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Go App! · Manual de Marca
1
MANUAL DE
MARCA
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2
1.	 Misión y Visión
2.	 Valores de la marca
3.	 Elementos de Marca
4.	 Tipografía
5.	 El color
6.	 Uso de Imágenes e iconos
7.	 Formas
8.	 Fondos
9.	 Aplicaciones
10.	Indoor
11.	Outdoor
12.	Papelería Comercial
13.	Manejo digital
14.	Manejo en medios
INDICE
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3
Conectar personas a través de interacciones sociales y culturales
basadas en aprendizaje de diversos idiomas.
Buscar que nuestros usuarios viajen a través de conversaciones, para
que por medio de las amistades multiculturales se generen nuevas
oportunidades integrales.
Queremos convertirnos en la aplicación más utilizada en Colombia y
una de las más relevantes a nivel mundial, en la facilidad y acceso a
otros idiomas; permitiéndole a las personas crear una red de amigos
en todo el mundo con el que se intercambien prácticas novedosas y
simples con el objetivo de aprender otro idioma.Adicional queremos
que nuestros usuarios logren mejores oportunidades laborales y
académicas a partir de la lengua practicada.
MISIÓN
VISIÓN
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4
VALORES DE MARCA
•	 Te conectamos con amigos que te gustaría tener.
•	 Creamos conexiones multiculturales.
•	 Potenciamos lo mejor de cada cultura
•	 Queremos un mundo sin barreras idiomáticas
•	 Hacemos visibles tus intereses para abrirte la puerta al mundo.
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5
ELEMENTOS
DE MARCA
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6
IDENTIDAD VERBAL
Nombre o fonotipo: Go app.
IDENTIDAD VISUAL
ELEMENTOS DE MARCA
Grafismo
Logotipo
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7
GRILLA CONSTRUCTIVA
DE LA MARCA
Eje de simetría
Eje de texto
14.7˚
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8
TIPOGRAFÍA PRINCIPAL
Champagne & Limousines
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUWXYZ
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
1234567890
§¡™£¢∞§¶•ªº–≠‘“«æ÷≥≤
Regular Itálica Bold Bold Italic
Century Gothic
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUWXYZ
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
1234567890
§¡™£¢∞§¶•ªº–≠‘“«æ÷≥≤
Regular Itálica Bold Bold Italic
APP
TIPOGRAFÍA SECUNDARIA
TIPOGRAFÍA DE LA MARCA
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9
COLORES PRINCIPALES
FOCOLTONE 1116
C: 14,24 M: 98,64 Y: 66,42 K: 0
R: 208 G: 26 B: 65
WEB: CF1A41
Utilización principal de
degradado lineal vertical
a 90˚, con 50% y 50% por
color
FOCOLTONE 1071
C: 0 M: 95,61 Y: 9,08 K: 0
R: 231 G: 23 B: 123
WEB: E6177B
3˚ COLOR
C: 0 M: 58 Y: 24,22 K: 0
R: 240 G: 138 B: 153
WEB: F08A99
FOCOLTONE 1116
FOCOLTONE 1071
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10
OTROS COLORES
VIOLETA OSCURO
C: 0 M: 81 Y: 0 K: 65
R: 114 G: 37 B: 71
WEB: 722547
VERDE COMPLEMENTO
C: 69,76 M: 0 Y: 100 K: 0
R: 0 G: 255 B: 3
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NEGRO COMPUESTO
C: 75,02 M: 67,97 Y: 67,02 K: 90,16
R: 0 G: 0 B: 0
ROSA CLARO
C: 0 M: 26 Y: 0 K: 0
R: 249 G: 209 B: 228
WEB: F8D0E4
GRIS OSCURO
C: 58,3 M: 50,63 Y: 49,92 K: 18,37
R: 87 G: 86 B: 86
AMARILLO CLARO
C: 0 M: 0 Y: 39 K: 0
R: 255 G: 248 B: 180
WEB: FFF7B4
GRIS CLARO
C: 46,3 M: 38,8 Y: 39 K: 2,8
R: 124 G: 123 B: 123
WEB: CF1A41
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11
BUEN USO DE LOS ELEMENTOS
DE MARCA
El uso principal de los elementos de la marca GoApp!, deben estar en
correcta sincronización y proporción de acuerdo con la grilla de con-
trucción (pag. 7), y de acuerdo con los colores autorizados previamen-
te (pag. 10) de acuerdo con la pieza gráfica impresa o digital en donde
se quiera emplear de la siguiente manera:
En caso de que se requiera se podrá separar la marca de su grafismo,
el globo de chat, de la siguiente manera:
Uso del logo en color sobre
fondo blanco
Uso del logo en gama de
grises sobre fondo blanco
Uso del logo en blanco sobre
fondo de color
Uso del logo gama de
grises sobre fondo negro
Uso del logo sin grafismo en fondos blancos o claros
Uso del logo sin grafismo en fondos de color u oscuros
Go App! · Manual de Marca
12
BUEN USO DE LOS ELEMENTOS
DE MARCA
OTROS USOS USO SOBRE IMÁGENES
Si la imagen no tiene reserva para el logotipo, colocar un filtro
sobre la misma para así destacar el logo (blanco)
Si la imagen cuenta con reserva para el logotipo, colocar este en
colores principales
Go App! · Manual de Marca
13
REGLAS BÁSICAS DEL BUEN USO
1.	El logotipo siempre deberá colocarse a mínimo 0,7 cm del borde,
sangrado o abundancia de la pieza a diseñar, independiente de su
uso en medios impresos o digitales.
2.	Para el uso de piezas gráficas impresas utilizar los colores designa-
dos en CMYK y cuando vaya a diseñarse para web por favor utilizar
los colores RGB o Web, esto permitirá mantener los colores adecua-
dos de uso.
3.	El uso del logo con grafísmo se podrá utilizar en fondos con color
sin necesidad de reservar el espacio con filtros de color como se
indica en la página 12.
4.	Los otros usos del color, se dan principalmente para piezas impresas
que se impriman a blanco y negro y con baja tinta. Se recomienda
siempre el uso de los colores principales para impresión en papeles
especiales (propalcotes, opalinas, mate, plastificados, etc.)
5.	Siempre que vaya a utilizar el logotipo de la marca, realizarlo des-
de el archivo directo en vectores (.ai, .eps, .pdf), el cual deberá ser
entregado directamente por la marca. En caso de que no obtenga
dicha información, podrá solicitar el logotipo en extensión png y jpg
en alta resolución de 300 dpi (para medios impresos) y 72 pdi (para
medios digitales).
6.	Antes de envíar una pieza a impresión, por favor convertir todos los
textos de la misma en curvas, esto permitirá que el impresor reciba
información exacta de las fuentes y que no haya peligro de que tan-
to la marca como la diagramación sufran cambios drásticos.
7.	En caso de ser necesario se podrá usar la marca como marca de
agua, se recomienda el uso del logo blanco o negro dependiendo
de la imagen, y con una opacidad superior a 5%.
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14
USO ERRÓNEO DE LOS
ELEMENTOS DE MARCA
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15
USO ERRÓNEO DE LOS
ELEMENTOS DE MARCA
Go App! · Manual de Marca
16
USO ERRÓNEO DE LOS
ELEMENTOS DE MARCA
1.	Se considera mal uso de la marca el no cumplir cualquiera de las
normas del buen uso de la marca.
2.	Utilización errónea de los colores autorizados o mezcla no adecua-
da de los mismos, se confía en el buen sentido común del diseñador
para combinar adecuadamente los colores en la marca.
3.	El uso de colores claros sin la combinación de oscuros es un grave
error ya que quita mención de marca y no la destaca de manera ade-
cuada, así mismo la combinación de colores de una misma paleta
donde no se distingan las tipografías del grafismo.
4.	El uso de una opacidad del logo principal en una pieza sobre una
imagen es un error grave ya que eliminar total espacio y jerarquiza-
ción de la marca.
5.	Es importante destacar que el uso de resplandores de colores o
sobras, a la tipografía y que estos no esten autorizados se considera
un error del uso de la marca.
6.	El no usar los colores específos para medios impresos o colores
web se considera un error ya que el software acomoda los colores
de diferente manera para su visualización.
7.	La desproporción de la tipografía con relación al grafismo se consi-
dera un gran error, se recomienda siempre usar las proporciones y
posiciones dadas en la grilla de construcción.
8.	Es importante respetar las tipografías dentro del logotipo.
Go App! · Manual de Marca
17
1.	Es importante conocer el uso que se le va a dar a la imagen para así
seleccionar la más adecuada, para medios impresos se exige el uso
de imágenes con mínimo 300 dpi de resolución y en modo de color
CMYK no se permitirá el uso de imágenes en baja resolución para
medios impresos, independiente de sus tamaños.
2.	Así mismo para imágenes que se usen en medios digitales es esen-
cial que estas esten en RGB.
3.	El uso de imágenes en un contexto publicitario siempre debe estar
relacionado con nuestro público objetivo, personas jóvenes, explo-
radoras, emprendedoras, imágenes que muestren varios niveles cul-
turales para contextualizar a nuestro usuario. Siempre alegres.
4.	En las imágenes seleccionadas se debe revisar que no haya mención
de otras marcas en objetos, fondos, prendas, de las personas de la
imagen.
USO DE IMÁGENES
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APLICACIONES
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19
APLICACIONES
INDOOR
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APLICACIONES INDOOR
LOOK AND FEEL OFICINAS
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21
APLICACIONES INDOOR
LOOK AND FEEL OFICINAS
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APLICACIONES INDOOR
LOOK AND FEEL OFICINAS
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23
APLICACIONES INDOOR
LOOK AND FEEL OFICINAS
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APLICACIONES INDOOR
LOOK AND FEEL OFICINAS
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25
MANEJO INTERNO DE APLICACIONES
DETALLES PARA EL COLABORADOR
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26
MANEJO INTERNO DE APLICACIONES
DOTACIÓN PARA EL COLABORADOR
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27
MANEJO INTERNO DE APLICACIONES
MAILING PARA EL COLABORADOR
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APLICACIONES
OUTDOOR
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USOS DE ELEMENTOS DE MARCA
EN MERCHANDISING
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USOS DE ELEMENTOS DE MARCA
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31
USOS DE ELEMENTOS DE MARCA
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Go App! · Manual de Marca
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USOS DE ELEMENTOS DE MARCA
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33
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34
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Formato: Tamaño Carta (21 x 27,5 cm)
Tintas: 4 x 0
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Normas APA
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35
APLICACIONES INDOOR
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Formato: 5 x 8 cm
Tintas: 4 x 0
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Filtro UV: Si, sobre logo principal
Acabado: Plastificado Mate
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36
APLICACIONES INDOOR
SOBRES CORRESPONDENCIA
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37
APP
APLICACIONES INDOOR
OTRAS APLICACIONES
APROBADO
FIRMA
FIRMA DE CORREO
RICARDO MACIAS APP
Director de mercadeo y comunicaciones
Dirección: Trv. 93 No. 51-95, Ed. 3 . Bogotá/Colombia
Pbx: (+57 1) 367 8400 . FAX (+57 1) 367 8410
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49
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MANUAL DE
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Diseño Manual de marca - GoApp!

  • 1. Go App! · Manual de Marca 1 MANUAL DE MARCA
  • 2. Go App! · Manual de Marca 2 1. Misión y Visión 2. Valores de la marca 3. Elementos de Marca 4. Tipografía 5. El color 6. Uso de Imágenes e iconos 7. Formas 8. Fondos 9. Aplicaciones 10. Indoor 11. Outdoor 12. Papelería Comercial 13. Manejo digital 14. Manejo en medios INDICE
  • 3. Go App! · Manual de Marca 3 Conectar personas a través de interacciones sociales y culturales basadas en aprendizaje de diversos idiomas. Buscar que nuestros usuarios viajen a través de conversaciones, para que por medio de las amistades multiculturales se generen nuevas oportunidades integrales. Queremos convertirnos en la aplicación más utilizada en Colombia y una de las más relevantes a nivel mundial, en la facilidad y acceso a otros idiomas; permitiéndole a las personas crear una red de amigos en todo el mundo con el que se intercambien prácticas novedosas y simples con el objetivo de aprender otro idioma.Adicional queremos que nuestros usuarios logren mejores oportunidades laborales y académicas a partir de la lengua practicada. MISIÓN VISIÓN
  • 4. Go App! · Manual de Marca 4 VALORES DE MARCA • Te conectamos con amigos que te gustaría tener. • Creamos conexiones multiculturales. • Potenciamos lo mejor de cada cultura • Queremos un mundo sin barreras idiomáticas • Hacemos visibles tus intereses para abrirte la puerta al mundo.
  • 5. Go App! · Manual de Marca 5 Go App! · Manual de Marca 5 ELEMENTOS DE MARCA
  • 6. Go App! · Manual de Marca 6 IDENTIDAD VERBAL Nombre o fonotipo: Go app. IDENTIDAD VISUAL ELEMENTOS DE MARCA Grafismo Logotipo
  • 7. Go App! · Manual de Marca 7 GRILLA CONSTRUCTIVA DE LA MARCA Eje de simetría Eje de texto 14.7˚
  • 8. Go App! · Manual de Marca 8 TIPOGRAFÍA PRINCIPAL Champagne & Limousines ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUWXYZ abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890 §¡™£¢∞§¶•ªº–≠‘“«æ÷≥≤ Regular Itálica Bold Bold Italic Century Gothic ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUWXYZ abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890 §¡™£¢∞§¶•ªº–≠‘“«æ÷≥≤ Regular Itálica Bold Bold Italic APP TIPOGRAFÍA SECUNDARIA TIPOGRAFÍA DE LA MARCA
  • 9. Go App! · Manual de Marca 9 COLORES PRINCIPALES FOCOLTONE 1116 C: 14,24 M: 98,64 Y: 66,42 K: 0 R: 208 G: 26 B: 65 WEB: CF1A41 Utilización principal de degradado lineal vertical a 90˚, con 50% y 50% por color FOCOLTONE 1071 C: 0 M: 95,61 Y: 9,08 K: 0 R: 231 G: 23 B: 123 WEB: E6177B 3˚ COLOR C: 0 M: 58 Y: 24,22 K: 0 R: 240 G: 138 B: 153 WEB: F08A99 FOCOLTONE 1116 FOCOLTONE 1071
  • 10. Go App! · Manual de Marca 10 OTROS COLORES VIOLETA OSCURO C: 0 M: 81 Y: 0 K: 65 R: 114 G: 37 B: 71 WEB: 722547 VERDE COMPLEMENTO C: 69,76 M: 0 Y: 100 K: 0 R: 0 G: 255 B: 3 WEB: 00FF03 NEGRO COMPUESTO C: 75,02 M: 67,97 Y: 67,02 K: 90,16 R: 0 G: 0 B: 0 ROSA CLARO C: 0 M: 26 Y: 0 K: 0 R: 249 G: 209 B: 228 WEB: F8D0E4 GRIS OSCURO C: 58,3 M: 50,63 Y: 49,92 K: 18,37 R: 87 G: 86 B: 86 AMARILLO CLARO C: 0 M: 0 Y: 39 K: 0 R: 255 G: 248 B: 180 WEB: FFF7B4 GRIS CLARO C: 46,3 M: 38,8 Y: 39 K: 2,8 R: 124 G: 123 B: 123 WEB: CF1A41
  • 11. Go App! · Manual de Marca 11 BUEN USO DE LOS ELEMENTOS DE MARCA El uso principal de los elementos de la marca GoApp!, deben estar en correcta sincronización y proporción de acuerdo con la grilla de con- trucción (pag. 7), y de acuerdo con los colores autorizados previamen- te (pag. 10) de acuerdo con la pieza gráfica impresa o digital en donde se quiera emplear de la siguiente manera: En caso de que se requiera se podrá separar la marca de su grafismo, el globo de chat, de la siguiente manera: Uso del logo en color sobre fondo blanco Uso del logo en gama de grises sobre fondo blanco Uso del logo en blanco sobre fondo de color Uso del logo gama de grises sobre fondo negro Uso del logo sin grafismo en fondos blancos o claros Uso del logo sin grafismo en fondos de color u oscuros
  • 12. Go App! · Manual de Marca 12 BUEN USO DE LOS ELEMENTOS DE MARCA OTROS USOS USO SOBRE IMÁGENES Si la imagen no tiene reserva para el logotipo, colocar un filtro sobre la misma para así destacar el logo (blanco) Si la imagen cuenta con reserva para el logotipo, colocar este en colores principales
  • 13. Go App! · Manual de Marca 13 REGLAS BÁSICAS DEL BUEN USO 1. El logotipo siempre deberá colocarse a mínimo 0,7 cm del borde, sangrado o abundancia de la pieza a diseñar, independiente de su uso en medios impresos o digitales. 2. Para el uso de piezas gráficas impresas utilizar los colores designa- dos en CMYK y cuando vaya a diseñarse para web por favor utilizar los colores RGB o Web, esto permitirá mantener los colores adecua- dos de uso. 3. El uso del logo con grafísmo se podrá utilizar en fondos con color sin necesidad de reservar el espacio con filtros de color como se indica en la página 12. 4. Los otros usos del color, se dan principalmente para piezas impresas que se impriman a blanco y negro y con baja tinta. Se recomienda siempre el uso de los colores principales para impresión en papeles especiales (propalcotes, opalinas, mate, plastificados, etc.) 5. Siempre que vaya a utilizar el logotipo de la marca, realizarlo des- de el archivo directo en vectores (.ai, .eps, .pdf), el cual deberá ser entregado directamente por la marca. En caso de que no obtenga dicha información, podrá solicitar el logotipo en extensión png y jpg en alta resolución de 300 dpi (para medios impresos) y 72 pdi (para medios digitales). 6. Antes de envíar una pieza a impresión, por favor convertir todos los textos de la misma en curvas, esto permitirá que el impresor reciba información exacta de las fuentes y que no haya peligro de que tan- to la marca como la diagramación sufran cambios drásticos. 7. En caso de ser necesario se podrá usar la marca como marca de agua, se recomienda el uso del logo blanco o negro dependiendo de la imagen, y con una opacidad superior a 5%.
  • 14. Go App! · Manual de Marca 14 USO ERRÓNEO DE LOS ELEMENTOS DE MARCA
  • 15. Go App! · Manual de Marca 15 USO ERRÓNEO DE LOS ELEMENTOS DE MARCA
  • 16. Go App! · Manual de Marca 16 USO ERRÓNEO DE LOS ELEMENTOS DE MARCA 1. Se considera mal uso de la marca el no cumplir cualquiera de las normas del buen uso de la marca. 2. Utilización errónea de los colores autorizados o mezcla no adecua- da de los mismos, se confía en el buen sentido común del diseñador para combinar adecuadamente los colores en la marca. 3. El uso de colores claros sin la combinación de oscuros es un grave error ya que quita mención de marca y no la destaca de manera ade- cuada, así mismo la combinación de colores de una misma paleta donde no se distingan las tipografías del grafismo. 4. El uso de una opacidad del logo principal en una pieza sobre una imagen es un error grave ya que eliminar total espacio y jerarquiza- ción de la marca. 5. Es importante destacar que el uso de resplandores de colores o sobras, a la tipografía y que estos no esten autorizados se considera un error del uso de la marca. 6. El no usar los colores específos para medios impresos o colores web se considera un error ya que el software acomoda los colores de diferente manera para su visualización. 7. La desproporción de la tipografía con relación al grafismo se consi- dera un gran error, se recomienda siempre usar las proporciones y posiciones dadas en la grilla de construcción. 8. Es importante respetar las tipografías dentro del logotipo.
  • 17. Go App! · Manual de Marca 17 1. Es importante conocer el uso que se le va a dar a la imagen para así seleccionar la más adecuada, para medios impresos se exige el uso de imágenes con mínimo 300 dpi de resolución y en modo de color CMYK no se permitirá el uso de imágenes en baja resolución para medios impresos, independiente de sus tamaños. 2. Así mismo para imágenes que se usen en medios digitales es esen- cial que estas esten en RGB. 3. El uso de imágenes en un contexto publicitario siempre debe estar relacionado con nuestro público objetivo, personas jóvenes, explo- radoras, emprendedoras, imágenes que muestren varios niveles cul- turales para contextualizar a nuestro usuario. Siempre alegres. 4. En las imágenes seleccionadas se debe revisar que no haya mención de otras marcas en objetos, fondos, prendas, de las personas de la imagen. USO DE IMÁGENES
  • 18. Go App! · Manual de Marca 18 APLICACIONES
  • 19. Go App! · Manual de Marca 19 APLICACIONES INDOOR
  • 20. Go App! · Manual de Marca 20 APLICACIONES INDOOR LOOK AND FEEL OFICINAS
  • 21. Go App! · Manual de Marca 21 APLICACIONES INDOOR LOOK AND FEEL OFICINAS
  • 22. Go App! · Manual de Marca 22 APLICACIONES INDOOR LOOK AND FEEL OFICINAS
  • 23. Go App! · Manual de Marca 23 APLICACIONES INDOOR LOOK AND FEEL OFICINAS
  • 24. Go App! · Manual de Marca 24 APLICACIONES INDOOR LOOK AND FEEL OFICINAS
  • 25. Go App! · Manual de Marca 25 MANEJO INTERNO DE APLICACIONES DETALLES PARA EL COLABORADOR
  • 26. Go App! · Manual de Marca 26 MANEJO INTERNO DE APLICACIONES DOTACIÓN PARA EL COLABORADOR
  • 27. Go App! · Manual de Marca 27 MANEJO INTERNO DE APLICACIONES MAILING PARA EL COLABORADOR
  • 28. Go App! · Manual de Marca 28 APLICACIONES OUTDOOR
  • 29. Go App! · Manual de Marca 29 USOS DE ELEMENTOS DE MARCA EN MERCHANDISING
  • 30. Go App! · Manual de Marca 30 USOS DE ELEMENTOS DE MARCA EN MERCHANDISING
  • 31. Go App! · Manual de Marca 31 USOS DE ELEMENTOS DE MARCA EN MERCHANDISING
  • 32. Go App! · Manual de Marca 32 USOS DE ELEMENTOS DE MARCA EN MERCHANDISING
  • 33. Go App! · Manual de Marca 33 APLICACIONES PAPELERIA
  • 34. Go App! · Manual de Marca 34 APLICACIONES INDOOR MEMBRETE Membretes Formato: Tamaño Carta (21 x 27,5 cm) Tintas: 4 x 0 Fuente textos: Century Gothic Regular Tamaño: 13 pt. Normas APA
  • 35. Go App! · Manual de Marca 35 APLICACIONES INDOOR TARJETAS DE PRESENTACIÓN TIRO RETIRO Tarjetas de presentación Formato: 5 x 8 cm Tintas: 4 x 0 Troqueles: No Filtro UV: Si, sobre logo principal Acabado: Plastificado Mate
  • 36. Go App! · Manual de Marca 36 APLICACIONES INDOOR SOBRES CORRESPONDENCIA
  • 37. Go App! · Manual de Marca 37 APP APLICACIONES INDOOR OTRAS APLICACIONES APROBADO FIRMA FIRMA DE CORREO RICARDO MACIAS APP Director de mercadeo y comunicaciones Dirección: Trv. 93 No. 51-95, Ed. 3 . Bogotá/Colombia Pbx: (+57 1) 367 8400 . FAX (+57 1) 367 8410 www.goapp.com.co
  • 38. Go App! · Manual de Marca 38 APLICACIONES DIGITAL
  • 39. Go App! · Manual de Marca 39 APLICACIONES DIGITAL LOOK&FEEL APP
  • 40. Go App! · Manual de Marca 40 APLICACIONES DIGITAL PAUTA EN APP
  • 41. Go App! · Manual de Marca 41 APLICACIONES DIGITAL LOOK&FEEL APP
  • 42. Go App! · Manual de Marca 42 APLICACIONES DIGITAL SITIO WEB
  • 43. Go App! · Manual de Marca 43 APLICACIONES DIGITAL PLANTILLA MAILING
  • 44. Go App! · Manual de Marca 44 APLICACIONES MEDIOS
  • 45. Go App! · Manual de Marca 45 APLICACIONES EN MEDIOS REDES SOCIALES
  • 46. Go App! · Manual de Marca 46 APLICACIONES EN MEDIOS REDES SOCIALES
  • 47. Go App! · Manual de Marca 47 APLICACIONES EN MEDIOS REDES SOCIALES
  • 48. Go App! · Manual de Marca 48 APLICACIONES EN MEDIOS PAUTA EN REDES SOCIALES PAUTA EN MURO FACEBOOK
  • 49. Go App! · Manual de Marca 49 PAUTA TIPO BANNER EN SITIO WEB APLICACIONES EN MEDIOS PAUTA ONLINE
  • 50. Go App! · Manual de Marca 50 MANUAL DE MARCA