Enviar búsqueda
Cargar
Contruir la marca
•
0 recomendaciones
•
55 vistas
Jesús R. Ruiz
Seguir
Construir la Identidad de la Marca
Leer menos
Leer más
Diseño
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 23
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Recomendados
Promocion de un servicio
Promocion de un servicio
Gabriel Sotov
Imagen Corporativa,Historia,como hacerla,etc
Ima corporativa
Ima corporativa
guest658367
Imagen Empresarial
Imagen Corporativa
Imagen Corporativa
aguanarondon
Conceptos básicos sobre el branding.
Branding para tu empresa
Branding para tu empresa
Monica Renteria
LA IDENTIDAD DE UNA MARCA
LA IDENTIDAD DE UNA MARCA
IPAD - Instituto Peruano de Arte y Diseño
Valnalon Taller Logotipo
Valnalon Taller Logotipo
pcpioficina
Proceso para la creación de audio para animaciones y motion graphics con el programa de adobe audition.
Audio para Animaciones y Motion Graphics
Audio para Animaciones y Motion Graphics
Jesús R. Ruiz
Creación de cartel para Concurso Grandes de la Identitidad
Creación de cartel para Grandes de la Identidad
Creación de cartel para Grandes de la Identidad
Jesús R. Ruiz
Recomendados
Promocion de un servicio
Promocion de un servicio
Gabriel Sotov
Imagen Corporativa,Historia,como hacerla,etc
Ima corporativa
Ima corporativa
guest658367
Imagen Empresarial
Imagen Corporativa
Imagen Corporativa
aguanarondon
Conceptos básicos sobre el branding.
Branding para tu empresa
Branding para tu empresa
Monica Renteria
LA IDENTIDAD DE UNA MARCA
LA IDENTIDAD DE UNA MARCA
IPAD - Instituto Peruano de Arte y Diseño
Valnalon Taller Logotipo
Valnalon Taller Logotipo
pcpioficina
Proceso para la creación de audio para animaciones y motion graphics con el programa de adobe audition.
Audio para Animaciones y Motion Graphics
Audio para Animaciones y Motion Graphics
Jesús R. Ruiz
Creación de cartel para Concurso Grandes de la Identitidad
Creación de cartel para Grandes de la Identidad
Creación de cartel para Grandes de la Identidad
Jesús R. Ruiz
Crearemos un patrón de figuras siguiendo la retícula básica
Guia de Diseno sobre la Reticula Básica
Guia de Diseno sobre la Reticula Básica
Jesús R. Ruiz
En esta presentación muestro el orden a seguir para encadenar los efectos en el procesamiento de voces en el programa de Adobe audition.
Cadena de efectos para voces en Adobe Audition
Cadena de efectos para voces en Adobe Audition
Jesús R. Ruiz
Uno de los grandes estudiosos de la esencia de marca, Kapferer, creó un prisma con 2 dimensiones de 3 aspectos cada. Las dos facetas principales son la de interiorización de la marca (personalidad, cultura y auto-imagen), y la de exteriorización (físico, reflejo y relación)
Kapferers prism
Kapferers prism
Jesús R. Ruiz
Ejemplos sobre leyes de la gestalt.
Gestalt
Gestalt
Jesús R. Ruiz
7 pasos para la conceptualización de un Juego.
Conceptualización de un juego
Conceptualización de un juego
Jesús R. Ruiz
Principios del Diseño 2 | fundamentos del diseño
Principios del diseño 2parte
Principios del diseño 2parte
Jesús R. Ruiz
Segunda parte apuntes processing! clases, variables, constantes condicionales.
Processing2|parte
Processing2|parte
Jesús R. Ruiz
Algunos errores a evitar dentro del diseño editorial.
Errores en el diseño editorial
Errores en el diseño editorial
Jesús R. Ruiz
Processing Conceptos Básico parte 1.
Processing conceptosb part1
Processing conceptosb part1
Jesús R. Ruiz
Presentación, sobre la percepción de los colores en la psicología vistos a través de la historia y su impacto actual en el uso de la comunicación, el diseño y la publicidad.
P&psico del color
P&psico del color
Jesús R. Ruiz
Conceptos básicos de programación en javaScript. Processing.
Conceptos básicos de processing 1parte
Conceptos básicos de processing 1parte
Jesús R. Ruiz
Señalética
Señalética
Señalética
Jesús R. Ruiz
Metodologia para la creación de Identidad Corporativa
Metodologia Identidad Corporativa
Metodologia Identidad Corporativa
Jesús R. Ruiz
Antecedentes y fundamentos
Identidad corporativa y señaletica
Identidad corporativa y señaletica
Jesús R. Ruiz
Presentación para el 2 semestre de Diseño Digital UDEC
Principios del diseño
Principios del diseño
Jesús R. Ruiz
Sistemas de impresión envases y embalaje
Sistemas de impresión envases
Sistemas de impresión envases
Jesús R. Ruiz
Inicios del movimiento Moderno
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
Brbara57940
Aporte de las obras de Walter Gropius y Frank Lloyd Wright
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
slaimenbarakat
Es un regalo perfecto al que ama el fútbol
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
AndreaMlaga1
cnc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
ilvrosiebp
Portafolio académico de arquitectura
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
SantiagoAgudelo47
numeros en ingles
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
calc5597
Más contenido relacionado
Más de Jesús R. Ruiz
Crearemos un patrón de figuras siguiendo la retícula básica
Guia de Diseno sobre la Reticula Básica
Guia de Diseno sobre la Reticula Básica
Jesús R. Ruiz
En esta presentación muestro el orden a seguir para encadenar los efectos en el procesamiento de voces en el programa de Adobe audition.
Cadena de efectos para voces en Adobe Audition
Cadena de efectos para voces en Adobe Audition
Jesús R. Ruiz
Uno de los grandes estudiosos de la esencia de marca, Kapferer, creó un prisma con 2 dimensiones de 3 aspectos cada. Las dos facetas principales son la de interiorización de la marca (personalidad, cultura y auto-imagen), y la de exteriorización (físico, reflejo y relación)
Kapferers prism
Kapferers prism
Jesús R. Ruiz
Ejemplos sobre leyes de la gestalt.
Gestalt
Gestalt
Jesús R. Ruiz
7 pasos para la conceptualización de un Juego.
Conceptualización de un juego
Conceptualización de un juego
Jesús R. Ruiz
Principios del Diseño 2 | fundamentos del diseño
Principios del diseño 2parte
Principios del diseño 2parte
Jesús R. Ruiz
Segunda parte apuntes processing! clases, variables, constantes condicionales.
Processing2|parte
Processing2|parte
Jesús R. Ruiz
Algunos errores a evitar dentro del diseño editorial.
Errores en el diseño editorial
Errores en el diseño editorial
Jesús R. Ruiz
Processing Conceptos Básico parte 1.
Processing conceptosb part1
Processing conceptosb part1
Jesús R. Ruiz
Presentación, sobre la percepción de los colores en la psicología vistos a través de la historia y su impacto actual en el uso de la comunicación, el diseño y la publicidad.
P&psico del color
P&psico del color
Jesús R. Ruiz
Conceptos básicos de programación en javaScript. Processing.
Conceptos básicos de processing 1parte
Conceptos básicos de processing 1parte
Jesús R. Ruiz
Señalética
Señalética
Señalética
Jesús R. Ruiz
Metodologia para la creación de Identidad Corporativa
Metodologia Identidad Corporativa
Metodologia Identidad Corporativa
Jesús R. Ruiz
Antecedentes y fundamentos
Identidad corporativa y señaletica
Identidad corporativa y señaletica
Jesús R. Ruiz
Presentación para el 2 semestre de Diseño Digital UDEC
Principios del diseño
Principios del diseño
Jesús R. Ruiz
Sistemas de impresión envases y embalaje
Sistemas de impresión envases
Sistemas de impresión envases
Jesús R. Ruiz
Más de Jesús R. Ruiz
(16)
Guia de Diseno sobre la Reticula Básica
Guia de Diseno sobre la Reticula Básica
Cadena de efectos para voces en Adobe Audition
Cadena de efectos para voces en Adobe Audition
Kapferers prism
Kapferers prism
Gestalt
Gestalt
Conceptualización de un juego
Conceptualización de un juego
Principios del diseño 2parte
Principios del diseño 2parte
Processing2|parte
Processing2|parte
Errores en el diseño editorial
Errores en el diseño editorial
Processing conceptosb part1
Processing conceptosb part1
P&psico del color
P&psico del color
Conceptos básicos de processing 1parte
Conceptos básicos de processing 1parte
Señalética
Señalética
Metodologia Identidad Corporativa
Metodologia Identidad Corporativa
Identidad corporativa y señaletica
Identidad corporativa y señaletica
Principios del diseño
Principios del diseño
Sistemas de impresión envases
Sistemas de impresión envases
Último
Inicios del movimiento Moderno
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
Brbara57940
Aporte de las obras de Walter Gropius y Frank Lloyd Wright
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
slaimenbarakat
Es un regalo perfecto al que ama el fútbol
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
AndreaMlaga1
cnc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
ilvrosiebp
Portafolio académico de arquitectura
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
SantiagoAgudelo47
numeros en ingles
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
calc5597
asS
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
karendaza9506
Afiche de Arquitectura Manierista
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Paola575380
“ARTE TEXTIL” es una exposición itinerante que recoge piezas de varios talleres artesanales de Castilla y León, y de las regiones Centro y Norte de Portugal: Carbajales de Alba, Moralina de Sayago, Sendim y Alcañices. Gracias a los proyectos transfronterizos “Territorios ibéricos” y “Lime Norte”, el Ministerio de Cultura portugués y la Junta de Castilla y León, con apoyo del programa Interreg, revitalizaron estos talleres. El trabajo de estos artesanos del textil se expone con una mirada renovada. Los tejidos se distribuyen en pequeñas instalaciones, recreando espacios de una vivienda-escaparate en la que el visitante puede acercarse y tocar. Los artesanos quieren ser conocidos en otros territorios, satisfaciendo la mirada del público y, tras su comercialización, aportando a su vida prendas y textiles orgánicos de manufactura artesanal.
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Gabinete de Iniciativas Transfronterizas de Castilla y León
El arte de las putas y otras características de la poesía erótica del XVIII
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
EvaMaraMorenoLago1
diseño factorial
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
Norberto Chacon
Frank Lloyd Wright y Walter Gropius, aunque ambos figuras importantes de la arquitectura del siglo XX, pertenecieron a movimientos distintos: Frank Lloyd Wright: Escuela de la Pradera (1893-1913): Movimiento estadounidense que enfatizaba la integración con la naturaleza, espacios abiertos y la artesanía. Arquitectura Orgánica (1930s-1950s): Filosofía personal de Wright que buscaba la armonía entre edificios y naturaleza, utilizando formas naturales y materiales orgánicos. Walter Gropius: Bauhaus (1919-1933): Escuela alemana de arte y arquitectura que promovía el funcionalismo, el racionalismo y el uso de materiales modernos como acero, vidrio y hormigón. Movimiento Moderno (1920s-1950s): Estilo internacional que buscaba soluciones arquitectónicas simples y funcionales, con énfasis en la eficiencia, estética minimalista y espacios abiertos. En resumen: Wright: Pionero de la Escuela de la Pradera y la Arquitectura Orgánica, con énfasis en la naturaleza y la artesanía. Gropius: Fundador de la Bauhaus y figura clave del Movimiento Moderno, promoviendo el funcionalismo, el racionalismo y la estética minimalista.
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
LeonardoDantasRivas
planificacion mes de los afrodescendientes
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
AhilynBasabe
guia de talles cucciolos
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
cucciolosfabrica
es una forma de participación del pueblo
cabildo abierto forma de participación ciudadana
cabildo abierto forma de participación ciudadana
MarsielMendoza1
analisis arquitectonico
Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....
estefaniaortizsalina
Describe la dimensión psicológica de la percepción visual y el proceso de reconocimiento.
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Jorge Fernandez
ESPERO TE SIRVA
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
DanielaPrezMartnez3
Estudio de los movimientos que realizan los seres vivos para desplazarse o trasladar su cuerpo o una parte de él, de un lugar a otro.
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
Moisés Anchahua Huamaní
REGISTRO Y ANÁLISIS DE LAS OBRAS CONSTRUIDAS POR LA “SOCIEDAD CONSTRUCTORA DE ESTABLECIMIENTOS EDUCACIONALES” EN LA ZONA CENTRO DEL PAIS
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
hayax3
Último
(20)
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
cabildo abierto forma de participación ciudadana
cabildo abierto forma de participación ciudadana
Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
Contruir la marca
1.
DE LA MARCA CONSTRUIR
LA IDENTIDAD
2.
¿QUIEN SOY? Y
¿COMO ME PERCIBEN? IDENTIDAD CORPORATIVA
3.
LA IDENTIDAD ES: NOMBRE
+ ELEMENTOS QUE COMUNICAN + CALIDAD SERVICIO LIMPIEZA VALOR
4.
5.
6.
VS
7.
¡CUIDADO CON EL
LOGO! EL LOGOTIPO NO RESUELVE TODO
8.
UNA IDENTIDAD PUEDE
ESTAR CONFORMADA POR DIFERENTES ELEMENTOS
9.
¡CONSISTENCIA!
10.
ENTONCES EL LOGO
ES: RESUMEN EJECUTIVOCOMO LA SUMA DE TODO LO QUE REPRESENTA UNA MARCA EN LA CABEZA DE UN CONSUMIDOR, UN CLIENTE O INCLUSO UN POSIBLE INVERSIONISTA
11.
¡DETERMINA LAS AUDIENCIAS
A LAS QUE UNA MARCA DIRIGIRÁ SU ESFUERZOS!
12.
PUBLICO META NO CLIENTES!
13.
IDENTIDAD COHESIVA
14.
COCA Y BIMBO VS
X :_X
15.
TIPOS DE LOGO CONSTRUIR
LA IDENTIDAD
16.
TIPOGRÁFICOS
17.
ABSTRACTOS
18.
SIMBÓLICOS
19.
EMBLEMÁTICOS
20.
DESCRIPTIVOS
21.
TRIDIMENSIONALES
22.
ILUSTRATIVOS
23.
MONOLINEALES
Descargar ahora