SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Suora lähetys 8.11.2016
ja tallenne sivuilla:
www.lähiverkko.fi/peliseminaari
Lähetyksen toteuttaa KuntaTV
8.30 Seminaariin ilmoittautuminen ja
aamukahvi
9.15 Tervetuloa seminaariin. Anssi Kemppi,
toiminnanjohtaja, Eläkeliitto ry, Kaija Kilpeläinen,
Eläkeliitto ry.
9.30 Pelikasvatusta kaiken ikää. Inka
Silvennoinen, erityisasiantuntija Ehkäisevä
päihdetyö EHYT ry.
10.00 Mitä pelaamisesta ajatellaan? Tuloksia
kyselystä ikäihmisille. Marja Pakarinen,
projektipäällikkö LähiVerkko-projekti.
10.15 Pelistudio – pelaaminen huvina ja
harrastuksena. Panelisteina Anelma Kantola,
Jorma Lindqvist, Ritva Ojanperä-Peurala ja Kari
Lahti.
10.45 Ikääntyvien digipelaaminen ja sen
motiivit meillä ja maailmalla. Olli-Poika
Parviainen, FM, kansanedustaja,
tulevaisuusvaliokunnan jäsen.
11.15 Myytinmurtajat: Hyvinvointia, hyötyä vai
haittoja peleistä? Tapani Liukkonen, Turun
yliopisto ja Teija Saarinen, SenioriVerkko-projekti.
11.45 Aamupäivän päätössanat ja tietoa
iltapäivän ohjelmasta. Lounastauko klo 12-13
AAMUPÄIVÄN OHJELMA #kaikkipelaa
Pelikasvatusta
kaiken ikää
Mitä pelaamisesta
ajatellaan?
Tuloksia kyselystä ikäihmisille.
Pelistudio –
pelaaminen
huvina ja
harrastuksena
Jorma Lindqvist Ritva Ojanperä-Peurala
Anelma KantolaKari Lahti
Ikääntyvien
digipelaaminen ja
sen motiivit meillä
ja maailmalla.
Myytinmurtajat:
Hyvinvointia, hyötyä vai haittoja peleistä?
13.00 Hyvinvointia Impulssi-sovelluksella.
Ulla Arifullen-Hämäläinen, Miina Sillanpään
Säätiö.
13.20 Kirjaston palvelut peliharrastuksen
tukena, Heikki Marjomaa, palvelukoordinaattori
Helsingin kaupungin kirjasto.
13.40 Sukupolvet kohtaavat pelien parissa,
OppilasAgentit.
14.00 Virtuaalitodellisuutta palvelutaloissa –
miten järjestän pelitapahtuman? LähiVerkko-
projekti ja SenioriVerkko-projekti.
14.20 Saa koskettaa – jättitabletit houkuttavat
digiaikaan. KUORI oy ja Lappeenrannan
palvelukeskussäätiö.
14.40 Pelien hyödyntäminen kuntoutuksessa.
Leena Korhonen, projektipäällikkö Neuron.
ILTAPÄIVÄN TIETOISKUT #kaikkipelaa
Tietoiskut A3-siiven luentosalissa 20 minuutin välein. Saliin mahtuu
n. 100 kuulijaa. Voit valita itseäsi kiinnostavat tietoiskut.
ILTAPÄIVÄN PELIPISTEET #kaikkipelaa
Pelipisteissä pääsee kokeilemaan tietotekniikkaa ja digitaalisia pelejä käytännössä sekä tutustumaan
muihin osallistujiin. Voit kiertää pelipisteissä oman kiinnostuksesi mukaan!
Karin peliluola – tutustu strategia-, toiminta- ja
seikkailupeleihin.
HILDA –musiikkimatka omaan nuoruuteen
Terveyttä, iloa ja hyvinvointia peleistä
Konsolipelejä ja liikunnan iloa
LähiVerkon peliluola – tutustu tabletti-laitteisiin
ja sovelluksiin
Virtuaalinen muistipuisto (Miina Sillanpään
Säätiö).
Laitteet pelikuntoon – tule Enter ry:n
opastukseen
Uusia ulottuvuuksia ja nojatuolimatkoja – koe
virtuaalitodellisuus
Saa koskettaa - Kuori Oy:n jättitabletit
Iltapäivän tunnelmia myös
verkossa osoitteessa
www.lähiverkko.fi/peliseminaari

More Related Content

More from Netikäs Projekti

Ikäihmisten mobiilipelaaminen
Ikäihmisten mobiilipelaaminenIkäihmisten mobiilipelaaminen
Ikäihmisten mobiilipelaaminenNetikäs Projekti
 
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäMusiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäNetikäs Projekti
 
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäToiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäNetikäs Projekti
 
Ikäihmisen suhde teknologiaan
Ikäihmisen suhde teknologiaanIkäihmisen suhde teknologiaan
Ikäihmisen suhde teknologiaanNetikäs Projekti
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Netikäs Projekti
 
5. Miten muokkaan ja lähetän valokuvia?
5. Miten muokkaan ja lähetän valokuvia?5. Miten muokkaan ja lähetän valokuvia?
5. Miten muokkaan ja lähetän valokuvia?Netikäs Projekti
 
2. Miten otan ja poistan valokuvia?
2. Miten otan ja poistan valokuvia?2. Miten otan ja poistan valokuvia?
2. Miten otan ja poistan valokuvia?Netikäs Projekti
 

More from Netikäs Projekti (8)

Ikäihmisten mobiilipelaaminen
Ikäihmisten mobiilipelaaminenIkäihmisten mobiilipelaaminen
Ikäihmisten mobiilipelaaminen
 
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäMusiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
 
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäToiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
 
Ikäihmisen suhde teknologiaan
Ikäihmisen suhde teknologiaanIkäihmisen suhde teknologiaan
Ikäihmisen suhde teknologiaan
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
 
6. Mitä opimme?
6. Mitä opimme?6. Mitä opimme?
6. Mitä opimme?
 
5. Miten muokkaan ja lähetän valokuvia?
5. Miten muokkaan ja lähetän valokuvia?5. Miten muokkaan ja lähetän valokuvia?
5. Miten muokkaan ja lähetän valokuvia?
 
2. Miten otan ja poistan valokuvia?
2. Miten otan ja poistan valokuvia?2. Miten otan ja poistan valokuvia?
2. Miten otan ja poistan valokuvia?
 

Kaikki pelaa -peliseminaari ikäihmisille 8.11.2016 (LähiVerkko-projekti)

  • 1.
  • 2. Suora lähetys 8.11.2016 ja tallenne sivuilla: www.lähiverkko.fi/peliseminaari Lähetyksen toteuttaa KuntaTV
  • 3. 8.30 Seminaariin ilmoittautuminen ja aamukahvi 9.15 Tervetuloa seminaariin. Anssi Kemppi, toiminnanjohtaja, Eläkeliitto ry, Kaija Kilpeläinen, Eläkeliitto ry. 9.30 Pelikasvatusta kaiken ikää. Inka Silvennoinen, erityisasiantuntija Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry. 10.00 Mitä pelaamisesta ajatellaan? Tuloksia kyselystä ikäihmisille. Marja Pakarinen, projektipäällikkö LähiVerkko-projekti. 10.15 Pelistudio – pelaaminen huvina ja harrastuksena. Panelisteina Anelma Kantola, Jorma Lindqvist, Ritva Ojanperä-Peurala ja Kari Lahti. 10.45 Ikääntyvien digipelaaminen ja sen motiivit meillä ja maailmalla. Olli-Poika Parviainen, FM, kansanedustaja, tulevaisuusvaliokunnan jäsen. 11.15 Myytinmurtajat: Hyvinvointia, hyötyä vai haittoja peleistä? Tapani Liukkonen, Turun yliopisto ja Teija Saarinen, SenioriVerkko-projekti. 11.45 Aamupäivän päätössanat ja tietoa iltapäivän ohjelmasta. Lounastauko klo 12-13 AAMUPÄIVÄN OHJELMA #kaikkipelaa
  • 6. Pelistudio – pelaaminen huvina ja harrastuksena Jorma Lindqvist Ritva Ojanperä-Peurala Anelma KantolaKari Lahti
  • 9. 13.00 Hyvinvointia Impulssi-sovelluksella. Ulla Arifullen-Hämäläinen, Miina Sillanpään Säätiö. 13.20 Kirjaston palvelut peliharrastuksen tukena, Heikki Marjomaa, palvelukoordinaattori Helsingin kaupungin kirjasto. 13.40 Sukupolvet kohtaavat pelien parissa, OppilasAgentit. 14.00 Virtuaalitodellisuutta palvelutaloissa – miten järjestän pelitapahtuman? LähiVerkko- projekti ja SenioriVerkko-projekti. 14.20 Saa koskettaa – jättitabletit houkuttavat digiaikaan. KUORI oy ja Lappeenrannan palvelukeskussäätiö. 14.40 Pelien hyödyntäminen kuntoutuksessa. Leena Korhonen, projektipäällikkö Neuron. ILTAPÄIVÄN TIETOISKUT #kaikkipelaa Tietoiskut A3-siiven luentosalissa 20 minuutin välein. Saliin mahtuu n. 100 kuulijaa. Voit valita itseäsi kiinnostavat tietoiskut.
  • 10. ILTAPÄIVÄN PELIPISTEET #kaikkipelaa Pelipisteissä pääsee kokeilemaan tietotekniikkaa ja digitaalisia pelejä käytännössä sekä tutustumaan muihin osallistujiin. Voit kiertää pelipisteissä oman kiinnostuksesi mukaan! Karin peliluola – tutustu strategia-, toiminta- ja seikkailupeleihin. HILDA –musiikkimatka omaan nuoruuteen Terveyttä, iloa ja hyvinvointia peleistä Konsolipelejä ja liikunnan iloa LähiVerkon peliluola – tutustu tabletti-laitteisiin ja sovelluksiin Virtuaalinen muistipuisto (Miina Sillanpään Säätiö). Laitteet pelikuntoon – tule Enter ry:n opastukseen Uusia ulottuvuuksia ja nojatuolimatkoja – koe virtuaalitodellisuus Saa koskettaa - Kuori Oy:n jättitabletit
  • 11. Iltapäivän tunnelmia myös verkossa osoitteessa www.lähiverkko.fi/peliseminaari

Editor's Notes

  1. Panelisteina Anelma Kantola, Jorma Lindqvist, Ritva Ojanperä-Peurala ja Kari Lahti.