
hakuten_company profile for saleshub_202404
 
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
株式会社AllAdsと申します。サービス紹介資料で御座いますので、是非ご覧くださいませ。
 
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
HCCソフト株式会社 2025年新卒採用向け 会社紹介・採用情報資料------
 
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdfROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
ROMS_recruting_deck_for_website_20240322.pdf
 

アジャイルマネジメントとは?