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“
”
• サーバの変化

リアルタイム
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※イメージと概念です。
(実際に、これから説明するような仕組みに準じているかは知りません:p)
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bit.ly/olo26-3
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shootr.signalr.net
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Request
「データくださいな!」

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タイムアウトを長くし、
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「変更ある?」
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変更があったら即、
応答
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WebSocketの
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クライアント

お互い、
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サーバ
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var ws;

// 接続
ws = new WebSocket('ws://hoge.server.com/ServerApp/');
// 通信が来た時の処理
ws.onmessage = function(e) {
// サーバから通信が来た時の処理を書く
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};

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ws.send(sentData);
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