SlideShare a Scribd company logo
1 of 105
Presentación
LDG Oscar Hernández
• Respeto
• Responsabilidad
• Creatividad
• Confianza
• Profesionalismo
Valores
• Diseño 40%
• Estrategia: 20%
• Participación: 30%
• Presentación: 10%
Aspectos a Evaluar
Escribe 5 palabras que asocies con:
DISEÑO DE CARTEL
Práctica
Elige tu
PELÍCULA, LIBRO o MÚSICO
favorito
Práctica
Escribe qué es eso, que hace a
tu favorito tan grandioso.
Práctica
Reescribe lo anterior en forma
de tweet en no más de 140
caracteres.
Práctica
Reescribe lo anterior en
no más de 5 palabras.
Práctica
Sin usar palabras, haz un
dibujo que explique qué hace a
tu favorito tan grandioso.
Práctica
Práctica
Cartel
Material gráfico que transmite un mensaje,
anuncio o aviso en lugar público con fines
informativos o publicitarios.
Ha sido definido por algunos estudiosos como "un grito en la
pared", que atrapa la atención y obliga a percibir un
mensaje. También puede definirse como un susurro que,
ligado fuertemente a las motivaciones e intereses del
individuo, penetra en su conciencia y le induce a adoptar la
conducta sugerida por el cartel.
Definición
• Jules Cherét
• Alfons Maria Mucha
• Lucian Bernhard
• Henri de Tolous-Lautrec
• Leonetto Cappiello
• Lazar Márkovich Lisitski
• Federico Seneca
• Joost Schmidt
• Adolphe Jean-Marie Mouron
(Cassandre)
• Andrew Warhola, Jr.
• Milton Glasser
• Victor Moscoso
• Wes Wilson
• Alton Kelley
• Stanley (Mouse) George Miller
• Rick Griffin
Precursores
Unidad estética
formada por
imágenes que causan
impacto y textos
breves.
Morfología
Lanzar un mensaje al
espectador con el
propósito de que éste
lo capte, lo recuerde y
actúe en forma
concordante a lo
sugerido.
Función
Tipos
de
Cartel
Planeado para
comunicar eventos,
conferencias, cursos,
reuniones sociales,
espectáculos, etc.
El texto tiene
preferencia.
Informativo
Propicia el
establecimiento de
hábitos, actitudes
de confianza,
actividad, esfuerzo,
conciencia, etc.
La imagen tiene
preponderancia.
Formativo
Elementos
Proceso de comunicación
Punto
Línea
Forma
Textura
Color
Valor
Texto
Composición
Formato
Escala
Factores Visuales
Dentro del mensaje
estimula al
espectador para que
se oriente hacia lo
que se pretende en
dicho mensaje.
Causa mayor impacto
para que perdure el
mensaje.
Factores Psicológicos
Debe ser una síntesis
que resuma la idea a
LA MÍNIMA
EXPRESIÓN
GRÁFICA.
Clara y Significativa
La imagen sintetizada
Criterios a
considerar
en las
imágenes
Nivel de
semejanza o
de abstracción
entre el modelo
y su imagen.
Iconicidad
Iconicidad
Se da por el
número de
elementos que
integran la
imagen como
por su grado
de desorden o
de orden.
Complejidad/Simplicidad
Complejidad/Simplicidad
Uso riguroso
de leyes,
ciertos códigos
y reglas a la
imagen para
considerarla
“Correcta”
Normatividad
Normatividad
Carácter atemporal de
ciertos signos,
imágenes y figuras
simbólicas que han sido
institucionalizadas o
arraigadas en grandes
grupos sociales.
Universalidad
Universalidad
Es el valor
documental,
cultural y
sociológico de
ciertas imágenes.
Historicidad
Historicidad
Es un valor dirigido a
la sensibilidad del
espectador y a sus
parámetros de lo que
es estéticamente
correcto o incorrecto
para él.
Estética
Estética
Capacidad de
retención de la
mirada y de
seducción que
poseen ciertas
imágenes.
Fascinación
Fascinación
Iconicidad
Complejidad/Simplicidad
Normatividad
Universalidad
Historicidad
Estética
Facinación
Criterios para la selección de imágenes
El
Proceso
El buen diseño no se da
porque sí, es un proceso
mas parecido a un camino
sinuoso que una autopista
recta y desierta.
El Diseño es Proceso
Objetivo de Comunicación
Lo más importante
en todo el proceso es
entregar un mensaje
al receptor.
Describir de forma clara el
proyecto a desarrollar.
¿Qué quieres decir por medio
del cartel?
¿Qué respuesta deseas
obtener del público?
¿Quién transmite el
mensaje y porqué?
Conoce a tu cliente lo mejor
que puedas.
Tener claras las intenciones del
emisor ayuda a no perder de
vista los objetivos del cartel y a
que la inversión del poster se
justifique adecuadamente.
Describir al Emisor
¿Quién recibirá el
mensaje?
Es de vital importancia analizar
al receptor con el mayor detalle
posible, solo así podremos
elegir el código e comunicacón
más adecuado para transmitir el
mensaje.
Describir al Receptor
La información es la
materia prima de la
creatividad.
Acopio de información
“Busca y encontrarás; lo que
no se busca permanece
oculto”. Sófocles
"Crear es unir” P. Teilhard de
Chardin
"Es sorprendente ver cuán a
menudo una frase anotada en
una libreta conduce
inmediatamente a otra frase.
Puede ocurrir que se
desarrolle un argumento a
medida que vas tomando
notas"
Patricia Highsmith
Sobre la Creatividad
"Quien no ha cometido nunca
un error, nunca ha tratado
nada nuevo." Einstein
“La creatividad se vive, es
entusiasmo, duda, desafío y
coraje”
“La creatividad es el resultado
de un duro y sistemático
trabajo” Peter Drucker
Los sueños son la meta y la
imaginación el transporte... la
realidad, el punto de partida...
Los
Argumentos
1.- Establecer el tipo de demanda del Emisor.
2.- Definir los argumentos del Emisor y
relacionarlos con los acuerdos del público.
3.- Definición del argumento a presentar.
Los argumentos del cartel
La comunicación argumentativa finca el éxito de su
intención persuasiva en la correcta presentación de
los argumentos que fundamentan las acciones que
busca desencadenar en el auditorio.
Un emisor demanda diseño argumentativo cuando
busca persuadir al público, convenciéndolo con
argumentos, de la validez de las acciones que
propone.
1.- Objetivos del emisor
¿Cuáles son los argumentos que el cliente sostiene
y desea exponer acerca del tema?
¿De qué quiere persuadir al público?
2.- Los argumentos del Emisor
El conocimiento del público es el punto de partida
de toda argumentación.
"Todo orador que quiera persuadir a un auditorio
particular no le queda otro remedio que adaptarse
a él” Perlman
Si los hechos del público están de acuerdo con los
del mensaje serán una herramienta fundamental
para la aceptación de las inferencias propuestas.
2.- Los argumentos del Receptor
Resulta fundamental conocer del auditorio, no solo
los valores que comparte, sino también, la manera
en que los jerarquiza.
Las tesis del público, favorables a las proposiciones
del cliente, con intensificadas por la propia
argumentación.
2.- Los acuerdos entre Receptor y Emisor
Una argumentación tiene éxito si desencadena en el receptor
procesos deliberativos. En la deliberación íntima los oyentes
argumentan y contra argumentan mentalmente; ponen a
prueba sus tesis contrastándolas con las que presenta el
mensaje gráfico pero también con las propias.
El argumento de un cartel persuasivo resulta de la mezcla de
proposiciones propias del emisor y del público.
Un buen cartel argumentativo desencadena en la mente del
público, inferencias que le eran inéditas, antes de la
presencia del cartel.
3.- Definición del Argumento
Diseñar carteles argumentativos implica:
1. Establecer claramente el argumento del emisor.
2. Correlacionar la argumentación del emisor con los
acuerdos del receptor.
3. Definir el argumento a presentar.
Construir gráficamente el cartel implica:
1. Definir cuál de las proposiciones puede quedar
implícita.
2. Cuál de las proposiciones explícitas debe tener mayor
peso visual.
3. Realizar una correcta gestalt para que el argumento
no solo se "lea", sino que se "perciba” y entienda.
3.- Definición del Argumento
Bocetaje
Es una herramienta
que ayuda a los
procesos mentales,
permitiendo
encontrar relaciones
entre conceptos
normalmente
separados.
Mapas Mentales
Maximise the Power of Your Brain
Where Good Ideas Come From
Graphic Design Process
Mapas Mentales
Bocetaje
James White and the Signalnoise Studio. http://blog.signalnoise.com/
Bocetaje
Cartel Odisea del Espacio
Bocetaje
Bocetaje
Bocetaje
Bocetaje
Cartel Linterna Verde
Bocetaje
Bocetaje
Referencias Visuales
Bocetaje
Bocetaje
Bocetaje
Bocetaje
Bocetaje
Bocetaje
Caso de
Estudio
1ra Colectiva de Diseñadores Gráficos
LUGAR: Casa de la Cultura de Tampico
FECHA: Enero 2003
Evento
1ra Colectiva de Diseñadores Gráficos
Dar a conocer los beneficios que obtienen los
clientes al contratar los servicios de un Diseñador
Gráfico Certificado y así mismo las desventajas al
contratar a un diseñador NO profesional.
Proyectar todos y cada uno de los valores así como
las cualidades del Diseño Gráfico como una
actividad Profesional muy importante para las
empresas y la sociedad en general.
Objetivo del Evento
Informar a la comunidad empresarial y
público en general de la 1era colectiva de
diseñadores gráficos.
Objetivo del Cartel
Se parte de la problemática del desconocimiento
de la labor del diseñador gráfico, comúnmente
menospreciando su actividad.
¨Los Pinta Monos¨
Concepto Creativo
Concepto Creativo
Diseño Gráfico Barril de Monos
Cartel
Vectorizado
Materiales
Inauguración
Inauguración
Inauguración
Inauguración
Inauguración
ODT
ODT-001
MATERIA DE TALLER DE CARTEL
MAESTRO: LDG OSCAR HERNÁNDEZ
DESCRIPCION DEL PROYECTO:
Diseñar un cartel INFORMATIVO de un evento real o ficticio que informe
de manera clara y creativa, QUE es el evento, CUANDO y DONDE se
llevará a cabo.
TÉCNICA: Libre
FORMATO: 28 x 43 cm. Vertical
ODT 001
PROCESO DE DISEÑO:
1.- Describir al cliente/Emisor
2.- Analizar al Público meta/Receptor
3.- Determinar la información básica del Cartel.
4.- Acopio de información respecto a las variables del evento.
5.- Definir un CONCEPTO CREATIVO por medio de las diferentes técnicas
de creatividad, como lluvia de ideas, mapas mentales, bocetaje, etc.
6.- Presentar un BOCETO FINO (Idea preliminar).
7.- Realizar los ajustes.
8.- Presentar un DUMMIE del cartel.
ODT 001
Composición
•Todo elemento visual tiene significado.
•Todo ordenamiento visual tiene significado.
•Todo significado presupone un orden.
•Todo orden está basado en principios visuales de
integración y segregación.
•Los principios visuales de integración y segregación
se basan en semejanza, proximidad y cierre.
•Todo mensaje visual está constituido por dos niveles:
forma y significación.
•La significación de un mensaje se realiza mediante un
proceso de interpretación.
Principios
Es una forma de composición
para ordenar objetos dentro
de la imagen.
El espacio es dividido en
tercios.
Recomienda utilizar los
puntos de intersección de
estas líneas para distribuir los
objetos de la escena
Regla de los tercios
Normalmente el punto focal
o el sujeto principal se coloca
en cualquiera de los cuatro
puntos.
Regla de los tercios
El punto focal es el principal
punto de interés de la
composición.
No debemos enfatizar un
gran número de objetos.
Regla de los tercios
Regla de los tercios
Regla de los tercios
Regla de los tercios
Regla de los tercios
Regla de los tercios
Regla de los tercios
Regla de los tercios
Regla de los tercios
Regla de los tercios
ODT
ODT-002
MATERIA DE TALLER DE CARTEL
MAESTRO: LDG OSCAR HERNÁNDEZ
DESCRIPCION DEL PROYECTO:
Diseñar un cartel FORMATIVO con un tema de problemática social que
consideres importante. Que tenga como finalidad presentar un
argumento persuasivo y un concepto gráfico que se perciba y comprenda
correctamente.
TÉCNICA: Libre
FORMATO: 28 x 43 cm. Vertical
ODT 002
PROCESO DE DISEÑO:
1.- Describir al cliente/Emisor
2.- Definir y Analizar al Público meta/Receptor
3.- Acopio de información respecto a las variables del evento.
4.- Definir el objetivo del cartel.
5.- Determinar el argumento principal del cartel.
6.- Definir un CONCEPTO CREATIVO por medio de las diferentes técnicas
de creatividad, como lluvia de ideas, mapas mentales, bocetaje, etc.
7.- Presentar un BOCETO FINO (Idea preliminar).
8.- Realizar los ajustes.
9.- Presentar un DUMMIE del cartel.
ODT 002

More Related Content

What's hot

EL LENGUAJE VISUAL (1º de ESO)
EL LENGUAJE VISUAL (1º de ESO) EL LENGUAJE VISUAL (1º de ESO)
EL LENGUAJE VISUAL (1º de ESO) gbgplastica
 
Ilustración, genero, técnicas y estilos
Ilustración, genero, técnicas y estilosIlustración, genero, técnicas y estilos
Ilustración, genero, técnicas y estilosBernardo Vega
 
La forma (1º de ESO)
La forma (1º de ESO)La forma (1º de ESO)
La forma (1º de ESO)gbgplastica
 
El diseño (4 eso)
El diseño (4 eso)El diseño (4 eso)
El diseño (4 eso)Cres68
 
Diseño gráfico cartel
Diseño gráfico  cartelDiseño gráfico  cartel
Diseño gráfico cartelalfredoU2
 
La publicidad y el cartel
La publicidad y el cartelLa publicidad y el cartel
La publicidad y el cartelalfredoU2
 
Dibujo 1 El Encajado
Dibujo 1  El EncajadoDibujo 1  El Encajado
Dibujo 1 El EncajadoLoly Iniguez
 
Dibujo 1 encaje y estructura
Dibujo 1   encaje y estructuraDibujo 1   encaje y estructura
Dibujo 1 encaje y estructuraCoqui Podestá
 
La lectura subjetiva de imágenes
La lectura subjetiva de imágenesLa lectura subjetiva de imágenes
La lectura subjetiva de imágenesPaco Contreras
 
P1 1ºdfg comunicación y lenguaje visual lamina1 dib sonido
P1 1ºdfg comunicación y lenguaje visual lamina1 dib sonidoP1 1ºdfg comunicación y lenguaje visual lamina1 dib sonido
P1 1ºdfg comunicación y lenguaje visual lamina1 dib sonidoSlideshare de Mara
 
Ud1.4. finalidad de las imágenes pag 20 lam 4
Ud1.4. finalidad de las imágenes pag 20 lam 4Ud1.4. finalidad de las imágenes pag 20 lam 4
Ud1.4. finalidad de las imágenes pag 20 lam 4Slideshare de Mara
 
Composicion de la imagen
Composicion de la imagenComposicion de la imagen
Composicion de la imagenOlga Carvajal
 
Elementos de la expresión plástica (1º de ESO)
Elementos de la expresión plástica (1º de ESO)Elementos de la expresión plástica (1º de ESO)
Elementos de la expresión plástica (1º de ESO)gbgplastica
 
Guión para leer una imagen
Guión para leer una imagenGuión para leer una imagen
Guión para leer una imagenMarina Fernandez
 

What's hot (20)

EL LENGUAJE VISUAL (1º de ESO)
EL LENGUAJE VISUAL (1º de ESO) EL LENGUAJE VISUAL (1º de ESO)
EL LENGUAJE VISUAL (1º de ESO)
 
Ilustración, genero, técnicas y estilos
Ilustración, genero, técnicas y estilosIlustración, genero, técnicas y estilos
Ilustración, genero, técnicas y estilos
 
La forma (1º de ESO)
La forma (1º de ESO)La forma (1º de ESO)
La forma (1º de ESO)
 
El diseño (4 eso)
El diseño (4 eso)El diseño (4 eso)
El diseño (4 eso)
 
Diseño gráfico cartel
Diseño gráfico  cartelDiseño gráfico  cartel
Diseño gráfico cartel
 
La publicidad y el cartel
La publicidad y el cartelLa publicidad y el cartel
La publicidad y el cartel
 
La Composicion
La ComposicionLa Composicion
La Composicion
 
Dibujo 1 El Encajado
Dibujo 1  El EncajadoDibujo 1  El Encajado
Dibujo 1 El Encajado
 
Dibujo 1 encaje y estructura
Dibujo 1   encaje y estructuraDibujo 1   encaje y estructura
Dibujo 1 encaje y estructura
 
La lectura subjetiva de imágenes
La lectura subjetiva de imágenesLa lectura subjetiva de imágenes
La lectura subjetiva de imágenes
 
La Forma Plana
La Forma PlanaLa Forma Plana
La Forma Plana
 
Tema 1 lapiz de grafito
Tema 1 lapiz de grafitoTema 1 lapiz de grafito
Tema 1 lapiz de grafito
 
P1 1ºdfg comunicación y lenguaje visual lamina1 dib sonido
P1 1ºdfg comunicación y lenguaje visual lamina1 dib sonidoP1 1ºdfg comunicación y lenguaje visual lamina1 dib sonido
P1 1ºdfg comunicación y lenguaje visual lamina1 dib sonido
 
El Color 3º ESO
El Color 3º ESOEl Color 3º ESO
El Color 3º ESO
 
Tipografias
TipografiasTipografias
Tipografias
 
Ud1.4. finalidad de las imágenes pag 20 lam 4
Ud1.4. finalidad de las imágenes pag 20 lam 4Ud1.4. finalidad de las imágenes pag 20 lam 4
Ud1.4. finalidad de las imágenes pag 20 lam 4
 
Imagen y Percepción
Imagen y PercepciónImagen y Percepción
Imagen y Percepción
 
Composicion de la imagen
Composicion de la imagenComposicion de la imagen
Composicion de la imagen
 
Elementos de la expresión plástica (1º de ESO)
Elementos de la expresión plástica (1º de ESO)Elementos de la expresión plástica (1º de ESO)
Elementos de la expresión plástica (1º de ESO)
 
Guión para leer una imagen
Guión para leer una imagenGuión para leer una imagen
Guión para leer una imagen
 

Viewers also liked

Viewers also liked (8)

Presentacion profesiones cine.
Presentacion profesiones cine.Presentacion profesiones cine.
Presentacion profesiones cine.
 
Juguetes y publicidad
Juguetes y publicidadJuguetes y publicidad
Juguetes y publicidad
 
Las Imagenes
Las ImagenesLas Imagenes
Las Imagenes
 
Lectura de imagenes
Lectura de imagenesLectura de imagenes
Lectura de imagenes
 
Planos, ángulos y composición.
Planos, ángulos y composición.Planos, ángulos y composición.
Planos, ángulos y composición.
 
Lectura de imágenes
Lectura de imágenesLectura de imágenes
Lectura de imágenes
 
Teatro de sombras
Teatro de sombrasTeatro de sombras
Teatro de sombras
 
La Composicion
La ComposicionLa Composicion
La Composicion
 

Similar to Consideraciones en el diseño de Cartel

Modelo de planning presentación escuelita v3
Modelo de planning   presentación escuelita v3Modelo de planning   presentación escuelita v3
Modelo de planning presentación escuelita v3Gonzalo Fonseca
 
El lado creativo yla estrategia del mensaje
El lado creativo yla estrategia del mensajeEl lado creativo yla estrategia del mensaje
El lado creativo yla estrategia del mensajePatty Ortiz
 
Publicidad Exterior Universidad Jaume
Publicidad Exterior Universidad JaumePublicidad Exterior Universidad Jaume
Publicidad Exterior Universidad JaumeShirleybarretof
 
DiseñO Grafico Y Creatividad
DiseñO Grafico Y CreatividadDiseñO Grafico Y Creatividad
DiseñO Grafico Y Creatividaddacasa3
 
8.1 Redacción publicitaria
8.1 Redacción publicitaria8.1 Redacción publicitaria
8.1 Redacción publicitariaYannett123
 
Redacción Creativa Clase 1 - Parte 2
Redacción Creativa Clase 1 - Parte 2Redacción Creativa Clase 1 - Parte 2
Redacción Creativa Clase 1 - Parte 2Mamsha
 
Creativdad Publicitaria
Creativdad PublicitariaCreativdad Publicitaria
Creativdad Publicitariawalter Lugo
 
8.1 redacción publicitaria(a276081)
8.1 redacción publicitaria(a276081)8.1 redacción publicitaria(a276081)
8.1 redacción publicitaria(a276081)Vicente Quintana
 
Unidad 4 paul nuñez coffeen
Unidad 4 paul nuñez coffeenUnidad 4 paul nuñez coffeen
Unidad 4 paul nuñez coffeenPaul Coffeen
 
8.1 redaccion publicitaria
8.1 redaccion publicitaria8.1 redaccion publicitaria
8.1 redaccion publicitariamarycharmin
 
Publicidad tarea redaccion publicitaria
Publicidad tarea redaccion publicitariaPublicidad tarea redaccion publicitaria
Publicidad tarea redaccion publicitariaAdriana Santos
 

Similar to Consideraciones en el diseño de Cartel (20)

Modelo de planning presentación escuelita v3
Modelo de planning   presentación escuelita v3Modelo de planning   presentación escuelita v3
Modelo de planning presentación escuelita v3
 
Tecnicas Creativas
Tecnicas CreativasTecnicas Creativas
Tecnicas Creativas
 
Unidad 41
Unidad 41Unidad 41
Unidad 41
 
El lado creativo yla estrategia del mensaje
El lado creativo yla estrategia del mensajeEl lado creativo yla estrategia del mensaje
El lado creativo yla estrategia del mensaje
 
Teoria de marzo
Teoria de marzoTeoria de marzo
Teoria de marzo
 
Publicidad
PublicidadPublicidad
Publicidad
 
Publicidad Exterior Universidad Jaume
Publicidad Exterior Universidad JaumePublicidad Exterior Universidad Jaume
Publicidad Exterior Universidad Jaume
 
DiseñO Grafico Y Creatividad
DiseñO Grafico Y CreatividadDiseñO Grafico Y Creatividad
DiseñO Grafico Y Creatividad
 
Publicidad 2 parte 2
Publicidad 2 parte 2Publicidad 2 parte 2
Publicidad 2 parte 2
 
Redaccion publicitaria
Redaccion publicitariaRedaccion publicitaria
Redaccion publicitaria
 
8.1 Redacción publicitaria
8.1 Redacción publicitaria8.1 Redacción publicitaria
8.1 Redacción publicitaria
 
Redacción Creativa Clase 1 - Parte 2
Redacción Creativa Clase 1 - Parte 2Redacción Creativa Clase 1 - Parte 2
Redacción Creativa Clase 1 - Parte 2
 
Creativdad Publicitaria
Creativdad PublicitariaCreativdad Publicitaria
Creativdad Publicitaria
 
8.1 redacción publicitaria(a276081)
8.1 redacción publicitaria(a276081)8.1 redacción publicitaria(a276081)
8.1 redacción publicitaria(a276081)
 
Unidad 4 paul nuñez coffeen
Unidad 4 paul nuñez coffeenUnidad 4 paul nuñez coffeen
Unidad 4 paul nuñez coffeen
 
Publicidad creativa
Publicidad creativaPublicidad creativa
Publicidad creativa
 
Función de la expresión
Función de la expresiónFunción de la expresión
Función de la expresión
 
8.1 redaccion publicitaria
8.1 redaccion publicitaria8.1 redaccion publicitaria
8.1 redaccion publicitaria
 
Publicidad tarea redaccion publicitaria
Publicidad tarea redaccion publicitariaPublicidad tarea redaccion publicitaria
Publicidad tarea redaccion publicitaria
 
Argumetacionpublicidad
ArgumetacionpublicidadArgumetacionpublicidad
Argumetacionpublicidad
 

More from oscar hernandez

Cronología de la redacción de la Biblia
Cronología de la redacción de la BibliaCronología de la redacción de la Biblia
Cronología de la redacción de la Bibliaoscar hernandez
 
Atención vs Distracción
Atención vs DistracciónAtención vs Distracción
Atención vs Distracciónoscar hernandez
 
Consideraciones en el diseño de revistas
Consideraciones en el diseño de revistasConsideraciones en el diseño de revistas
Consideraciones en el diseño de revistasoscar hernandez
 
La identidad C. del Diseñador Grafico
La identidad C. del Diseñador GraficoLa identidad C. del Diseñador Grafico
La identidad C. del Diseñador Graficooscar hernandez
 

More from oscar hernandez (10)

Cronología de la redacción de la Biblia
Cronología de la redacción de la BibliaCronología de la redacción de la Biblia
Cronología de la redacción de la Biblia
 
Photobook cutter
Photobook cutterPhotobook cutter
Photobook cutter
 
PowerPoint 3
PowerPoint 3PowerPoint 3
PowerPoint 3
 
Atención vs Distracción
Atención vs DistracciónAtención vs Distracción
Atención vs Distracción
 
Taller de envase Pte2
Taller de envase Pte2Taller de envase Pte2
Taller de envase Pte2
 
Taller de Envase Pte1
Taller de Envase Pte1Taller de Envase Pte1
Taller de Envase Pte1
 
Consideraciones en el diseño de revistas
Consideraciones en el diseño de revistasConsideraciones en el diseño de revistas
Consideraciones en el diseño de revistas
 
Ejemplos De Suajes
Ejemplos De SuajesEjemplos De Suajes
Ejemplos De Suajes
 
La identidad C. del Diseñador Grafico
La identidad C. del Diseñador GraficoLa identidad C. del Diseñador Grafico
La identidad C. del Diseñador Grafico
 
La Imagen Corporativa
La Imagen CorporativaLa Imagen Corporativa
La Imagen Corporativa
 

Consideraciones en el diseño de Cartel

  • 1.
  • 3. • Respeto • Responsabilidad • Creatividad • Confianza • Profesionalismo Valores
  • 4. • Diseño 40% • Estrategia: 20% • Participación: 30% • Presentación: 10% Aspectos a Evaluar
  • 5. Escribe 5 palabras que asocies con: DISEÑO DE CARTEL Práctica
  • 6. Elige tu PELÍCULA, LIBRO o MÚSICO favorito Práctica
  • 7. Escribe qué es eso, que hace a tu favorito tan grandioso. Práctica
  • 8. Reescribe lo anterior en forma de tweet en no más de 140 caracteres. Práctica
  • 9. Reescribe lo anterior en no más de 5 palabras. Práctica
  • 10. Sin usar palabras, haz un dibujo que explique qué hace a tu favorito tan grandioso. Práctica
  • 12. Cartel Material gráfico que transmite un mensaje, anuncio o aviso en lugar público con fines informativos o publicitarios. Ha sido definido por algunos estudiosos como "un grito en la pared", que atrapa la atención y obliga a percibir un mensaje. También puede definirse como un susurro que, ligado fuertemente a las motivaciones e intereses del individuo, penetra en su conciencia y le induce a adoptar la conducta sugerida por el cartel. Definición
  • 13. • Jules Cherét • Alfons Maria Mucha • Lucian Bernhard • Henri de Tolous-Lautrec • Leonetto Cappiello • Lazar Márkovich Lisitski • Federico Seneca • Joost Schmidt • Adolphe Jean-Marie Mouron (Cassandre) • Andrew Warhola, Jr. • Milton Glasser • Victor Moscoso • Wes Wilson • Alton Kelley • Stanley (Mouse) George Miller • Rick Griffin Precursores
  • 14. Unidad estética formada por imágenes que causan impacto y textos breves. Morfología
  • 15. Lanzar un mensaje al espectador con el propósito de que éste lo capte, lo recuerde y actúe en forma concordante a lo sugerido. Función
  • 17. Planeado para comunicar eventos, conferencias, cursos, reuniones sociales, espectáculos, etc. El texto tiene preferencia. Informativo
  • 18. Propicia el establecimiento de hábitos, actitudes de confianza, actividad, esfuerzo, conciencia, etc. La imagen tiene preponderancia. Formativo
  • 22. Dentro del mensaje estimula al espectador para que se oriente hacia lo que se pretende en dicho mensaje. Causa mayor impacto para que perdure el mensaje. Factores Psicológicos
  • 23. Debe ser una síntesis que resuma la idea a LA MÍNIMA EXPRESIÓN GRÁFICA. Clara y Significativa La imagen sintetizada
  • 25. Nivel de semejanza o de abstracción entre el modelo y su imagen. Iconicidad
  • 27. Se da por el número de elementos que integran la imagen como por su grado de desorden o de orden. Complejidad/Simplicidad
  • 29. Uso riguroso de leyes, ciertos códigos y reglas a la imagen para considerarla “Correcta” Normatividad
  • 31. Carácter atemporal de ciertos signos, imágenes y figuras simbólicas que han sido institucionalizadas o arraigadas en grandes grupos sociales. Universalidad
  • 33. Es el valor documental, cultural y sociológico de ciertas imágenes. Historicidad
  • 35. Es un valor dirigido a la sensibilidad del espectador y a sus parámetros de lo que es estéticamente correcto o incorrecto para él. Estética
  • 37. Capacidad de retención de la mirada y de seducción que poseen ciertas imágenes. Fascinación
  • 41. El buen diseño no se da porque sí, es un proceso mas parecido a un camino sinuoso que una autopista recta y desierta. El Diseño es Proceso
  • 42. Objetivo de Comunicación Lo más importante en todo el proceso es entregar un mensaje al receptor. Describir de forma clara el proyecto a desarrollar. ¿Qué quieres decir por medio del cartel? ¿Qué respuesta deseas obtener del público?
  • 43. ¿Quién transmite el mensaje y porqué? Conoce a tu cliente lo mejor que puedas. Tener claras las intenciones del emisor ayuda a no perder de vista los objetivos del cartel y a que la inversión del poster se justifique adecuadamente. Describir al Emisor
  • 44. ¿Quién recibirá el mensaje? Es de vital importancia analizar al receptor con el mayor detalle posible, solo así podremos elegir el código e comunicacón más adecuado para transmitir el mensaje. Describir al Receptor
  • 45. La información es la materia prima de la creatividad. Acopio de información
  • 46. “Busca y encontrarás; lo que no se busca permanece oculto”. Sófocles "Crear es unir” P. Teilhard de Chardin "Es sorprendente ver cuán a menudo una frase anotada en una libreta conduce inmediatamente a otra frase. Puede ocurrir que se desarrolle un argumento a medida que vas tomando notas" Patricia Highsmith Sobre la Creatividad "Quien no ha cometido nunca un error, nunca ha tratado nada nuevo." Einstein “La creatividad se vive, es entusiasmo, duda, desafío y coraje” “La creatividad es el resultado de un duro y sistemático trabajo” Peter Drucker Los sueños son la meta y la imaginación el transporte... la realidad, el punto de partida...
  • 48. 1.- Establecer el tipo de demanda del Emisor. 2.- Definir los argumentos del Emisor y relacionarlos con los acuerdos del público. 3.- Definición del argumento a presentar. Los argumentos del cartel
  • 49. La comunicación argumentativa finca el éxito de su intención persuasiva en la correcta presentación de los argumentos que fundamentan las acciones que busca desencadenar en el auditorio. Un emisor demanda diseño argumentativo cuando busca persuadir al público, convenciéndolo con argumentos, de la validez de las acciones que propone. 1.- Objetivos del emisor
  • 50. ¿Cuáles son los argumentos que el cliente sostiene y desea exponer acerca del tema? ¿De qué quiere persuadir al público? 2.- Los argumentos del Emisor
  • 51. El conocimiento del público es el punto de partida de toda argumentación. "Todo orador que quiera persuadir a un auditorio particular no le queda otro remedio que adaptarse a él” Perlman Si los hechos del público están de acuerdo con los del mensaje serán una herramienta fundamental para la aceptación de las inferencias propuestas. 2.- Los argumentos del Receptor
  • 52. Resulta fundamental conocer del auditorio, no solo los valores que comparte, sino también, la manera en que los jerarquiza. Las tesis del público, favorables a las proposiciones del cliente, con intensificadas por la propia argumentación. 2.- Los acuerdos entre Receptor y Emisor
  • 53. Una argumentación tiene éxito si desencadena en el receptor procesos deliberativos. En la deliberación íntima los oyentes argumentan y contra argumentan mentalmente; ponen a prueba sus tesis contrastándolas con las que presenta el mensaje gráfico pero también con las propias. El argumento de un cartel persuasivo resulta de la mezcla de proposiciones propias del emisor y del público. Un buen cartel argumentativo desencadena en la mente del público, inferencias que le eran inéditas, antes de la presencia del cartel. 3.- Definición del Argumento
  • 54. Diseñar carteles argumentativos implica: 1. Establecer claramente el argumento del emisor. 2. Correlacionar la argumentación del emisor con los acuerdos del receptor. 3. Definir el argumento a presentar. Construir gráficamente el cartel implica: 1. Definir cuál de las proposiciones puede quedar implícita. 2. Cuál de las proposiciones explícitas debe tener mayor peso visual. 3. Realizar una correcta gestalt para que el argumento no solo se "lea", sino que se "perciba” y entienda. 3.- Definición del Argumento
  • 56. Es una herramienta que ayuda a los procesos mentales, permitiendo encontrar relaciones entre conceptos normalmente separados. Mapas Mentales
  • 57. Maximise the Power of Your Brain Where Good Ideas Come From Graphic Design Process Mapas Mentales
  • 58. Bocetaje James White and the Signalnoise Studio. http://blog.signalnoise.com/
  • 73. 1ra Colectiva de Diseñadores Gráficos LUGAR: Casa de la Cultura de Tampico FECHA: Enero 2003 Evento
  • 74. 1ra Colectiva de Diseñadores Gráficos Dar a conocer los beneficios que obtienen los clientes al contratar los servicios de un Diseñador Gráfico Certificado y así mismo las desventajas al contratar a un diseñador NO profesional. Proyectar todos y cada uno de los valores así como las cualidades del Diseño Gráfico como una actividad Profesional muy importante para las empresas y la sociedad en general. Objetivo del Evento
  • 75. Informar a la comunidad empresarial y público en general de la 1era colectiva de diseñadores gráficos. Objetivo del Cartel
  • 76. Se parte de la problemática del desconocimiento de la labor del diseñador gráfico, comúnmente menospreciando su actividad. ¨Los Pinta Monos¨ Concepto Creativo
  • 86. ODT
  • 87. ODT-001 MATERIA DE TALLER DE CARTEL MAESTRO: LDG OSCAR HERNÁNDEZ DESCRIPCION DEL PROYECTO: Diseñar un cartel INFORMATIVO de un evento real o ficticio que informe de manera clara y creativa, QUE es el evento, CUANDO y DONDE se llevará a cabo. TÉCNICA: Libre FORMATO: 28 x 43 cm. Vertical ODT 001
  • 88. PROCESO DE DISEÑO: 1.- Describir al cliente/Emisor 2.- Analizar al Público meta/Receptor 3.- Determinar la información básica del Cartel. 4.- Acopio de información respecto a las variables del evento. 5.- Definir un CONCEPTO CREATIVO por medio de las diferentes técnicas de creatividad, como lluvia de ideas, mapas mentales, bocetaje, etc. 6.- Presentar un BOCETO FINO (Idea preliminar). 7.- Realizar los ajustes. 8.- Presentar un DUMMIE del cartel. ODT 001
  • 90. •Todo elemento visual tiene significado. •Todo ordenamiento visual tiene significado. •Todo significado presupone un orden. •Todo orden está basado en principios visuales de integración y segregación. •Los principios visuales de integración y segregación se basan en semejanza, proximidad y cierre. •Todo mensaje visual está constituido por dos niveles: forma y significación. •La significación de un mensaje se realiza mediante un proceso de interpretación. Principios
  • 91. Es una forma de composición para ordenar objetos dentro de la imagen. El espacio es dividido en tercios. Recomienda utilizar los puntos de intersección de estas líneas para distribuir los objetos de la escena Regla de los tercios
  • 92. Normalmente el punto focal o el sujeto principal se coloca en cualquiera de los cuatro puntos. Regla de los tercios
  • 93. El punto focal es el principal punto de interés de la composición. No debemos enfatizar un gran número de objetos. Regla de los tercios
  • 94. Regla de los tercios
  • 95. Regla de los tercios
  • 96. Regla de los tercios
  • 97. Regla de los tercios
  • 98. Regla de los tercios
  • 99. Regla de los tercios
  • 100. Regla de los tercios
  • 101. Regla de los tercios
  • 102. Regla de los tercios
  • 103. ODT
  • 104. ODT-002 MATERIA DE TALLER DE CARTEL MAESTRO: LDG OSCAR HERNÁNDEZ DESCRIPCION DEL PROYECTO: Diseñar un cartel FORMATIVO con un tema de problemática social que consideres importante. Que tenga como finalidad presentar un argumento persuasivo y un concepto gráfico que se perciba y comprenda correctamente. TÉCNICA: Libre FORMATO: 28 x 43 cm. Vertical ODT 002
  • 105. PROCESO DE DISEÑO: 1.- Describir al cliente/Emisor 2.- Definir y Analizar al Público meta/Receptor 3.- Acopio de información respecto a las variables del evento. 4.- Definir el objetivo del cartel. 5.- Determinar el argumento principal del cartel. 6.- Definir un CONCEPTO CREATIVO por medio de las diferentes técnicas de creatividad, como lluvia de ideas, mapas mentales, bocetaje, etc. 7.- Presentar un BOCETO FINO (Idea preliminar). 8.- Realizar los ajustes. 9.- Presentar un DUMMIE del cartel. ODT 002