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국내 게임 아카이빙
왜 잡지부터 시작했고 10년여간 진행하며 느낀 것들
소개 - 게임개발자
•대학교 동아리에서 본격적으로 게임개발에 관심, 

선배들 회사에서 알바
•2005년 대전에서 산업기능요원 시작
•2006년부터 던전앤파이터로 게임프로그래머로 경력 시작
•급여체불 직장폐쇄등으로 10여차례 회사를 옮김
•게임프로그래머, 프로젝트 디렉터등의 업무를 진행
소개 - 게이머
•90년대 PC 싱글 플레이 게임 경험이 중심.
•첫 콘솔은 재믹스, 이후 NES, PS2, XBOX360, NDS, PS3,
PS4, 스위치
•자신의 본격적인 콘솔경험은 XBOX360 으로 봄
•게임잡지등을 통해 RPG나 콘솔등을 뉴스로 접함.
•지방(청주)에서 생활함.
•20세 이후에야 본격적으로 3D게임과 온라인게임등을 플레이.
소개 - 기타
•취미로 옛날 게임, 게임개발관련자료를 모음
•한국게임의 역사(책) 공저
•소셜게임디자인(책) 공역
•게임개발자연대등에서 활동중
잡지 모으는 것이 취미
게임 관련 자료를
모으고 있습니다.
카트 하나 끌고
버린다는 분이
있으면 찾아감
반지하 월세방
2008년 1월
첫 스캔 대상
베란다에 책이
계속 쌓여감
2008년 9월
2008년 9월 양면 자동급지 스캐너 협찬
전자렌지에 35초 돌려서 접착제를
녹인후 하나하나 뜯어서 스캔
표지나 접힌페이지는 평판을 이용하여 스캔함
2009년 5월
하드 용량 100기가.
약 70권
답이 안나와서
작두 도입
스캐너도 기변
2013년 11월
43만 페이지
약 1700권
2.1 테라바이트
현재
3대째 북스캐너
평판 A3
책 전용 스캐너
77만 페이지
약 4900권
3.31 TB
많은 주변의 도움
정리하면서 기증해주신분이 많음
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프로젝트
2011년 4월 킥오프
2011년 12월 1차 원고 마무
리
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2012년 파란 서비스 종료
하이텔 백업
게제동 개오동 등 (백업시점에서 이미 손실된 자료 다수)
2012년 여름 게임문화 컨퍼런스
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서적 출간
2012년 4월
한국출판문화산업 진흥원 우
수저작 및 지원사업 당선
2013년 출간
2013년 1월
나우누리 서비스 종료
2013년 서적 출간 포스트모템
넥슨 컴퓨터 박물관
넥슨 컴퓨터 박물관
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각 계획중
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목이 마른자가 우물을 판다
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원래는 패키지게임의
매뉴얼들을 모아보려고 함.
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일단 게임잡지부터
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x
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