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BikeMi
P R O G E T TO E R G O N O M I A C O G N I T I VA – T E O R I A E T E C N O LO G I A D E L L A C O M U N I C A Z I O N E
U N I V E R S I TÀ D E G L I S T U D I D I M I L A N O - B I C O C C A – 2 0 1 6 / 2 0 1 7
DOMENICO MONACO
1
Mobilità Sostenibile
Mobilità sostenibile: bilanciare esigenze di movimento con quelle della
conservazione dell’ambiente
Trasporto intermodale: integrazione di diverse modalità di spostamento
viste non più attività distinte, ma come un'unica attività attraverso
diversi vettori
L’ultimo miglio: offrire metodi di spostamento granulari fino a coprire le
ultime centinaia di metri dello spostamento
Bike Sharing: soluzione di trasporto intermodale attraverso la
condivisione di biciclette per mezzo di postazioni pubbliche distribuite
sul territorio
In Italia, la mobilità sostenibile produce risultati ancora scarsi,
nonostante soluzioni innovative ed interessanti.
2
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Bike Sharing: BikeMi
BIKE SHARING
Parco di biciclette di proprietà terze messe
a disposizione del pubblico dietro
pagamento, con obbligo di riconsegna
entro precisi tempi.
Scopi
◦ integrare il trasporto pubblico
◦ ridurre l’inquinamento atmosferico
◦ ridurre la congestione del traffico
Anatomia:
◦ Varie tipologie di biciclette
◦ Stazioni di prelevamento/riconsegna sul
territorio
◦ Accesso e pagamenti elettronici
BIKEMI
Bikemi è il servizio bike sharing di
Milano in collaborazione con ATM
e ClearChannel
Attivo tutto l’anno, è operativo
dalle 7:00 all'1:00
Con 3.650 bici tradizionali e 1.000
a pedalata assistita
Oltre 400 stazioni di
prelevamento/riconsegna
3
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
BikeMi: Touch point
Help desk
Telefono / e-mail
Attività convenzionate
Tabacchi/Giornalai
Sito Web
Applicazione Mobile
Stazioni BikeMi
Totem interattivi
4
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Analisi e
Valutazioni
ANALISI E VALUTAZIONE DEI TOUCH-POINT, DEI
BISOGNI UTENTE E CRITICITÀ
5
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Le analisi preliminari
Valutazioni euristiche
Test utente
Questionari utente
online
Sito web
Totem interattivi
Applicazione mobile
Sito Web
Applicazione Mobile
Interazione generale con
BikeMi su tutti i touch-point,
sensazioni, problemi e
necessità
Esperti
Non esperti
6
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Analisi – Totem
interattivi
Criticità emerse:
◦ Sensore NFC (Tessera?)
◦ Codice utente
◦ Informazioni (pagamento)
◦ Registrazione
◦ Mappa statica
7
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Sito Web
Criticità emerse:
◦ Marker
◦ Ricerca parcheggi
◦ Sezione contatti
◦ Pagamento
◦ Nome utente /
Password
◦ Abbonamento
(aggiungi/rimuovi) –
descrizioni campi
◦ Costo totale
8
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Sito Web
La Mappa
Ricerca complicata e non
efficace
Pessimo utilizzo dei
marker
Colorazione dei marker
non funzionante
9
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Sito Web
La sezione
abbonamento
Processo complicato e
privo di feedback
Supporto informativo
Estremamente
difficoltoso con un alta
probabilità do errori
10
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Versione iniziale dell’App
Criticità emerse
◦ «Codice utente» o «nome utente»?
◦ Colori marker e legenda
◦ Filtro biciclette, ricerca parcheggi
◦ Mappa, troppi marker
◦ GPS
◦ Ricerca per indirizzo
◦ Navigatore per raggiungere un parcheggio
◦ Contatti
◦ Sezione informazioni
◦ Sezione download
◦ Sezione news
11
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Versione aggiornata dell’App
Anche nella versione aggiornata i principali problemi persistono se non addirittura
peggiorati. È stata però aggiunta la possibilità di abbonarsi tramite l’applicazione
12
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Alcuni elementi di analisi
Estratti dal questionario online, delle valutazioni euristiche e dai test
Disponibilità biciclette Posizione utente
Utilizzo del GPS Ricerca e ritrovamento
Affollamento e significato marker
La riconsegna della bici: fase di
maggiore stress e imprevisti
Accesso ed abbonamenti Risoluzione problemi
Spesso l’esperienza sul servizio e la conoscenza del territorio
sopperisce alle mancanze dell’applicazione e del servizio
13
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Re-Design
RE-DESIGN DELL’APPLICAZIONE MOBILE SECONDO
I PRINCIPI DELLA USER-CENTRD DESIGN
14
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
User goal Applicazione Mobile
Informazioni generiche
sul servizio
Abbonamenti,
pagamenti e account
Supporto pre, durante,
post servizio
Facilitazione
Risoluzione problemi
Valutazione alternative
15
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Bisogni ed obiettivi utente
Stazione di
partenza
TragittoLuogo di partenza
dell’utente
• Cercare una stazione che
risponda alle esigenze
• Raggiungere la stazione
desiderata
• Valutare alternative se non
corrisponde alle esigenze
• Pianificare il percorso
Cercare una stazione nel
punto di arrivo che risponda
alle esigenze
• Raggiungere la stazione
desiderata
• Valutare alternative in caso di
problemi e risoluzione
problemi
• Rivalutare alternative in
caso di problemi
• Ripianificare il percorso
• Risoluzione problemi di
rilascio
Prelevamento Percorso
Rilasciare o
continuare
• Monitorare tempo e costi
• Ripianificare percorso,
stazione di arrivo e/o
alternative
Cercare
Stazione di
arrivo
16
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Menu e sezioni di default
La Mappa è la sezione di
ingresso di default
Il Menu permette
l’accesso alle varie
sezioni in maniera
semplice ed intuitiva
Utilizzo di icone
esplicative
Tutte le funzionalità
sono accessibili da Menu
17
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
I Marker aggregati
I Marker e le informazioni si adattano rispetto allo zoom selezionato, forniscono le
informazioni giuste al momento giusto secondo l’esigenza e l’obiettivo dell’utente
18
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Obiettivi utente ed icone
Gli obiettivi base
dell’utente sono:
prelevare e
rilasciare una
bicicletta (+ ricerca).
L’app fornisce in
maniera veloce ed
immediata
funzionalità volte al
rilascio ed al
prelevamento
biciclette
19
Un’icona, diverse informazioni
Parcheggi
disponibili
Biciclette
disponibili
Parcheggi disponibiliBiciclette disponibili
Pieno
Vuoto
20
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
La legenda della mappa
La legenda permette di interpretare al meglio la mappa, se un interpretazione è ovvia
non è necessario appesantire la sezione
21
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Filtro risultati mappa
Di default l’applicazione
fornisce le informazioni
più comunemente
richieste
Ma offre anche una
buona personalizzazione
dei risultati
Si pone importanza sul
feedback delle opzioni
Anticipa cosa dovrà
cercare o individuare
l’utente
Si adatta alle di
visualizzazione
22
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Supporto all’apprendimento
Ogni elemento ha una certa curva di apprendimento. Ripetizione, coerenza ed integrazione
informativa, supportano l’apprendimento e la memorizzazione degli elementi e dei loro
significati
23
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Dettagli stazione BikeMi
Informazioni giuste al livello giusto. Dettagliare in maniera graduale. Mantenere i
riferimenti. Mantenere informazioni non più visibili
24
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Dettagli stazione:
segnalazioni degli utenti
Valutazione
positiva o negativa
Commento dettagliato
dell’utente in merito alla
valutazione
Situazione della disponibilità
di biciclette e parcheggi nel
momento in cui è stata
scritta la segnalazione
25
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Dettagli stazione:
confronto tra stazioni vicine
Variazione dello scopo
Elenco delle stazioni
ordinate per distanza
rispetto all’utente
26
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Similitudini tra reale e virtuale
Facilitano il riconoscimento e l’apprendimento sia sull’app, sia nella realtà
27
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
La ricerca con indirizzo
Fornisce un metodo alternativo di “ricerca” rispetto alla navigazione manuale sulla
mappa, ma ne mantiene le caratteristiche di base
28
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Stazioni preferite
Fornisce un accesso veloce ed immediato a
quelle stazioni che l’utente utilizza
maggiormente
Anticipa e riassume la disponibilità di
biciclette e parcheggi liberi
29
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Timer e stima dei costi
L’app fornisce un Timer che permette di ricordare all’utente quando riconsegnare la
bicicletta, ne stima i costi di addebito e in caso di necessità può reindirizzare l’utente alla
stazione BikeMi più vicina con parcheggi disponibili
30
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Alcuni risultati del re-design
Maggiore percezione della
disponibilità di biciclette
Maggiore percezione della
disponibilità di parcheggi liberi
Info. GPS più chiare e azioni
sempre disponibili
Maggiore feedback sulla
posizione utente
L’applicazione si adatta allo scopo
dell’utente nel dato contesto
Migliora la navigazione manuale
Facilità il ritrovamento con i
preferiti e la ricerca
Offre alternative e soluzioni ai
problemi e imprevisti
I suggerimenti degli utenti diventano parte integrante dell’esperienza
sopperendo ad eventuali malfunzionamenti
31
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
Conclusioni
Un re-design incentrato sui bisogni dell’utente ha portato ad una migliore
comprensione delle sue necessità, criticità, contesto di utilizzo ed obiettivi.
Attraverso l’analisi euristiche, test utente e questionari online sono emersi
dettagli di riflessione su cui incentrare l’attività di user-centred design.
L’unione dei punti di forza delle soluzioni esistenti con soluzioni più vicine
alle esigenze utente hanno permesso la realizzazione di un prototipo più
efficace ed efficiente rispetto ai compiti dell’utente.
La progettazione incentrata sull’utente risulta importante non solo per
l’utente, ma per tutti gli stakeholder di BikeMi data l’importanza strategica
che la mobilità sostenibile oggi riveste e spesso risulta difficile da
affermare e diffondere nella cultura della popolazione.
32
BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017
Domenico Monaco - Barbara Papagno
FineProgetto Ergonomia Cognitiva – Teoria e Tecnologia della comunicazione
Università degli Studi di Milano-Bicocca
Domenico Monaco
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  • 1. BikeMi P R O G E T TO E R G O N O M I A C O G N I T I VA – T E O R I A E T E C N O LO G I A D E L L A C O M U N I C A Z I O N E U N I V E R S I TÀ D E G L I S T U D I D I M I L A N O - B I C O C C A – 2 0 1 6 / 2 0 1 7 DOMENICO MONACO 1
  • 2. Mobilità Sostenibile Mobilità sostenibile: bilanciare esigenze di movimento con quelle della conservazione dell’ambiente Trasporto intermodale: integrazione di diverse modalità di spostamento viste non più attività distinte, ma come un'unica attività attraverso diversi vettori L’ultimo miglio: offrire metodi di spostamento granulari fino a coprire le ultime centinaia di metri dello spostamento Bike Sharing: soluzione di trasporto intermodale attraverso la condivisione di biciclette per mezzo di postazioni pubbliche distribuite sul territorio In Italia, la mobilità sostenibile produce risultati ancora scarsi, nonostante soluzioni innovative ed interessanti. 2 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 3. Bike Sharing: BikeMi BIKE SHARING Parco di biciclette di proprietà terze messe a disposizione del pubblico dietro pagamento, con obbligo di riconsegna entro precisi tempi. Scopi ◦ integrare il trasporto pubblico ◦ ridurre l’inquinamento atmosferico ◦ ridurre la congestione del traffico Anatomia: ◦ Varie tipologie di biciclette ◦ Stazioni di prelevamento/riconsegna sul territorio ◦ Accesso e pagamenti elettronici BIKEMI Bikemi è il servizio bike sharing di Milano in collaborazione con ATM e ClearChannel Attivo tutto l’anno, è operativo dalle 7:00 all'1:00 Con 3.650 bici tradizionali e 1.000 a pedalata assistita Oltre 400 stazioni di prelevamento/riconsegna 3 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 4. BikeMi: Touch point Help desk Telefono / e-mail Attività convenzionate Tabacchi/Giornalai Sito Web Applicazione Mobile Stazioni BikeMi Totem interattivi 4 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 5. Analisi e Valutazioni ANALISI E VALUTAZIONE DEI TOUCH-POINT, DEI BISOGNI UTENTE E CRITICITÀ 5 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 6. Le analisi preliminari Valutazioni euristiche Test utente Questionari utente online Sito web Totem interattivi Applicazione mobile Sito Web Applicazione Mobile Interazione generale con BikeMi su tutti i touch-point, sensazioni, problemi e necessità Esperti Non esperti 6 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 7. Analisi – Totem interattivi Criticità emerse: ◦ Sensore NFC (Tessera?) ◦ Codice utente ◦ Informazioni (pagamento) ◦ Registrazione ◦ Mappa statica 7 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 8. Sito Web Criticità emerse: ◦ Marker ◦ Ricerca parcheggi ◦ Sezione contatti ◦ Pagamento ◦ Nome utente / Password ◦ Abbonamento (aggiungi/rimuovi) – descrizioni campi ◦ Costo totale 8 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 9. Sito Web La Mappa Ricerca complicata e non efficace Pessimo utilizzo dei marker Colorazione dei marker non funzionante 9 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 10. Sito Web La sezione abbonamento Processo complicato e privo di feedback Supporto informativo Estremamente difficoltoso con un alta probabilità do errori 10 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 11. Versione iniziale dell’App Criticità emerse ◦ «Codice utente» o «nome utente»? ◦ Colori marker e legenda ◦ Filtro biciclette, ricerca parcheggi ◦ Mappa, troppi marker ◦ GPS ◦ Ricerca per indirizzo ◦ Navigatore per raggiungere un parcheggio ◦ Contatti ◦ Sezione informazioni ◦ Sezione download ◦ Sezione news 11 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 12. Versione aggiornata dell’App Anche nella versione aggiornata i principali problemi persistono se non addirittura peggiorati. È stata però aggiunta la possibilità di abbonarsi tramite l’applicazione 12 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 13. Alcuni elementi di analisi Estratti dal questionario online, delle valutazioni euristiche e dai test Disponibilità biciclette Posizione utente Utilizzo del GPS Ricerca e ritrovamento Affollamento e significato marker La riconsegna della bici: fase di maggiore stress e imprevisti Accesso ed abbonamenti Risoluzione problemi Spesso l’esperienza sul servizio e la conoscenza del territorio sopperisce alle mancanze dell’applicazione e del servizio 13 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 14. Re-Design RE-DESIGN DELL’APPLICAZIONE MOBILE SECONDO I PRINCIPI DELLA USER-CENTRD DESIGN 14 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 15. User goal Applicazione Mobile Informazioni generiche sul servizio Abbonamenti, pagamenti e account Supporto pre, durante, post servizio Facilitazione Risoluzione problemi Valutazione alternative 15 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 16. Bisogni ed obiettivi utente Stazione di partenza TragittoLuogo di partenza dell’utente • Cercare una stazione che risponda alle esigenze • Raggiungere la stazione desiderata • Valutare alternative se non corrisponde alle esigenze • Pianificare il percorso Cercare una stazione nel punto di arrivo che risponda alle esigenze • Raggiungere la stazione desiderata • Valutare alternative in caso di problemi e risoluzione problemi • Rivalutare alternative in caso di problemi • Ripianificare il percorso • Risoluzione problemi di rilascio Prelevamento Percorso Rilasciare o continuare • Monitorare tempo e costi • Ripianificare percorso, stazione di arrivo e/o alternative Cercare Stazione di arrivo 16 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 17. Menu e sezioni di default La Mappa è la sezione di ingresso di default Il Menu permette l’accesso alle varie sezioni in maniera semplice ed intuitiva Utilizzo di icone esplicative Tutte le funzionalità sono accessibili da Menu 17 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 18. I Marker aggregati I Marker e le informazioni si adattano rispetto allo zoom selezionato, forniscono le informazioni giuste al momento giusto secondo l’esigenza e l’obiettivo dell’utente 18 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 19. Obiettivi utente ed icone Gli obiettivi base dell’utente sono: prelevare e rilasciare una bicicletta (+ ricerca). L’app fornisce in maniera veloce ed immediata funzionalità volte al rilascio ed al prelevamento biciclette 19
  • 20. Un’icona, diverse informazioni Parcheggi disponibili Biciclette disponibili Parcheggi disponibiliBiciclette disponibili Pieno Vuoto 20 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 21. La legenda della mappa La legenda permette di interpretare al meglio la mappa, se un interpretazione è ovvia non è necessario appesantire la sezione 21 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 22. Filtro risultati mappa Di default l’applicazione fornisce le informazioni più comunemente richieste Ma offre anche una buona personalizzazione dei risultati Si pone importanza sul feedback delle opzioni Anticipa cosa dovrà cercare o individuare l’utente Si adatta alle di visualizzazione 22 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 23. Supporto all’apprendimento Ogni elemento ha una certa curva di apprendimento. Ripetizione, coerenza ed integrazione informativa, supportano l’apprendimento e la memorizzazione degli elementi e dei loro significati 23 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 24. Dettagli stazione BikeMi Informazioni giuste al livello giusto. Dettagliare in maniera graduale. Mantenere i riferimenti. Mantenere informazioni non più visibili 24 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 25. Dettagli stazione: segnalazioni degli utenti Valutazione positiva o negativa Commento dettagliato dell’utente in merito alla valutazione Situazione della disponibilità di biciclette e parcheggi nel momento in cui è stata scritta la segnalazione 25 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 26. Dettagli stazione: confronto tra stazioni vicine Variazione dello scopo Elenco delle stazioni ordinate per distanza rispetto all’utente 26 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 27. Similitudini tra reale e virtuale Facilitano il riconoscimento e l’apprendimento sia sull’app, sia nella realtà 27 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 28. La ricerca con indirizzo Fornisce un metodo alternativo di “ricerca” rispetto alla navigazione manuale sulla mappa, ma ne mantiene le caratteristiche di base 28 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 29. Stazioni preferite Fornisce un accesso veloce ed immediato a quelle stazioni che l’utente utilizza maggiormente Anticipa e riassume la disponibilità di biciclette e parcheggi liberi 29 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 30. Timer e stima dei costi L’app fornisce un Timer che permette di ricordare all’utente quando riconsegnare la bicicletta, ne stima i costi di addebito e in caso di necessità può reindirizzare l’utente alla stazione BikeMi più vicina con parcheggi disponibili 30 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 31. Alcuni risultati del re-design Maggiore percezione della disponibilità di biciclette Maggiore percezione della disponibilità di parcheggi liberi Info. GPS più chiare e azioni sempre disponibili Maggiore feedback sulla posizione utente L’applicazione si adatta allo scopo dell’utente nel dato contesto Migliora la navigazione manuale Facilità il ritrovamento con i preferiti e la ricerca Offre alternative e soluzioni ai problemi e imprevisti I suggerimenti degli utenti diventano parte integrante dell’esperienza sopperendo ad eventuali malfunzionamenti 31 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 32. Conclusioni Un re-design incentrato sui bisogni dell’utente ha portato ad una migliore comprensione delle sue necessità, criticità, contesto di utilizzo ed obiettivi. Attraverso l’analisi euristiche, test utente e questionari online sono emersi dettagli di riflessione su cui incentrare l’attività di user-centred design. L’unione dei punti di forza delle soluzioni esistenti con soluzioni più vicine alle esigenze utente hanno permesso la realizzazione di un prototipo più efficace ed efficiente rispetto ai compiti dell’utente. La progettazione incentrata sull’utente risulta importante non solo per l’utente, ma per tutti gli stakeholder di BikeMi data l’importanza strategica che la mobilità sostenibile oggi riveste e spesso risulta difficile da affermare e diffondere nella cultura della popolazione. 32 BikeMi, Progetto di ergonomia cognitiva, 2016-2017 Domenico Monaco - Barbara Papagno
  • 33. FineProgetto Ergonomia Cognitiva – Teoria e Tecnologia della comunicazione Università degli Studi di Milano-Bicocca Domenico Monaco 33