SlideShare a Scribd company logo
1 of 33
Как мы делали ПО
для рабочих групп

…и так и не сделали из этого бизнес
Началось все в 2003 году



 WackoWiki
      wackowiki.org
1. ПО для рабочих групп
2. С новыми по тому времени
   идеями
3. Для таких как мы
27 марта 2005 года выпущена R4.2




WackoWiki использовался нашими
коллегами. Он им даже нравился
WackoWiki был первым нашим
продуктом которым пользовались
         не только мы

       Он не помогал нам
зарабатывать, но был удобным
         инструментом
В конечном итоге нам пришла в
голову мысль, каким должен быть
     инструмент для рабочих
  групп, чтобы им пользовались
   И мы решили все переделать
27 марта 2005 года выпущена R4.2




     С тех пор мы им не занимаемся
Мы решили сделать следующий шаг
           в 2005 году



NetProjectJournal
             NPJ.RU
1. ПО для рабочих групп
2. С новыми, по тому
   времени, идеями
3. Для таких как мы
«   НПЖ – это сплав всего самого
    лучшего из ЖЖ, wiki, блогов и листов
    рассылки.
    В общем очень противоречивый
    микс, к которому, признаться
    честно, нужно привыкать
                                       »
В июне 2005 года был выпущен релиз 1.9
NPJ был продуктом которым
пользовались такие же как мы

       Он не окупился,
но был удобным инструментом
В конечном итоге нам пришла в
голову мысль, каким должен быть
     инструмент для рабочих
  групп, чтобы им пользовались

  И мы решили все переделать
В конечном итоге нам пришла в
голову мысль, каким должен быть
     инструмент для рабочих
  групп, чтобы им пользовались
   И мы решили все переделать
  Но у нас уже не было денег и желания чтобы
              начинать все с нуля
1 сентября 2008 года проект заморожен в
связи с отсутствием ресурсов на разработку
Я сделал выводы
1. Если я хочу, чтобы разработка
    продолжалась, надо сразу
    озаботится деньгами
2. Но лучше делать совсем без
    денег, чем брать денег немного
В 2007-м году появился заказ на очень
    похожий продукт. С деньгами


        Platonica
            PLATONICA.RU
Platonica была продуктом
   которым пользовались…
На трѐх учебных мероприятиях

       Она не окупилась
Не то чтобы у нее были фанаты
В конечном итоге нам пришла в
голову мысль, каким должен быть
     инструмент для рабочих
  групп, чтобы им пользовались
   И мы решили все переделать
  Но у нас уже не было денег и желания чтобы
             начинать все с нуля.
В 2009-м году проект заморожен
Я сделал выводы
В этот раз их было много

Но я начну с главных
Очень опасно
отрываться от земли
Очень опасно отрываться
  закапывать в землю
Главное о чем надо думать, откуда
     мы возьмем ресурсы на
  продолжение, когда мы поймем
 ЧТО ВСЕ НАДО СДЕЛАТЬ НЕ ТАК
Главное о чем надо думать, откуда
     мы возьмем ресурсы на
  продолжение, когда мы поймем
 ЧТО ВСЕ НАДО СДЕЛАТЬ НЕ ТАК
Кто вернет команде
затраченную энергию?
Уантазии

Проблемы

Продажи
Уантазии = Создание моды

Проблемы = Создание услуги

 Продажи = Оптимизация
Уантазии пользователей

Проблемы клиентов

 Продажи заказчикам
Уантазии Заказчиков

Проблемы Пользователей

 Продажи Клиентам
Уантазии Заказчиков

Проблемы Пользователей

 Продажи Клиентам
Вечные грабли Npj

More Related Content

Similar to Вечные грабли Npj

Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintusefulagency
 
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)CleverDATA
 
CodeFest 2013. Ветров Ю. — Design Thinking
CodeFest 2013. Ветров Ю. — Design ThinkingCodeFest 2013. Ветров Ю. — Design Thinking
CodeFest 2013. Ветров Ю. — Design ThinkingCodeFest
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury Vetrov
 
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октябряорганизация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октябряit-people
 
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиковПрактика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиковSQALab
 
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис ОльгаSolit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольгаsolit
 
Sergey Larionov, Visual management : how to organize effective Agile workspace
Sergey Larionov, Visual management : how to organize effective Agile workspaceSergey Larionov, Visual management : how to organize effective Agile workspace
Sergey Larionov, Visual management : how to organize effective Agile workspaceScrumTrek
 
проект открытое занятие
проект открытое занятиепроект открытое занятие
проект открытое занятиеMargaret
 
Обогащение командного взаимодействия. Общение в стиле коучинг
Обогащение командного взаимодействия. Общение в стиле коучингОбогащение командного взаимодействия. Общение в стиле коучинг
Обогащение командного взаимодействия. Общение в стиле коучингAlexey Krivitsky
 
Практики глубокого бурения
Практики глубокого буренияПрактики глубокого бурения
Практики глубокого буренияNikolay Yaremko
 
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-командыДмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-командыITSpringBY
 
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ontico
 
Kydrashov p mday qualitive research for sales-11
Kydrashov p mday qualitive research for sales-11Kydrashov p mday qualitive research for sales-11
Kydrashov p mday qualitive research for sales-11Lviv Startup Club
 
P mday qualitive research for sales-11 - sergey kudryashov
P mday qualitive research for sales-11 - sergey kudryashovP mday qualitive research for sales-11 - sergey kudryashov
P mday qualitive research for sales-11 - sergey kudryashovLviv Startup Club
 
Qualitive Research for Sales. Sergey Kudryashov
Qualitive Research for Sales. Sergey KudryashovQualitive Research for Sales. Sergey Kudryashov
Qualitive Research for Sales. Sergey KudryashovLviv Startup Club
 
P mday qualitive research for sales-11
P mday qualitive research for sales-11P mday qualitive research for sales-11
P mday qualitive research for sales-11Lviv Startup Club
 

Similar to Вечные грабли Npj (20)

Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprint
 
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
Jpoint 2017 - как это было (обзор конференции)
 
CodeFest 2013. Ветров Ю. — Design Thinking
CodeFest 2013. Ветров Ю. — Design ThinkingCodeFest 2013. Ветров Ю. — Design Thinking
CodeFest 2013. Ветров Ю. — Design Thinking
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октябряорганизация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
организация мероприятий без упячки. герасимович. Itotvet 19 20 октября
 
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиковПрактика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
 
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис ОльгаSolit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
 
Sergey Larionov, Visual management : how to organize effective Agile workspace
Sergey Larionov, Visual management : how to organize effective Agile workspaceSergey Larionov, Visual management : how to organize effective Agile workspace
Sergey Larionov, Visual management : how to organize effective Agile workspace
 
проект открытое занятие
проект открытое занятиепроект открытое занятие
проект открытое занятие
 
Обогащение командного взаимодействия. Общение в стиле коучинг
Обогащение командного взаимодействия. Общение в стиле коучингОбогащение командного взаимодействия. Общение в стиле коучинг
Обогащение командного взаимодействия. Общение в стиле коучинг
 
Практики глубокого бурения
Практики глубокого буренияПрактики глубокого бурения
Практики глубокого бурения
 
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-командыДмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
Дмитрий Лобасев - Что отличает крутую команду от крутой Agile-команды
 
Lsr for istartup_2013
Lsr for istartup_2013Lsr for istartup_2013
Lsr for istartup_2013
 
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
 
Kydrashov p mday qualitive research for sales-11
Kydrashov p mday qualitive research for sales-11Kydrashov p mday qualitive research for sales-11
Kydrashov p mday qualitive research for sales-11
 
P mday qualitive research for sales-11 - sergey kudryashov
P mday qualitive research for sales-11 - sergey kudryashovP mday qualitive research for sales-11 - sergey kudryashov
P mday qualitive research for sales-11 - sergey kudryashov
 
Qualitive Research for Sales. Sergey Kudryashov
Qualitive Research for Sales. Sergey KudryashovQualitive Research for Sales. Sergey Kudryashov
Qualitive Research for Sales. Sergey Kudryashov
 
P mday qualitive research for sales-11
P mday qualitive research for sales-11P mday qualitive research for sales-11
P mday qualitive research for sales-11
 
1.1. семинар
1.1. семинар1.1. семинар
1.1. семинар
 

More from Alexey Kulakov

живородящий крест ролевых игр
живородящий крест ролевых игр живородящий крест ролевых игр
живородящий крест ролевых игр Alexey Kulakov
 
MVP – как начинаются продукты
MVP – как начинаются продукты MVP – как начинаются продукты
MVP – как начинаются продукты Alexey Kulakov
 
проектирование опыта в живых играх и ux
проектирование опыта в живых играх и ux проектирование опыта в живых играх и ux
проектирование опыта в живых играх и ux Alexey Kulakov
 
Hype cycle for emerging technologies
Hype cycle for emerging technologiesHype cycle for emerging technologies
Hype cycle for emerging technologiesAlexey Kulakov
 
постановка задачи на интерфейс
постановка задачи на интерфейспостановка задачи на интерфейс
постановка задачи на интерфейсAlexey Kulakov
 
алексей иванов интернет как продолжение сайта
алексей иванов интернет как продолжение сайтаалексей иванов интернет как продолжение сайта
алексей иванов интернет как продолжение сайтаAlexey Kulakov
 
Структура шуток и творчества
Структура шуток и творчества Структура шуток и творчества
Структура шуток и творчества Alexey Kulakov
 
кулаков научный подход против суеверий
кулаков научный подход против суеверийкулаков научный подход против суеверий
кулаков научный подход против суеверийAlexey Kulakov
 
трехчастная струтктура
трехчастная струтктуратрехчастная струтктура
трехчастная струтктураAlexey Kulakov
 
доклад о ненависти к рыбе
доклад о ненависти к рыбедоклад о ненависти к рыбе
доклад о ненависти к рыбеAlexey Kulakov
 
Прикладные игры
Прикладные игры Прикладные игры
Прикладные игры Alexey Kulakov
 
цикл жизни продукта
цикл жизни продуктацикл жизни продукта
цикл жизни продуктаAlexey Kulakov
 
Jetstyle remont conversia
Jetstyle remont conversiaJetstyle remont conversia
Jetstyle remont conversiaAlexey Kulakov
 
надо понимать для кого мы делаем презентацию
надо понимать для кого мы делаем презентациюнадо понимать для кого мы делаем презентацию
надо понимать для кого мы делаем презентациюAlexey Kulakov
 

More from Alexey Kulakov (20)

живородящий крест ролевых игр
живородящий крест ролевых игр живородящий крест ролевых игр
живородящий крест ролевых игр
 
MVP – как начинаются продукты
MVP – как начинаются продукты MVP – как начинаются продукты
MVP – как начинаются продукты
 
проектирование опыта в живых играх и ux
проектирование опыта в живых играх и ux проектирование опыта в живых играх и ux
проектирование опыта в живых играх и ux
 
Hype cycle for emerging technologies
Hype cycle for emerging technologiesHype cycle for emerging technologies
Hype cycle for emerging technologies
 
Interesting times
Interesting timesInteresting times
Interesting times
 
постановка задачи на интерфейс
постановка задачи на интерфейспостановка задачи на интерфейс
постановка задачи на интерфейс
 
алексей иванов интернет как продолжение сайта
алексей иванов интернет как продолжение сайтаалексей иванов интернет как продолжение сайта
алексей иванов интернет как продолжение сайта
 
Структура шуток и творчества
Структура шуток и творчества Структура шуток и творчества
Структура шуток и творчества
 
кулаков научный подход против суеверий
кулаков научный подход против суеверийкулаков научный подход против суеверий
кулаков научный подход против суеверий
 
трехчастная струтктура
трехчастная струтктуратрехчастная струтктура
трехчастная струтктура
 
Dump2012
Dump2012Dump2012
Dump2012
 
Ipadbook
IpadbookIpadbook
Ipadbook
 
доклад о ненависти к рыбе
доклад о ненависти к рыбедоклад о ненависти к рыбе
доклад о ненависти к рыбе
 
Game frontier
Game frontierGame frontier
Game frontier
 
Game frontier
Game frontierGame frontier
Game frontier
 
Прикладные игры
Прикладные игры Прикладные игры
Прикладные игры
 
цикл жизни продукта
цикл жизни продуктацикл жизни продукта
цикл жизни продукта
 
Jetstyle remont conversia
Jetstyle remont conversiaJetstyle remont conversia
Jetstyle remont conversia
 
Present ibp2
Present ibp2Present ibp2
Present ibp2
 
надо понимать для кого мы делаем презентацию
надо понимать для кого мы делаем презентациюнадо понимать для кого мы делаем презентацию
надо понимать для кого мы делаем презентацию
 

Вечные грабли Npj