SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
GAMBAR CLEAN UP DAN SISIP
SMK SEJAHTERA – ANIMASI 2 DIMENSI
TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Memahami pengertian gambar clean up
dan sisip.
2. Mengetahui dan memahami proses
pembuatan gambar clean up
PENGERTIAN GAMBAR CLEAN UP
Istilah “Clean-Up” merujuk kepada proses
penyempurnaan karya seni kasar animasi 2D.
Tujuan dari cara menggambar Clean Up adalah
untuk menciptakan animasi dengan halus, garis
konsisten dan garis berat sebelum ditransfer ke
cels untuk melukis.
GAMBAR CLEAN UP
MENGGAMBAR CLEAN UP DAN SISIP
Menggambar Clean Up adalah
membersihkan gambar dengan cara
menjiplak pada animasi.
sedangkan menggambar sisip adalah
menyisipkan gambar, warna atau teks pada
animasi
TRACING
Berawal dari kata trace,
yang bermaksud menelusuri
atau penelusuran.
Dalam grafis, tracing
bermakna menggambar
ulang dengan memakai
acuan/patrun.
SOFTWARE UNTUK TRACING
Beberapa software yang digunakan untuk
tracing dalam proses Menggambar Clean
UP dan Sisip diantaranya : Adobe
Illustrator, Macromedia Freehand, Corel Draw,
Zara X
TRACING
Teknik penggambaran cepat, baik secara
manual atau digital untuk menjawab
tuntutan proses produksi animasi yang
berpacu dengan waktu.
MANUAL TRACING
Manual Tracing. Meletakkan gambar asli
dibawah kertas kalkir, lembaran acetate, mika
susu/kodaktris, boleh kertas doorslag, atau
kertas roti. Lalu dilakukan proses
menggambar dilakukan di atasnya
menggunakan pensil atau tinta
DIGITAL TRACING
Tracing digital saat ini banyak dikerjakan
dengan bantuan komputer. Gambar asli di-
scan, lalu dijiplak lewat bantuan piranti lunak
semacam Adobe Illustrator
TEKNIK ANIMASI FRAME
SMK SEJAHTERA
TUJUAN PEMBELAJARAN
1.Memahami teknik animasi frame by frame
2.Membuat animasi 2 dimensi menggunakan
teknik frame by frame
FRAME
Satuan terkecil dalam video sedangkan pada program
flash
frame diumpamakan seperti kertas hvs yang telah
digambar, dan contoh apabila framenya kita
perpanjang sebanyak 5 frame, maka
diumpamakan seperti 5 kertas hvs dengan gambar
yang sama.
Animasi frame
Animasi frame merupakan animasi yang paling
sederhana, dimana animasinya didapatkan dari
rangkaian gambar yang bergantian ditunjukan,
pergantian gambar ini diukur dalam satuan fps
(frame per second)
Animasi frame
Jenis animasi yang paling banyak
memakan kapasitas file dan memori, karena
itu lebih baik penggunaan animasi ini
hendaknya diminimalis.
KEYFRAME
Frame dimana anda menentukan perubahan
pada tombol atau animasi. Pada animasi tween,
anda membuat keyframe hanya pada titik yang
penting di dalam timeline
BLANKKEYFRAME
BlankKeyframe artinya kita mempersiapkan frame
kosong untuk diisi objek baru, dan apabila kita
menggambar objek, blank keyframe tersebut
sudah berisi objek. Blank keyframe dilambangkan
dengan titik bulat putih pada frame
Teknik Animasi Frame
SMK SEJAHTERA
Tujuan Pembelajaran
1. Memahami teknik animasi frame by frame
2. Membuat animasi 2 dimensi menggunakan
teknik frame by frame
JENIS – JENIS ANIMASI PADA FLASH
 Motion Path untuk membuat symbol bergerak mengikuti bentuk lintasan yang
sulit. Dengan menggunakan layer Motion Guide untuk membuat garis untuk
lintasan gerak objek
 Animasi Margue yaitu suatu teks yang muncul dari bagian kanan layar, lalu
begerak menuju ke kiri layar dan menghilang, begitu seterusnya.
 Animasi Transparan animasi yang terlihat secara transparan perlahan- lahan lalu
menghilang. Animasi ini sering digunakan dalam melakukan pergantian animasi
dari satu animasi ke animasi lainnya, sehingga perpindahan animasi akan
terlihat halus.
JENIS – JENIS ANIMASI PADA FLASH
Animasi Fade
Animasi fade adalah animasi pemudaran. fade dibagi menjadi 2, yaitu fade in
(pemudaran ke dalam) dan fade out (pemudaran keluar.
Animasi Rotasi
Animasi rotasi adalah animasi objek atau teks yang berputar, seperti jam, kincir
angin, putaran roda, dan lain-lain
Animasi Blink
Blink adalah animasi berkedip atau berkelip, seperti bintang di langit atau lampu
disco, animasi blink biasanya sangat efektif untuk menarik perhatian, sehingga
banyak digunakan untuk membuat banner.
JENIS – JENIS ANIMASI PADA FLASH
Animasi Shape
Animasi ini adalah perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek
lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya. Animasi ini
juga sering disebut efek Morph.
Animasi Masking
Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi
suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat
transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi.
TUGAS
1. Jelaskan definisi / pengertian animasi clean up dan sisip
2. Sebutkan/ jelaskan kegunaan clean up dan sisip pada animasi
3. Bagaimana teknik menggambar clean up dan sisip
Gambar Kunci Animasi
SMK SEJAHTERA | NOVEMBER 2017
Menggambar Gambar Kunci
Menggambar sebuah gambar kunci/ keyframe dalam
animasi merupakan salah satu hal yang penting
dalam membuat animasi yang akan mempermudah
kita dalam membuat animasi secara terkontrol,
terarah, terencana, efektif dan efisien
Menggambar
Gambar Kunci
Latihan ini akan
mengajarkan prinsip-
prinsip yang paling
penting dari animasi,
yaitu: Arcs. Timing
,Squash dan
peregangan serta
Volume
Arcs
Bola jatuh di busur elips melalui ruang.
Kebanyakan benda bergerak dalam relatif lintasan
busur (lengkung). Jika bola yang bergerak dalam
garis lurus antara titik tinggi dan rendah bounce,
maka gerakan akan terlihat sangat tidak wajar.
Timing
Saat bola jatuh akan dipercepat oleh
gravitasi, celah antara setiap frame
bertambah sepanjang waktu sampai
bola menyentuh tanah.
Squash dan peregangan
Saat bola jatuh maka bola itu meregang
(strech). Ketika membentur tanah maka ia
squash. Ketika memantul dari tanah bola
tersebut meregang lagi.
Volume
Bola harus tetap massa yang sama seperti
squashes dan meregang (strech). Jika bola
berada squash terlalu banyak akan tampak
terus bertumbuh secara fisik lebih besar.
LATIHAN ANIMASI BOLA
LATIHAN ANIMASI ORANG BERJALAN

More Related Content

What's hot

Lk. 1.2 Eksplorasi Penyebab masalah.pdf
Lk. 1.2 Eksplorasi Penyebab masalah.pdfLk. 1.2 Eksplorasi Penyebab masalah.pdf
Lk. 1.2 Eksplorasi Penyebab masalah.pdfmagdalenaleni1
 
Metode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digitalMetode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digitalToto Haryadi
 
TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR
TEKNIK PENGAMBILAN GAMBARTEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR
TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR31743174
 
literasi digital disekolah.pptx
literasi digital disekolah.pptxliterasi digital disekolah.pptx
literasi digital disekolah.pptxHodmaSiregar
 
PPT LK 2.1_EKSPLORASI ALTERNATIF SOLUSI.pptx
PPT LK 2.1_EKSPLORASI ALTERNATIF SOLUSI.pptxPPT LK 2.1_EKSPLORASI ALTERNATIF SOLUSI.pptx
PPT LK 2.1_EKSPLORASI ALTERNATIF SOLUSI.pptxTriNurcahyonoadi
 
Konsep Dalam Desain Grafis
Konsep Dalam Desain GrafisKonsep Dalam Desain Grafis
Konsep Dalam Desain GrafisDepok Creative
 
Tahapan dasar pembuatan film power point
Tahapan dasar pembuatan film power pointTahapan dasar pembuatan film power point
Tahapan dasar pembuatan film power pointRini Suharti
 
Power point bahasa indonesia (anekdot)
Power point bahasa indonesia (anekdot)Power point bahasa indonesia (anekdot)
Power point bahasa indonesia (anekdot)Maghfira Ganivy
 
SEMINAR Pendidikan Profesi Guru.pptx
SEMINAR Pendidikan Profesi Guru.pptxSEMINAR Pendidikan Profesi Guru.pptx
SEMINAR Pendidikan Profesi Guru.pptxElrizaHanif
 
Contoh Sistematika Best Practice Guru
Contoh Sistematika Best Practice GuruContoh Sistematika Best Practice Guru
Contoh Sistematika Best Practice GuruLintang Sore
 
Desain Grafis 5 - Good Graphic Design
Desain Grafis 5 - Good Graphic DesignDesain Grafis 5 - Good Graphic Design
Desain Grafis 5 - Good Graphic DesignNur Fadli Utomo
 

What's hot (20)

Foto jurnalistik
Foto jurnalistikFoto jurnalistik
Foto jurnalistik
 
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
 
PPT PEMBELAJARAN CANVA.pptx
PPT PEMBELAJARAN CANVA.pptxPPT PEMBELAJARAN CANVA.pptx
PPT PEMBELAJARAN CANVA.pptx
 
Lk. 1.2 Eksplorasi Penyebab masalah.pdf
Lk. 1.2 Eksplorasi Penyebab masalah.pdfLk. 1.2 Eksplorasi Penyebab masalah.pdf
Lk. 1.2 Eksplorasi Penyebab masalah.pdf
 
Metode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digitalMetode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digital
 
TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR
TEKNIK PENGAMBILAN GAMBARTEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR
TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR
 
Pengolahan audio video prosedur pengoperasian kamera video
Pengolahan audio video prosedur pengoperasian kamera videoPengolahan audio video prosedur pengoperasian kamera video
Pengolahan audio video prosedur pengoperasian kamera video
 
Fotografi Dasar
Fotografi DasarFotografi Dasar
Fotografi Dasar
 
literasi digital disekolah.pptx
literasi digital disekolah.pptxliterasi digital disekolah.pptx
literasi digital disekolah.pptx
 
LK 3.1 Best Practice .pdf
LK 3.1 Best Practice .pdfLK 3.1 Best Practice .pdf
LK 3.1 Best Practice .pdf
 
PPT LK 2.1_EKSPLORASI ALTERNATIF SOLUSI.pptx
PPT LK 2.1_EKSPLORASI ALTERNATIF SOLUSI.pptxPPT LK 2.1_EKSPLORASI ALTERNATIF SOLUSI.pptx
PPT LK 2.1_EKSPLORASI ALTERNATIF SOLUSI.pptx
 
Konsep Dalam Desain Grafis
Konsep Dalam Desain GrafisKonsep Dalam Desain Grafis
Konsep Dalam Desain Grafis
 
Tahapan dasar pembuatan film power point
Tahapan dasar pembuatan film power pointTahapan dasar pembuatan film power point
Tahapan dasar pembuatan film power point
 
Power point bahasa indonesia (anekdot)
Power point bahasa indonesia (anekdot)Power point bahasa indonesia (anekdot)
Power point bahasa indonesia (anekdot)
 
04 storyboard
04 storyboard04 storyboard
04 storyboard
 
Unsur intrinsik novel
Unsur intrinsik novelUnsur intrinsik novel
Unsur intrinsik novel
 
SEMINAR Pendidikan Profesi Guru.pptx
SEMINAR Pendidikan Profesi Guru.pptxSEMINAR Pendidikan Profesi Guru.pptx
SEMINAR Pendidikan Profesi Guru.pptx
 
Fotojurnalistik Dasar
Fotojurnalistik DasarFotojurnalistik Dasar
Fotojurnalistik Dasar
 
Contoh Sistematika Best Practice Guru
Contoh Sistematika Best Practice GuruContoh Sistematika Best Practice Guru
Contoh Sistematika Best Practice Guru
 
Desain Grafis 5 - Good Graphic Design
Desain Grafis 5 - Good Graphic DesignDesain Grafis 5 - Good Graphic Design
Desain Grafis 5 - Good Graphic Design
 

Similar to Gambar clean up dan sisip

3._ANIMASI_2D_dan_3D_Menerapkan_animasi_tweening_2D.pdf
3._ANIMASI_2D_dan_3D_Menerapkan_animasi_tweening_2D.pdf3._ANIMASI_2D_dan_3D_Menerapkan_animasi_tweening_2D.pdf
3._ANIMASI_2D_dan_3D_Menerapkan_animasi_tweening_2D.pdfZainul Arifin
 
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdfZainul Arifin
 
PRINSIP PRINSIP ANIMASI 2 DIMENSI
PRINSIP PRINSIP ANIMASI 2 DIMENSIPRINSIP PRINSIP ANIMASI 2 DIMENSI
PRINSIP PRINSIP ANIMASI 2 DIMENSIDiyah Rochmawati
 
Definisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animationDefinisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animationbullah10
 
ANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdf
ANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdfANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdf
ANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdfIcukIcum
 
DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF.pptx
DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF.pptxDESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF.pptx
DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF.pptxmarlinasafri
 
05. animation
05. animation05. animation
05. animationutarkasep
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Nina Safitri
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Nina Safitri
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaWahyu NR
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimediahuriyahisty
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaadila harfi
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaRahmatul Aulia
 
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxmemahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxandinirwana7
 

Similar to Gambar clean up dan sisip (20)

3._ANIMASI_2D_dan_3D_Menerapkan_animasi_tweening_2D.pdf
3._ANIMASI_2D_dan_3D_Menerapkan_animasi_tweening_2D.pdf3._ANIMASI_2D_dan_3D_Menerapkan_animasi_tweening_2D.pdf
3._ANIMASI_2D_dan_3D_Menerapkan_animasi_tweening_2D.pdf
 
Animasi 2 d dan 3d menerapkan animasi tweening 2d
Animasi 2 d dan 3d menerapkan animasi tweening 2dAnimasi 2 d dan 3d menerapkan animasi tweening 2d
Animasi 2 d dan 3d menerapkan animasi tweening 2d
 
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
9._Menerapkan_Teknik_produksi_animasi_2D.pdf
 
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 dAnimasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
 
PRINSIP PRINSIP ANIMASI 2 DIMENSI
PRINSIP PRINSIP ANIMASI 2 DIMENSIPRINSIP PRINSIP ANIMASI 2 DIMENSI
PRINSIP PRINSIP ANIMASI 2 DIMENSI
 
TEKNIK ANIMASI TWEENING
TEKNIK ANIMASI TWEENING TEKNIK ANIMASI TWEENING
TEKNIK ANIMASI TWEENING
 
Definisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animationDefinisi whiteboard animation
Definisi whiteboard animation
 
ANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdf
ANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdfANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdf
ANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING.pdf
 
DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF.pptx
DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF.pptxDESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF.pptx
DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF.pptx
 
Modul 5 animasi
Modul 5 animasiModul 5 animasi
Modul 5 animasi
 
05. animation
05. animation05. animation
05. animation
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimedia
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
 
Animasi dalam multimedia
Animasi dalam multimediaAnimasi dalam multimedia
Animasi dalam multimedia
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
 
Animasi
AnimasiAnimasi
Animasi
 
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docxmemahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D.docx
 

More from Martin Arale

Alir Produksi Produk Multimedia.pptx
Alir Produksi Produk Multimedia.pptxAlir Produksi Produk Multimedia.pptx
Alir Produksi Produk Multimedia.pptxMartin Arale
 
Animasi tradisional
Animasi tradisionalAnimasi tradisional
Animasi tradisionalMartin Arale
 
Pengenalan adobe flash cs4
Pengenalan adobe flash cs4Pengenalan adobe flash cs4
Pengenalan adobe flash cs4Martin Arale
 
Pengenalan adobe indesign
Pengenalan adobe indesignPengenalan adobe indesign
Pengenalan adobe indesignMartin Arale
 
2. Materi Pembelajaran Storyboard
2.  Materi Pembelajaran Storyboard2.  Materi Pembelajaran Storyboard
2. Materi Pembelajaran StoryboardMartin Arale
 
TPA MASUK PTN (E-Book)
TPA MASUK PTN (E-Book)TPA MASUK PTN (E-Book)
TPA MASUK PTN (E-Book)Martin Arale
 
Riyadhus salihin Buku 2
 Riyadhus salihin Buku 2 Riyadhus salihin Buku 2
Riyadhus salihin Buku 2Martin Arale
 
The business book (big ideas simply explained) by dk publishing
The business book (big ideas simply explained) by dk publishingThe business book (big ideas simply explained) by dk publishing
The business book (big ideas simply explained) by dk publishingMartin Arale
 
Materi Pemrograman Dasar SMK
Materi Pemrograman Dasar SMKMateri Pemrograman Dasar SMK
Materi Pemrograman Dasar SMKMartin Arale
 
Halal dan Haram dalam islam by Dr. Yusuf Qardhawi
  Halal dan Haram dalam islam by Dr. Yusuf Qardhawi   Halal dan Haram dalam islam by Dr. Yusuf Qardhawi
Halal dan Haram dalam islam by Dr. Yusuf Qardhawi Martin Arale
 
8 STRATEGI SUKSES WIRAUSAHA MUDA
8 STRATEGI SUKSES WIRAUSAHA MUDA8 STRATEGI SUKSES WIRAUSAHA MUDA
8 STRATEGI SUKSES WIRAUSAHA MUDAMartin Arale
 
7 RAHASIA MEMPENGARUHI ORANG LAIN
7 RAHASIA MEMPENGARUHI ORANG LAIN7 RAHASIA MEMPENGARUHI ORANG LAIN
7 RAHASIA MEMPENGARUHI ORANG LAINMartin Arale
 
CARA MEMIKAT WANITA IDAMAN MU..(HEMMHH)
CARA MEMIKAT WANITA IDAMAN MU..(HEMMHH)CARA MEMIKAT WANITA IDAMAN MU..(HEMMHH)
CARA MEMIKAT WANITA IDAMAN MU..(HEMMHH)Martin Arale
 

More from Martin Arale (20)

Alir Produksi Produk Multimedia.pptx
Alir Produksi Produk Multimedia.pptxAlir Produksi Produk Multimedia.pptx
Alir Produksi Produk Multimedia.pptx
 
Animasi komputer
Animasi komputerAnimasi komputer
Animasi komputer
 
Animasi tradisional
Animasi tradisionalAnimasi tradisional
Animasi tradisional
 
Pengenalan adobe flash cs4
Pengenalan adobe flash cs4Pengenalan adobe flash cs4
Pengenalan adobe flash cs4
 
Format Tata letak
Format Tata letakFormat Tata letak
Format Tata letak
 
Pengenalan adobe indesign
Pengenalan adobe indesignPengenalan adobe indesign
Pengenalan adobe indesign
 
2. Materi Pembelajaran Storyboard
2.  Materi Pembelajaran Storyboard2.  Materi Pembelajaran Storyboard
2. Materi Pembelajaran Storyboard
 
TPA MASUK PTN (E-Book)
TPA MASUK PTN (E-Book)TPA MASUK PTN (E-Book)
TPA MASUK PTN (E-Book)
 
Cara berwudhu
Cara berwudhuCara berwudhu
Cara berwudhu
 
Riyadhus salihin Buku 2
 Riyadhus salihin Buku 2 Riyadhus salihin Buku 2
Riyadhus salihin Buku 2
 
The business book (big ideas simply explained) by dk publishing
The business book (big ideas simply explained) by dk publishingThe business book (big ideas simply explained) by dk publishing
The business book (big ideas simply explained) by dk publishing
 
2. flowchart
2. flowchart2. flowchart
2. flowchart
 
Materi Pemrograman Dasar SMK
Materi Pemrograman Dasar SMKMateri Pemrograman Dasar SMK
Materi Pemrograman Dasar SMK
 
Annova Oneway
Annova OnewayAnnova Oneway
Annova Oneway
 
Halal dan Haram dalam islam by Dr. Yusuf Qardhawi
  Halal dan Haram dalam islam by Dr. Yusuf Qardhawi   Halal dan Haram dalam islam by Dr. Yusuf Qardhawi
Halal dan Haram dalam islam by Dr. Yusuf Qardhawi
 
Algoritma Greedy
Algoritma GreedyAlgoritma Greedy
Algoritma Greedy
 
ETIKA BISNIS
ETIKA BISNISETIKA BISNIS
ETIKA BISNIS
 
8 STRATEGI SUKSES WIRAUSAHA MUDA
8 STRATEGI SUKSES WIRAUSAHA MUDA8 STRATEGI SUKSES WIRAUSAHA MUDA
8 STRATEGI SUKSES WIRAUSAHA MUDA
 
7 RAHASIA MEMPENGARUHI ORANG LAIN
7 RAHASIA MEMPENGARUHI ORANG LAIN7 RAHASIA MEMPENGARUHI ORANG LAIN
7 RAHASIA MEMPENGARUHI ORANG LAIN
 
CARA MEMIKAT WANITA IDAMAN MU..(HEMMHH)
CARA MEMIKAT WANITA IDAMAN MU..(HEMMHH)CARA MEMIKAT WANITA IDAMAN MU..(HEMMHH)
CARA MEMIKAT WANITA IDAMAN MU..(HEMMHH)
 

Recently uploaded

Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptxwongcp2
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxrofikpriyanto2
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.aechacha366
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptAcemediadotkoM1
 
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptxPRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptxPCMBANDUNGANKabSemar
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanNiKomangRaiVerawati
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmeunikekambe10
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKARenoMardhatillahS
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptxMateri Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptxshafiraramadhani9
 

Recently uploaded (20)

Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
 
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptxPRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptxMateri Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
 

Gambar clean up dan sisip

  • 1. GAMBAR CLEAN UP DAN SISIP SMK SEJAHTERA – ANIMASI 2 DIMENSI
  • 2. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami pengertian gambar clean up dan sisip. 2. Mengetahui dan memahami proses pembuatan gambar clean up
  • 3. PENGERTIAN GAMBAR CLEAN UP Istilah “Clean-Up” merujuk kepada proses penyempurnaan karya seni kasar animasi 2D. Tujuan dari cara menggambar Clean Up adalah untuk menciptakan animasi dengan halus, garis konsisten dan garis berat sebelum ditransfer ke cels untuk melukis.
  • 5. MENGGAMBAR CLEAN UP DAN SISIP Menggambar Clean Up adalah membersihkan gambar dengan cara menjiplak pada animasi. sedangkan menggambar sisip adalah menyisipkan gambar, warna atau teks pada animasi
  • 6. TRACING Berawal dari kata trace, yang bermaksud menelusuri atau penelusuran. Dalam grafis, tracing bermakna menggambar ulang dengan memakai acuan/patrun.
  • 7. SOFTWARE UNTUK TRACING Beberapa software yang digunakan untuk tracing dalam proses Menggambar Clean UP dan Sisip diantaranya : Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Corel Draw, Zara X
  • 8. TRACING Teknik penggambaran cepat, baik secara manual atau digital untuk menjawab tuntutan proses produksi animasi yang berpacu dengan waktu.
  • 9. MANUAL TRACING Manual Tracing. Meletakkan gambar asli dibawah kertas kalkir, lembaran acetate, mika susu/kodaktris, boleh kertas doorslag, atau kertas roti. Lalu dilakukan proses menggambar dilakukan di atasnya menggunakan pensil atau tinta
  • 10. DIGITAL TRACING Tracing digital saat ini banyak dikerjakan dengan bantuan komputer. Gambar asli di- scan, lalu dijiplak lewat bantuan piranti lunak semacam Adobe Illustrator
  • 12. TUJUAN PEMBELAJARAN 1.Memahami teknik animasi frame by frame 2.Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik frame by frame
  • 13. FRAME Satuan terkecil dalam video sedangkan pada program flash frame diumpamakan seperti kertas hvs yang telah digambar, dan contoh apabila framenya kita perpanjang sebanyak 5 frame, maka diumpamakan seperti 5 kertas hvs dengan gambar yang sama.
  • 14. Animasi frame Animasi frame merupakan animasi yang paling sederhana, dimana animasinya didapatkan dari rangkaian gambar yang bergantian ditunjukan, pergantian gambar ini diukur dalam satuan fps (frame per second)
  • 15. Animasi frame Jenis animasi yang paling banyak memakan kapasitas file dan memori, karena itu lebih baik penggunaan animasi ini hendaknya diminimalis.
  • 16. KEYFRAME Frame dimana anda menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Pada animasi tween, anda membuat keyframe hanya pada titik yang penting di dalam timeline
  • 17. BLANKKEYFRAME BlankKeyframe artinya kita mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru, dan apabila kita menggambar objek, blank keyframe tersebut sudah berisi objek. Blank keyframe dilambangkan dengan titik bulat putih pada frame
  • 19. Tujuan Pembelajaran 1. Memahami teknik animasi frame by frame 2. Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik frame by frame
  • 20. JENIS – JENIS ANIMASI PADA FLASH  Motion Path untuk membuat symbol bergerak mengikuti bentuk lintasan yang sulit. Dengan menggunakan layer Motion Guide untuk membuat garis untuk lintasan gerak objek  Animasi Margue yaitu suatu teks yang muncul dari bagian kanan layar, lalu begerak menuju ke kiri layar dan menghilang, begitu seterusnya.  Animasi Transparan animasi yang terlihat secara transparan perlahan- lahan lalu menghilang. Animasi ini sering digunakan dalam melakukan pergantian animasi dari satu animasi ke animasi lainnya, sehingga perpindahan animasi akan terlihat halus.
  • 21. JENIS – JENIS ANIMASI PADA FLASH Animasi Fade Animasi fade adalah animasi pemudaran. fade dibagi menjadi 2, yaitu fade in (pemudaran ke dalam) dan fade out (pemudaran keluar. Animasi Rotasi Animasi rotasi adalah animasi objek atau teks yang berputar, seperti jam, kincir angin, putaran roda, dan lain-lain Animasi Blink Blink adalah animasi berkedip atau berkelip, seperti bintang di langit atau lampu disco, animasi blink biasanya sangat efektif untuk menarik perhatian, sehingga banyak digunakan untuk membuat banner.
  • 22. JENIS – JENIS ANIMASI PADA FLASH Animasi Shape Animasi ini adalah perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya. Animasi ini juga sering disebut efek Morph. Animasi Masking Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi.
  • 23. TUGAS 1. Jelaskan definisi / pengertian animasi clean up dan sisip 2. Sebutkan/ jelaskan kegunaan clean up dan sisip pada animasi 3. Bagaimana teknik menggambar clean up dan sisip
  • 24. Gambar Kunci Animasi SMK SEJAHTERA | NOVEMBER 2017
  • 25. Menggambar Gambar Kunci Menggambar sebuah gambar kunci/ keyframe dalam animasi merupakan salah satu hal yang penting dalam membuat animasi yang akan mempermudah kita dalam membuat animasi secara terkontrol, terarah, terencana, efektif dan efisien
  • 26. Menggambar Gambar Kunci Latihan ini akan mengajarkan prinsip- prinsip yang paling penting dari animasi, yaitu: Arcs. Timing ,Squash dan peregangan serta Volume
  • 27. Arcs Bola jatuh di busur elips melalui ruang. Kebanyakan benda bergerak dalam relatif lintasan busur (lengkung). Jika bola yang bergerak dalam garis lurus antara titik tinggi dan rendah bounce, maka gerakan akan terlihat sangat tidak wajar.
  • 28. Timing Saat bola jatuh akan dipercepat oleh gravitasi, celah antara setiap frame bertambah sepanjang waktu sampai bola menyentuh tanah.
  • 29. Squash dan peregangan Saat bola jatuh maka bola itu meregang (strech). Ketika membentur tanah maka ia squash. Ketika memantul dari tanah bola tersebut meregang lagi.
  • 30. Volume Bola harus tetap massa yang sama seperti squashes dan meregang (strech). Jika bola berada squash terlalu banyak akan tampak terus bertumbuh secara fisik lebih besar.