1. ZONA DI
SVILUPPO
PROSSIMALE
Vygotskij (1931-80)
Momento operatorio di un EAS
IL LAVORO DEI GRUPPI
COMPETENZE
PRESENTI
COMPETENZE DA
ACQUISIRE COME
OBIETTIVO, IN
CONTESTO
TEMPORALMENTE
VICINO
IL GRUPPO
MEDIATORE DI
COMPETENZE NELLA
ZONA DI SVILUPPO
PROSSIMALE
COME?
ATTRAVERSO LE PRATICHE CONDIVISE DI PROBLEM
SOLVING
GENERANDO PRODOTTI DI APPRENDIMENTO
AFFRONTANDO LE ZONE CRITICHE COME SFIDE
COINVOLGENDO TUTTI I MEMBRI NELL’IMPRESA
COMUNE
CON
SUPPORTO
DOCENTE
CON
AUTONOMIA
GRUPPO
STUDENTI
1. Ribadisce il target e i comportamenti relazionali facilitanti di
valorizzazione reciproca, che gli studenti devono mettere in atto
(netiquette).
2. Media le competenze effettive di ciascuno chiedendo agli
studenti di suddividersi i ruoli: ricercatore, editor, relatore …
3. Assegna, per risolvere il compito di gruppo Checklist, schede,
liste, istruzioni ….
4. Decide di dare supporto individualizzato al gruppo (diretto e/o
su richiesta).
5. Monitora costantemente e valuta.
COSA FA IL DOCENTE
COSA FANNO GLI STUDENTI NEL GRUPPO
1. Analisi del problema.
2. Brainstorming sulle soluzioni.
3. Decisione sul prodotto di apprendimento da
realizzare.
4. Scelta degli strumenti operativi e di comunicazione.
5. Scelta delle tipologie di risorse da utilizzare e di come
organizzarle.
6. Autocandidatura per i ruoli.
TIPOLOGIE DI STRUMENTI NELLA ZONA DI SVILUPPO PROSSIMALE
UNPLUGGED
Nella dimensione dello
spazio fisico dell’aula
e presuppongono
movimento. Uso di
note, carte, schizzi,
disegni usando
materiale povero e di
consultazione
cartacea.
DI PRODUTTIVITÀ
DIGITALE
USANDO
BYOD, MOBILE (TABLET,
SMARTPHONE), PC
AMBIENTI DI
COLLABORAZIONE
Alcuni Esempi
PADLET, LINOIT,
TRICIDER, ANSWER
GARDEN, SKYPE,
EDMODO, GOOGLE
CLASSROOM, FIDENIA,
. …
DOCUMENTI COLLABORATIVI
(Google Docs, Titan Pad, …)
E CONDIVISI (DropBox, Box,
Google Drive, …)
VIDEO (Bambuser, Wevideo,
Educanon, Viber, VideoAnt,
Vialogues, Animoto,
Magisto…)
MAPPE (Mindomo, Mindmeister,
Popplet, Mind42, Mind Mup,
Goconqr, Bubl.us, Pearltrees, …)
PRESENTAZIONI (Emaze, Prezi,
Presentazioni di Google,
Powtoon, Sway, ThingLink,
Blendspace, …)
Alcuni esempi
IL PRODOTTO DEL GRUPPO COME ATTUAZIONE DELLO SVILUPPO PROSSIMALE E
AVVICINAMENTO AL LIVELLO POTENZIALE AUSPICATO
Il prodotto viene presentato, pubblicato, valutato e discusso.
È la risposta dell’esito
formativo nelle Competenze
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