21. iOS 스토어 상위 30위권 중..
▪ 30개중 국내 제작사 관련 게임 18개
▪ 7/18 : 39%
▪ 넥슨 : 4개, 플린트 1개 , SUD 1개
▪ 넷마블 : 1/4
▪ 게임빌 : 0/2
22. 넷마블의 경우 – iOS 앱스토어 최고매출 상위게임들
▪ 모두의 마블 – X
▪ 세븐나이츠 – O
▪ 이데아 – X
▪ 레이븐 – X
▪ 몬스터 길들이기 - X
▪ MARVEL 퓨처파이트 – X
▪ 크로노 블레이드 – X
▪ 백발백중 – X
▪ 퀵보이 - X
▪ 다함께 던전왕 – O
▪ 다함께 차차차2 - O
23. 게임이 만들어지기까지
▪ 작게는 5명에서 많게는 100여명의 개발인원이 투
입됨.
▪ 게임이 출시될 경우 극히 몇 명만 스포트라이트를
받음.
▪ 대부분 어떤 사람이 게임에 참여했는지는 본인이
작성하는 이력서 외에는 알 수 있는 방법이 없음.
24. 게임 연구자들에게는
▪ 어떤 게임을 어떤 사람이 만들었는지 알 수 없음.
▪ 개발자와 그들이 작업하는 게임의 관계를 알 수
있는 방법이 거의 없음.
25. 현재 작업 상황
▪ http://www.kgdb.org/korean-game-staff-list
26. 앞으로
▪ IGDA에서 작성한 게임 크레딧 표준안을
번역할 계획. (연내 공개 예정)
▪ 한국 실정에 맞게 모바일이나 온라인 게임 혹은
계속 서비스가 되는 게임 환경에는
어떤 방식으로 크레딧을 남겨야할지
의견 수집, 제안할 계획
▪ 한국판 mobygames