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Conceptos básicos de processing 1parte
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Conceptos básicos de programación en javaScript. Processing.
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HISTORIA
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7.
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8.
Ben Fry &
Casey Reas 2001
9.
Ben Fry http://benfry.com
10.
11.
Casey Reas https://processing.org/books/ http://reas.com
12.
PROJECTS http://www.newrafael.com/websites/
13.
http://onecm.com/projects/mycelium/
14.
http://wearechopchop.com/“unnamed-soundsculpture”/
15.
http://wearechopchop.com/“unnamed-soundsculpture”/
16.
PONG
17.
http://benhem.com/games/wayfarer/
18.
PROCESSING
19.
Interfaz • Espacio y
herramientas asignado para trabajar en el software.
20.
Interfaz • Espacio y
herramientas asignado para trabajar en el software. Canvas Estructura del lenguaje Visualizador Selector de color
21.
Void () {} ; Estructura del lenguaje
22.
Size & Draw Estructura del lenguaje
23.
Axis “X” y “Y” Estructura
del lenguaje
24.
25.
2D primitives Point(int,int); Point(200,200); Estructura del
lenguaje
26.
2D primitives line(x,y,x2,y2); line(30, 20,
85, 75); Estructura del lenguaje
27.
2D primitives triangle(x, y,
x1, y1, x2, y2); triangle(30, 75, 58, 20, 86, 75); Estructura del lenguaje
28.
2D primitives rect(x, y,
int, int); rect(30, 20, 55, 55); Estructura del lenguaje
29.
2D primitives ellipse(x, y,
int, int); ellipse(56, 46, 55, 55); ellipse(250,250,100,100); Estructura del lenguaje
30.
Color Estructura del lenguaje
31.
ColorRGB R= red G =
green B= Blue Estructura del lenguaje
32.
Color 0-255 0 = negro 255
= blanco Estructura del lenguaje
33.
Color fill(153); fill(100,50,200); Estructura del lenguaje
34.
Color fill(100,50,200); rect(100,100,50,50) Estructura del lenguaje
35.
Color background(????); Estructura del lenguaje
36.
Estructura del lenguaje Ejercicio
# 1 recrear una pintura de pierre mondrian
37.
38.
Transparencia fill(255,0,0,) fill(255,0,0,?) ColorEstructura del lenguaje
39.
// /* ___ */ Estructura
del lenguaje
40.
Random fill(random(0,255),0,0); ColorEstructura del lenguaje
41.
stroke(int); strokeWeight(int); noStroke(); fill(_,_,_); noFill(); Estructura del lenguaje
42.
noStroke(); strokeWeight(_); mouseX,mouseY; noFill; Estructura del lenguaje
43.
Ejercicio # 2 Crear
una composición con figuras primitivas triangulares y transparencia.
44.
RICHARD MIERNICZAK
45.
46.
47.
mouse X mouse Y pmouseX pmouseY Estructura
del lenguaje previousmousePosition = pmouseX & Y
48.
Estructura del lenguaje mousePressed keyPressed void
keyPressed () { background(255); }
49.
Estructura del lenguaje width Declaration
: ellipse(0,0,width,height); ellipse(0,0,width/2,height/2);
50.
Estructura del lenguaje Variables 1-declare
the variable!: (on top) type = datatype int = integr,4,3,5,6 float = decimal 5.434) + name;"any name"
51.
Estructura del lenguaje Variables 2-
initialize the variable (insetup) 3- use the variable (indraw)
52.
Estructura del lenguaje Variables variables
can be: 1- declare TOP - function SETUP - execute DRAW 2 declare + function in top + execute DRAW;
53.
Estructura del lenguaje RANDOM Function random
(100); 0——>100 random(50,100); 50——->100;
54.
Estructura del lenguaje RANDOM Function random
(100); 0——>100 random(50,100); 50——->100;
55.
Print(); Prinln(); println("circleX" + circleX); Estructura del
lenguaje
56.
operaciones +,-,*,/, Estructura del lenguaje
57.
Conditions Estructura del lenguaje if
(_?__){ ——— ——— ——— }
58.
Conditions Estructura del lenguaje ?
= boolean Expression boolean Expression are relational expressions
59.
Estructura del lenguaje >
- mayor que < - menor que >= - mayor o igual a <= - menor o igual a == - igual o igual != - no igual Conditions
60.
Conditions Estructura del lenguaje if
(6>5 ){ ——— ——— ——— } true execute if (6<5 ){ ——— ——— ——— } false don´t execute
61.
Conditions Estructura del lenguaje if
(mouseX > width/2) { background (255,100,0); }