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이상한	 나라의	 엘리스
이상한	 나라의	 SNS
재미있는 것

   편한 것
“재미있는 것
 재미있는 것이 세상을 바꾸는것이

아니라 편한 것이 세상을 바꾼다”
       것
SNS
Social Network Service
Social Network Service
Social Network Service
facebook


Story telling
    twitter
facebook
이상한	 나라의	 엘리스


        Story telling
                twitter
토끼굴	 속으로
앨리스가빠져든토끼굴은세상에있을수있는것일까?
앨리스가빠져든토끼굴은세상에있을수있는것일까?




토끼굴의세계가얼마나현실감있게묘사되어있을까?
앨리스가빠져든토끼굴은세상에있을수있는것일까?


        시뮬라크르


토끼굴의세계가얼마나현실감있게묘사되어있을까?
앨리스가빠져든토끼굴은세상에있을수있는것일까?


        시뮬라크르                                  시뮬라시옹


토끼굴의세계가얼마나현실감있게묘사되어있을까?
복제물을 또 복제한 것이기에 복제를
        거듭할수록 진짜와 멀어져 그 가치가
        떨어진다.(플라톤)



         SNS	 features


시뮬라크르가 세상에 끼치는
영향, 즉 원형과 같아지려는
것이 아니라, 원형을 뛰어넘어
새롭게 의미를 창출(들뢰즈)
“거기에는	 지금껏	 보지	 못한	 아름다운	 정원이	 있었다.	 당
장이라도	 그	 안으로	 들어가	 맘껏	 뛰어놀고	 싶었지만,	 구멍	 
안으로는	 머리조차	 집어넣을	 수가	 없었다.”

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  1. \n
  2. \n
  3. 2500만명이 가입한 싸이월드 경제영향 X/한시간을 당겨준 KTX 항공기산업은 경제와 일상에 많은 영향을 준다는 이야기/2000년~2009년 소셜네트워크와 소셜미디어 출현 인기X 경제흐름X/스마트폰의 등장 재미있는서비스에서 정보를 공유하는 편리한 서비스로 변화하고 경제에 많은 변화와 세상을 바꾼다.\n
  4. \n
  5. 소셜? 소살? 한우? \n
  6. ‘사람과 사람사이의 연결망’ ‘사람과 사람사이를 이어주는 서비스’\n서로모르는사람을 온라인연결+개인의 취미, 감정, 콘텐츠, 관심사, 가치관을 공유\n오프라인 : 학연,지연,혈연,직장동료와는 다른 형태의 인간관계 및 인적네트워크를 만듬/\n오프라인에서 대화는 실제 만나야됩니다. 그외는 블로그. 네이트 채팅서비스겠죠. 이건 컴퓨터가 내 앞에 있어야 가능하다.\n시공간의 제약이 없는 장점\n\n이제는 소셜네트워크서비스를 통해 직원간/ 학생간/ 교수와 학생간/교수와 직원간/ 소통의 도구로 활용\n
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  14. 앨리스는 호기심때문에 다른길을 선택하고 이후 수없이 다양한 문화 영역에서 다양한 방식으로 변주된 장면을 경험하게 됩니다.\n
  15. 우리는 생각을 합니다.{}{} 시뮬라크르는 “현실세계는 참세계가 아니라, 진리의 원형인 이데아가 가득찬 참세계를 복제한 세계다”라고 정의합니다.플라톤이 정의 / 시뮬라크르가 작용하는것을 말하는 동사를 시뮬라시옹이라 합니다\n
  16. 우리는 생각을 합니다.{}{} 시뮬라크르는 “현실세계는 참세계가 아니라, 진리의 원형인 이데아가 가득찬 참세계를 복제한 세계다”라고 정의합니다.플라톤이 정의 / 시뮬라크르가 작용하는것을 말하는 동사를 시뮬라시옹이라 합니다\n
  17. 우리는 생각을 합니다.{}{} 시뮬라크르는 “현실세계는 참세계가 아니라, 진리의 원형인 이데아가 가득찬 참세계를 복제한 세계다”라고 정의합니다.플라톤이 정의 / 시뮬라크르가 작용하는것을 말하는 동사를 시뮬라시옹이라 합니다\n
  18. 우리는 생각을 합니다.{}{} 시뮬라크르는 “현실세계는 참세계가 아니라, 진리의 원형인 이데아가 가득찬 참세계를 복제한 세계다”라고 정의합니다.플라톤이 정의 / 시뮬라크르가 작용하는것을 말하는 동사를 시뮬라시옹이라 합니다\n
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